概述 1
第一单元 平面世界大观 5
实验一:立体世界 5
1.1 光的原理 6
1.2 光与形的关系 6
1.3 平面物体设计的基础 7
实验二:球体 14
2.1 球体——光的解析 14
2.2 “纸”的概念 16
2.3 “层”的运用 17
2.4 “层”与工具的运用 18
2.5 “渐变色”的使用 19
实验三:立方体 22
3.1 立方体——光的解析 22
3.2 方形的制作 23
3.3 立方体的透视 25
3.4 移动图层 26
3.5 合并图层 27
实验四:圆柱体 29
4.1 圆柱体——光的解析 29
4.2 圆柱体立面的表现 30
4.3 透视 32
4.4 圆锥体 35
第二单元 光感的制作 41
实验五:物体质感的制作 41
5.1 视觉习惯的表现 42
5.2 毛发质感的绘制 44
实验六:LOGO的制作 49
6.1 路径决定形状的制作 50
6.2 模糊效果的制作 50
6.3 通道 52
6.4 光照 53
6.5 铬黄效果的制作 54
6.6 反相效果的制作 56
6.7 细部的制作 57
实验七:玻璃效果的制作 59
7.1 实体的绘制 60
7.2 杯底明暗的制作 61
7.3 玻璃高光的制作 63
7.4 高光的制作 65
实验八:背景的制作 69
8.1 放射原理 69
8.2 模糊线的制作 70
8.3 调整色彩 72
第三单元 形体与色彩的表现实验九:形体的表现 79
9.1 造型原理 79
9.2 形与色的关系 80
9.3 形体纹理的制作 86
实验十:字体造型的制作 89
10.1 通道的原理 89
10.2 封套 90
10.3 制作封套 92
10.4 封套内容的制作 95
10.5 编辑封套内容 95
实验十一:插图 99
11.1 插画的绘制 99
11.2 衣服和皮肤的制作 102
11.3 发色和背景色的制作 103
11.4 五官的描绘 104
11.5 光影中色彩的制作 105
实验十二:CG漫画的制作 107
12.1 轮廓的制作 107
12.2 背景的制作 109
12.3 镰刀 110
12.4 手的制作 111
12.5 明暗关系的调整 112
第四单元 创意动力的表现实验十三:创意思维的原理 117
13.1 创意的原则性 117
13.2 创意的表现性 118
13.3 创意的艺术性 118
实验十四:机械齿轮的制作(一) 124
14.1 背景墙面质感的制作 124
14.2 墙面纹理的制作 125
14.3 墙面斑驳效果的制作 127
14.4 墙面色泽的制作 130
实验十五:机械齿轮的制作(二) 133
15.1 齿轮造型的制作 133
15.2 齿轮部件的制作 136
15.3 齿轮立体感的表现 139
15.4 与背景墙的结合 140
实验十六:马灯的制作(一) 142
16.1 灯光与玻璃的制作 142
16.2 灯头的制作 146
16.3 底部的制作 149
16.4 金色光芒的制作 152
实验十七:马灯的制作(二) 155
17.1 灰色石板的制作 155
17.2 轮盘的制作 159
17.3 石板上文字的制作 164
17.4 昏暗的芦苇效果 165
后记 167