第1章 电视频道包装理论 1
1.1电视频道包装的基础知识 2
电视频道包装概念 2
电视频道在播包装 2
电视频道离播包装 6
频道包装的功能 7
频道包装的原因 7
1.2栏目包装中的镜头运用 7
景别 7
视角 10
镜头的切换 11
1.3频道包装特效表现手法 12
粒子特效 13
光效特效 13
肌理特效 13
水墨特效 14
矢量特效 14
简影特效 14
生长动画特效 15
1.4颜色搭配 15
1.5如何使电视频道包装脱颖而出 16
1.6电视频道包装的未来发展趋势 17
1.7片头制作流程简介 17
1.8 After Effects与其他软件的结合 18
第2章 光影传奇 21
游走的光线 22
扫光特效 25
梦幻光效 28
绚光背景 31
精彩光效 42
第3章 精彩文字特效 49
斑驳文字 50
舞动的文字 53
文字扫光效果 58
手写字效果 66
随机跳动的文字 72
破碎文字效果 79
晃动的文字 85
火焰燃烧字 91
第4章 高级视频特效 95
老电影效果 96
水墨效果 1
替换背景天空 107
稳定图像 112
第5章 粒子与破碎 117
粒子汇集 118
爆炸文字效果 126
数码时代 133
虚幻空间 141
粒子飞溅 148
第6章 丰富的转场过渡动画 157
卡片翻转过渡 158
彩色块转场效果 161
线条转场 164
多种转场效果 168
第7章 三维空间动画编辑 173
穿梭的光 174
电视分屏效果 177
三维线条 184
照片浸水效果 190
三维空间文字 194
第8章 美丽童星秀 204
制作花朵盛开效果 204
制作云朵 214
镜头1的合成 216
镜头2的合成 229
镜头3的合成 239
制作定版文字动画 246
第9章 音画时尚 249
建模 250
制作材质 256
镜头1的合成 263
镜头2的合成 275
镜头3的合成 281
定版镜头的合成 285
制作最终合成 286
改变动画的速度 287
第10章 体育频道片头 291
场景1建模 292
场景1灯光和材质 299
场景2材质 302
场景1合成 306
镜头2合成 315
定版文字扫光效果 320
最终合成 322
第11章 电影报道 328
金属球的材质 328
创建文字物体及其材质 331
镜头1的合成 338
镜头2的合成 349
镜头3的合成 355
镜头4的合成 359
制作最终合成 364
第12章 法制时空 367
制作金属模型 368
制作灯塔 372
镜头1的合成 376
镜头2的合成 386
镜头3的合成 392
制作定版动画 396
制作最终合成 399