《2009AutoCAD 2009 绘图基础》PDF下载

  • 购买积分:11 如何计算积分?
  • 作  者:张渝编著
  • 出 版 社:重庆:电脑报电子音像出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787894760906
  • 页数:294 页
图书介绍:本书是AutoCAD 2009的入门书籍,全面地讲解了AutoCAD 2009的基本功能和使用技巧,可帮助读者快速了解并掌握AutoCAD 2009的操作方法。本书分为17章,主要内容包括:AutoCAD 2009快速入门、绘图基础知识、绘制二维图形、精确绘图的辅助工具、选择与编辑图形对象、图层的基本操作、图案填充与面域、块和外部参照、文字与表格、尺寸标注、设计中心与信息查询、三维绘图、三维对象的编辑、渲染三维对象、图形的输出和打印,以及综合实例。本书采用双栏排版,内容丰富,结构清晰,浅显易懂,指导性强,具有很强的实用性。本书适合AutoCAD2009的初、中级用户阅读,也可作为机械设计、建筑设计等相关专业学生的教材使用。

第1章 AutoCAD 2009入门 2

1.1 AutoCAD 2009的安装与启动 2

1.1.1 AutoCAD 2009的安装 2

1.1.2 AutoCAD 2009的启动与退出 4

1.2 AutoCAD 2009的工作空间 4

1.2.1 选择工作空间 4

1.2.2 二维草图与注释空间 5

1.2.3 三维建模空间 5

1.2.4 AutoCAD经典空间 5

1.2.5 AutoCAD工作空间的基本组成 6

1.3 AutoCAD的基本操作 10

1.3.1 新建图形文件 10

1.3.2 打开图形文件 11

1.3.3 保存图形文件 12

1.3.4 加密保护文件 12

1.3.5 关闭图形文件 13

1.4 视图操作 13

1.4.1 缩放视图 14

1.4.2 平移视图 15

1.4.3 重画视图 16

1.4.4 重生成视图 16

第2章 绘图基础知识 18

2.1 执行AutoCAD命令 18

2.1.1 鼠标操作执行命令 18

2.1.2 键盘输入命令 18

2.1.3 “命令行” 18

2.1.4 命令系统变量 18

2.1.5 命令的重复、终止与撤消 19

2.2 绘图环境的设置 20

2.2.1 图形界限的设置 20

2.2.2 图形单位的设置 20

2.2.3 参数选项的设置 21

2.2.4 工作空间的设置 22

2.3 AutoCAD的绘图方法 25

2.3.1 使用菜单栏 25

2.3.2 使用工具栏 25

2.3.3 使用“屏幕菜单” 25

2.3.4 使用“菜单浏览器”按钮 26

2.3.5 使用“功能区”选项板 26

2.3.6 使用绘图命令 26

2.4 坐标与坐标系 27

2.4.1 认识坐标系 27

2.4.2 坐标的表示方法 27

2.4.3 控制坐标的显示 28

2.4.4 创建与使用用户坐标系 28

第3章 绘制二维图形 32

3.1 绘制点与等分对象 32

3.1.1 设置点的样式 32

3.1.2 绘制单点和多点 32

3.1.3 定数等分对象 34

3.1.4 定距等分对象 35

3.2 绘制直线类图形 35

3.2.1 绘制直线 35

3.2.2 绘制射线 36

3.2.3 绘制构造线 37

3.2.4 绘制多线 38

3.2.5 绘制多段线 40

3.3 绘制矩形和正多边形 43

3.3.1 绘制矩形 43

3.3.2 绘制正多边形 45

3.4 绘制曲线对象 46

3.4.1 绘制圆 46

3.4.2 绘制圆弧 48

3.4.3 绘制椭圆 50

3.4.4 绘制椭圆弧 50

3.4.5 绘制圆环 51

3.4.6 绘制样条曲线 52

3.4.7 绘制修订云线 53

3.5 徒手绘制图形 54

3.6 绘制窗户 54

第4章 精确绘图的辅助工具 54

4.1 捕捉、栅格和正交功能定位点 58

4.1.1 栅格和捕捉 58

4.1.2 GRID与SNAP命令 59

4.1.3 正交模式 60

4.2 对象捕捉功能 60

4.2.1 对象捕捉 60

4.2.2 运行和覆盖捕捉 61

4.3 自动追踪 61

4.3.1 极轴追踪与对象捕捉追踪 61

4.3.2 “临时追踪点”和“捕捉自”工具 62

4.3.3 自动追踪功能绘图 62

4.4 动态输入 63

4.4.1 启用指针输入 63

4.4.2 启用标注输入 63

4.4.3 显示动态提示 63

4.5 使用快捷特性 64

第5章 选择与编辑图形对象 66

5.1 对象选择 66

5.1.1 点选图形对象 66

5.1.2 框选图形对象 66

5.1.3 围选图形对象 67

5.1.4 栏选图形对象 68

5.1.5 以编组方法选择图形对象 68

5.1.6 向选择集中添加或删除图形 69

5.1.7 快速选择 70

5.2 使用夹点编辑图形 72

5.2.1 夹点的概念 72

5.2.2 夹点设置 72

5.2.3 使用夹点编辑对象 73

5.3 复制、阵列、偏移和镜像对象 75

5.3.1 复制对象 75

5.3.2 阵列对象 76

5.3.3 偏移对象 78

5.3.4 镜像对象 79

5.4 删除、移动、旋转和对齐对象 79

5.4.1 删除对象 79

5.4.2 移动对象 80

5.4.3 旋转对象 80

5.4.4 对齐对象 81

5.5 调整对象的形状和大小 81

5.5.1 拉长对象 81

5.5.2 拉伸对象 82

5.5.3 缩放对象 83

5.5.4 延伸对象 83

5.5.5 修剪对象 84

5.6 倒角与圆角 86

5.6.1 倒角对象 86

5.6.2 圆角对象 87

5.7 打断、合并和分解 88

5.7.1 打断对象 88

5.7.2 合并对象 89

5.7.3 分解对象 90

5.8 编辑特殊图形对象 90

5.8.1 编辑样条曲线 90

5.8.2 编辑多段线 91

5.8.3 编辑多线 93

5.9 编辑餐桌 93

第6章 图层的基本操作 96

6.1 图层简介 96

6.2 图层的基本操作 96

6.2.1 创建新图层 96

6.2.2 删除图层 97

6.2.3 设置当前层 97

6.2.4 保存与恢复图层状态 97

6.2.5 转换图层 98

6.2.6 使用图层工具管理图层 99

6.3 设置图层特性 100

6.3.1 设置图层线型特性 100

6.3.2 设置图层颜色特性 101

6.3.3 设置图层线宽特性 101

6.4 控制图层状态 101

6.4.1 控制图层开/关状态 101

6.4.2 控制图层锁定/解锁状态 102

6.4.3 控制图层冻结/解冻状态 102

6.4.4 控制图层打印状态 102

第7章 图案填充与面域 104

7.1 图案填充 104

7.1.1 创建图案填充 104

7.1.2 控制孤岛填充 105

7.1.3 使用渐变色填充 106

7.1.4 编辑图案填充 108

7.1.5 分解图案 108

7.2 面域的应用 109

7.2.1 创建面域 109

7.2.2 面域的布尔运算 110

7.2.3 从面域中提取数据 112

第8章 块和外部参照 114

8.1 块的基本操作 114

8.1.1 块的定义 114

8.1.2 块的创建 114

8.1.3 块的插入 117

8.1.4 块的保存 118

8.1.5 设置插入基点 118

8.2 编辑与管理块属性 119

8.2.1 属性块的特点 119

8.2.2 创建并使用带有属性的块 119

8.2.3 在图形中插入带属性定义的 121

8.2.4 修改属性定义 121

8.2.5 编辑块属性 123

8.2.6 块属性管理器 123

8.2.7 使用ATTEXT命令提取属性 124

8.3 外部参照 124

8.3.1 附着外部参照 125

8.3.2 插入DWG.DWF、DGN参考底图 126

8.3.3 管理外部参照 126

8.3.4 参照管理器 127

8.3.5 剪裁外部参照 128

8.3.6 绑定外部参照 128

第9章 文字与表格 130

9.1 设置文字样式 130

9.1.1 设置样式名 130

9.1.2 设置字体和大小 131

9.1.3 设置文字效果 131

9.2 创建文字 132

9.2.1 创建单行文字 132

9.2.2 创建多行文字 133

9.3 编辑文字 135

9.3.1 编辑单行文字 136

9.3.2 编辑多行文字 136

9.3.3 使用文字控制符 137

9.3.4 拼写检查 137

9.3.5 查找与替换 138

9.4 创建表格样式和表格 139

9.4.1 新建表格样式 139

9.4.2 编辑表格的数据、标题和表头样式 141

9.4.3 管理表格样式 141

9.4.4 创建表格 142

9.4.5 编辑表格和表格单元 143

第10章 尺寸标注 146

10.1 创建尺寸标注 146

10.1.1 尺寸标注的规范 146

10.1.2 尺寸标注的组成 146

10.1.3 尺寸标注的类型 146

10.1.4 创建尺寸标注的方法 147

10.2 设置标注样式 147

10.2.1 新建标注样式 147

10.2.2 设置尺寸线和延伸线 148

10.2.3 设置符号和箭头 149

10.2.4 设置文字 150

10.2.5 设置调整 150

10.2.6 设置主单位 151

10.2.7 设置换算单位 151

10.2.8 设置公差 151

10.3 尺寸标注类型 153

10.3.1 线性标注 153

10.3.2 对齐标注 154

10.3.3 基线标注 154

10.3.4 连续标注 155

10.3.5 弧长标注 156

10.3.6 半径标注 156

10.3.7 直径标注 157

10.3.8 折弯标注 158

10.3.9 坐标标注 158

10.3.10 圆心标注 159

10.3.11 角度标注 160

10.3.12 多重引线标注 161

10.3.13 折弯线性标注 162

10.3.14 快速标注 163

10.3.15 形位公差标注 164

10.4 编辑标注对象 165

10.4.1 编辑尺寸标注 165

10.4.2 修改标注文字的位置 166

10.4.3 替代标注 167

10.4.4 更新标注 167

10.4.5 标注间距 167

10.4.6 标注打断 168

10.4.7 关联尺寸标注 168

第11章 设计中心与信息查询 170

11.1 设计中心 170

11.1.1 设计中心的功能 170

11.1.2 查看图形信息 170

11.1.3 在“设计中心”中查找内容 173

11.1.4 使用设计中心的图形 174

11.2 信息查询 175

11.2.1 测量两点间的距离 175

11.2.2 计算面积 176

11.2.3 查询点坐标 177

11.2.4 时间查询 178

11.2.5 面域/质量特性查询 178

11.2.6 显示对象的数据库信息 178

第12章 三维绘制 180

12.1 三维绘图术语和坐标系 180

12.1.1 三维绘图的基本术语 180

12.1.2 三维绘图坐标系 180

12.2 设置视点 180

12.2.1 使用“视点预设”对话框设置视点 180

12.2.2 使用罗盘确定视点 181

12.2.3 使用“三维视图”菜单设置视点 182

12.3 在三维空间绘制简单对象 182

12.3.1 三维点 182

12.3.2 三维直线和三维多段线 183

12.3.3 三维样条曲线和三维弹簧 183

12.4 创建三维曲面 185

12.4.1 创建二维填充图形 186

12.4.2 创建三维面与多边三维面 187

12.4.3 控制三维面的边的可见性 188

12.4.4 创建三维网格 189

12.4.5 创建旋转曲格 189

12.4.6 创建平移曲格 190

12.4.7 创建直纹曲格 191

12.4.8 创建边界曲格 191

12.5 创建基本三维实体模型 192

12.5.1 创建多段体 192

12.5.2 创建长方体 193

12.5.3 创建楔体 194

12.5.4 创建圆柱体 195

12.5.5 创建圆锥体 195

12.5.6 创建球体 196

12.5.7 创建圆环体 197

12.5.8 创建棱锥体 198

12.6 由二维对象创建三维实体 198

12.6.1 拉伸命令 199

12.6.2 旋转命令 200

12.6.3 扫掠命令 202

12.6.4 放样命令 202

12.6.5 根据标高和厚度创建三维图形 203

第13章 三维对象的编辑 206

13.1 布尔运算 206

13.1.1 并集运算 206

13.1.2 差集运算 206

13.1.3 交集运算 207

13.1.4 干涉运算 208

13.2 三维操作 210

13.2.1 三维阵列 210

13.2.2 三维镜像 211

13.2.3 三维旋转 212

13.2.4 对齐命令 212

13.3 编辑三维实体 213

13.3.1 编辑三维实体的边 213

13.3.2 编辑三维实体的面 216

13.3.3 三维实体倒角和圆角 224

13.3.4 剖切实体 225

13.3.5 加厚 226

13.3.6 转换为实体和曲面 227

13.3.7 分解三维对象 227

13.3.8 实体清除、分割、抽壳与选中 228

第14章 渲染三维对象 232

14.1 使用三维导航工具 232

14.1.1 受约束的动态观察 232

14.1.2 自由动态观察 232

14.1.3 连续动态观察 233

14.2 使用相机定义三维视图 234

14.2.1 认识相机 234

14.2.2 创建相机 234

14.2.3 修改相机特性 235

14.2.4 调整视距 236

14.2.5 回旋 237

14.3 运动路径动画 237

14.3.1 控制相机运动路径的方法 237

14.3.2 设置运动路径动画参数 238

14.3.3 创建运动路径动画 239

14.4 漫游和飞行 240

14.4.1 漫游 240

14.4.2 飞行 241

14.4.3 漫游和飞行设置 241

14.5 查看三维图形效果 242

14.5.1 消隐图形 242

14.5.2 改变曲面轮廓素线 243

14.5.3 以线框形式显示实体轮廓 243

14.5.4 改变实体表面的平滑度 244

14.6 应用与管理视觉样式 244

14.6.1 应用视觉样式 244

14.6.2 管理视觉样式 245

14.7 使用光源 246

14.7.1 点光源 246

14.7.2 聚光灯 247

14.7.3 平行光 248

14.7.4 查看光源列表 249

14.7.5 阳光与天光模拟 249

14.8 材质和贴图 251

14.8.1 使用材质 251

14.8.2 将材质应用于对象和面 252

14.8.3 使用贴图 252

14.9 渲染对象 252

14.9.1 高级渲染设置 253

14.9.2 控制渲染 253

14.9.3 渲染并保存图像 254

第15章 图形的输出和打印 258

15.1 模型空间和图纸空间的概述 258

15.2 创建和管理布局 258

15.2.1 在模型空间与图形空间之间切换 258

15.2.2 通过布局向导创建布局 259

15.2.3 通过样板创建布局 261

15.2.4 编辑和管理布局 261

15.3 打印设置 262

15.3.1 设置打印参数 262

15.3.2 页面设置 266

15.3.3 打印样式 267

15.3.4 设置打印机 269

15.4 打印输出 270

15.4.1 使用空间模型出图 270

15.4.2 使用图纸空间出图 271

15.4.3 多视图图形的输出 272

15.5 发布DWF文件 273

15.5.1 输出DWF文件 273

15.5.2 在外部浏览器中浏览DWF文件 274

15.6 将图形发布Web页 274

第16章 综合实例 278

16.1 绘制办公楼平面图 278

16.2 绘制机械零件图 289