第一章 动画本体特征的基本认知 1
第一节 动画的基本概念 2
第二节 动画的基本分类 8
第三节 动画的基本原理 15
第二章 动画创意产业的基本问题 17
第一节 动画创意产业的基本概念 18
第二节 动画创意产业的基本特征 20
第三节 动画创意产业的生态界定 26
第三章 中外动画创意产业发展扫描 35
第一节 美国动画产业发展沿革 36
第二节 日本动画产业发展回眸 49
第三节 韩国动画产业发展概况 60
第四节 中国动画产业发展简述 67
第四章 动画创意产业的动作模式 73
第一节 动画创意产业链的基本流程 74
第二节 动画产品的前期调研策划 76
第三节 动画产品的后期营销策略 78
第四节 动画创意产业的集群化发展 87
第五节 动画制片 88
第六节 动画制作的融资问题 95
第五章 动画创意产业的产品开发 101
第一节 动画产品开发概述 102
第二节 中外动画影视产品创意风格比照 107
第三节 中外动画衍生产品创意风格扫描 118
第六章 动画创意产业的技术应用 143
第一节 动画技术发展掠影 144
第二节 动画技术在影视范畴的应用 146
第三节 动画技术在广告领域的应用 149
第四节 动画技术在新型媒体中的应用 153
第七章 动画创意产业的传播平台 163
第一节 动画产品传播平台概述 164
第二节 我国动画产业播映市场 167
第三节 我国动画传播策略反思 176
参考文献 181