第1章 概论 1
1.1 多媒体技术的基本概念 1
1.1.1 媒体与多媒体 1
1.1.2 媒体的种类 5
1.1.3 多媒体技术 6
1.2 多媒体技术研究的主要内容 9
1.2.1 数据压缩与编码技术 9
1.2.2 数字图像技术 10
1.2.3 数字音频技术 10
1.2.4 数字视频技术 11
1.2.5 多媒体通信与分布处理技术 11
1.2.6 多媒体数据库技术 11
1.2.7 超文本和超媒体 12
1.2.8 虚拟现实技术 12
1.2.9 智能多媒体技术 13
1.3 多媒体技术的产生和发展 13
1.3.1 启蒙发展阶段 13
1.3.2 初期应用和标准化阶段 14
1.3.3 蓬勃发展阶段 15
1.3.4 多媒体技术的发展方向 15
1.4 多媒体技术的应用 16
1.4.1 多媒体在通信系统中的应用 16
1.4.2 多媒体在编著系统中的应用 17
1.4.3 多媒体在工业领域中的应用 18
1.4.4 多媒体在医疗影像诊断系统中的应用 18
1.4.5 多媒体在教学中的应用 19
1.4.6 多媒体在军事领域中的应用 19
习题一 20
第2章 多媒体系统环境 21
2.1 多媒体系统 21
2.1.1 多媒体系统的构成 21
2.1.2 多媒体应用系统的特点 22
2.1.3 多媒体系统的分类 22
2.2 多媒体操作系统 23
2.2.1 CD-I实时操作系统CD-RTOS 23
2.2.2 OVI多媒体软件开发平台AVSS/AVK 24
2.2.3 Windows操作系统 24
2.3 多媒体硬件环境 26
2.3.1 多媒体主机 26
2.3.2 多媒体适配卡 27
2.3.3 多媒体I/O设备 29
2.3.4 多媒体存储设备 40
2.3.5 多媒体操纵控制设备 44
2.3.6 多媒体输入/输出接口 45
2.3.7 多媒体总线 45
2.4 多媒体开发工具 46
2.4.1 多媒体开发工具软件分类 46
2.4.2 多媒体工具软件简介 47
2.4.3 Photoshop操作 54
习题二 66
第3章 多媒体技术 68
3.1 听觉媒体技术 68
3.1.1 声音与听觉心理 68
3.1.2 音频数字化 71
3.2 Cakewalk的使用 73
3.2.1 Cakewalk的安装 73
3.2.2 基本操作 75
3.2.3 录音及存储 79
3.3 视觉媒体技术 83
3.3.1 视觉与视觉心理 83
3.3.2 模拟视频原理 85
3.3.3 视觉媒体数字化 86
3.4 触觉媒体技术 89
3.4.1 触觉媒体概述 89
3.4.2 指点设备 90
3.4.3 位置跟踪 90
3.5 多媒体的时间表示与同步 91
3.5.1 多媒体同步的基本概念 91
3.5.2 同步分类 94
3.5.3 多媒体同步的四层参考模型 96
3.5.4 基于时间同步说明方法 99
习题三 103
第4章 多媒体音频信息处理 104
4.1 音频信号及其概念 104
4.1.1 声音处理技术历史 104
4.1.2 音频信号的形式 105
4.1.3 模拟音频信号的物理特征 105
4.1.4 声音的A/D转换和D/A转换 106
4.1.5 声音三要素 106
4.1.6 声音质量的评价 106
4.2 模拟音频的数字化过程 108
4.2.1 采样 108
4.2.2 量化 109
4.2.3 编码 109
4.3 音频信号的压缩编码与标准 110
4.3.1 音频信号压缩编码概述 110
4.3.2 音频压缩编码的标准 111
4.3.3 数字音频的文件格式 112
4.4 声卡 115
4.4.1 声卡的发展历史 115
4.4.2 声卡的工作原理 116
4.4.3 声卡录音与回放的工作过程 118
4.4.4 声卡的性能指标 118
4.4.5 应用软件的开发 119
4.5 乐器数字接口——MIDI 121
4.5.1 什么是MIDI 121
4.5.2 MIDI系统的组成 121
4.5.3 MIDI的工作过程 123
4.5.4 FM与波表合成方式 124
4.5.5 GM——标准MIDI乐器排序表 125
4.5.6 MIDI音乐创作软件与音序软件 126
4.6 语音识别技术及应用 127
4.6.1 语音识别技术概述 127
4.6.2 文本-语音转换器TTS 127
4.6.3 语音识别器 129
4.6.4 语音识别的基本原理及过程 129
4.6.5 中文语音识别软件ViaVoice 130
4.6.6 中文语音识别技术的应用展望 131
习题四 132
第5章 视频信息的获取与处理 133
5.1 图像的基本性质 133
5.1.1 颜色 133
5.1.2 分辨率 134
5.1.3 图像数据量 135
5.1.4 图像尺寸 136
5.2 几种常见的图像彩色空间 136
5.2.1 HSB颜色模型 136
5.2.2 其他颜色模型 137
5.3 图像文件格式转换 140
5.3.1 位图 140
5.3.2 矢量图 140
5.3.3 几种常见的图像格式文件 140
5.3.4 图像格式转换 143
5.4 数字图像信息的获取技术 144
5.4.1 数码照相机 144
5.4.2 数码摄像机 145
5.4.3 数码摄像头 147
5.4.4 视频采集卡 148
5.5 视频格式及转换 149
5.5.1 MPEG格式 149
5.5.2 H.264 151
5.5.3 REAL VIDEO格式 152
5.5.4 AVI编码格式 153
5.5.5 ASF 153
5.5.6 QuickTime格式 155
5.5.7 DivX 155
5.5.8 Xvid格式 156
5.6 广播电视系统 156
5.6.1 黑白电视信号的摄取与重现 156
5.6.2 彩色电视信号的摄取与重现 159
5.6.3 电视扫描原理 160
习题五 163
第6章 多媒体数据压缩编码技术 165
6.1 多媒体数据压缩的原理 165
6.1.1 信息与数据 165
6.1.2 数据冗余的类别 167
6.2 编码技术 168
6.2.1 编码技术分类 168
6.2.2 常用的编码技术 169
6.3 多媒体数据压缩编码的国际标准 184
6.3.1 VCEG标准 184
6.3.2 VCEG、MPEG与AVS比较 185
6.4 音频压缩编码 186
6.4.1 音频压缩概述 186
6.4.2 音频压缩标准 189
6.4.3 音频压缩编码技术 192
6.5 视频压缩编码 194
6.5.1 视频压缩编码概述 194
6.5.2 帧间预测编码 197
6.5.3 ITU-T H.261 198
6.5.4 ITU-T H.263 201
6.5.5 ITU-T H.264 202
6.5.6 MPEG-1标准 203
6.5.7 MPEG-2标准 205
6.5.8 MPEG-4标准 209
6.5.9 VCD和DVD 210
6.6 图像压缩编码 212
6.6.1 图像压缩编码概述 212
6.6.2 JPEG标准 213
6.6.3 JPEG 2000标准 216
习题六 219
第7章 超文本和Web系统 222
7.1 超文本与超媒体的概念 222
7.1.1 超文本的发展史 222
7.1.2 超文本的概念 225
7.1.3 超媒体的概念 226
7.2 超文本与超媒体的体系结构 229
7.2.1 超文本中的主要概念 230
7.2.2 超文本的主要成分 230
7.2.3 超文本系统的结构 231
7.3 Web超媒体系统 232
7.3.1 HTML 232
7.3.2 XHTML 235
7.3.3 XML 237
7.3.4 动态网页生成技术 241
7.4 智能超媒体系统 242
7.4.1 智能超媒体的概念 242
7.4.2 智能超媒体的系统结构 242
7.4.3 智能超媒体的结点和链 243
7.4.4 智能超媒体的推理模型 244
7.4.5 智能超媒体小结 245
习题七 245
第8章 多媒体技术的应用 247
8.1 电子多媒体出版物 247
8.1.1 电子多媒体出版物概述 247
8.1.2 多媒体电子出版物的设计与实现 248
8.2 数字会议电视系统 253
8.2.1 数字会议电视系统概况 253
8.2.2 H.320会议电视系统 258
8.2.3 H.324可视电话系统 261
8.2.4 会议电视新技术 262
8.3 多媒体数据库 264
8.3.1 多媒体数据库的管理 264
8.3.2 多媒体数据库体系结构 267
8.4 交互式电视(ITV)与点播电视(VOD) 269
8.4.1 ITV与VOD技术发展概况 269
8.4.2 视频服务器 274
8.4.3 机顶盒 277
8.4.4 组网技术 282
习题八 286
第9章 多媒体编程 288
9.1 媒体控制接口 288
9.1.1 MCI的主要操作 288
9.1.2 MCI的命令 289
9.1.3 使用MCI的实例 290
9.2 波形文件 291
9.2.1 PlaySound()函数 291
9.2.2 低级Wave设备操作 293
9.3 MIDI文件 295
9.4 基于C++的多媒体程序设计 297
9.4.1 画线 297
9.4.2 写文字 299
9.4.3 显示一组图像 300
9.4.4 播放声音 302
9.4.5 播放动画 305
习题九 307
参考文献 308