第1章 AutoCAD 2008入门 1
1.1 AutoCAD 2008在机械设计中的应用 1
1.1.1 绘制工程图 1
1.1.2 绘制轴测图 2
1.1.3 绘制三维图形 2
1.1.4 注释和尺寸标注 2
1.1.5 渲染图形 3
1.1.6 输出图形 3
1.1.7 管理图纸集 3
1.1.8 图形互用 4
1.1.9 图形审核 4
1.2 熟悉AutoCAD 2008的界面 4
1.2.1 标题栏 4
1.2.2 菜单栏与快捷菜单 5
1.2.3 工具栏 6
1.2.4 工作空间和自定义工作空间 7
1.2.5 面板 9
1.2.6 工具选项板 10
1.2.7 绘图区 11
1.2.8 命令行与文本窗口 12
1.2.9 状态栏 13
1.2.10 设置注释性比例 13
1.2.11 工具栏和窗口锁定 14
1.3 AutoCAD 2008基本操作 15
1.3.1 文件管理 15
1.3.2 命令输入方式 17
1.3.3 坐标输入方式 18
1.3.4 快捷键与鼠标的使用 18
1.3.5 AutoCAD中的绘图单位 20
1.3.6 操作的撤销与恢复 20
1.4 工具栏的打开与关闭 21
1.5 设置个性化绘图界面 22
第2章 基本点线的绘制 25
2.1 绘制点 25
2.1.1 绘制点 25
2.1.2 定数等分点 26
2.1.3 定距等分点 27
2.2 绘制直线 27
2.3 绘制辅助线 28
2.3.1 绘制射线 28
2.3.2 绘制构造线 28
2.4 绘制样条曲线 30
2.5 绘制多段线 31
2.5.1 绘制多段线 32
2.5.2 绘制多段线 33
2.6 使用图层 33
2.6.1 图形对象与图层的关系 33
2.6.2 创建和管理图层 34
2.6.3 利用“图层”工具栏设置图层的状态 36
2.6.4 非连续线型的使用 39
2.7 视图调整方法 40
2.7.1 关于视图和视口 40
2.7.2 视图缩放 41
2.7.3 窗口的平移 43
2.7.4 使用鸟瞰视图 44
2.8 绘制零件俯视图 45
第3章 基本图形的绘制 52
3.1 绘制矩形和正多边形 52
3.1.1 矩形绘制要点 52
3.1.2 正多边形绘制要点 54
3.2 绘制圆及圆弧 55
3.2.1 绘制圆的各种方法 55
3.2.2 绘制圆弧的各种方法 55
3.3 绘制椭圆及椭圆弧 56
3.3.1 绘制椭圆的方法 57
3.3.2 绘制椭圆弧的方法 57
3.4 图案填充 57
3.4.1 使用工具选项板创建图案填充 58
3.4.2 使用BHATCH命令创建图案填充 60
3.4.3 编辑图案填充 63
3.5 创建与编辑面域的方法 65
3.5.1 创建面域的方法 65
3.5.2 编辑面域的方法 66
3.5.3 使用面域创建链轮 67
3.6 绘制零件底座图 68
第4章 精确绘图方法 71
4.1 AutoCAD的坐标系 71
4.1.1 世界坐标系和用户坐标系 71
4.1.2 创建坐标系的方法 72
4.2 设置绘图单位与绘图边界 73
4.2.1 设置绘图单位 73
4.2.2 设置绘图边界 73
4.3 使用栅格、捕捉和正交辅助定位 74
4.3.1 设置捕捉与栅格 74
4.3.2 使用正交模式 75
4.4 通过捕捉图形几何点精确定位点 76
4.4.1 对象捕捉模式详解 76
4.4.2 利用对象捕捉模式绘制图形 78
4.4.3 关于自动捕捉模式与临时捕捉模式 79
4.4.4 设置对象捕捉参数 80
4.5 使用追踪精确定位点 81
4.5.1 使用极轴追踪与捕捉 81
4.5.2 使用对象捕捉追踪 82
4.6 动态输入与选择预览 83
4.6.1 使用动态输入功能 83
4.6.2 使用选择预览 85
4.7 绘制轴 86
第5章 图形对象编辑(上) 90
5.1 选择对象 90
5.1.1 同时选择多个对象的方法 90
5.1.2 在选择集中增选和取消选择对象 91
5.1.3 快速选择对象的方法 91
5.2 删除对象 93
5.3 对象的移动、旋转与对齐 93
5.3.1 移动对象 93
5.3.2 旋转对象 94
5.3.3 对齐对象 95
5.4 对象的复制与偏移复制 96
5.4.1 复制对象 96
5.4.2 偏移复制对象 97
5.5 对象的拉伸、拉长、延伸、修剪与缩放 98
5.5.1 拉伸对象 98
5.5.2 拉长对象 99
5.5.3 延伸对象 100
5.5.4 修剪对象 100
5.5.5 缩放对象 102
5.6 使用夹点编辑图形 103
5.6.1 夹点移动 103
5.6.2 夹点镜像 104
5.6.3 夹点旋转 105
5.6.4 夹点缩放 105
5.6.5 夹点拉伸 105
5.7 绘制简单零件图 106
第6章 图形对象编辑(下) 110
6.1 对象的镜像与阵列 110
6.1.1 镜像对象 110
6.1.2 阵列对象 111
6.2 对象的倒角 113
6.3 对象的圆角 115
6.4 对象的打断、合并与分解 116
6.4.1 打断对象 116
6.4.2 合并对象 117
6.4.3 分解对象 119
6.5 使用“特性”面板 119
6.6 特性匹配 120
6.7 绘制蜗杆蜗轮 122
第7章 块的使用 128
7.1 创建和使用自定义块 128
7.1.1 创建块 128
7.1.2 插入已定义好的块 130
7.1.3 存储块 131
7.1.4 插入存储后的块 131
7.2 使用工具选项板中的块 132
7.3 使用“设计中心”面板中的块 133
7.4 创建和使用动态块 135
7.4.1 创建动态块的方法 136
7.4.2 动态块创建要点 139
7.5 创建和使用带属性的块 141
7.5.1 创建带有属性的块 141
7.5.2 插入带有属性的块 143
7.5.3 编辑块属性 144
7.6 创建和使用粗糙度符号块 144
第8章 文字与表格 148
8.1 创建和修改文字样式 148
8.1.1 创建文字样式 148
8.1.2 修改文字样式 151
8.2 输入与编辑文字 151
8.2.1 输入单行文字 151
8.2.2 输入多行文字 152
8.2.3 编辑文字 157
8.2.4 输入特殊符号 158
8.3 创建表格 159
8.3.1 创建和修改表格样式 160
8.3.2 创建表格并输入内容 164
8.3.3 在表格中使用公式 167
8.4 编辑表格 168
8.4.1 选择表格与表单元 169
8.4.2 调整表格的行高与列宽 169
8.4.3 打断表格 170
8.4.4 调整表单元的行高与列宽 172
8.4.5 利用“表格”工具栏编辑表格 172
8.4.6 自动插入数据 178
8.4.7 编辑表格内容 179
8.5 创建图样的明细表 179
第9章 尺寸标注(上) 185
9.1 尺寸标注入门 185
9.2 创建尺寸标注样式 186
9.3 主要尺寸标注命令 195
9.3.1 线性标注 195
9.3.2 对齐标注 197
9.3.3 弧长标注 198
9.3.4 坐标标注 198
9.3.5 半径标注与直径标注 199
9.3.6 折弯标注 201
9.3.7 角度标注 201
9.3.8 基线标注 203
9.3.9 连续标注 204
9.3.10 快速标注 205
9.3.11 标注间距 206
9.3.12 折断标注 207
9.3.13 标注圆心 208
9.3.14 折弯线性 208
9.4 标注样式簇和替代标注样式 209
9.5 标注简单零件图 209
第10章 尺寸标注(下) 213
10.1 多重引线 213
10.1.1 创建多重引线 214
10.1.2 创建和修改多重引线样式 215
10.1.3 编辑多重引线 219
10.1.4 修改多重引线 222
10.2 形位公差 223
10.2.1 形位公差符号的意义 223
10.2.2 定义和放置形位公差 224
10.2.3 编辑形位公差 226
10.3 修改标注样式 227
10.4 编辑尺寸标注 228
10.5 对齐标注文字 229
10.6 检验标注 230
10.7 使用夹点调整标注 231
10.8 标注的关联与更新 232
10.9 标注手柄 234
第11章 绘制机械剖视和剖面图 237
11.1 绘制剖视图 237
11.1.1 剖视图基础知识 237
11.1.2 剖视图的绘制方法 238
11.1.3 剖视图的种类 239
11.2 绘制剖面图 242
11.2.1 剖面图基础知识 242
11.2.2 剖面图的种类、绘制方法及标注 243
11.3 绘制机件的全剖视图和其他视图 244
第12章 绘制机械零件图与装配图 248
12.1 机械零件图基础知识 248
12.2 典型零件图绘制分析 248
12.2.1 轴套类零件图绘制分析 249
12.2.2 轮盘类零件图绘制分析 250
12.2.3 叉架类零件图绘制分析 251
12.2.4 箱体类零件图绘制分析 252
12.3 绘制装配图 253
12.3.1 装配图基础知识 253
12.3.2 装配图绘制要点 254
12.4 绘制单向阀体零件图 256
第13章 绘制轴测图 264
13.1 轴测图基础知识 264
13.2 轴测图的一般画法 265
13.2.1 打开轴测投影模式 265
13.2.2 在轴测投影模式下绘图 266
13.2.3 在轴测图中书写文字 271
13.2.4 在轴测图中标注尺寸 272
13.3 绘制托架轴测图 275
第14章 三维绘图入门 279
14.1 两类三维模型的特点 279
14.1.1 线框模型的特点与绘制方法 279
14.1.2 实体模型的特点与绘制方法 279
14.2 绘制三维图形的关键 279
14.2.1 树立正确的空间观念 280
14.2.2 掌握变换坐标系的方法 282
14.2.3 在三维空间拾取点的方法 284
14.2.4 观察三维图形的方法 284
14.3 绘制底座 288
第15章 绘制实体模型 291
15.1 绘制实体 291
15.1.1 绘制基本实体 291
15.1.2 通过拉伸创建实体 298
15.1.3 通过按住并拖动创建实体 300
15.1.4 通过扫掠创建实体 301
15.1.5 通过旋转创建实体 302
15.1.6 通过放样创建实体 303
15.1.7 为三维对象标注尺寸的要点 305
15.2 编辑实体 305
15.2.1 通过布尔运算创建复杂实体 306
15.2.2 对实体进行圆角与倒角 308
15.2.3 编辑实体的面 309
15.2.4 实体的其他编辑方法 313
15.3 三维对象的渲染 320
15.3.1 设置光源 320
15.3.2 设置渲染环境及背景 322
15.3.3 设置渲染材质 324
15.3.4 渲染视图 327
15.3.5 使用渲染窗口 328
15.3.6 将视口中的渲染图像保存为文件 329
15.4 绘制轴承座并标注尺寸 330
第16章 输出图纸 337
16.1 打印样式的设置 337
16.2 在模型空间输出图纸 339
16.2.1 设置输出设备及参数 340
16.2.2 打印预览和打印图形 341
16.3 在图纸空间输出图纸 343
16.3.1 创建布局图 343
16.3.2 应用浮动视口 344
16.3.3 打印布局图 347
16.4 使用布局样板快速创建布局图 348
16.4.1 使用系统内置布局样板 348
16.4.2 创建自己的布局样板 350
16.5 在图纸空间输出轴承座图纸 351