第1章 Pro/ENGNIEER Wildfire 4.0基础知识 1
1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0简介 2
1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0主要模块简介 3
1.3 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0主界面 6
1.3.1 标题栏 6
1.3.2 菜单栏 6
1.3.3 工具栏 7
1.3.4 模型树 8
1.3.5 控制板 8
1.3.6 工作区 9
1.3.7 信息栏 9
1.3.8 过滤器 9
1.4 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0系统设置 9
1.4.1 设置工具栏 10
1.4.2 系统颜色设置 11
1.4.3 设置模型树 12
1.4.4 零件设置 13
1.4.5 设置config文件 15
1.5 习题 16
第2章 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0基本操作 17
2.1 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的常用操作 18
2.1.1 鼠标三键的操作 18
2.1.2 设置工作目录 18
2.1.3 层的操作 19
2.2 基准特征的创建 21
2.2.1 基准平面 21
训练实例—平行平面创建基准平面 21
训练实例—相切曲面创建基准平面 22
训练实例—旋转角度创建基准平面 23
训练实例—点和直线创建基准平面 23
2.2.2 基准轴 24
训练实例—两平面的交线为基准轴 25
训练实例—通过曲面上的点绘制垂直于曲面的轴 25
训练实例—相切于曲线上一点创建基准轴 26
训练实例—通过两点创建基准轴 26
2.2.3 基准点 27
训练实例—在边上创建基准点 28
训练实例—面与线的交点创建基准点 28
训练实例—面与面的交点创建基准点 29
训练实例—创建草绘的基准点 30
训练实例—创建偏移坐标系基准点 31
2.2.4 基准坐标系 31
训练实例—三个互相垂直的面创建基准坐标系 32
训练实例—通过互相垂直的两边创建基准坐标系 32
2.2.5 基准曲线 33
训练实例—草绘基准曲线 33
训练实例—连接点绘制基准曲线 34
训练实例—方程创建基准曲线 35
2.3 视图的设置 35
2.3.1 基准特征的显示与隐藏 36
2.3.2 特征的显示和隐藏 38
训练实例—特征的隐藏 38
2.3.3 模型的显示 39
2.3.4 设置产品的颜色 41
训练实例—设置产品颜色 41
2.4 上机题 44
第3章 草图绘制 47
3.1 草图绘制的简介和流程 48
3.2 基本绘制技能 49
3.2.1 直线 49
3.2.2 矩形 50
3.2.3 圆、椭圆 51
3.2.4 圆弧 52
3.2.5 圆角 54
3.2.6 样条曲线 54
3.2.7 点和坐标系 55
3.2.8 提取和偏移 55
3.2.9 文本 56
3.2.10 调色板 57
3.3 基本编辑技能 58
3.3.1 标注尺寸 58
3.3.2 修改尺寸 60
3.3.3 几何约束 61
3.3.4 修剪 64
3.3.5 镜像、旋转和缩放、复制和粘贴 65
3.4 典型实例 67
3.4.1 综合实例一—鱼钩 67
3.4.2 综合实例二—卡通猪 70
3.4.3 综合实例三—风扇 73
3.5 习题 77
3.5.1 瓶子 78
3.5.2 锉刀 78
3.5.3 吊钩 79
3.5.4 球衣 79
第4章 简单实体特征创建 81
4.1 实体特征简介 82
4.2 基本特征操作 84
4.2.1 拉伸特征 84
训练实例—拉伸 88
4.2.2 旋转特征 90
训练实例—旋转 91
4.2.3 扫描特征 92
训练实例—扫描 94
4.2.4 混合 96
训练实例—混合 100
4.3 工程特征操作 103
4.3.1 孔 103
4.3.2 壳 106
4.3.3 肋 107
4.3.4 拔模 109
4.3.5 倒圆角 112
4.3.6 倒角 114
4.4 特征编辑 115
4.4.1 复制 116
4.4.2 镜像特征 118
4.4.3 阵列 120
4.5 实例—闹钟 125
4.5.1 轮廓的绘制 126
4.5.2 钟点的绘制 128
4.5.3 指针的绘制 132
4.6 习题 137
4.6.1 水杯 137
4.6.2 瓶子 138
46.3 手表 138
4.6.4 MP4模型 139
第5章 复杂实体特征创建 141
5.1 复杂特征 142
5.1.1 扫描混合 142
训练实例—扫描混合 144
5.1.2 螺旋扫描 147
训练实例—螺旋扫描 149
5.1.3 可变剖面扫描 150
训练实例—可变剖面扫描 152
5.1.4 扭曲 156
5.2 高级特征 161
5.2.1 耳 162
5.2.2 环形折弯 163
训练实例—环形折弯 164
5.2.3 实体自由形状 168
训练实例—实体自由曲面 168
5.3 综合实例 170
5.3.1 雨伞模型 171
5.3.2 瓶子 176
5.4 习题 185
5.4.1 瓶子 186
5.4.2 轮胎 186
5.4.3 勺子 187
5.4.4 水桶 188
第6章 产品装配 189
6.1 装配的基本过程 190
6.2 约束条件装配 193
6.2.1 自动 193
6.2.2 匹配 193
6.2.3 对齐 194
6.2.4 插入 196
6.2.5 坐标系 196
6.2.6 相切 197
6.2.7 线上点 197
6.2.8 曲面上的点 198
6.2.9 曲面上的边 199
6.2.10 固定 200
6.2.11 缺省 201
6.3 装配过程中的处理 201
6.3.1 编辑元件约束 201
6.3.2 编辑元件 202
6.3.3 创建新元件 204
训练实例—创建新元件 204
6.3.4 复制元件 207
训练实例—复制元件 207
6.3.5 阵列元件 208
训练实例—阵列元件 208
6.4 装配体的视图管理 209
6.4.1 简化视图 209
6.4.2 分解视图 210
训练实例—分解视图 211
6.4.3 定向视图 213
训练实例—定向视图 213
6.4.4 剖面视图 215
训练实例—剖面视图 215
6.5 装配体分析 216
6.5.1 测量工具 216
6.5.2 干涉检查 220
6.6 连接条件装配 220
6.6.1 销钉 221
训练实例—创建销钉连接 221
6.6.2 其他连接方式 223
6.7 装配实例 224
6.8 习题 241
6.8.1 装配角度调节装置 242
6.8.2 装配所有元件 242
第7章 简单产品的创建实例 243
7.1 训练实例—拖车 244
7.1.1 底板 244
7.1.2 滚轮 248
7.1.3 支架 249
7.1.4 滚筒 251
7.1.5 螺栓 253
7.1.6 拖手 255
7.1.7 拖车装配 257
7.2 训练实例—垃圾桶 262
7.2.1 桶 262
7.2.2 固定盖 267
7.2.3 旋转盖 272
7.2.4 垃圾桶装配 275
7.3 上机题—台灯的绘制 277
7.3.1 灯罩 278
7.3.2 灯架 279
7.3.3 灯泡 279
7.3.4 按钮 280
7.3.5 台灯装配 280
第8章 基础曲面设计 281
8.1 基础曲面介绍 282
8.1.1 拉伸曲面 282
8.1.2 旋转曲面 282
8.1.3 扫面曲面 283
8.1.4 混合曲面 283
8.1.5 扫描混合曲面 283
8.1.6 螺旋扫描曲面 284
8.1.7 边界混合曲面 285
8.1.8 可变剖面扫描曲面 286
8.2 基础曲面设计实例 286
8.2.1 实例1—摄像头 287
8.2.2 实例2—鼠标主曲面 297
8.3 习题 305
第9章 ISDX曲面设计 307
9.1 ISDX曲线 308
9.1.1 ISDX曲线的定义 308
9.1.2 ISDX曲线对点的定义 308
9.1.3 ISDX曲线的建立 308
9.1.4 ISDX曲线的编辑 309
9.1.5 创建cos曲线 311
9.1.6 跟踪草绘 312
9.2 ISDX曲面 313
9.2.1 ISDX曲面的建立及其控制设置 313
9.2.2 ISDX曲面的连接 314
9.2.3 ISDX曲面的修剪 315
9.2.4 直接编辑ISDX曲面 316
9.3 ISDX曲面设计实例 316
9.3.1 造型实例1—剃须刀 316
9.3.2 造型实例2—按摩器 333
9.4 习题 347
第10章 复杂产品设计实例 349
10.1 复杂产品设计方法与流程 350
10.1.1 复杂产品设计方法 350
10.1.2 复杂产品设计流程 350
10.2 产品设计实例—折叠手机 351
10.2.1 整体定位 351
10.2.2 主曲面设计 354
10.2.3 手机上盖 369
10.2.4 上盖覆盖件 374
10.2.5 手机屏幕显示板 382
10.2.4 内屏玻璃 387
10.2.5 手机下盖 390
10.2.8 电池盖 397
10.2.9 按键面板 399
10.2.10 手机按键 407
10.2.11 其他 413
第11章 工程图 415
11.1 工程图基础 416
11.1.1 工程图创建的一般过程 416
11.1.2 工具栏 419
11.1.3 视图分类 419
11.2 工程图的创建 420
11.2.1 基本视图的创建 421
训练实例—创建基本视图 422
11.2.2 高级视图的创建 425
11.2.3 视图的编辑 429
11.3 工程图标注 432
11.3.1 驱动标注显示 432
11.3.2 标注尺寸 434
11.3.3 尺寸整理 436
11.3.4 公差标注 437
11.3.5 表面粗糙度的标注 440
11.4 实例 441
11.5 习题 450