第一章 效果图的创建步骤和方法 1
1.1 工地考察和手绘平面图 1
1.2 电脑绘制平面图 3
1.3 根据平面布置图进行造型设计 4
1.4 进入3Ds Max绘制效果图 5
1.5 进入Photoshop进行配景添加和后期处理 5
1.6 本章小结 5
第二章 3Ds Max 8基础知识 7
2.1 3Ds Max 8界面简介 7
2.1.1 3Ds Max 8的主用户界面 7
2.1.2 菜单栏 8
2.1.3 工具栏 9
2.1.4 视图布局 10
2.1.5 命令面板 12
2.1.6 信息提示栏 13
2.1.7 动画控制区 13
2.2 3Ds Ma x8的界面基本操作 14
2.2.1 系统单位的设定 14
2.2.2 对象的选择 15
2.2.3 对象的变换 17
2.2.4 对象的复制 20
2.2.5 对象的对齐 25
2.2.6 设定捕捉 26
2.2.7 楼梯模型制作 27
2.3 3Ds Max 8基础建模 28
2.3.1 建模概念 28
2.3.2 几何体 30
2.4 3Ds Max 8常用编辑修改命令 65
2.4.1 使用修改命令面板编辑物体 65
2.4.2 修改器应用 67
2.5 3Ds Max 8基本材质制作 86
2.5.1 材质编辑器基础 86
2.6 3Ds Max 8渲染 94
2.6.1 渲染场景 94
2.6.2 动态着色 95
2.6.3 渲染设置 96
2.6.4 Effects 96
2.7 本章小结 98
第三章 V—Ray渲染器 99
3.1 V—Ray渲染器总体介绍 99
3.1.1 V—Ray材质、贴图面板介绍 99
3.1.2 Basic parameters(基本参数) 100
3.1.3 BRDF(毕奥定向反射分配函数) 102
3.1.4 Options(选项) 102
3.1.5 Maps(纹理贴图) 103
3.1.6 V—Ray灯光 103
3.1.7 V—ray渲染面板及设置 105
3.2 V—Ray渲染面板的常用设置 106
第四章 卧室书房效果图的制作 110
4.1 卧室效果图的制作 110
4.1.1 设置场景灯光 110
4.1.2 设置场景材质 119
4.1.3 最终渲染 126
4.2 书房效果图制作 129
4.2.1 设置场景材质 129
4.2.2 设置测试渲染参数 138
4.2.3 设置场景光源 141
4.2.4 最终渲染设置 150