0 概述 1
0.1 AutoCAD 2006的系统要求 1
0.1.1 硬件要求 1
0.1.2 软件要求 1
0.2 启动与退出AutoCAD 2006 1
0.3 AutoCAD 2006的工作界面 1
0.3.1 标题栏 2
0.3.2 菜单栏 2
0.3.3 工具栏 2
0.3.4 绘图区 3
0.3.5 滚动条 3
0.3.6 命令行 4
0.3.7 状态栏 4
0.4 启动对话框 4
0.4.1 使用样板创建一幅新图 4
0.4.2 使用向导创建一幅新图 5
0.4.3 从草图开始创建一幅新图 7
0.4.4 选择打开图形 7
0.5 获取帮助 7
0.6 AutoCAD 2006的新功能 7
0.7 选项设置 9
0.7.1 “显示”选项卡 9
0.7.2 “打开和保存”选项卡 9
0.7.3 “用户系统配置”选项卡 10
习题0 10
1 绘图基础 11
1.1 命令的输入方式 11
1.2 数据的输入方式 12
1.3 基本绘图命令 13
1.3.1 绘制直线(LINE) 13
1.3.2 绘制矩形(RECTANG) 16
1.4 图形编辑初步 20
1.4.1 选择对象 20
1.4.2 取消和重做 21
1.4.3 删除(ERASE)命令 22
1.5 命令的中止和重复 23
1.5.1 命令的中止 23
1.5.2 命令的重复 23
1.6 文件的管理 24
1.6.1 建新图 24
1.6.2 文件的保存 25
1.6.3 文件的调用 26
1.7 功能键和组合键的功能 27
习题1 28
2 绘图设置 30
2.1 设置图形单位(UNITS) 30
2.2 设置图形界限(LIMITS) 31
2.3 图形显示控制 32
2.3.1 视图缩放(ZOOM)命令 32
2.3.2 常用视图缩放选项图标 33
2.3.3 实时平移(PAN)命令 33
2.3.4 视图缩放和实时平移的快速转换 34
2.4 图层的创建与管理 34
2.4.1 概述 34
2.4.2 图层特性管理器 36
2.4.3 创建新图层 37
2.4.4 用工具栏管理图层 42
2.5 精确定位点的方法 43
2.5.1 对象捕捉方式 43
2.5.2 对象捕捉模式 45
2.5.3 捕捉和栅格 48
2.5.4 动态输入 50
2.6 图形编辑 52
2.6.1 偏移(OFFSET)命令 52
2.6.2 修剪(TRIM)命令 55
2.6.3 分解(EXPLODE)命令 58
2.6.4 复制(COPY)命令 58
2.7 实例:绘制图幅文件 59
2.8 文字标注和编辑 64
2.8.1 文字样式的创建 64
2.8.2 单行文字(TEXT或DTEXT)命令 67
2.8.3 多行文字(MTEXT)命令 69
2.8.4 文字输入 72
2.8.5 文字编辑 72
2.9 实例:标题栏文字的标注 74
习题2 77
3 平面图形的绘制和编辑 78
3.1 对象选择 78
3.1.1 对象选择方式 78
3.1.2 设置对象选择模式 81
3.1.3 快速选择对象 81
3.2 绘图命令 83
3.2.1 绘制圆(CIRCLE) 83
3.2.2 绘制圆弧(ARC) 85
3.2.3 绘制椭圆(ELLIPSE) 87
3.2.4 绘制多段线(PLINE) 88
3.3 图形编辑 91
3.3.1 修圆角(FILLET)命令 91
3.3.2 打断(BREAK)命令 94
3.3.3 编辑多段线(PEDIT)命令 95
3.3.4 移动(MOVE)命令 98
3.3.5 拉长(LENGTHEN)命令 99
3.4 实例 100
习题3 103
4 组合体的视图 105
4.1 绘图命令 105
4.1.1 绘制正多边形(POLYGON) 105
4.1.2 绘制构造线(XLINE) 106
4.1.3 绘制点对象(POINT) 110
4.2 图形编辑 113
4.2.1 镜像(MIRROR)命令 113
4.2.2 旋转(ROTATE)命令 114
4.2.3 比例缩放(SCALE)命令 116
4.2.4 拉伸(STRETCH)命令 118
4.3 实例 119
4.3.1 绘制组合体三视图 119
4.3.2 补画第三面视图 122
4.4 利用夹点进行快速编辑 123
4.4.1 夹点的概念 123
4.4.2 夹点的显示控制 123
4.4.3 夹点编辑功能 124
4.5 特性匹配(MATCHPROP)命令 127
4.6 对象特性管理器 128
4.7 图形信息查询 130
4.7.1 查询距离 130
4.7.2 查询面积 130
4.7.3 查询面域质量特性 131
4.7.4 列表 132
4.7.5 查询点坐标 132
习题4 133
5 机械图样的基本表示法 134
5.1 绘图命令 134
5.1.1 绘制样条曲线(SPLINE) 134
5.1.2 修订云线(REVCLOUD)对象 135
5.1.3 绘制圆环(DONUT)对象 137
5.1.4 图案填充(BHATCH) 138
5.2 图形编辑 146
5.2.1 编辑图案填充(HATCHEDIT)命令 146
5.2.2 阵列(ARRAY)命令 147
5.2.3 延伸(EXTEND)命令 150
5.2.4 修倒角(CHAMFER)命令 152
5.2.5 合并(JOIN)命令 155
5.3 实例 157
5.3.1 绘制视图 157
5.3.2 绘制剖视图 160
5.3.3 绘制轴零件图 161
5.3.4 绘制局部放大图 162
习题5 163
6 尺寸标注 167
6.1 尺寸标注的基础知识 167
6.1.1 尺寸的组成 167
6.1.2 尺寸标注的类型 168
6.1.3 尺寸标注的方法 168
6.2 尺寸标注样式的设置 168
6.2.1 标注样式管理器 168
6.2.2 创建新“主标注样式” 170
6.2.3 设置新标注样式特性 171
6.2.4 创建新“子标注样式” 181
6.3 标注工具栏 183
6.3.1 “样式”工具栏 183
6.3.2 “标注”工具栏 183
6.4 各类尺寸的标注 184
6.4.1 线性尺寸标注 184
6.4.2 径向尺寸标注 187
6.5 角度标注 190
6.6 快速引线标注 192
6.6.1 “引线设置”对话框 193
6.6.2 引线标注示例 195
6.7 形位公差的标注 196
6.8 快速标注 198
6.9 尺寸编辑 200
6.9.1 编辑标注 200
6.9.2 编辑标注文字 202
6.9.3 标注更新 202
6.10 尺寸标注实例 203
习题6 206
7 图块 207
7.1 概述 207
7.2 创建图块(BLOCK) 208
7.3 图块的插入(INSERT) 209
7.4 图块的属性 210
7.4.1 概述 210
7.4.2 定义图块属性(ATTDEF) 211
7.5 图块的保存(WBLOCK) 212
7.6 实例 213
7.6.1 创建带属性的图块 213
7.6.2 插入带属性的图块 217
7.7 修改属性 219
7.7.1 编辑属性(EATTEDIT)命令 219
7.7.2 块属性管理器(BATTMAN)命令 222
7.8 分解图块(EXPLODE) 224
习题7 224
8 零件图 226
8.1 绘图环境设置 226
8.1.1 创建样板图 226
8.1.2 图形编辑 230
8.2 零件图实例 231
习题8 241
9 装配图 243
9.1 装配图的零、部件序号和明细栏 243
9.2 AutoCAD设计中心 245
9.2.1 概述 245
9.2.2 AutoCAD设计中心的结构 245
9.3 AutoCAD设计中心的应用 247
9.3.1 利用AutoCAD设计中心组合装配图 247
9.3.2 组合装配图实例 248
9.4 由装配图画零件图 251
习题9 255
10 三维绘图基础 257
10.1 三维模型的基本类型 257
10.1.1 线框模型 257
10.1.2 表面模型 258
10.1.3 实体模型 258
10.2 坐标变换 258
10.2.1 世界坐标系和用户坐标系 258
10.2.2 构图平面 258
10.2.3 用户坐标系UCS的建立 259
10.2.4 设置坐标系图标外观及显示 262
10.2.5 三种不同的三维坐标系 263
10.3 三维形体的观察 264
10.3.1 基本视图和正等轴测图显示 264
10.3.2 视点设置 266
10.3.3 三维视图的缩放、平移和旋转 268
10.3.4 多视口显示模型 268
10.4 三维图形的消隐、着色 271
10.4.1 消隐 271
10.4.2 着色 271
10.5 实例 273
习题10 282
11 三维模型的创建与编辑 284
11.1 创建三维线框模型 284
11.1.1 绘制三维点 284
11.1.2 绘制三维直线 284
11.1.3 绘制三维多段线(3DPOLY) 285
11.2 创建三维表面模型 285
11.2.1 用基面创建表面模型(ELEV) 286
11.2.2 用三维面创建表面模型(3DFACE) 286
11.2.3 基本三维表面模型的创建(3D) 287
11.2.4 一般三维表面模型的创建 288
11.3 三维实体模型的创建 293
11.3.1 创建基本三维实体模型 293
11.3.2 创建拉伸体(EXTRUDE) 297
11.3.3 创建旋转体(REVOLVE) 298
11.3.4 三维实体模型的剖切(SLICE) 299
11.4 三维实体模型的编辑 300
11.4.1 实体模型的布尔运算 300
11.4.2 实体面编辑命令(SOLIDEDIT) 301
11.4.3 实体模型倒角(CHAMFER) 304
11.4.4 实体模型倒圆角(FILLET) 305
11.4.5 实体模型抽壳(SOLIEDIT) 306
11.4.6 三维阵列(3DARRAY) 307
11.4.7 三维旋转(ROTATE3D) 309
11.4.8 三维镜像(MIRROR3D) 310
11.4.9 对齐实体(ALIGN) 311
11.5 实例 312
11.5.1 创建三维线框模型 312
11.5.2 创建曲面造型 315
11.5.3 创建实体模型 317
习题11 324
12 图形输出及由三维实体生成二维视图 327
12.1 模型空间和图纸空间的切换 327
12.2 进入图纸空间 327
12.2.1 创建布局(LAYOUT) 328
12.2.2 布局的页面设置(PAGESETUP) 328
12.3 在图纸空间中创建视口(MVIEW) 334
12.4 打印输出(PLOT) 335
12.5 三维实体生成三视图及轴测图 336
12.5.1 由三维实体生成三视图及轴测图的两种方法 336
12.5.2 创建三维实体模型的视图(SOLVIEW) 336
12.5.3 创建视图轮廓(SOLDRAW) 337
12.5.4 创建三维实体的轮廓(SOLPROF) 337
12.6 实例 338
12.6.1 使用VPORTS(或MVIEW)及SOLPROF命令生成三视图和轴测图 338
12.6.2 使用SOLVIEW及SOLDRAW命令生成三视图和轴测图 344
12.6.3 使用SOLVIEW及SOLDRAW命令生成剖视图 347
习题12 349
附录 AutoCAD 2006常用命令 351
参考文献 355