《中文版UG NX 6经典学习手册》PDF下载

  • 购买积分:14 如何计算积分?
  • 作  者:赵生超,李锡江编著
  • 出 版 社:北京:兵器工业出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787802482708
  • 页数:403 页
图书介绍:本书详细讲解了三维设计软件UG的最新版本——UG NX6的各种常用功能模块,主要包括建模、制图和装配。内容包括UG NX6基础知识、基本操作、常用工具、曲线和草图功能、特征实体建模等。

第1篇 UGNX6 建模基础 2

第1章 UGNX6 基础知识 2

1.1 UGNX6 软件简介 2

1.1.1 软件特点 2

1.1.2 主要功能模块 3

1.1.3 其他模块 4

1.2 UGNX6 工作界面 4

1.2.1 软件启动 4

1.2.2 操作界面 5

1.3 文件管理 7

1.3.1 新建文件 7

1.3.2 打开文件 8

1.3.3 保存文件 9

1.3.4 关闭文件 10

1.3.5 导入文件 11

1.3.6 导出文件 12

1.4 常用工具栏 13

1.4.1 标准工具栏 13

1.4.2 视图工具栏 13

1.4.3 曲线工具栏 14

1.4.4 特征工具栏 14

1.4.5 定制工具栏 14

1.4.6 取消工具栏定制 16

1.5 小结 16

1.6 习题 16

第2章 UGNX6 基本操作与常用工具 18

2.1 首选项设置 18

2.1.1 对象预设置 18

2.1.2 用户界面设置 20

2.1.3 选择预设置 22

2.1.4 可视化首选项 24

2.1.5 调色板预设置 27

2.1.6 栅格和工作平面预设置 27

2.2 视图布局 29

2.2.1 新建视图布局 29

2.2.2 打开视图布局 30

2.2.3 更新视图布局 31

2.2.4 替换视图 31

2.2.5 删除视图 32

2.3 常用工具 32

2.3.1 点构造器 32

2.3.2 矢量构造器 35

2.3.3 类选择器 36

2.4 坐标系 39

2.4.1 构造坐标系 39

2.4.2 坐标系的变换 41

2.4.3 坐标系的保存 43

2.4.4 坐标系的显示和隐藏 43

2.5 图层操作 43

2.5.1 图层设置 44

2.5.2 图层中的可见图层 45

2.5.3 移动至图层 46

2.5.4 复制至图层 46

2.6 对象设置 46

2.6.1 对象名称设置 47

2.6.2 编辑对象显示 47

2.6.3 显示和隐藏对象 49

2.6.4 对象选择设置 50

2.7 观察视图 51

2.7.1 旋转视图 51

2.7.2 平移视图 52

2.7.3 缩放视图 52

2.7.4 截面视图 53

2.7.5 视图显示样式 54

2.8 实例练习 56

2.9 小结 57

2.10 习题 57

第2篇 曲线及草图功能 60

第3章 创建草图 60

3.1 草图基本环境 60

3.1.1 基本参数预设置 60

3.1.2 草图工作平面 62

3.1.3 创建草图的一般步骤 64

3.1.4 配置文件 64

3.2 创建草图对象 65

3.2.1 基本几何体 65

3.2.2 派生直线 66

3.2.3 快速修剪 67

3.2.4 快速延伸 68

3.2.5 制作拐角 70

3.2.6 圆角 71

3.2.7 椭圆 71

3.3 草图定位和约束 72

3.3.1 草图点与自由度 72

3.3.2 草图定位 73

3.3.3 重新附着草图 75

3.3.4 尺寸约束 76

3.3.5 几何约束 78

3.3.6 显示/删除约束 80

3.3.7 转换至/自参考对象 81

3.4 草图操作 82

3.4.1 镜像曲线 82

3.4.2 偏置曲线 83

3.4.3 添加现有的曲线 83

3.4.4 投影曲线 84

3.5 实例练习 84

3.5.1 创建螺钉模型 85

3.5.2 创建手轮 88

3.6 小结 91

3.7 习题 91

第4章 曲线功能 92

4.1 曲线生成 92

4.1.1 点 92

4.1.2 点集 92

4.1.3 直线 97

4.1.4 圆弧/圆 99

4.1.5 直线和圆弧 100

4.1.6 椭圆 105

4.1.7 矩形 106

4.1.8 正多边形 106

4.1.9 样条 108

4.1.10 艺术样条 113

4.1.11 规律曲线 114

4.1.12 螺旋线 116

4.1.13 文本 117

4.2 曲线操作 119

4.2.1 偏置 119

4.2.2 桥接 122

4.2.3 连接 124

4.2.4 镜像 125

4.2.5 投影 125

4.2.6 截面 127

4.2.7 抽取 129

4.2.8 相交 132

4.3 编辑曲线 133

4.3.1 编辑全部曲线 133

4.3.2 编辑曲线参数 133

4.3.3 修剪曲线 136

4.3.4 修剪拐角 139

4.3.5 分割曲线 140

4.3.6 编辑圆角 141

4.3.7 曲线长度 142

4.3.8 拉长曲线 143

4.4 小结 144

4.5 习题 144

第3篇 特征建模及装配 148

第5章 实体建模 148

5.1 实体建模综述 148

5.1.1 实体建模的优点 148

5.1.2 术语 149

5.1.3 工具栏 149

5.1.4 布尔运算 150

5.1.5 建模首选项 152

5.2 创建基准特征 156

5.2.1 创建基准平面 156

5.2.2 编辑基准平面 158

5.2.3 创建基准轴 158

5.2.4 编辑基准轴 160

5.3 体素特征 160

5.3.1 块体 160

5.3.2 圆柱体 161

5.3.3 锥体 162

5.3.4 球体 162

5.4 成型特征 163

5.4.1 孔 164

5.4.2 凸台 164

5.4.3 腔体 165

5.4.4 凸垫 165

5.4.5 键槽 166

5.4.6 沟槽 167

5.5 扫描特征 168

5.5.1 拉伸 168

5.5.2 回转 169

5.5.3 沿引导线扫掠 169

5.5.4 管道 170

5.6 特征操作 171

5.6.1 拔模 171

5.6.2 倒圆角 174

5.6.3 倒斜角 179

5.6.4 抽壳 180

5.6.5 实例特征 181

5.6.6 螺纹 184

5.6.7 修剪体 187

5.6.8 拆分 188

5.6.9 镜像特征 189

5.6.10 镜像体 190

5.7 特征编辑 191

5.7.1 编辑特征参数 191

5.7.2 编辑位置 196

5.7.3 移动特征 197

5.8 建模技巧 198

5.9 综合实例—创建齿轮泵盖模型 199

5.10 小结 203

5.11 习题 203

第6章 曲面建模 205

6.1 曲面建模概述 205

6.1.1 常用概念 205

6.1.2 曲面建模的基本原则 206

6.1.3 曲面建模的一般过程 206

6.2 创建曲面 206

6.2.1 创建直纹面 207

6.2.2 通过曲线组 208

6.2.3 通过曲线网格 210

6.2.4 扫掠 212

6.2.5 截面 214

6.2.6 N边曲面 218

6.2.7 桥接曲面 219

6.2.8 规律延伸 221

6.2.9 偏置曲面 222

6.2.10 艺术曲面 223

6.3 编辑曲面 225

6.3.1 X成形 225

6.3.2 等参数裁剪/分割 227

6.3.3 剪断曲面 229

6.3.4 扩大曲面 231

6.3.5 变换曲面 232

6.4 综合实例—创建汽车模型 233

6.5 小结 238

6.6 习题 239

第7章 装配 240

7.1 装配综述 240

7.1.1 装配术语及定义 240

7.1.2 进入装配模式 241

7.1.3 装配工具条 241

7.1.4 部件工作方式 242

7.2 装配导航器 243

7.2.1 装配导航器的一般功能 243

7.2.2 装配导航器中弹出菜单 243

7.2.3 预览面板和相关性面板 244

7.3 引用集 244

7.3.1 基本概念 245

7.3.2 创建引用集 245

7.3.3 实例练习 246

7.4 自底向上装配 247

7.4.1 添加组件 248

7.4.2 装配约束 249

7.4.3 实例练习 250

7.5 自顶向下装配 252

7.5.1 自顶向下装配方法 252

7.5.2 第一种方法 253

7.5.3 第二种方法 254

7.6 部件间建模 255

7.6.1 WAVE几何链接器 255

7.6.2 实例练习 256

7.6.3 WAVE关联性管理器 257

7.7 编辑组件 258

7.7.1 抑制组件 258

7.7.2 组件阵列 258

7.7.3 镜像装配 259

7.7.4 移动组件 261

7.7.5 装配顺序 264

7.8 克隆装配 266

7.8.1 克隆装配步骤 266

7.8.2 克隆装配实例 267

7.9 装配爆炸图 268

7.9.1 爆炸图概述 268

7.9.2 创建爆炸图 268

7.9.3 编辑爆炸图 268

7.9.4 自动爆炸组件 269

7.9.5 取消爆炸组件 270

7.9.6 删除爆炸图 270

7.9.7 切换爆炸图 271

7.9.8 爆炸图示例练习 271

7.10 变形组件装配 272

7.10.1 定义可变形部件 272

7.10.2 变形部件装配 274

7.11 实例练习 277

7.12 小结 280

7.13 习题 281

第4篇 工程图设计 284

第8章 工程制图基础 284

8.1 工程图概述 284

8.1.1 创建工程图一般过程 284

8.1.2 工程图工作界面 284

8.2 工程图参数 285

8.2.1 预设置制图参数 285

8.2.2 预设置视图参数 286

8.2.3 预设置注释参数 292

8.2.4 预设置剖切线参数 297

8.2.5 预设置视图标签参数 298

8.3 工程图管理 298

8.3.1 部件导航器管理 299

8.3.2 创建工程图 299

8.3.3 打开工程图 300

8.3.4 删除工程图 300

8.3.5 编辑工程图 300

8.4 图幅管理 300

8.4.1 创建图纸图框 300

8.4.2 调用图纸图框 301

8.5 实例练习 302

8.6 小结 304

8.7 习题 304

第9章 视图管理 305

9.1 视图操作 305

9.1.1 基本视图 305

9.1.2 投影视图 306

9.1.3 局部放大图 307

9.1.4 剖视图和半剖视图 309

9.1.5 旋转剖视图 310

9.1.6 折叠剖视图 312

9.1.7 局部剖视图 314

9.1.8 断开视图 316

9.2 编辑视图 317

9.2.1 对齐视图 317

9.2.2 移动和复制视图 319

9.2.3 编辑剖切线 321

9.2.4 编辑视图边界 324

9.2.5 视图相关编辑 327

9.3 综合实例 330

9.4 小结 333

9.5 习题 333

第10章 工程图标注和符号 335

10.1 尺寸标注 335

10.2 注释和标签 339

10.2.1 文本注释 339

10.2.2 特征控制框 342

10.2.3 基准特征 343

10.2.4 基准目标 343

10.2.5 注释表格 343

10.2.6 零件明细表 344

10.3 实用符号 344

10.3.1 标识 344

10.3.2 目标点 345

10.3.3 相交 346

10.3.4 偏置中心点 346

10.3.5 定制 348

10.3.6 用户定义 348

10.3.7 焊接 349

10.3.8 中心标记 350

10.3.9 螺栓圆中心线 350

10.3.10 圆形中心线 351

10.3.11 对称中心线 351

10.3.12 自动中心线 352

10.3.13 表面粗糙度 353

10.4 实例练习 354

10.5 小结 356

10.6 习题 356

第5篇 UG建模实例 360

第11章 实例—齿轮泵建模 360

11.1 部件建模 360

11.1.1 主动齿轮轴 360

11.1.2 从动齿轮轴 363

11.1.3 主动轴轴承 364

11.1.4 从动轴轴承 367

11.1.5 泵壳体 367

11.1.6 泵盖 372

11.1.7 密封垫 373

11.2 装配建模 374

11.3 小结 379

第12章 实例—油泵壳体的设计装配 380

12.1 创建油泵下泵壳的内轮廓 380

12.2 创建油泵下泵壳实体 381

12.3 创建装配部件文件 384

12.4 创建上泵壳 384

12.5 创建叶轮 387

12.6 修剪叶轮 388

12.7 小结 389

附录A 表达式 390

附录B 打印机的配置及使用 397