《游戏设计基础》PDF下载

  • 购买积分:14 如何计算积分?
  • 作  者:(美)ErnestAdams,AndrewRollings著;徐明亮等译
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787111255482
  • 页数:420 页
图书介绍:本书讲述游戏设计基本原理,以及每一个设计师在创建交互式娱乐时都要面对的基本问题。本书分为两部分。第一部分介绍必要的基础工作,包括创造世界、角色、故事、关卡、游戏可玩性、游戏平衡性、核心机制和用户界面等,并展示了完成这些任务的过程。第二部分把第一部分的原理应用于当今市场上最常见的游戏类别上,包括动作游戏、策略游戏、角色扮演游戏、体育游戏、交通工具模拟游戏、建设和管理模拟游戏、冒险游戏、人工生命游戏和益智游戏。本书帮助读者构建一个一致且明确的模板,以构建一个游戏娱乐产品。
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