《After Effects影视特效与电视栏目包装实例精粹》PDF下载

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  • 作  者:应杰,许小荣编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787111259633
  • 页数:479 页
图书介绍:本书从易学、易用的角度出发,根据After Effects的基本功能和高级制作技巧,并结合3ds Max、Maya等三维软件,通过50个专业实例的讲解,使用户从多个层面了解软件的使用方法,并且对电视栏目包装、广告、片头等制作过程和制作理念有一定了解。

前言 1

实例一 制作流程简介 1

实例二 关键帧动画 9

实例三 轨道蒙板的应用 15

实例四 游动与波动文字特效 19

实例五 变脸 26

实例六 神奇的画板 31

实例七 老电影 35

实例八 Fractal Noise特效应用实例 39

实例九 冲击波 45

实例十 过渡蒙板应用 50

实例十一 彩色光环 55

实例十二 红旗飘飘 59

实例十三 动感水果 64

实例十四 卡片翻转过渡 69

实例十五 水墨效果 74

实例十六 立体空间 79

实例十七 Science Society 85

实例十八 特效文本 92

实例十九 数字流星雨 97

实例二十 信息时代 102

实例二十一 信息时速 108

实例二十二 动感文字 114

实例二十三 水墨画 121

实例二十四 今日说法 131

实例二十五 神奇电波 137

实例二十六 火花文字 143

实例二十七 雀巢冰极 147

实例二十八 电影预告 151

实例二十九 动感电视墙 159

实例三十 梦幻之旅 167

实例三十一 百年奥运 178

实例三十二 商务时代 186

实例三十三 电视片头 193

33.1 制作流动的光效 194

33.2 制作网格文本并合成动画效果 199

实例三十四 中国原生态舞蹈欣赏 204

34.1 制作片头动画 205

34.2 制作水墨转场动画效果 211

实例三十五 天天快讯 220

35.1 在3dsMax软件中制作“天天快讯”的文本并渲染输出 221

35.2 导入序列图片和背景视频并初步合成 225

35.3 通过CardWipe特效制作飞入的装饰矩形的效果 228

实例三十六 百变魔方 233

36.1 制作分割开的Box模块 234

36.2 为Box添加Parent(父子)关系的绑定 238

实例三十七 节目预告 241

37.1 制作细胞分裂的效果 242

37.2 制作节目预告的装饰题头 245

37.3 制作装饰气泡效果 248

37.4 导入素材完成实例的整体合成效果 249

实例三十八 时尚广告设计 252

38.1 制作扫光光束的效果 253

38.2 制作图片由离散到聚合的效果 256

38.3 制作扫光经过的激光条的效果 267

38.4 合成场景一 267

38.5 合成场景二 268

38.6 最终合成效果 271

实例三十九 团结赢得胜利 272

39.1 导入素材并制作烟雾文本 273

39.2 合成场景一 278

39.3 合成场景二 282

39.4 合成场景三 286

39.5 最终合成效果 289

实例四十 THE SPORT 291

40.1 导入并排列场景一的素材 292

40.2 导入并排列场景二、场景三的素材 296

40.3 将场景素材与背景进行合成 301

40.4 新建调节层并制作闪白转场效果 303

40.5 制作主题文本 305

40.6 添加游动光效装饰 306

实例四十一 人类共同的家园 308

41.1 制作地球自转的效果 309

41.2 制作激光撞击的效果 311

41.3 制作浩瀚星空的效果 315

41.4 最终合成整个动画 317

实例四十二 希望工程 321

42.1 制作场景一的合成效果 322

42.2 制作场景二的合成效果 326

42.3 制作场景三的合成效果 329

42.4 制作场景四的合成效果 332

实例四十三 HAPPY NEW YEAR 335

43.1 制作场景一的合成效果 336

43.2 制作场景二的合成效果 341

实例四十四 The Queen 344

44.1 制作场景一的合成效果 345

44.2 制作场景二的合成效果 353

44.3 制作场景三的合成效果 358

44.4 制作场景四的合成效果 364

实例四十五 汽车广告 369

45.1 制作场景一的合成效果 370

45.2 制作场景二的合成效果 371

45.3 制作场景三的合成效果 378

45.4 最终合成所有的场景元素 380

实例四十六 爱车网广告 383

46.1 设置Transform卷展栏的数值和第1、2、3组图片的位置 384

46.2 通过Expression(表达式)控制盒子由展开到关闭的动画效果 387

46.3 新建Camera(摄像机)控制盒子的位移动画效果 392

46.4 初步合成动画效果 394

46.5 添加文本特效并使用表达式控制模糊方向 396

实例四十七 三维汽车广告 398

47.1 为三维汽车制作旋转动画效果,记录关键帧并渲染输出动画 399

47.2 导入素材并制作第一个合成场景 406

47.3 制作场景一中的装饰元素 412

47.4 合成第二个场景 416

47.5 合成第三个场景 419

47.6 合成第四个场景 421

实例四十八 粒子流 425

48.1 使用粒子系统制作粒子流,设置材质并渲染输出 426

48.2 使用Maya软件制作Cartoon文本,设置材质与动画并输出 432

48.3 将输出的序列图片导入AE中,制作Animation文本动画 435

实例四十九 BEAUTY GIRL 439

49.1 霓虹文本的制作 440

49.2 文本闪烁特效的制作 443

49.3 第一场景的合成 445

49.4 霓虹灯背景的制作 446

49.5 图片抠像效果的实现 449

49.6 第二场景的合成 450

49.7 第三场景的合成 452

49.8 第四场景的合成 454

49.9 第五场景的合成 457

实例五十 轻舞飞扬 460

50.1 使用3dsMax软件创建丝绸物体 461

50.2 使丝绸遵循路径和力场控制并渲染成Targa序列 463

50.3 将素材导入After Effects软件中并排列素材 471

50.4 制作文本动画并合成第一个场景FASHIONTIME 473

50.5 合成第二个场景THE SEASON 474

50.6 合成第三个场景FASHION BOOK 476