第1章 计算机系统概述 1
1.1 计算机处理过程 1
1.2 硬件组件 7
1.3 网络 13
1.4 Java程序设计语言 18
1.5 程序开发 25
1.6 面向对象编程 30
关键概念总结 34
第2章 数据与表达式 38
2.1 字符串 38
2.2 变量与赋值 43
2.3 基本数据类型 48
2.4 表达式 51
2.5 数据类型转换 56
2.6 交互程序 58
2.7 图形 62
2.8 Java applet 64
2.9 绘图 66
关键概念总结 70
第3章 使用类和对象 75
3.1 建立对象 75
3.2 String类 78
3.3 包 81
3.4 Random类 83
3.5 Math类 85
3.6 格式化输出 88
3.7 枚举型 91
3.8 包装类 94
3.9 组件和容器 95
3.10 嵌套的面板 99
3.11 图像 101
关键概念总结 103
第4章 编写类 106
4.1 类和对象的核心概念 106
4.2 类的分析 107
4.3 封装 113
4.4 方法剖析 115
4.5 构造方法的关键概念 121
4.6 图形对象 122
4.7 图形用户界面 128
4.8 按钮 129
4.9 单行文本框 132
关键概念总结 135
第5章 条件和循环语句 139
5.1 布尔表达式 139
5.2 if语句 143
5.3 数据比较 153
5.4 switch语句 155
5.5 while语句 158
5.6 迭代器 166
5.7 do语句 169
5.8 for语句 172
5.9 使用循环语句和条件语句绘图 176
5.10 确定事件源 180
5.11 对话框 183
5.12 其他按钮组件 184
关键概念总结 190
第6章 面向对象设计 199
6.1 软件开发活动 199
6.2 识别类和对象 200
6.3 静态类成员 202
6.4 类间关系 205
6.5 接口 214
6.6 枚举型类 219
6.7 方法设计 221
6.8 方法重载 229
6.9 测试 231
6.10 GUI设计 233
6.11 布局管理器 234
6.12 边框 243
6.13 容器层次结构 246
关键概念总结 248
第7章 数组 251
7.1 数组元素 251
7.2 声明数组和使用数组 252
7.3 对象数组 259
7.4 命令行参数 267
7.5 可变长度参数列表 268
7.6 二维数组与多维数组 271
7.7 ArrayList类 275
7.8 多边形与折线 278
7.9 鼠标事件 281
7.10 键盘事件 287
关键概念总结 291
第8章 继承 297
8.1 创建子类 297
8.2 覆盖方法 305
8.3 类层次结构 307
8.4 可见性 311
8.5 类间继承关系的设计 313
8.6 组件类的层次结构 314
8.7 扩展适配器类 316
8.8 定时器类 319
关键概念总结 322
第9章 多态性 326
9.1 延迟绑定 326
9.2 由继承实现多态性 327
9.3 利用接口实现多态性 336
9.4 排序 338
9.5 搜索 345
9.6 多态性设计 349
9.7 事件处理 350
9.8 文件选择对话框 351
9.9 颜色选择对话框 353
9.10 滑动条 354
关键概念总结 358
第10章 异常 361
10.1 异常处理 361
10.2 未捕捉的异常 362
10.3 try-catch语句 363
10.4 异常的传递 366
10.5 异常类层次结构 369
10.6 I/O异常 372
10.7 工具提示与助记符 375
10.8 组合框 380
10.9 滚动窗格 384
10.10 分隔窗格 386
关键概念总结 390
第11章 递归 392
11.1 递归思想 392
11.2 递归程序设计 394
11.3 递归的应用 397
11.4 应用递归方法绘图 405
关键概念总结 412
第12章 集合 416
12.1 集合与数据结构 416
12.2 数据结构的动态表示法 417
12.3 线性数据结构 423
12.4 非线性数据结构 426
12.5 Java集合类API 428
关键概念总结 429
附录A Java语法 432
附录B Java类库 442
附录C Unicode字符集 443
附录D Java运算符 445
附录E Java修饰符 449
附录F Java编码规范 451
附录G Java applet 455
附录H 正则表达式 457
附录I javadoc文档生成器 458
附录J PaintBox项目 461
附录K GUI事件 468
附录L 自测题答案 470