第1章 Visual Basic程序设计概述 1
1.1 Visual Basic的发展与特点 1
1.1.1 Visual Basic的发展过程 1
1.1.2 Visual Basic的特点 1
1.2 Visual Basic的集成开发环境 3
1.2.1 Visual Basic的启动与退出 3
1.2.2 Visual Basic的集成开发环境 4
1.2.3 帮助系统 8
1.3 可视化编程的基本概念 8
1.3.1 类和对象 9
1.3.2 工程的组成 10
1.4 控件 12
1.4.1 控件的分类 12
1.4.2 控件的画法和基本操作 12
1.4.3 窗体和控件的基本属性 14
1.4.4 几个基本控件 16
1.5 编写简单的Visual Basic应用程序 19
1.5.1 设计Visual Basic应用程序的步骤 19
1.5.2 简单Visual Basic应用程序举例 20
1.5.3 编码规则 23
习题 24
第2章 Visual Basic语言基础 25
2.1 数据类型 25
2.2 常量与变量 28
2.2.1 常量和变量的命名规则 28
2.2.2 常量 28
2.2.3 变量 29
2.3 运算符和表达式 31
2.3.1 运算符 31
2.3.2 表达式 34
2.4 常用内部函数 35
2.5 类型转换 43
习题 44
第3章 基本控制结构 45
3.1 Visual Basic应用程序的结构与工作方式 45
3.2 结构化程序设计概述 45
3.3 顺序结构 46
3.3.1 顺序结构 46
3.3.2 赋值语句 47
3.3.3 数据的输入 48
3.3.4 数据的输出 50
3.4 选择结构 54
3.4.1 用If语句实现选择结构 54
3.4.2 用Select Case语句实现选择结构 59
3.4.3 IIf函数 62
3.5 循环结构 62
3.5.1 For…Next循环 64
3.5.2 While…Wend循环 66
3.5.3 Do…Loop循环 67
3.5.4 循环的嵌套 71
习题 73
第4章 数组 75
4.1 静态数组 75
4.1.1 一维数组 75
4.1.2 二维数组 81
4.2 动态数组 85
4.3 控件数组 89
4.4 自定义数据类型 95
4.5 枚举类型 98
习题 100
第5章 过程 101
5.1 子程序 101
5.1.1 子程序的定义 101
5.1.2 子程序的调用 102
5.2 函数 104
5.2.1 函数定义 104
5.2.2 函数的调用 105
5.3 参数传递 106
5.3.1 形式参数与实际参数 106
5.3.2 参数传递 106
5.3.3 用数组作为参数 108
5.4 递归 110
5.5 变量与过程的作用域 111
5.5.1 变量的作用域 111
5.5.2 过程的作用域 113
习题 114
第6章 常用控件 116
6.1 复选框、单选框和框架 116
6.1.1 复选框和单选框 116
6.1.2 框架 117
6.2 列表框和组合框 118
6.2.1 列表框 119
6.2.2 组合框 121
6.3 滚动条 122
6.4 文件系统控件 124
6.4.1 驱动器列表框 124
6.4.2 目录列表框 125
6.4.3 文件列表框 125
6.4.4 文件系统控件的配合使用 125
6.5 定时器 127
6.6 窗体 130
6.6.1 窗体的属性、方法与事件 130
6.6.2 多重窗体 132
6.7 高级事件过程 135
6.7.1 鼠标事件 135
6.7.2 键盘事件 137
6.7.3 对象拖放 139
6.7.4 OLE拖放 141
6.8 剪贴板的应用 144
习题 145
第7章 界面设计 146
7.1 菜单设计 146
7.1.1 菜单编辑器的使用 147
7.1.2 菜单数组 150
7.1.3 弹出式菜单 151
7.2 多文档界面 153
7.2.1 多文档界面的创建 154
7.2.2 MDI窗体与子窗体的交互 155
7.3 ActiveX控件 157
7.4 通用对话框 158
7.4.1 “打开”对话框 160
7.4.2 “另存为”对话框 161
7.4.3 “颜色”对话框 161
7.4.4 “字体”对话框 162
7.4.5 “打印”对话框 163
7.4.6 “帮助”对话框 163
7.5 工具栏和状态栏 166
7.5.1 工具栏 166
7.5.2 状态栏 171
7.6 应用程序向导 173
习题 175
第8章 文件系统处理 176
8.1 文件概述 176
8.2 文件的打开和关闭 177
8.2.1 数据文件的操作步骤 177
8.2.2 文件的打开(建立) 177
8.2.3 文件的关闭 179
8.3 顺序文件的访问 179
8.3.1 顺序文件的写操作 179
8.3.2 顺序文件的读操作 181
8.4 随机文件的访问 182
8.5 二进制文件的访问 186
8.6 文件处理函数与语句 186
8.6.1 文件访问函数 186
8.6.2 文件的基本操作 187
8.6.3 目录的基本操作 188
习题 189
第9章 图形操作 190
9.1 图形操作基础 190
9.1.1 坐标系统 190
9.1.2 自定义坐标系 191
9.2 绘图属性 192
9.2.1 当前坐标 192
9.2.2 线宽与线型 193
9.2.3 填充与色彩 194
9.3 图形控件 196
9.3.1 PictureBox(图形框) 197
9.3.2 Image(图像框) 197
9.3.3 Line(直线控件) 198
9.3.4 Shape(形状控件) 199
9.4 图形方法 200
9.4.1 Line方法 200
9.4.2 Circle方法 201
9.4.3 PSet方法 202
9.4.4 Point方法 203
9.5 图形操作举例 204
9.5.1 几何图形绘制 204
9.5.2 改变窗体外观 206
9.5.3 简单动画设计 207
习题 211
第10章 数据库技术 212
10.1 数据库的基本概念 212
10.2 可视化数据管理器 213
10.3 数据控件及其使用 217
10.3.1 数据控件的属性 217
10.3.2 数据控件的事件 219
10.3.3 数据控件的常用方法 220
10.3.4 记录集对象 221
10.4 SQL简介 224
10.4.1 SQL概述 224
10.4.2 SQL的构成 224
10.4.3 数据查询 225
10.5 ADO数据控件 227
10.5.1 ADO对象模型 227
10.5.2 使用ADO数据控件 228
10.5.3 ADO控件上新增绑定控件的使用 230
10.6 数据库应用 232
习题 243
附录A 程序的调试 244
附录B 标准字符ASCII表 249
附录C 实验 251
附录D 模拟考试题 259
附录E 参考课时安排 285