《中文版UG NX 5从入门到精通》PDF下载

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  • 作  者:张云静,张云杰,尹延磊编著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787030237859
  • 页数:518 页
图书介绍:UG是当前三维图形设计软件中使用最为广泛的应用软件之一。本书从实用角度介绍了UG NX 5的基础知识,并结合实例介绍了其功能。

第1篇 基础入门篇 2

第1章 UG NX 5基础入门 2

1.1 UGNX5概述 2

1.1.1 UG NX 5的特点 2

1.1.2 UG NX 5的功能模块 3

1.2界面和基本操作 8

1.2.1 UG NX 5的操作界面 8

1.2.2文件管理操作 10

1.2.3编辑对象 12

1.3系统参数设置 15

1.3.1对象参数设置 16

1.3.2用户界面参数设置 16

1.3.3选择参数设置 17

1.3.4可视化参数设置 18

1.4视图布局和工作图层设置 18

1.4.1视图布局设置 18

1.4.2工作图层设置 20

1.5设计范例 22

1.5.1范例介绍 22

1.5.2范例制作 22

1.6本章小结 26

第2章 草绘和曲线设计 27

2.1草图的作用和草图平面 27

2.1.1草图绘制功能 27

2.1.2草图的作用 27

2.1.3草图平面概述 27

2.1.4指定草图平面 28

2.1.5重新附着草图平面 29

2.2草绘设计 30

2.2.1【草图曲线】工具条 30

2.2.2【草图操作】工具条 32

2.3草图约束与定位 34

2.3.1【草图约束】工具条 35

2.3.2尺寸约束 35

2.3.3几何约束 37

2.3.4编辑草图约束 38

2.3.5草图定位 41

2.4曲线设计 41

2.4.1创建基本曲线 42

2.4.2样条曲线 46

2.4.3二次曲线 48

2.4.4螺旋线 49

2.5设计范例 50

2.5.1范例介绍 50

2.5.2范例制作 51

2.6本章小结 63

第3章 基础实体设计 64

3.1实体建模概述 64

3.1.1实体建模的特点 64

3.1.2【特征】工具条 64

3.2体素特征 66

3.2.1长方体 66

3.2.2圆柱体 67

3.2.3圆锥 69

3.2.4球体 70

3.3扫描特征 71

3.3.1拉伸体 71

3.3.2回转体 73

3.3.3沿引导线扫掠 74

3.3.4扫掠体 74

3.4布尔运算 79

3.4.1求和运算 79

3.4.2求差运算 80

3.4.3求交运算 81

3.5设计范例 81

3.5.1范例介绍 81

3.5.2范例制作 81

3.6本章小结 88

第2篇 机械设计篇 90

第4章 实体特征设计 90

4.1特征设计概述 90

4.1.1特征的安放平面 90

4.1.2水平参考 90

4.1.3特征的定位 90

4.2孔特征 91

4.2.1操作方法 91

4.2.2孔的类型 92

4.3凸台特征 92

4.3.1操作方法 93

4.3.2参数设置 93

4.4腔体特征 93

4.4.1腔体特征介绍 93

4.4.2圆柱形腔体 94

4.4.3矩形腔体 94

4.4.4常规腔体 95

4.5凸垫特征 96

4.5.1凸垫特征操作方法 96

4.5.2矩形凸垫 96

4.5.3常规凸垫 97

4.6键槽特征和沟槽特征 98

4.6.1键槽特征 98

4.6.2沟槽特征 100

4.7设计范例 102

4.7.1范例介绍 102

4.7.2范例制作 102

4.8本章小结 115

第5章 零件特征操作和编辑 116

5.1特征操作概述 116

5.2边特征操作 117

5.2.1倒斜角设计 117

5.2.2边倒圆设计 118

5.3面特征操作 120

5.3.1面倒圆设计 120

5.3.2软倒圆设计 122

5.3.3抽壳 123

5.4复制和修改特征操作 124

5.4.1复制特征操作 124

5.4.2修改特征操作 126

5.5其他特征操作 127

5.5.1拔模操作 127

5.5.2缝合操作 129

5.5.3比例体 129

5.5.4螺纹 130

5.6特征编辑操作 132

5.6.1编辑特征参数 132

5.6.2编辑位置 133

5.6.3移动特征 134

5.6.4特征重排序 134

5.6.5特征替换 134

5.6.6特征抑制与取消特征抑制 135

5.7设计范例 136

5.7.1范例介绍 136

5.7.2范例制作 137

5.8本章小结 151

第6章 装配设计基础 152

6.1装配概述 152

6.1.1装配的基本术语 153

6.1.2引用集 154

6.1.3配对条件 156

6.2装配方式方法 163

6.2.1从底向上装配设计 163

6.2.2自顶向下装配设计 164

6.3组件阵列 167

6.3.1基于特征的阵列 168

6.3.2线性阵列 168

6.3.3圆形阵列 169

6.4爆炸图 169

6.4.1爆炸图基本特点 169

6.4.2爆炸图工具条及菜单命令 170

6.4.3创建爆炸图 170

6.4.4编辑爆炸图 171

6.4.5爆炸图及组件可视化操作 171

6.5装配顺序动画 172

6.5.1应用环境介绍 173

6.5.2创建装配序列 175

6.5.3回放装配序列 177

6.6设计范例 177

6.6.1范例介绍 177

6.6.2设计步骤 178

6.7本章小结 186

第7章 工程图设计基础 187

7.1工程图设计概述 187

7.1.1 UG NX 5的制图功能 187

7.1.2进入制图功能模块 187

7.1.3工程图的管理 187

7.2视图操作 188

7.2.1【图纸布局】工具条 188

7.2.2基本视图 189

7.2.3投影视图 191

7.2.4剖视图 192

7.2.5局部放大图 193

7.3编辑工程图 194

7.3.1移动/复制视图 194

7.3.2对齐视图 195

7.3.3定义视图边界 195

7.4尺寸标注、注释 196

7.4.1工具条介绍 196

7.4.2尺寸类型 197

7.4.3标注尺寸的方法 199

7.4.4编辑标注尺寸 201

7.4.5插入表格和零件明细表 201

7.5设计范例 205

7.5.1范例介绍 205

7.5.2范例制作 205

7.6本章小结 214

第8章 钣金设计 215

8.1钣金件设计基础 215

8.1.1钣金基本概念 215

8.1.2 UG NX 5钣金操作流程 216

8.1.3 UG钣金工具条 217

8.2钣金基体特征 219

8.2.1【垫片】对话框 219

8.2.2垫片参数 220

8.3弯边 221

8.3.1【弯边】对话框 221

8.3.2弯边参数 222

8.3.3弯边的方向 223

8.3.4弯边选项 224

8.4折弯 226

8.4.1【折弯】对话框 226

8.4.2折弯的构造方法 227

8.4.3折弯参数 229

8.4.4应用曲线的类型 229

8.4.5折弯的方向 229

8.4.6折弯许用半径公式 230

8.5钣金孔 231

8.5.1 【钣金孔】对话框 231

8.5.2选择步骤 231

8.5.3钣金孔的定位方式 232

8.5.4钣金孔的类型 233

8.5.5钣金孔的面法向 235

8.6钣金裁剪特征 235

8.6.1 【钣金除料】对话框 236

8.6.2创建钣金裁剪特征 237

8.7设计范例 237

8.7.1范例介绍 238

8.7.2范例制作 238

8.8本章小结 248

第3篇 曲面造型篇 250

第9章 曲面造型基础 250

9.1 UG NX 5曲面概述 250

9.1.1几何元素概述 250

9.1.2曲线曲面的连续性 250

9.1.3添加曲面的工具条 253

9.2创建基本曲面 253

9.2.1直纹面 253

9.2.2通过曲线曲面 254

9.2.3网格曲面 258

9.3扫掠曲面 260

9.3.1概述 260

9.3.2扫掠曲面的操作方法 261

9.3.3扫掠曲面的缩放方式 264

9.3.4扫掠曲面的方位控制 267

9.4设计范例 269

9.4.1范例介绍 270

9.4.2范例制作 270

9.5本章小结 273

第10章 创建自由曲面 274

10.1自由曲面概述 274

10.2整体突变和四点曲面 274

10.2.1整体突变 274

10.2.2四点曲面 277

10.3艺术曲面 278

10.3.1艺术曲面基本介绍 279

10.3.2艺术曲面的连续性过渡 279

10.3.3艺术曲面输出面参数选项 280

10.3.4艺术曲面的设置选项 280

10.4样式扫掠 281

10.4.1样式扫掠基本介绍 281

10.4.2扫掠属性 281

10.4.3形状控制 282

10.5截面体曲面 283

10.5.1截面体曲面概述和基本概念 283

10.5.2生成方式 285

10.5.3参数设置 299

10.6设计范例 300

10.6.1范例介绍 300

10.6.2范例制作 300

10.7本章小结 306

第11章 曲面操作 307

11.1延伸曲面 307

11.1.1延伸曲面概述 307

11.1.2延伸曲面的操作方法 307

11.2曲面偏置 309

11.2.1曲面偏置概述 309

11.2.2创建曲面偏置 310

11.3桥接曲面 312

11.3.1桥接曲面概述 312

11.3.2创建桥接曲面 312

11.4曲面修剪 313

11.4.1裁剪曲面概述 313

11.4.2裁剪曲面的操作方法 314

11.5曲面倒圆角 315

11.5.1圆角曲面 315

11.5.2面倒圆角 319

11.5.3软倒圆角 323

11.6缝合曲面 326

11.7设计范例 326

11.7.1曲面操作范例一 326

11.7.2曲面操作范例二 330

11.8本章小结 334

第12章 曲面编辑 335

12.1基础编辑 335

12.1.1 【编辑曲面】工具条 335

12.1.2移动定义点 335

12.1.3移动极点 337

12.1.4扩大 337

12.1.5等参数修剪/分割 338

12.1.6片体边界 339

12.2更改参数 340

12.3 N边曲面 344

12.4曲面熔合 347

12.5设计范例 348

12.5.1范例介绍 348

12.5.2范例制作 349

12.6本章小结 354

第4篇 模具设计篇 356

第13章 模具设计基础 356

13.1模具设计基础介绍 356

13.1.1注塑模具的典型结构 356

13.1.2注塑成型工作原理 357

13.1.3注塑成型工艺参数 357

13.2注塑模向导介绍 357

13.2.1 UG模具设计术语 358

13.2.2注塑模设计界面介绍 358

13.2.3 UG塑料注塑模具的设计流程 360

13.3模具的初始化设置 362

13.3.1设计模型预处理 362

13.3.2装载产品模型 362

13.3.3模具坐标系 366

13.3.4模具收缩率 366

13.3.5成型镶件设计 368

13.4布局设计方法 371

13.4.1多腔模布局 371

13.4.2多件模设计 376

13.4.3重定位方法 377

13.4.4嵌件腔 378

13.4.5删除单个产品的阵列 379

13.5设计范例 379

13.5.1范例介绍 379

13.5.2范例制作 380

13.6本章小结 388

第14章 分型设计和修补破孔 389

14.1分型概述 389

14.1.1分型概念 389

14.1.2分型步骤 390

14.1.3分型管理器 390

14.1.4补片曲面 391

14.2分型线设计 392

14.2.1分型线概念 392

14.2.2创建分型线 392

14.2.3定义分型段 393

14.3分型面设计 395

14.3.1分型面概述 395

14.3.2分型面选取原则 396

14.3.3创建分型面 397

14.3.4操作分型面 402

14.4修补破孔 404

14.4.1创建箱体 404

14.4.2分割工具 405

14.4.3补片工具 408

14.4.4曲面工具 412

14.4.5其他工具 414

14.5型芯与型腔设计 415

14.5.1设计区域 415

14.5.2提取区域 416

14.5.3型芯和型腔 418

14.5.4编辑分型功能 419

14.5.5模型比较与分析 419

14.6设计范例 421

14.6.1范例介绍 421

14.6.2范例制作 421

14.7本章小结 429

第15章 模架库和标准件 430

15.1模架管理 430

15.2模架标准件 434

15.3模架板作为工件 435

15.4标准件管理 435

15.4.1标准件管理介绍 435

15.4.2浇口套和定位环 439

15.4.3脱模机构 439

15.4.4模具修剪与建腔 441

15.5设计范例 441

15.5.1范例介绍 441

15.5.2范例制作 442

15.6本章小结 447

第16章 型腔组件和模具系统设计 448

16.1滑块和内抽芯机构 448

16.1.1滑块/内抽芯设计 449

16.1.2滑块/内抽芯装配结构 449

16.1.3滑块与内抽芯的方位 449

16.2镶块设计 450

16.2.1标准镶块设计 451

16.2.2自定义镶块设计 452

16.3电极设计 455

16.3.1电极参数设置 455

16.3.2标准件电极 456

16.3.3自定义电极设计 457

16.4浇口系统设计 460

16.4.1浇口设计参数 460

16.4.2侧浇口设计 462

16.4.3潜伏式浇口设计 463

16.4.4点浇口设计 463

16.5流道系统设计 464

16.5.1定义线串创建 464

16.5.2投影到分型面 465

16.5.3创建流道通道 466

16.6冷却系统设计 466

16.6.1创建冷却流道引导 467

16.6.2标准件方式 469

16.7材料清单和模具图纸 469

16.7.1物料清单 469

16.7.2模具图纸 470

16.8设计范例 472

16.8.1范例介绍 472

16.8.2范例制作 473

16.9本章小结 484

第5篇 综合范例篇 486

第17章 足球造型设计 486

17.1范例介绍 486

17.2范例制作 486

17.2.1创建基本草图 486

17.2.2创建主要回转面 488

17.2.3进行细节修剪 491

17.2.4变换实体 493

17.3本章小结 495

第18章 基座模具设计 496

18.1范例介绍 496

18.2范例制作 496

18.2.1初始化设计 496

18.2.2分型设计 498

18.2.3布局设计 502

18.2.4模架设计 504

18.2.5设计顶针 508

18.2.6设计流道 510

18.2.7设计弹簧和浇口 514

18.3本章小结 518