入门篇 3
第1章 Flash CS3入门知识 3
1.1 Flash CS3简介 4
1.2 Flash CS3的安装与卸载 4
1.2.1 Flash CS3的安装 4
1.2.2 Flash CS3的卸载 6
1.3 Flash CS3的新增功能 7
1.4 Flash CS3的应用 8
1.5 自我检测 10
1.6 知识问答 11
第2章 Flash CS3的工作界面和基本操作 13
2.1 Flash CS3的工作界面 14
2.1.1 工作界面简介 14
2.1.2 自定义工作界面 17
2.2 Flash CS3的基本操作 19
2.2.1 文件操作 19
2.2.2 设置舞台属性 21
2.2.3 启动辅助设置 22
2.3 自我检测 25
2.4 知识问答 26
第3章 Flash CS3工具的使用 27
3.1 绘图工具 28
3.1.1 直线工具 28
3.1.2 矩形工具和基本矩形工具 29
3.1.3 椭圆工具和基本椭圆工具 30
3.1.4 多角星形工具 32
3.1.5 铅笔工具 33
3.1.6 钢笔工具 34
3.1.7 刷子工具 35
3.2 修改图形工具 36
3.2.1 选择工具 37
3.2.2 部分选取工具 38
3.2.3 套索工具 39
3.2.4 任意变形工具 40
3.2.5 橡皮擦工具 43
3.3 填充图形工具 44
3.3.1 颜色 44
3.3.2 滴管工具 46
3.3.3 颜料桶工具 47
3.3.4 墨水瓶工具 48
3.3.5 填充变形工具 48
3.4 应用实例—边框效果 49
3.5 自我检测 51
3.6 知识问答 52
第4章 文本的创建与编辑 53
4.1 字体轮廓 54
4.2 设备字体 54
4.3 文本的输入状态 55
4.4 文本的创建 56
4.4.1 创建静态文本 56
4.4.2 创建动态文本 56
4.4.3 创建输入文本 58
4.5 文本的编辑 59
4.5.1 更改字体、字号、颜色和样式 59
4.5.2 更改字母间距和字符位置 61
4.5.3 更改对齐方式 63
4.5.4 更改文本方向 63
4.5.5 更改字体呈现方法 64
4.5.6 更改段落的缩进、行距和边距 65
4.5.7 设置文本超链接 67
4.5.8 编辑文本 67
4.6 文本的拼写检查 69
4.7 应用实例—文字倒影 70
4.8 自我检测 72
4.9 知识问答 73
第5章 时间轴、帧和图层的使用 75
5.1 “时间轴”面板 76
5.1.1 时间轴概述 76
5.1.2 “时间轴”面板的组成 76
5.2 操作时间轴 79
5.2.1 移动时间轴 79
5.2.2 调整时间轴的尺寸 80
5.2.3 改变时间轴中层列表的宽度 80
5.3 时间轴特效 80
5.3.1 添加时间轴特效 80
5.3.2 设置时间轴特效 81
5.3.3 编辑和删除时间轴特效 86
5.4 帧 86
5.4.1 帧的分类 87
5.4.2 创建帧标签 87
5.4.3 编辑帧 88
5.5 层 90
5.5.1 层的分类 90
5.5.2 创建层 91
5.5.3 编辑层 91
5.5.4 更改层的属性 92
5.6 应用实例—特效动画 95
5.7 自我检测 97
5.8 知识问答 98
第6章 元件的使用 99
6.1 元件 100
6.1.1 元件的分类 100
6.1.2 创建元件 100
6.1.3 编辑元件 104
6.1.4 删除无用元件 106
6.2 实例 107
6.2.1 创建实例 107
6.2.2 设置实例的属性 108
6.2.3 替换实例 110
6.3 库 110
6.3.1 库的类型 110
6.3.2 库的管理 112
6.4 应用实例—五彩气球 114
6.5 自我检测 115
6.6 知识问答 116
第7章 简单动画的制作 117
7.1 动画的相关知识 118
7.1.1 动画的实现原理 118
7.1.2 制作动画的一般流程 118
7.1.3 动画的类型 119
7.1.4 FLA文件、SWF文件与EXE文件的关系 119
7.2 制作常见动画 120
7.2.1 制作逐帧动画 120
7.2.2 制作补间动画 122
7.2.3 制作轨迹动画 127
7.2.4 制作遮罩动画 129
7.3 场景的管理 131
7.3.1 场景的添加 131
7.3.2 场景的切换 132
7.3.3 场景的重命名 132
7.3.4 场景的复制 133
7.3.5 场景的删除 133
7.4 为动画添加声音 133
7.4.1 导入声音文件 133
7.4.2 将声音合并到时间轴中 134
7.4.3 为按钮添加声音 134
7.4.4 编辑声音 135
7.5 应用实例—童话世界 138
7.6 自我检测 141
7.7 知识问答 142
提高篇 145
第8章 组件 145
8.1 组件简介 146
8.2 添加组件 147
8.3 常用组件 148
8.4 处理编译剪辑元件 153
8.5 应用实例—制作“下拉列表” 153
8.6 自我检测 155
8.7 知识问答 155
第9章 交互动画基础 157
9.1 交互动画简介 158
9.2 ActionScript简介 158
9.2.1 ActionScript的常用术语 158
9.2.2 ActionScript的语法规则 159
9.3 数据与运算 162
9.3.1 常量 162
9.3.2 变量 163
9.3.3 数据类型 166
9.3.4 运算符 170
9.3.5 表达式 174
9.4 动作与“动作”面板 175
9.4.1 动作 175
9.4.2 “动作”面板 177
9.4.3 使用“动作”面板添加动作 179
9.5 应用实例—制作交互动画 179
9.6 自我检测 181
9.7 知识问答 182
第10章 音频与视频 183
10.1 声音简介 184
10.2 导入声音 184
10.3 添加与编辑声音 185
10.3.1 添加声音 185
10.3.2 编辑声音 187
10.4 视频简介 190
10.5 导入视频 191
10.6 应用实例—制作声音按钮 193
10.7 自我检测 195
10.8 知识问答 196
第11章 动画的测试、发布与导出 197
11.1 动画的测试 198
11.1.1 简单的测试方法 198
11.1.2 动画测试窗口 199
11.1.3 文件大小报告 200
11.2 动画的发布 201
11.2.1 Flash格式设置 201
11.2.2 HTML格式设置 202
11.2.3 GIF格式设置 204
11.2.4 JPEG格式设置 205
11.2.5 PNG格式设置 205
11.2.6 QuickTime格式设置 206
11.3 动画的导出 208
11.3.1 导出Flash文档 208
11.3.2 导出SWF文件 208
11.3.3 导出AVI文件 208
11.3.4 导出G1F文件 209
11.3.5 导出JPEG文件 209
11.4 应用实例—制作声音按钮 210
11.5 自我检测 211
11.6 知识问答 211
精通篇 215
第12章 鼠标绘制效果 215
实例1 绘制一副帅气的眼镜 216
实例2 绘制童话世界 219
实例3 绘制花朵 224
第13章 文字特效动画制作 227
实例1 制作“动态文字”效果 228
实例2 制作“浮雕字”效果 229
实例3 制作“激光写字”效果 234
第14章 视觉特效动画制作 239
实例1 制作“烟花”效果 240
实例2 制作“光晕”效果 242
实例3 制作“放大镜”效果 245
第15章 按钮的制作 249
实例1 制作“动态按钮”效果 250
实例2 制作“晃动的按钮”效果 254
实例3 制作“鼠标看图”效果 257
第16章 行业应用实例 261
实例1 网站导航动画 262
实例2 制作教学课件 270
实例3 制作宣传动画 276
实例4 制作电子书 285