第1章 踏出3D关键的第一步 1
AutoCAD 2008工具栏图标速查 1
先决定您的3D图形文件放在哪里? 5
设置一组自己专用的3D工作环境 7
设置3D工具栏的工作环境 18
如何打开和关闭工具栏 23
轻松掌握鼠标功能键控制 23
3D坐标表示法 25
3D对象的不同表现类别 27
AutoCAD 2008的文件类型 30
贴心亲切、无所不在的快捷菜单 31
熟记常用的2D和3D快捷键 34
第2章 快速掌握基本3D与观测显示 36
DASHBOARD—面板 36
以鼠标快速导航3D对象 40
ELEV—标高 42
THICKNESS—厚度 45
DDVPOINT—视点预置 46
VIEW—命名视图 47
PLAN—平面视图 52
PERSPECTIVE—透视控制 53
VPORTS—视口 54
HIDE—消隐 60
3D点过滤器的活用 61
PROPERTIES—特性 63
贴心的z轴方向追踪 65
3D显示控制三大关键设置 66
第3章 轻松掌握UCS坐标系统 68
AutoCAD的坐标系统与右手定则 68
轻松解读UCS图标的千变万化 69
UCSICON—UCS图标的开关与位移控制 69
UCS—用户坐标系统 73
UCSMAN—管理已保存的UCS 78
动态UCS—贴心灵活的UCS小精灵 79
动态UCS—精选应用范例 81
第4章 3D实体绘制 86
POLYSOLID—多段体 86
BOX—长方体 88
WEDGE—楔体 89
CONE—圆锥体 91
SPHERE—球体 93
CYLINDER—圆柱体 95
TORUS—圆环体 97
PYRAMID—棱锥面 99
HELLX—螺旋 101
PLANESURF—平面曲面 103
EXTRUDE—拉伸 104
PRESSPULL—按住并拖动 105
SWEEP—扫掠 107
REVOLVE—旋转 109
LOFT—放样 111
REGION—面域 114
第5章 3D重要编辑工具 117
FILLET—圆角 117
CHAMFER—倒角 118
UNION—并集 121
INTERSECT—交集 123
SUBTRACT—差集 124
SECTION—截面 126
SECTIONPLANE—截面平面 130
SLICE—剖切 134
INTERFERE—干涉检查 139
SOLIDEDIT—实体编辑 144
IMPRINT—压印边 157
ROTATE3D—旋转实体 159
MIRROR3D—三维镜像 162
3DALIGN—三维对齐 165
3DARRAY—三维阵列 167
EXPLODE—分解 168
3DMOVE—三维移动 170
3DROTATE—三维旋转 171
CONVTOSOLID—转换为实体 172
CONVTOSURFACE—转换为曲面 173
XEDGES—提取边 174
THICKEN—加厚曲面 174
第6章3D图形数据查询 176
MASSPROP—面域/质量特性 176
AREA—区域 177
DIST—距离 178
LIST—列表 179
ID—定位点 179
第7章 轻松掌握3D配置与出图 180
AutoCAD旧版本的“绘图和打印”流程 180
AutoCAD 2008对“布局”和“打印”的做法 181
新手上路:快速、轻松、漂亮地“布局”和“打印” 182
重要的“布局”相关命令和技巧 187
LAYOUT—布局设置 188
LAYOUTWIZARD—布局向导 191
PAGESETUP—页面设置 194
PSETUPIN—输入页面设置 198
VPORTS—视口 199
MVIEW—多重视口 202
VPCLIP—视口剪裁 202
“浮动视口”内的比例调整技巧 204
贴心的“浮动视口”快捷菜单 205
贴心的“布局”快捷菜单 205
SCALELISTEDIT—编辑比例缩放列表 206
多重布局观察图形文件VPORTS.dwg 207
“打印”重要的相关命令和技巧 207
“打印”样式管理器 210
打印 213
精选全程演练:布局、视口、比例与打印 216
PUBLISH发布——批量打印的好帮手 220
用Autodesk DWF VIEWER享受丰硕成果 223
第8章 三视图与立体图的互转技巧 225
创建3DTOOLS2工具栏整合漏网的3D战将 225
精选范例:三视图转立体图1 226
精选范例:三视图转立体图2 230
精选范例:特殊3D轮廓投影视图1 233
精选范例:特殊3D轮廓投影视图2 236
精选范例:立体图转三视图 242
精选范例:立体图设计变更转三视图 247
精选范例:平面摄影投影视图 251
第9章 轻松掌握3D透视、相机与动画技巧 255
拍出3D透视杰作的关键 255
透视技法轻松特训——鸟瞰视图 257
轻松掌握正面“一点透视” 260
轻松掌握“两点透视” 262
轻松掌握特殊的“两点透视” 264
轻松掌握“透视的剪裁平面” 265
轻松掌握“透视效果大整合” 268
轻松掌握“CAMERA相机” 270
轻松制作“第一个3D动画” 274
轻松制作“第二个3D动画” 278
轻松制作“3D导航记录动画” 281
第10章 掌握3D尺寸标注技巧 284
尺寸概述 284
DIMLINEAR—线性 284
DIMALIGNED—对齐 286
DIMRADIUS—半径 287
DIMDIAMETER—直径 288
DIMANGULAR—角度 289
MLEADER—多重引线 289
第11章 轻松掌握渲染关键技巧 291
RENDER—渲染 291
RPREF—高级渲染设置 291
RENDERWIN—显示渲染窗口 297
RENDERCROP—渲染已修剪的面域 298
渲染控制台掌握和设置 298
精选范例:轻松掌握茶几与台灯的材质贴图 300
精选范例:轻松掌握茶几和台灯场景的光源布置 305
输出渲染文件 311
第12章 轻松掌握材料与光源关键技巧 312
材质库 312
MATERIALS—材质编辑器 315
MATERIALATTACH—随层附着 327
MATERIALMAP—贴图 328
POINTLIGHT—点光源 331
SPOTLIGHT—聚光灯 332
DISTANTLIGHT—平行光 334
GEOGRAPHICLOCATION—地理位置 335
SUNPROPERTIES—阳光特性 336
LIGHTLIST—光源列表 337
光源定义控制台设置 337
RENDERENVIRONMENT—渲染环境 339
RENDEREXPOSURE—调整曝光 340
第13章 影像控制与活用技巧 341
EXTERNALREFERENCES—图像管理器 341
IMAGECLIP—剪裁图像 342
IMAGEADJUST—调整图像 344
TRANSPARENCY—图像透明度 345
IMAGEFRAME—图像边框 345
SAVEIMG—保存图像 346
描绘图像图片制作3D图形技巧 347
第14章 轻松掌握视觉样式与3D导览 349
视觉样式控制台—轻松掌握视觉样式相关操作和设置 349
VSCURRENT—视觉样式 352
VISUALSTYLES—视觉样式管理器 358
3DPAN—三维平移 365
3DZOOM—三维缩放 365
3DORBIT—受约束的动态观察 366
3DFORBIT—自由动态观察 367
3DCORBIT—连续动态观察 369
3DDISTANCE—调整视距 369
新手上路前的10大注意3DSWIVEL—回旋 370
3DWALK—漫游 371
3DFLY—飞行 373
WALKFLYSETINGS—漫游和飞行设置 373
附录A精选3D基础教学 375
附录B精选3D实力挑战 398
附录C精选3D生活用品 422