《征服Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版完全实战学习 多媒体超值版》PDF下载

  • 购买积分:14 如何计算积分?
  • 作  者:张政编著
  • 出 版 社:北京:北京科海电子出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787894877062
  • 页数:408 页
图书介绍:

Chapter01 Pro/E Wildfire4.0新手入门 1

1.1 Pro/E Wildfire概述 1

1.1.1 Pro/E Wildfire的新特征 2

1.1.2 Pro/E Wildfire新特征对各行业的影响 3

1.1.3 Pro/E Wildfire的新功能 4

1.2 Pro/E安装步骤 5

1.2.1 硬件需求 5

1.2.2 授权文件 6

1.2.3 网络设置 6

1.2.4 中文环境设置 6

任务导读 6

任务驱动 7

使用技巧 8

1.2.5 安装步骤 8

任务导读 8

任务驱动 9

1.2.6 Pro/E Wildfire 4.0的启动 11

任务导读 11

任务驱动 11

使用技巧 13

1.2.7 Pro/E Wildfire 4.0的退出 13

任务导读 13

任务驱动 13

使用技巧 13

1.3图形文件管理 14

1.3.1新建文件 14

任务导读 14

任务驱动 14

参数解析 14

1.3.2打开文件 15

任务导读 15

任务驱动 15

使用技巧 15

1.3.3保存文件 16

任务导读 16

任务驱动 16

使用技巧 17

1.3.4另存文件 17

任务导读 17

任务驱动 17

1.4本章小结 18

Chapter02 认识Pro/E Wildfire 4.0的工作界面 19

2.1 Pro/E Wildfire用户界面环境 19

2.1.1菜单栏 20

2.1.2工具栏 21

2.1.3信息提示栏 22

2.1.4导航栏 23

2.1.5 命令解释栏与帮助中心 24

2.1.6 选择过滤器 25

2.1.7 菜单管理器与命令系列 25

2.2 定制用户界面 26

2.2.1 定制按钮工具栏 26

任务导读 26

任务驱动 27

2.2.2 增减工具栏按钮 28

任务导读 28

任务驱动 28

2.2.3 设置用户界面 28

任务导读 28

任务驱动 29

2.3 本章小结 30

Chapter03 视角操作与自定义设置 31

3.1 视角操作 31

3.1.1 默认视角 33

3.1.2 鼠标操控与视角保存 34

3.1.2.1 鼠标操控 34

3.1.2.2 视角保存 35

任务导读 35

任务驱动 35

3.1.3 动态定向 36

3.1.4 按参照定向 37

3.1.5 优先选项 37

3.2 自定义选项设置 38

3.2.1 配置文件 39

任务导读 39

任务驱动 40

使用技巧 41

3.2.2 定义映射键 42

任务导读 42

任务驱动 42

参数解析 44

3.3 模型树窗口 44

3.3.1 关于模型树 44

3.3.2 模型树操作 45

3.3.3 模型树中特征的顺序 45

3.4 本章实例:设置尺寸文本 45

3.5 本章小结 47

Chapter04 2D草绘环境和约束 48

4.1 草绘环境 48

4.1.1 进入草绘模式的方式 48

任务导读 48

任务驱动 49

参数解析 49

使用技巧 50

4.1.2 视图管理器模式 51

4.1.3 图标按钮功能 52

4.2 设置草图环境 53

4.2.1 设定草绘背景颜色和线条颜色 53

任务导读 53

任务驱动 53

4.2.2 设置草绘器的优先选项 54

任务导读 54

任务驱动 54

使用技巧 56

4.3 使用约束 56

4.3.1 使垂直 57

4.3.2 使水平 58

4.3.3 使正交 58

4.3.4 使相切 59

4.3.5 锁定中点 59

4.3.6 使对齐 59

4.3.7 使对称 60

4.3.8 使相等 60

4.3.9 使平行 61

4.4 约束实用功能 61

4.5 本章小结 63

Chapter05 2D草绘图形 64

5.1 草绘工具简介 64

5.2 草绘基本图形 65

5.2.1 草绘直线 66

任务导读 66

任务驱动 66

使用技巧 67

5.2.2 草绘中心线 68

任务导读 68

任务驱动 68

5.2.3 草绘矩形 68

任务导读 68

任务驱动 68

5.2.4 草绘圆 69

任务导读 69

任务驱动 69

5.2.5 草绘弧 72

任务导读 72

任务驱动 72

5.2.6 草绘圆角图形 75

任务导读 75

任务驱动 75

5.2.7 草绘文本 76

任务导读 76

任务驱动 76

使用技巧 77

5.2.8 草绘样条曲线 77

任务导读 77

任务驱动 77

5.2.9 点和坐标系的生成 78

任务导读 78

任务驱动 78

5.3 本章实例 78

5.3.1 机械图形一 78

5.3.2 机械图形二 81

5.4 本章小结 84

Chapter06 编辑图元和尺寸标注 85

6.1 编辑几何图元 85

6.1.1 选取几何图元 86

任务导读 86

任务驱动 86

使用技巧 87

6.1.2 复制几何图元 88

任务导读 88

任务驱动 89

6.1.3 镜像几何图元 90

任务导读 90

任务驱动 90

6.1.4 移动几何图元 91

任务导读 91

任务驱动 91

6.1.5 缩放和旋转几何图元 92

任务导读 92

任务驱动 92

6.1.6 修剪几何图元 93

6.1.6.1 “删除段”选项的使用方法 93

任务导读 93

任务驱动 94

6.1.6.2 “拐角选项的使用方法 94

任务导读 94

任务驱动 95

6.1.6.3 “分割”选项的使用方法 96

任务导读 96

任务驱动 96

6.2 尺寸标注 97

6.2.1 尺寸的标注 97

任务导读 97

任务驱动 97

使用技巧 100

6.2.2 尺寸修改 100

任务导读 100

任务驱动 101

参数解析 101

6.3 本章小结 102

Chapter07 三维造型设计和基准特征 103

7.1 三维造型设计和基础 103

7.1.1 基于特征的建模方式 103

7.1.2 参数化设计 104

7.1.3 父/子关系 105

7.1.4 软件的模块化和设计的关联性 105

7.2 特征及其分类 106

7.2.1 实体特征 106

7.2.2 曲面特征 108

7.2.3 基准特征 109

7.3 三维实体造型的基础知识 110

7.3.1 三维造型的一般原理 110

7.3.2 草绘平面的设置 111

7.3.3 参考平面的设置 112

7.3.4 三维造型设计中的方向参数 114

7.4 基准特征概述 115

7.4.1 设置基准特征的显示状态 115

7.4.2 修改基准特征的名称 117

7.4.3 新增基准特征的基本方法 118

7.5 基准平面 118

任务导读 119

任务驱动 120

7.6 基准曲线 121

7.7 基准点 123

7.8 基准轴线 128

7.9 坐标系 130

7.10 本章小结 132

Chapter08 创建曲面特征 133

8.1 拉伸曲面 133

任务导读 133

任务驱动 134

参数解析 136

8.2 平曲面 136

任务导读 136

任务驱动 136

8.3 旋转曲面 137

任务导读 137

任务驱动 138

参数解析 139

8.4 扫描曲面 139

8.4.1 恒定截面扫描曲面 140

任务导读 140

任务驱动 140

8.4.2 可变截面扫描曲面 141

任务导读 141

任务驱动 142

8.5 混合曲面 144

8.5.1 简单混合曲面 145

任务导读 145

任务驱动 145

8.5.2 复杂混合曲面 147

任务导读 147

任务驱动 147

8.6 扫描混合曲面 148

任务导读 148

任务驱动 148

8.7 本章小结 150

Chap ter09 创建基础实体特征 151

9.1 拉伸特征 151

9.1.1 拉伸工具操作面板 152

9.1.2 拉伸特征类型 153

9.1.3 设置拉伸深度 154

9.1.4 拉伸截面 155

9.1.5 薄壁拉伸特征 156

9.2 旋转特征 156

9.2.1 旋转工具操作面板 157

9.2.2 旋转特征类型 158

9.2.3 截面草绘注意事项 159

9.2.4 设置旋转角度 159

9.2.5 双侧旋转特征 160

9.3 扫描特征 161

9.3.1 扫描工具操作面板 162

9.3.2 扫描轨迹的建立方式 163

9.3.3 可变剖面扫描工作流程 163

9.3.4 恒定剖面工作流程 164

9.4 混合特征 164

9.4.1 混合方式及相关设置选项 165

9.4.2 混合的端点数、边数、方向的限制 166

9.4.3 混合顶点 167

9.4.4 特征工具 167

9.5 本章实例:创建机械轴承 167

9.5.1 建立旋转特征 168

9.5.2 建立孔特征 169

9.5.3 阵列孔特征 170

9.5.4 建立拉伸特征 171

9.5.5 创建倒角特征 172

9.6 本章小结 173

Chapter10 创建放置实体特征 174

10.1 孔特征 175

10.1.1 孔特征操作面板 176

10.1.2 设置孔位置 177

10.1.3 简单直孔 179

10.1.3.1 建立孔特征的操作方式一 180

任务导读 180

任务驱动 180

10.1.3.2 建立孔特征的操作方式二 182

任务导读 182

任务驱动 182

10.1.4 草绘孔 184

任务导读 184

任务驱动 184

10.1.5 标准孔 185

10.2 壳特征 188

10.2.1 壳特征建立时机 188

10.2.2 壳特征操作面板 189

10.2.3 建立壳特征的方法 190

任务导读 190

任务驱动 191

10.3 筋特征 192

任务导读 193

任务驱动 193

10.4 倒角特征 194

10.4.1 边倒角种类 195

10.4.2 拐角倒角 196

10.4.3 实例:倒角应用 197

任务导读 197

任务驱动 198

10.5 本章实例:创建工程特征 200

10.5.1 建立新文件并使用拉伸建立基本素材 200

10.5.2 建立边倒角特征 202

10.5.3 建立孔特征 202

10.5.4 建立壳特征 203

10.5.5 建立筋特征 204

10.5.6 建立标准孔特征 205

10.6 本章小结 206

Chapter11 特征常用模作 207

11.1 复制特征 207

任务导读 207

任务驱动 207

参数解析 208

11.1.1 相同参考复制 209

任务导读 209

任务驱动 209

11.1.2 镜像复制 211

任务导读 211

任务驱动 211

11.1.3 移动复制 212

任务导读 212

任务驱动 213

参数解析 215

11.2 镜像特征 215

11.3 阵列特征 217

11.3.1 阵列复制的分类与生成方法 217

11.3.2 尺寸式阵列 219

任务导读 220

任务驱动 220

11.3.3 轴式阵列 223

11.3.4 参照阵列 224

11.3.5 填充阵列 224

任务导读 225

任务驱动 226

11.4 建立组 229

11.5 本章小结 229

Chapter12 提高工作效率 230

12.1 使用层 230

12.1.1 层管理器 230

12.1.2 层基本操作 233

12.1.2.1 新建图层 233

12.1.2.2 向图层中添加项目 234

12.1.2.3 从图层中移除项目 236

12.1.2.4 删除图层 236

任务导读 236

任务驱动 236

12.2 导入与导出文件 238

12.2.1 导入文件 238

任务导读 238

任务驱动 238

12.2.2 导出文件 240

任务导读 240

任务驱动 240

12.3 创建用户特征库 240

12.3.1 创建特征库 241

任务导读 241

任务驱动 241

12.3.2 使用特征库 244

任务导读 244

任务驱动 244

12.4 特征分析工具 245

12.4.1 模型测量工具 245

任务导读 245

任务驱动 246

12.4.2 模型分析工具 249

任务导读 249

任务驱动 250

12.4.3 零件比较 254

任务导读 255

任务驱动 255

12.5 本章小结 257

Chapter13 编辑曲面特征 258

13.1 添加曲面编辑按钮 258

任务导读 258

任务驱动 258

13.2 曲面的基本操作 259

13.2.1 曲面的复制 260

任务导读 260

任务驱动 260

13.2.2 曲面的镜像 261

任务导读 261

任务驱动 261

13.2.3 曲面的偏移 262

任务导读 262

任务驱动 262

13.2.4 曲面的平移 262

任务导读 262

任务驱动 262

13.2.5 曲面的旋转 263

任务导读 263

任务驱动 263

13.2.6 曲面的加厚 264

任务导读 264

任务驱动 264

13.2.7 曲面的实体化 265

任务导读 266

任务驱动 266

13.2.8 曲面的投影 267

任务导读 267

任务驱动 267

13.2.9 曲面的修剪 269

任务导读 269

任务驱动 269

13.2.10 曲面的合并 270

任务导读 270

任务驱动 270

参数解析 271

13.2.11 曲面的相交 271

任务导读 271

任务驱动 271

13.2.12 曲面的延伸 272

任务导读 272

任务驱动 272

13.3 交互式曲面设计 273

13.4 本章小结 275

Chapter14 创建圆角和拔模特征 276

14.1 倒圆角概述 276

14.1.1 倒圆角特征 277

14.1.2 倒圆角的界面 279

14.1.3 建立倒圆角特征 289

任务导读 289

任务驱动 289

14.1.4 特殊倒圆角处理技巧 291

14.2 拔模概述 291

14.2.1 拔模特征建立的时机 291

14.2.2 拔模基本元素 292

14.2.3 拔模特征 294

14.2.4 创建基本拔模 298

任务导读 298

任务驱动 298

14.2.5 创建分割拔模 299

任务导读 299

任务驱动 300

14.3 本章小结 301

Chapter15 创建装配件 302

15.1 组合模式的启动与环境 302

任务导读 302

任务驱动 302

使用技巧 304

15.2 移动元件与快速组合 304

任务导读 304

任务驱动 304

15.3 放置约束(放置约束条件) 306

15.3.1 组合元件显示 306

15.3.2 约束类型 307

15.4 元件复制 312

15.4.1 元件阵列 313

15.4.2 重复 314

任务导读 314

任务驱动 314

15.4.3 复制 315

任务导读 315

任务驱动 316

15.5 分解视图 316

15.5.1 分解位置 317

15.5.2 偏距线 319

15.5.3 保存分解视图与多个分解视图 320

任务导读 320

任务驱动 321

15.6 相关实用功能 322

15.6.1 重命名 322

任务导读 322

任务驱动 322

15.6.2 保存副本 323

任务导读 323

任务驱动 323

15.6.3 元件显示设置 324

15.7 本章小结 324

Chapter16 创建工程图 325

16.1 工程图概述 325

16.1.1 关于设置绘图 325

16.1.2 关于绘图模板 326

16.2 创建工程图及设置环境 326

16.2.1 创建工程图 326

任务导读 326

任务驱动 326

16.2.2 绘制标题栏 329

16.2.2.1 绘制基础表格 329

任务导读 329

任务驱动 329

16.2.2.2 修改表格并添加文本 331

任务导读 331

任务驱动 331

使用技巧 332

16.2.3 工程图环境设置 333

任务导读 333

任务驱动 333

使用技巧 334

16.3 创建各种视图表达零件 335

16.3.1 创建主视图 336

任务导读 336

任务驱动 336

16.3.2 创建左视图和俯视图 337

任务导读 337

任务驱动 337

使用技巧 338

16.3.3 创建轴侧视图 338

任务导读 338

任务驱动 339

16.3.4 创建详细视图 339

任务导读 339

任务驱动 339

参数解析 340

16.3.5 创建半视图 341

任务导读 341

任务驱动 341

16.3.6 创建破断视图 342

任务导读 342

任务驱动 342

参数解析 343

16.3.7 创建局部视图 343

任务导读 343

任务驱动 343

16.3.8 创建剖视图 344

任务导读 344

任务驱动 345

参数解析 346

16.3.9 创建辅助视图 346

任务导读 347

任务驱动 347

16.3.10 创建旋转视图 347

任务导读 347

任务驱动 347

使用技巧 348

16.4 本章小结 348

Chapter17 收缩率与模具检查 349

17.1 收缩率的设置 349

17.1.1 按尺寸 350

17.1.2 按比例 351

17.1.3 收缩信息 352

任务导读 353

任务驱动 353

17.2 拔模检测 355

17.3 厚度检查 357

17.3.1 平面 357

17.3.2 层切面 357

任务导读 358

任务驱动 358

17.4 投影面积和分型面检查 360

17.5 本章小结 361

Chapter18 机械零件设计 362

18.1 机械零件设计准则 362

18.2 设计前期分析 363

18.3 创建弯管体 364

18.4 创建底板 366

18.5 创建侧孔 367

18.6 创建法兰盘 370

18.7 创建弯管凸台 373

18.8 创建倒圆角 376

18.9 创建底板固定孔 377

18.10 本章小结 378

Chapter19 齿轮设计 379

19.1 齿轮设计基础知识 379

19.2 创建齿轮外圈 381

19.2.1 创建齿轮外圈一 382

19.2.2 创建齿轮外圈二 383

19.3 创建齿轮内圈 384

19.3.1 创建齿轮内圈一 385

19.3.2 创建齿轮内圈二 386

19.4 创建齿轮腹板 387

19.4.1 创建齿轮腹板一 387

19.4.2 创建齿轮腹板二 388

19.4.3 剪切齿轮内圈中腹板 389

19.5 创建齿轮齿和键槽 390

19.5.1 创建单个齿轮齿 390

19.5.2 创建全部齿轮齿 391

19.5.3 创建键槽 392

19.5.4 为内圈边缘倒圆角 393

19.6 创建孔特征 394

19.7 本章小结 395

Chapter20 工业造型设计 396

20.1 工业造型设计基本方法 396

20.2 创建灯具造型底座 397

20.3 创建灯具造型的吊件 399

20.3.1 创建灯具造型吊耳 399

20.3.2 创建灯具造型吊件 401

20.3.3 创建灯具造型灯罩 403

20.3.4 创建灯具造型吊杆 404

20.4 创建灯具固定件 406

20.5 本章小结 408