第1章 基础知识 1
1.1 多媒体技术概述 1
1.1.1 多媒体技术的发展 1
1.1.2 多媒体技术产生的环境 2
1.2 什么是多媒体 4
1.2.1 媒体的种类和特点 4
1.2.2 素材制作软件 5
1.2.3 平台软件 7
1.3 多媒体数据存储介质 7
1.3.1 磁介质 8
1.3.2 光盘介质 8
1.3.3 半导体介质 9
1.4 认识多媒体对象 10
1.4.1 静态图像 10
1.4.2 动态图像 10
1.4.3 声音 11
1.5 多媒体技术的应用 12
1.5.1 教育领域 12
1.5.2 过程模拟领域 14
1.5.3 商业广告 14
1.5.4 影视娱乐业 15
1.5.5 旅游业 15
1.5.6 国际互联网 16
1.6 如何制作多媒体产品 16
1.6.1 创意设计 17
1.6.2 制作过程 18
1.7 习题 19
1.8 实验 19
第2章 多媒体个人计算机 21
2.1 什么是MPC 21
2.1.1 MPC的基本结构 21
2.1.2 MPC的主要特征 21
2.1.3 MPC的硬件标准 23
2.2 基本设备 25
2.2.1 激光存储器 25
2.2.2 显示适配器与显示器 27
2.2.3 声音适配器与声音还原 29
2.3 扩展设备 30
2.3.1 触摸屏 31
2.3.2 视频卡 33
2.3.3 扫描仪 34
2.3.4 数码照相机 37
2.3.5 打印机 39
2.3.6 投影机 41
2.4 习题 43
2.5 实验 43
第3章 美学基础 45
3.1 什么是美学 45
3.1.1 美学的作用 45
3.1.2 美学的表现手段 46
3.2 如何构图 46
3.2.1 构图种类及其规则 46
3.2.2 界面设计 53
3.2.3 网页界面设计 54
3.3 如何使用色彩 56
3.3.1 色彩构成概念 56
3.3.2 三原色 56
3.3.3 色彩三要素 57
3.3.4 颜色的关系 57
3.3.5 颜色搭配要点 58
3.3.6 色彩的象征意义 60
3.4 如何运用美学 61
3.4.1 图像美学 61
3.4.2 动画美学 63
3.4.3 声音美学 64
3.5 习题 65
3.6 实验 65
第4章 图像处理初步 67
4.1 什么是图像 67
4.1.1 图像与图形的区别 67
4.1.2 图像的属性 68
4.1.3 图像文件的格式与数据量 69
4.1.4 如何得到图像 71
4.2 怎样浏览图像 73
4.2.1 浏览图像 73
4.2.2 图像文件操作 74
4.2.3 建立或取消文件关联 76
4.3 如何处理图像 77
4.3.1 图像处理软件Photoshop 77
4.3.2 打开图像 78
4.3.3 调整色相、饱和度和明度 78
4.3.4 调整亮度与对比度 79
4.3.5 设置选区 80
4.3.6 移动、复制局部图像 81
4.3.7 改变几何形状 81
4.3.8 色调调整 83
4.3.9 文字输入与编辑 83
4.4 保存图像 85
4.5 习题 85
4.6 实验 86
第5章 图像高级处理 88
5.1 提高图像处理效率 88
5.2 合成图像 89
5.2.1 图层及其操作 89
5.2.2 剪贴板及其操作 91
5.2.3 多个图像的合成 93
5.3 制作特殊效果 96
5.3.1 效果滤镜 96
5.3.2 制作图像的特殊效果 96
5.3.3 制作文字的特殊效果 99
5.4 图像的输出 99
5.4.1 图像打印 99
5.4.2 图像显示 100
5.4.3 图像印刷 101
5.5 给图像加框 102
5.5.1 图像加框工具photoWORKS 102
5.5.2 给图像加框的应用 103
5.6 习题 105
5.7 实验 105
第6章 动画制作初步 107
6.1 什么是动画 107
6.1.1 动画的基本概念 107
6.1.2 传统动画 109
6.1.3 电脑动画 110
6.2 制作动画的条件 111
6.2.1 制作动画的设备 111
6.2.2 制作动画的软件 111
6.2.3 动画文件 112
6.3 制作变形动画 112
6.3.1 变形动画制作软件Magic Morph 113
6.3.2 首、尾画面的加工与使用 113
6.3.3 规定变形的参考点 115
6.3.4 确定文件格式和参数 116
6.3.5 生成与保存 117
6.4 制作网页动画 118
6.4.1 什么是网页动画 118
6.4.2 网页动画工具GIFCON 119
6.4.3 图片序列与网页动画制作 120
6.5 习题 123
6.6 实验 124
第7章 Flash动画与视频处理 126
7.1 Flash动画 126
7.1.1 界面特点与绘制工具 127
7.1.2 动画的画法 129
7.1.3 制作帧动画 131
7.1.4 制作自动动画 133
7.1.5 为动画添加声音 136
7.1.6 保存动画 137
7.2 视频处理 137
7.2.1 视频处理软件Premiere 138
7.2.2 视频剪辑 140
7.2.3 视频与音频的同步 142
7.2.4 为视频配音 142
7.2.5 保存文件 143
7.2.6 退出Premiere 144
7.2.7 制作实例 144
7.2.8 Real媒体编辑器 148
7.2.9 视频格式转换工具WinAVI Video Converter 149
7.2.10 暴风影音视频播放器 151
7.3 习题 153
7.4 实验 153
第8章 声音处理 155
8.1 什么是声音 155
8.1.1 声音的基本特点 155
8.1.2 声音的音质、数据量与文件 157
8.2 怎样得到数字化声音 158
8.2.1 获得CD中的声音 159
8.2.2 录音 161
8.2.3 声音转换 162
8.3 声音处理初步 163
8.3.1 数字音频处理软件GoldWave 163
8.3.2 文件操作与录音操作 166
8.3.3 选区的设置与操作 167
8.3.4 删除声音片段 168
8.3.5 恢复操作 168
8.3.6 制作静音 168
8.3.7 制作淡入、淡出效果 168
8.3.8 制作回声 170
8.3.9 制作倒序声音 170
8.4 声音高级处理 171
8.4.1 调整固有音量 171
8.4.2 剪贴板及其操作 171
8.4.3 调整时间和速度 172
8.4.4 频率均衡控制 172
8.4.5 声音合成 173
8.4.6 声道变换 175
8.4.7 响度控制 175
8.4.8 编辑MP3文件 177
8.5 习题 179
8.6 实验 179
第9章 完成多媒体作品 180
9.1 使用PowerPoint制作多媒体演示作品 180
9.1.1 制作背景 180
9.1.2 使用素材 182
9.1.3 自动翻页、效果与时间控制 186
9.1.4 实现交互功能 189
9.1.5 设置软件状态 190
9.1.6 制作中的问题 191
9.1.7 文件格式与播放方式 191
9.2 使用Authorware制作多媒体作品 192
9.2.1 启动与功能简介 193
9.2.2 添加文字 195
9.2.3 设置图形 196
9.2.4 设置声音 197
9.2.5 设置视频 197
9.2.6 制作移动到固定点的动画 198
9.2.7 制作沿规定路径移动的动画 199
9.2.8 设置按钮的交互作用 200
9.2.9 其他交互方式简介 201
9.3 习题 201
9.4 实验 202
第10章 制作光盘 203
10.1 光盘制作的前期工作 203
10.1.1 整理多媒体数据 203
10.1.2 图标制作工具IconCool Editor 203
10.1.3 绘制图标 204
10.1.4 制作照片图标 206
10.1.5 保存图标 207
10.2 制作自动识别程序 208
10.2.1 自动识别光盘的条件 208
10.2.2 自动识别程序制作软件AutoPlay Menu Studio 208
10.2.3 制作页面 211
10.2.4 添加文字 213
10.2.5 添加图像 214
10.2.6 添加视频 215
10.2.7 使用参照网格 216
10.2.8 删除与复制对象 217
10.2.9 设置对象的控制功能 217
10.2.10 制作多页面 222
10.2.11 保存文件 225
10.2.12 生成成品 225
10.3 设置光盘使用的图标 226
10.4 刻录激光盘 226
10.4.1 常见的刻录操作 226
10.4.2 光盘的选择 228
10.5 说明书与包装设计 228
10.5.1 说明书编写规范 228
10.5.2 包装设计 229
10.6 习题 231
10.7 实验 231
参考文献 232