《网页设计与制作应用教程》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:王任华主编
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787111267362
  • 页数:336 页
图书介绍:本书主要介绍了网站建设的基础知识,以及制作网页的XHTML等知识。

前言 1

第一部分 网页设计与制作基础 1

第1章 Internet与网页设计概述 2

1.1 Internet概述 2

1.1.1 Internet与TCP/IP 2

1.1.2 IP地址和域名 3

1.1.3 Internet提供的主要服务 5

1.1.4 WWW简介 6

1.1.5 浏览器一服务器模式 8

1.2 网站规划设计概述 8

1.2.1 网站的设计流程 8

1.2.2 确定网站的类型 9

1.2.3 网站的建设技术 10

1.3 网页设计基础 10

1.3.1 网页设计规划 10

1.3.2 网页的基本元素 11

1.3.3 网页布局 13

1.3.4 网页设计工具简介 17

本章小结 19

思考与练习 19

第2章 XHTML基础 20

2.1 XHTML简介 20

2.1.1 XHTML的产生 20

2.1.2 XHTML的优点 20

2.1.3 XHTML代码规范 21

2.2 创建简单网页文件 22

2.3 XHTML文档的基本结构与标记 22

2.3.1 基本标记及其属性 22

2.3.2 XHTML的基本结构 23

2.3.3 段落标记 25

2.3.4 设置文字格式 27

2.3.5 超链接 29

2.3.6 图像 32

2.3.7 其他标记 35

本章小结 41

思考与练习 41

第二部分 Adobe Dreamweaver CS3网页制作 43

第3章 Adobe Dreamweaver CS3入门知识 44

3.1 Dreamweaver概述 44

3.2 Adobe Dreamweaver CS3工作环境 45

3.2.1 工作界面组成 45

3.2.2 菜单功能简介 48

3.2.3 自定义Dreamweaver CS3工作区 49

3.3 站点的建立 51

3.3.1 创建站点 51

3.3.2 创建站点目录和文件 53

3.3.3 修改站点信息 54

3.3.4 站点视图 54

3.4 站点文件的基本操作 55

3.4.1 创建和打开文档 55

3.4.2 管理文件和文件夹 56

3.5 边学边做(用Adobe Dreamweaver CS3打开并浏览网页) 56

本章小结 58

思考与练习 58

第4章 在网页中插入对象 59

4.1 页面属性设置 59

4.2 插入文本和编辑文本 61

4.2.1 在网页中插入文本 61

4.2.2 设置文字格式 62

4.2.3 设置段落格式 63

4.2.4 使用“插入”工具栏 64

4.3 在网页中插入图像 64

4.3.1 在网页中加载图像 64

4.3.2 在网页中编辑图像 65

4.4 在网页中插入表格 66

4.4.1 表格的创建 66

4.4.2 调整和编辑表格 67

4.5 超级链接 69

4.5.1 创建超链接的方法 69

4.5.2 超链接的分类 70

4.6 插入多媒体对象 72

4.7 边学边做(“网上书店”网页制作) 72

本章小结 74

思考与练习 74

第5章 表单与框架 75

5.1 表单的创建 75

5.1.1 新建表单 75

5.1.2 添加表单对象 76

5.2 应用框架 76

5.2.1 创建框架 76

5.2.2 设置框架和框架集属性 78

5.3 边学边做(表单与框架创建实例) 79

5.3.1 表单实例应用 79

5.3.2 制作框架页面举例 81

本章小结 82

思考与练习 82

第6章 使用CSS创建页面 83

6.1 层叠样式表 83

6.1.1 层叠样式表概述 83

6.1.2 CSS样式的规则和类型 83

6.1.3 为文档添加样式的方法 84

6.2 创建CSS样式 86

6.2.1 CSS样式面板 86

6.2.2 创建CSS样式的过程 87

6.2.3 创建标签样式 88

6.2.4 创建CSS选择器 89

6.2.5 创建自定义样式 90

6.2.6 CSS外部样式 91

6.3 管理CSS样式 93

6.3.1 设置CSS属性 93

6.3.2 应用或删除样式 97

6.3.3 使用Dreamweaver示例样式表 97

6.4 创建AP元素 98

6.4.1 AP元素和AP元素面板 98

6.4.2 插入APD iv 98

6.4.3 设置AP元素属性 100

6.4.4 AP元素及面板的操作 101

6.5 制作AP元素动画 102

6.5.1 “时间轴”面板 102

6.5.2 使用“时间轴”制作AP元素动画 102

6.6 边学边做(设计“变色菜单”页面) 104

本章小结 107

思考与练习 107

第7章 应用行为 109

7.1 行为及其使用方法 109

7.1.1 行为概述 109

7.1.2 行为面板 109

7.1.3 行为的应用方法 110

7.2 应用内置行为 111

7.2.1 调用JavaScript行为 111

7.2.2 转到URL行为 113

7.2.3 打开浏览器窗口行为 113

7.2.4 应用弹出信息行为 114

7.2.5 显示-隐藏元素行为 115

7.2.6 交换图像行为 116

7.2.7 其他行为 117

7.2.8 建议不使用行为 119

7.3 边学边做(设计“购物袋”的特效页面) 120

本章小结 122

思考与练习 122

第8章 应用模板 123

8.1 模板区域的类型 123

8.2 创建模板和基于模板的网页 124

8.2.1 创建模板 124

8.2.2 创建基于模板的网页 125

8.3 管理模板 126

8.3.1 从模板分离文档 126

8.3.2 在基于模板的文档中编辑内容 126

8.3.3 更新模板文件 126

8.4 边学边做(制作基于模板的多个网页) 127

本章小结 130

思考与练习 130

第三部分 Adobe Fireworks CS3网页图片处理 131

第9章 Adobe Fireworks CS3入门知识 132

9.1 Adobe Fireworks CS3功能概述 132

9.2 Adobe Fireworks CS3界面组成 133

9.2.1 文件窗口 133

9.2.2 工具箱 134

9.2.3 “属性”面板 135

9.2.4 浮动面板 135

9.3 Fireworks基本操作 136

9.3.1 Fireworks文档操作 136

9.3.2 改变文档属性 137

9.3.3 使用布局工具 139

9.4 边学边做(制作主页图片标题) 140

本章小结 142

思考与练习 142

第10章 对象操作与颜色管理 143

10.1 对象的基本操作 143

10.1.1 选择对象 143

10.1.2 移动、复制与删除对象 144

10.1.3 对齐对象 144

10.2 对象的高级操作 145

10.2.1 调整对象层次 145

10.2.2 组成对象 145

10.2.3 缩放、倾斜及扭曲对象 146

10.3 选区的基本操作 147

10.3.1 创建选区 147

10.3.2 调整选区 148

10.4 色彩基本知识 149

10.4.1 色彩三要素 149

10.4.2 三基色原理 150

10.4.3 图像色彩空间的表示及关系 150

10.5 颜色的使用和管理 151

10.5.1 选择颜色 152

10.5.2 设置笔触颜色和填充颜色 152

10.5.3 设置笔触纹理和填充纹理 153

10.6 边学边做(掌握对象操作流程) 153

本章小结 155

思考与练习 155

第11章 对象绘制与编辑 156

11.1 绘制矢量对象 156

11.1.1 绘制基本图形对象 157

11.1.2 绘制“自动形状”对象 158

11.1.3 绘制“自由曲线”路径 159

11.2 编辑路径 161

11.2.1 使用“矢量”工具编辑 161

11.2.2 使用“自由变形”工具编辑 162

11.2.3 路径的混合 163

11.3 处理位图图像 166

11.3.1 创建位图对象 166

11.3.2 绘制和编辑位图 168

11.3.3 修饰位图 169

11.4 文本处理 172

11.4.1 创建文本 172

11.4.2 文本附加到路径 172

11.4.3 文本转换为路径 174

11.5 边学边做(制作公共标识标志) 174

本章小结 176

思考与练习 176

第12章 页面、层、蒙版和混合 177

12.1 使用页面 177

12.1.1 添加、编辑和删除页面 177

12.1.2 使用主页 178

12.2 层及层操作 179

12.2.1 创建层 179

12.2.2 层的操作 180

12.2.3 在层中编辑对象 181

12.2.4 设置层属性 181

12.2.5 在帧中共享层 182

12.3 应用蒙版 182

12.3.1 创建蒙版 182

12.3.2 编辑蒙版 184

12.4 混合模式 185

12.4.1 编辑透明度 186

12.4.2 编辑混合模式 186

12.5 边学边做(简单编辑位图) 187

本章小结 190

思考与练习 190

第13章 使用动态滤镜与资源 191

13.1 应用动态滤镜 191

13.1.1 调整颜色类滤镜 191

13.1.2 模糊类滤镜 194

13.1.3 其他类滤镜 196

13.1.4 新增杂点 197

13.1.5 锐化 197

13.1.6 第三方滤镜 198

13.2 特效 199

13.2.1 使用滤镜弹出菜单 199

13.2.2 斜角与浮雕 200

13.2.3 阴影与光晕 201

13.3 使用命令 202

13.3.1 图像渐隐 202

13.3.2 添加图片框 202

13.3.3 螺旋式渐隐 203

13.4 使用样式 203

13.4.1 添加和编辑样式 204

13.4.2 自定义样式 204

13.4.3 导入和导出样式 205

13.5 使用形状 205

13.5.1 添加时钟 205

13.5.2 制作其他形状 206

13.6 边学边做(制作照片相纸) 206

本章小结 207

思考与练习 207

第14章 动画制作 208

14.1 帧的应用 208

14.1.1 帧的基本操作 208

14.1.2 在帧中编辑对象 210

14.2 动画元件与实例 212

14.2.1 创建元件 212

14.2.2 编辑动画元件 213

14.2.3 元件的导入和导出 215

14.2.4 插帧动画 216

14.3 导出动画 216

14.4 边学边做(制作简单标题动画) 217

本章小结 219

思考与练习 219

第15章 Web对象的创建与编辑 220

15.1 热点 220

15.1.1 创建热点 221

15.1.2 编辑热点 221

15.1.3 给热点添加行为 222

15.1.4 导出含热点的图像 223

15.2 切片 224

15.2.1 创建切片 224

15.2.2 切片操作 225

15.2.3 切片导出 226

15.3 制作按钮和导航栏 227

15.3.1 按钮的特点和状态 227

15.3.2 制作按钮 227

15.3.3 创建导航栏 229

15.4 制作弹出菜单 230

15.4.1 创建弹出菜单 230

15.4.2 编辑弹出菜单 233

15.5 行为 233

15.5.1 制作简单翻滚图 234

15.5.2 行为的触发事件 235

15.6 边学边做(制作“图片网吧”主页) 235

本章小结 239

思考与练习 239

第16章 图像的优化与导出 240

16.1 图像的优化 240

16.1.1 启动优化命令 240

16.1.2 优化JPEG格式的图像 241

16.1.3 优化GIF格式图像 242

16.1.4 优化PNG格式图像 244

16.2 图像的导出 244

16.2.1 导出单个图像 244

16.2.2 导出切片的文档 246

16.2.3 导出动画 246

16.2.4 使用“快速导出”按钮 246

16.3 边学边做(优化一幅图像) 247

本章小结 248

思考与练习 248

第四部分 Adobe Flash CS3网页动画制作 249

第17章 Adobe Flash CS3入门知识 250

17.1 Flash概述 250

17.2 Adobe Flash CS3界面组成 251

17.2.1 欢迎屏幕及工作区 251

17.2.2 时间轴与图层 252

17.2.3 舞台与场景 253

17.2.4 Adobe Flash CS3工具箱与工具栏 255

17.2.5 浮动面板和“属性”面板 256

17.3 元件和实例 257

17.3.1 创建元件 257

17.3.2 创建实例 260

17.4 使用“库” 260

17.4.1 “库”面板 260

17.4.2 公用库 261

17.5 Adobe Flash CS3基本操作 262

17.5.1 Flash文档操作 262

17.5.2 Flash动画制作流程 263

17.6 边学边做(闪动的五彩文字) 263

本章小结 265

思考与练习 265

第18章 Flash动画素材准备 266

18.1 绘制基础 266

18.1.1 Flash绘制模型 266

18.1.2 选择对象 267

18.1.3 合并对象 269

18.2 使用Flash绘画工具 269

18.2.1 使用“铅笔”工具绘图 270

18.2.2 绘制直线、椭圆和矩形 270

18.2.3 使用“刷子”工具绘图 272

18.2.4 绘制多边形和星形 273

18.2.5 使用“钢笔”工具 274

18.3 使用编辑和修饰工具 275

18.3.1 颜料桶”工具 275

18.3.2 “墨水瓶”工具 275

18.3.3 “滴管”工具 276

18.3.4 “任意变形”工具 276

18.3.5 “填充变形”工具 277

18.3.6 “橡皮擦”工具 277

18.4 使用导入的插图 278

18.4.1 导入位图 278

18.4.2 将位图转换为矢量图形 278

18.5 处理图形对象及文本 279

18.5.1 对象之间的操作 279

18.5.2 处理文本 280

18.6 边学边做(绘制“花伞”图形) 281

本章小结 283

思考与练习 283

第19章 Flash基本动画的制作 284

19.1 逐帧动画 284

19.1.1 帧 284

19.1.2 洋葱皮技术 286

19.1.3 逐帧动画的制作 286

19.2 创建补间动画 287

19.2.1 时间轴中的动画表示方式 288

19.2.2 创建补间形状动画 288

19.2.3 创建运动动画 290

19.3 引导线动画与遮罩动画 293

19.3.1 引导线动画 293

19.3.2 遮罩动画 295

19.3.3 创建时间轴特效动画 297

19.4 边学边做(制作“开卷有益”动画) 300

本章小结 303

思考与练习 303

第20章 动画配音 304

20.1 为动画添加声音 304

20.1.1 向Flash文档中添加声音 304

20.1.2 向按钮中添加声音 306

20.2 在Flash中编辑声音 306

20.3 声音的优化输出 307

20.3.1 声音优化 307

20.3.2 压缩声音文件 308

20.3.3 声音的发布设置 309

20.4 边学边做(动画背景配音) 310

本章小结 310

思考与练习 311

第21章 创建高级交互动画 312

21.1 使用“行为”面板 312

21.1.1 “行为”面板 312

21.1.2 使用行为控制声音 313

21.2 使用“动作”面板 314

21.2.1 “动作”面板 314

21.2.2 ActionScript概述 315

21.3 常用动作的应用 316

21.3.1 播放和停止影片 316

21.3.2 转到帧或场景 317

21.3.3 停止所有声音 319

21.3.4 跳转到URL 319

21.4 边学边做(使用脚本助手为帧添加动作) 319

本章小结 324

思考与练习 325

第22章 发布Flash动画 326

22.1 优化Flash动画 326

22.2 发布Flash动画 327

22.2.1 使用Flash设置发布 327

22.2.2 使用HTML设置发布 329

22.2.3 使用其他格式设置发布 331

22.3 导出Flash电影 334

22.4 边学边做(更新用于Dreamweaver的Flash内容) 334

本章小结 335

思考与练习 335

参考文献 336