第一章 计算机动画概述 1
1.1 概述 1
1.2 计算机动画的制作 2
1.3 计算机动画的主要类型和原理 3
1.4 小结 6
1.5 习题 6
第二章 动画制作工具之一—Flash5 7
2.1 Flash 5概述 7
2.2 Flash 5的基本术语 9
2.3 Flash 5的使用 11
2.4 创建第一个Flash动画 18
2.5 Flash文件的播放与输出 20
2.6 小结 22
2.7 习题 22
第三章 创建与编辑Flash 5的对象 23
3.1 绘制矢量图形 23
3.2 输入文本 28
3.3 导入外部素材 29
3.4 处理点阵图 29
3.5 对象有编辑与修饰 30
3.6 实训 37
3.7 小结 39
3.8 习题 39
第四章 Flash 5动画创作 40
4.1 符号与实例 40
4.2 图层 44
4.3 动画的制作 47
4.4 实训 51
4.5 小结 54
4.6 习题 55
第五章 ActionScript编程及交互式动画 56
5.1 ActionScript编程概述 56
5.2 ActionScript语言 56
5.3 面向对象的编程、函数和对象 67
5.4 实训 73
5.5 小结 77
5.6 习题 77
第六章 动画制作工具之二—Director 8 78
6.1 Director 8概述 78
6.2 Director 8的基本术语 80
6.3 Director 8的使用 80
6.4 创建第一个Director 8电影 83
6.5 Director 8电影的播放与输出 85
6.6 小结 87
6.7 习题 87
第七章 创建Director 8基本电影场景 88
7.1 舞台 88
7.2 演员表 89
7.3 绘图窗口 100
7.4 实训 105
7.5 小结 107
7.6 习题 108
第八章 Director 8电影创作 109
8.1 剪辑室 109
8.2 制作动画的方法 115
8.3 实训 120
8.4 小结 125
8.5 习题 125
第九章 Lingo语文编程及交互式动画制作 126
9.1 Lingo编程概述 126
9.2 Lingo语言 130
9.3 Lingo程序的调试 137
9.4 Lingo面向对象程序设计 140
9.5 行为 142
9.6 实训 145
9.7 小结 150
9.8 习题 151
第十章 动画制作综合实训 152
10.1 Flash动画 152
10.2 Director动画 156
10.3 用Director控制Flash动画 160
附录 162
附录1 Flash 5菜单命令与快捷键 162
附录2 Director 8菜单命令与快捷键 166