《AutoCAD建筑制图教程》PDF下载

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  • 作  者:姜勇,李善锋,谢卫标编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787115187284
  • 页数:297 页
图书介绍:本书从初学者的角度出发,系统地介绍了AutoCAD的基本操作方法,绘制二维、三维图形的方法以及作图的实用技巧等内容。全书共15章,其中第1章至第8章主要介绍了AutoCAD的基本操作方法,用AutoCAD绘制一般建筑图形及书写文字和标注尺寸的方法;第9章至第12章通过具体实例讲解了绘制轴测图、建筑施工图、结构施工图以及打印图形的方法与技巧;第13章至第15章详细介绍了绘制和编辑三维图形的方法及生成渲染图像的主要过程。本书颇具特色之处是将所有实例的绘制过程都录制成了动画,并配有全程语音讲解,收录在本书所附光盘中,可作为读者学习时的参考和向导。本书内容系统、完整,实用性较强,可供各类建筑制图培训班作为教材使用,也可作为相关工程技术人员及高等院校相关专业学生的自学用书。

第1章 AutoCAD绘图环境及基本操作 1

1.1 CAD技术简介 1

1.2 AutoCAD 2008的用户界面及基本操作 3

1.2.1 AutoCAD 2008用户界面 3

1.2.2 AutoCAD 2008中文版图形文件管理 6

1.2.3 调用命令 11

1.2.4 选择对象的常用方法 11

1.2.5 删除对象 12

1.2.6 撤销和重复命令 13

1.2.7 取消已执行的操作 13

1.2.8 快速缩放及移动图形 13

1.2.9 利用矩形窗口放大视图及返回上一次的显示 13

1.2.10 将图形全部显示在窗口中 14

1.2.11 设置绘图区域的大小 14

1.3 上机练习——设置绘图区域的大小 16

1.4 设置图层、线型、线宽及颜色 16

1.4.1 创建及设置建筑图的图层 17

1.4.2 修改对象颜色、线型及线宽 19

1.4.3 控制图层状态 20

1.4.4 修改非连续性外观 21

1.5 上机练习——创建及设置图层 22

1.6 小结 23

1.7 课后作业 24

第2章 绘制线段、平行线及圆 25

2.1 画线的方法 25

2.1.1 输入点的坐标画线 25

2.1.2 使用对象捕捉精确画线 26

2.1.3 利用正交模式辅助画线 29

2.1.4 结合极轴追踪、对象捕捉及自动追踪功能画线 30

2.1.5 利用动态输入及动态提示功能画线 33

2.1.6 用OFFSET命令绘制平行线 34

2.1.7 延伸线条及剪断线条 35

2.1.8 打断线条及改变线条长度 37

2.2 范例解析——输入点的坐标及使用对象捕捉画线 39

2.3 上机练习 40

2.3.1 点的坐标及对象捕捉练习 40

2.3.2 用LINE、OFFSET等命令绘制平面图 41

2.4 绘制斜线、切线、圆及圆弧连接 43

2.4.1 利用角度覆盖方式绘制垂线及倾斜线段 43

2.4.2 用XLINE命令绘制任意角度斜线 44

2.4.3 绘制切线 44

2.4.4 绘制圆及圆弧连接 45

2.5 上机练习——绘制斜线、切线及圆弧连接 46

2.6 综合实例一——设置绘图区域的大小、创建图层及画线 47

2.7 综合实例二——使用LINE、OFFSET及TRIM等命令绘制建筑立面图 50

2.8 小结 52

2.9 课后作业 52

第3章 绘制多线、多段线、阵列及镜像对象 55

3.1 绘制多线、多段线及射线 55

3.1.1 多线样式及绘制多线 55

3.1.2 编辑多线 58

3.1.3 创建及编辑多段线 59

3.1.4 绘制射线 61

3.1.5 分解多线及多段线 61

3.2 上机练习——使用LINE、MLINE及PLINE等命令绘图 62

3.3 移动、复制、阵列及镜像对象 64

3.3.1 移动及复制对象 64

3.3.2 旋转对象 67

3.3.3 阵列对象及镜像对象 68

3.4 范例解析——绘制墙面展开图 70

3.5 上机练习——绘制大厅天花板图 72

3.6 小结 73

3.7 课后作业 74

第4章 绘制多边形、椭圆及填充剖面图案 76

4.1 倒角、绘制多边形及椭圆 76

4.1.1 倒圆角和倒斜角 76

4.1.2 绘制矩形、正多边形 78

4.1.3 绘制椭圆 80

4.2 范例解析——绘制装饰图案 81

4.3 上机练习——用POLYGON、ELLIPSE等命令绘图 81

4.4 绘制波浪线及填充剖面图案 82

4.4.1 绘制波浪线 82

4.4.2 徒手画线 83

4.4.3 绘制云状线 84

4.4.4 填充剖面图案 84

4.4.5 编辑填充图案 87

4.5 范例解析——绘制植物及填充图案 88

4.6 上机练习——绘制矩形、椭圆及填充剖面图案 89

4.7 小结 90

4.8 课后作业 90

第5章 图块、圆点、编辑及显示图形 92

5.1 图块、点对象、圆环及面域 92

5.1.1 创建及插入图块 92

5.1.2 点对象 94

5.1.3 绘制圆环及圆点 96

5.1.4 绘制实心多边形 96

5.1.5 面域造型 97

5.2 范例解析——创建圆点、实心矩形及沿曲线均布对象 100

5.3 上机练习——创建圆点、实心矩形及沿曲线均布对象 101

5.4 修改对象大小、形状及对齐对象 102

5.4.1 拉伸图形对象 102

5.4.2 按比例缩放对象 103

5.4.3 对齐实体 104

5.5 范例解析——编辑原有图形形成新图形 105

5.6 范例解析——绘制倾斜图形的技巧 106

5.7 关键点编辑方式、修改图形元素属性及视图显示控制 107

5.7.1 利用关键点拉伸对象 108

5.7.2 利用关键点移动及复制对象 108

5.7.3 利用关键点旋转对象 109

5.7.4 利用关键点缩放对象 110

5.7.5 利用关键点镜像对象 110

5.8 范例解析——利用关键点编辑方式绘图 111

5.9 编辑图形元素属性 112

5.9.1 用PROPERTIES命令改变对象属性 112

5.9.2 对象特性匹配 113

5.10 视图显示控制 113

5.10.1 控制图形显示的命令按钮 114

5.10.2 鹰眼窗口 115

5.10.3 命名视图 116

5.10.4 平铺视口 118

5.11 小结 119

5.12 课后作业 120

第6章 书写文字及标注尺寸 122

6.1 书写文字及创建表格对象 122

6.1.1 创建国标文字样式 122

6.1.2 修改文字样式 124

6.1.3 单行文字 125

6.1.4 多行文字 127

6.1.5 编辑文字 132

6.1.6 创建及编辑表格对象 134

6.2 范例解析——填写标题栏 139

6.3 标注尺寸的方法 140

6.3.1 尺寸样式 140

6.3.2 标注水平、竖直及倾斜方向的尺寸 147

6.3.3 创建对齐尺寸 148

6.3.4 创建连续型及基线型尺寸 148

6.3.5 设定全局比例因子及标注长度型尺寸 150

6.3.6 创建角度尺寸 151

6.3.7 使用角度尺寸样式簇标注角度 151

6.3.8 利用尺寸样式覆盖方式标注角度 152

6.3.9 创建直径型和半径型尺寸 153

6.3.10 编辑尺寸标注 155

6.4 范例解析——标注1∶100的建筑平面图 157

6.5 范例解析——标注不同绘图比例的剖面图 159

6.6 小结 161

6.7 课后作业 162

第7章 查询信息、创建块属性及设计工具 165

7.1 获取图形信息 165

7.1.1 测量距离 165

7.1.2 计算图形面积和周长 166

7.1.3 列出对象的图形信息 167

7.1.4 查询图形信息综合练习 167

7.2 动态块 167

7.3 块属性 171

7.3.1 创建及使用块属性 171

7.3.2 编辑块属性 174

7.3.3 创建建筑图例库 174

7.4 使用外部引用 175

7.4.1 引用及更新外部参照 175

7.4.2 将外部引用文件的内容转化为当前图形内容 177

7.5 AutoCAD设计中心 178

7.5.1 浏览及打开图形 178

7.5.2 插入建筑图例库中的图块 179

7.6 工具选项板 180

7.6.1 利用工具选项板插入图块及图案 181

7.6.2 修改工具选项板 182

7.6.3 创建建筑图例工具选项板 182

7.6.4 输出及输入工具选项板 183

7.7 小结 184

7.8 课后作业 184

第8章 建筑施工图(一) 186

8.1 范例解析——绘制建筑总平面图 186

8.1.1 用AutoCAD绘制总平面图的步骤 186

8.1.2 总平面图绘制实例 187

8.2 范例解析——绘制建筑平面图 188

8.2.1 用AutoCAD绘制平面图的步骤 189

8.2.2 平面图绘制实例 189

8.3 小结 192

第9章 建筑施工图(二) 193

9.1 范例解析——绘制建筑立面图 193

9.1.1 用AutoCAD绘制立面图的步骤 193

9.1.2 立面图绘制实例 194

9.2 范例解析——绘制建筑剖面图 196

9.2.1 用AutoCAD绘制剖面图的步骤 196

9.2.2 剖面图绘制实例 196

9.3 范例解析——绘制建筑施工详图 198

9.4 范例解析——创建样板图 200

9.5 小结 202

第10章 结构施工图 203

10.1 基础平面图 203

10.1.1 绘制基础平面图的步骤 203

10.1.2 基础平面图绘制实例 204

10.2 范例解析——结构平面图 205

10.2.1 绘制结构平面图的步骤 205

10.2.2 结构平面图绘制实例 205

10.3 范例解析——钢筋混凝土构件图 206

10.3.1 绘制钢筋混凝土构件图的步骤 206

10.3.2 钢筋混凝土构件图绘制实例 207

10.4 小结 208

10.5 课后作业 208

第11章 轴测图 210

11.1 轴测面和轴测轴 210

11.2 激活轴测投影模式 211

11.3 在轴测投影模式下作图 212

11.3.1 在轴测模式下画直线 212

11.3.2 在轴测面内画平行线 213

11.3.3 轴测模式下绘制角的方法 214

11.3.4 绘制圆的轴测投影 214

11.4 范例解析——绘制组合体轴测图 216

11.5 在轴测图中书写文字及标注尺寸 217

11.5.1 添加文字 217

11.5.2 标注尺寸 219

11.6 绘制正面斜等测投影图 220

11.7 实例解析——绘制送风管道轴测图 221

11.8 小结 222

11.9 课后作业 223

第12章 打印图形及创建虚拟图纸 224

12.1 打印图形的过程 224

12.2 设置打印参数 225

12.2.1 选择打印设备 226

12.2.2 设置打印样式 227

12.2.3 选择图纸幅面 228

12.2.4 设定打印区域 229

12.2.5 设定打印比例 230

12.2.6 调整图形打印方向和位置 231

12.2.7 预览打印效果 231

12.2.8 保存打印设置 231

12.3 范例解析——将多张图纸布置在一起打印 232

12.4 创建电子图纸 234

12.5 在虚拟图纸上布图、标注尺寸及打印虚拟图纸 235

12.6 小结 239

12.7 课后作业 239

第13章 三维绘图 241

13.1 三维绘图基础 241

13.1.1 三维建模空间 242

13.1.2 用标准视点观察3D模型 242

13.1.3 三维动态观察 243

13.1.4 利用相机观察模型 245

13.1.5 视觉样式 245

13.1.6 快速建立平面视图 246

13.1.7 平行投影模式及透视投影模式 247

13.1.8 用户坐标系及动态用户坐标系 247

13.2 基本立体、拉伸或旋转二维对象形成实体或曲面 248

13.2.1 三维基本立体 249

13.2.2 多段体 250

13.2.3 将二维对象拉伸成实体或曲面 251

13.2.4 旋转二维对象形成实体或曲面 252

13.3 范例解析——利用布尔运算构建实体模型 253

13.4 扫掠、放样及切割实体 255

13.4.1 通过扫掠创建实体或曲面 256

13.4.2 通过放样创建实体或曲面 257

13.4.3 创建平面 258

13.4.4 加厚曲面形成实体 259

13.4.5 将对象转化为曲面或实体 259

13.4.6 利用平面或曲面切割实体 259

13.4.7 与实体显示有关的系统变量 260

13.5 小结 261

13.6 课后作业 261

第14章 编辑三维图形 262

14.1 调整三维模型位置及阵列、镜像三维对象 262

14.1.1 三维移动 262

14.1.2 三维旋转 263

14.1.3 3D阵列 265

14.1.4 3D镜像 266

14.1.5 3D对齐 266

14.2 倒圆角及倒斜角 267

14.2.1 3D倒圆角 267

14.2.2 3D倒斜角 268

14.3 利用关键点及PROPERTIES命令编辑3D对象 269

14.4 操作三维实体的子对象 270

14.5 编辑实体的面、边、体 270

14.5.1 拉伸面 271

14.5.2 移动面 272

14.5.3 偏移面 273

14.5.4 旋转面 273

14.5.5 锥化面 274

14.5.6 复制面 275

14.5.7 删除面及改变面的颜色 275

14.5.8 编辑实心体的棱边 275

14.5.9 压印 275

14.5.10 抽壳 276

14.5.11 拆分、清理及检查实体 277

14.6 利用“选择并拖动”方式创建及修改实体 277

14.7 实体建模综合练习 277

14.8 小结 280

14.9 课后作业 280

第15章 渲染模型 281

15.1 创建渲染图像的过程 281

15.1.1 添加光源 281

15.1.2 打开阴影 282

15.1.3 指定材质 282

15.1.4 设定背景 283

15.1.5 渲染模型 283

15.2 创建及设置光源 284

15.2.1 太阳光 284

15.2.2 点光源及聚光灯光源 285

15.2.3 平行光 287

15.2.4 光线阴影 287

15.3 将材质及纹理应用于对象 287

15.3.1 附着及修改材质 288

15.3.2 使用贴图 289

15.4 设置模型背景 291

15.5 雾化背景 293

15.6 创建逼真的渲染图像 293

15.6.1 设置渲染目标 294

15.6.2 设置渲染图像分辨率 294

15.6.3 消除渲染锯齿效果 295

15.6.4 采用光线跟踪阴影 295

15.7 模型渲染综合实例——渲染建筑物 295

15.8 小结 297

15.9 课后作业 297