《影音巨匠 After Effects CS4插件特效完全实例教程》PDF下载

  • 购买积分:13 如何计算积分?
  • 作  者:胡安林,谢中元编著
  • 出 版 社:北京:北京科海电子出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787894877505
  • 页数:400 页
图书介绍:

Chapter01 插件概述 2

1.1 插件简介 2

1.2 插件的安装方式 7

1.2.1 直接复制法 7

1.2.2 标准安装法 8

1.2.3 升级安装法 8

1.3 插件标准安装流程 9

1.4 常用插件中英文对照 12

Chapter02 文字特效 30

2.1 碎片文字 30

本节重点 30

效果预览 30

制作步骤 30

2.1.1 新建合成层并导入素材 30

2.1.2 添加二维粒子特效及参数简介 33

2.1.3 设置碎片数量及聚拢动画 37

2.1.4 完善碎片运动并添加星光特效 40

2.1.5 添加背景并添加光斑特效 45

2.1.6 创建遮罩并渲染输出 48

本节盘点 50

2.2 粉末文字 50

本节重点 50

效果预览 50

制作步骤 51

2.2.1 新建合成层并导入素材 51

2.2.2 添加二维粒子特效及动画设定 52

2.2.3 设定重力的属性及动画 54

2.2.4 指定动态遮罩层并添加背景 57

2.2.5 调节粒子及应用图层样式 58

2.2.6 添加发光特效及参数简介 60

本节盘点 63

2.3 文字魔方 63

本节重点 63

效果预览 64

制作步骤 64

2.3.1 新建合成层和固态层 64

2.3.2 添加文本网格特效及参数简介 65

2.3.3 制作文本网格特效动画 69

2.3.4 添加立方体特效及参数简介 72

2.3.5 制作立方体特效动画 74

2.3.6 制作光效动画 77

2.3.7 制作背景 82

本节盘点 83

2.4 文字输入 84

本节重点 84

效果预览 84

制作步骤 84

2.4.1 新建合成层并导入素材 84

2.4.2 添加文本打字机特效及参数简介 86

2.4.3 创建逐字输入及撤销的动画 90

2.4.4 创建网页透视角度变化的动画 93

本节盘点 95

本章小结 96

Chapter03 自然气象特效 98

3.1 下雨 98

本节重点 98

效果预览 98

制作步骤 98

3.1.1 新建合成层并导入素材 98

3.1.2 添加下雨特效及参数简介 100

3.1.3 制作真实的下雨特效 101

本节盘点 104

3.2 下雪 104

本节重点 104

效果预览 104

制作步骤 104

3.2.1 新建合成层并导入素材 104

3.2.2 添加下雪特效及参数简介 106

3.2.3 制作真实的下雪特效 107

本节盘点 109

3.3 闪电 109

本节重点 109

效果预览 109

制作步骤 109

3.3.1 新建合成层并导入素材 109

3.3.2 添加闪电特效及参数简介 111

3.3.3 制作真实的闪电特效 115

3.3.4 制作伴随闪电出现的白闪 121

本节盘点 126

本章小结 126

Chapter04 粒子特效 128

4.1 圆球拼图 128

本节重点 128

效果预览 128

制作步骤 128

4.1.1 新建合成层并导入素材 128

4.1.2 添加球状运动特效及参数简介 129

4.1.3 制作圆球运动的动画 132

本节盘点 135

4.2 祛斑前后 135

本节重点 135

效果预览 136

制作步骤 136

4.2.1 新建合成层并导入素材 136

4.2.2 添加粉碎特效及参数简介 137

4.2.3 制作玻璃破碎下落的动画 141

本节盘点 144

4.3 炫彩星爆 144

本节重点 144

效果预览 144

制作步骤 144

4.3.1 新建合成层并导入素材 144

4.3.2 添加星际特效及参数简介 145

4.3.3 制作大星轨 148

4.3.4 制作中星轨 149

4.3.5 制作小星轨 151

4.3.6 完善星爆特效 153

本节盘点 155

本章小结 156

Chapter05 光晕特效 158

5.1 点线交融 158

本节重点 158

效果预览 158

制作步骤 158

5.1.1 新建合成层和固态层 158

5.1.2 添加三维描边特效及参数简介 159

5.1.3 设置三维描边的静态属性 163

5.1.4 创建三维描边的运动特效 165

5.1.5 添加华美绚丽的光效 174

本节盘点 176

5.2 游动线条 176

本节重点 176

效果预览 176

制作步骤 176

5.2.1 新建合成层并导入素材 176

5.2.2 绘制路径并添加三维描边特效 178

5.2.3 制作游动的发光线条 180

5.2.4 完善最终效果 184

本节盘点 189

5.3 魔幻星空 189

本节重点 189

效果预览 190

制作步骤 190

5.3.1 新建合成层并导入素材 190

5.3.2 新建固态层并添加Form特效 191

5.3.3 制作舞动的粒子网格 194

5.3.4 效果修饰与完善 197

本节盘点 199

5.4 旋转线圈 199

本节重点 199

效果预览 200

制作步骤 200

5.4.1 新建合成层并导入素材 200

5.4.2 创建线圈旋转动画 201

5.4.3 创建径向擦拭动画 204

5.4.4 为“线圈.ai Comp 1”添加光效 206

5.4.5 为“Comp 2”添加特效 210

5.4.6 完善最终效果 211

本节盘点 214

5.5 能量光球 214

本节重点 214

效果预览 214

制作步骤 214

5.5.1 新建合成层并导入素材 214

5.5.2 创建旋转的光轨 216

5.5.3 合并图层并添加发光特效 219

5.5.4 添加光斑特效及参数简介 220

5.5.5 创建光斑特效动画并渲染输出 222

本节盘点 226

本章小结 226

Chapter06 变形特效 228

6.1 放大镜 228

本节重点 228

效果预览 228

制作步骤 228

6.1.1 新建合成层并导入素材 228

6.1.2 添加颜色键控及参数简介 231

6.1.3 颜色键控的具体使用方法 232

6.1.4 添加凸透镜特效及参数简介 233

6.1.5 制作放大观察昆虫的特效 235

本节盘点 241

6.2 奇趣变相 241

本节重点 241

效果预览 241

制作步骤 242

6.2.1 新建合成层并导入素材 242

6.2.2 添加液化特效及参数简介 243

6.2.3 制作奇趣的变相特效 245

本节盘点 247

6.3 万花筒 248

本节重点 248

效果预览 248

制作步骤 248

6.3.1 新建合成层并导入素材 248

6.3.2 添加可雷德特效及参数简介 249

6.3.3 制作千变万化的图案特效 251

本节盘点 254

本章小结 254

Chapter07 键控特效 256

7.1 线性色键控 256

本节重点 256

效果预览 256

制作步骤 256

7.1.1 新建合成层并导入素材 256

7.1.2 添加线性色键控特效及参数简介 257

7.1.3 线性色键控的使用方法 259

7.1.4 键控残留色 261

7.1.5 键控效果的完善和修饰 262

本节盘点 264

7.2 颜色差异键控 265

本节重点 265

效果预览 265

制作步骤 265

7.2.1 新建合成层并导入素材 265

7.2.2 添加颜色差异键控特效及参数简介 266

7.2.3 颜色差异键控的使用方法 268

本节盘点 272

本章小结 272

Chapter08 风格特效 274

8.1 陈旧胶片 274

本节重点 274

效果预览 274

制作步骤 274

8.1.1 新建合成层并导入素材 274

8.1.2 添加老电影特效及参数简介 275

8.1.3 制作年代久远的胶片放映特效 277

8.1.4 创建位移动画及效果修饰 280

本节盘点 282

8.2 印象油画 283

本节重点 283

效果预览 283

制作步骤 283

8.2.1 新建合成层并导入素材 283

8.2.2 添加油画特效及参数简介 284

8.2.3 尝试调节不同的油画风格 287

本节盘点 288

8.3 黑白素描 289

本节重点 289

效果预览 289

制作步骤 289

8.3.1 新建合成层并导入素材 289

8.3.2 添加ZbornToy特效及参数简介 290

8.3.3 制作图像转化为黑白素描 296

本节盘点 298

8.4 夜视成像 298

本节重点 298

效果预览 299

制作步骤 299

8.4.1 新建合成层并导入素材 299

8.4.2 添加夜视特效及参数简介 300

8.4.3 细致调节夜视成像效果 302

本节盘点 304

8.5 水墨国画 304

本节重点 304

效果预览 305

制作步骤 305

8.5.1 新建合成层并导入素材 305

8.5.2 创建轮廓线条并去色 306

8.5.3 创建墨汁渗出效果 308

8.5.4 增加背景并改善效果 309

本节盘点 312

8.6 光效浮雕 313

本节重点 313

效果预览 313

制作步骤 313

8.6.1 新建合成层并导入素材 313

8.6.2 添加镜面光照特效及参数简介 314

8.6.3 创建光效浮雕产生的动画 316

本节盘点 319

8.7 旧报印刷 320

本节重点 320

效果预览 320

制作步骤 320

8.7.1 新建合成层并导入素材 320

8.7.2 添加新闻纸特效及参数简介 321

8.7.3 制作陈旧报纸的印刷效果 323

本节盘点 326

本章小结 326

Chapter09 空间特效 328

9.1 马赛克拼图 328

本节重点 328

效果预览 328

制作步骤 328

9.1.1 新建合成层并导入素材 328

9.1.2 制作渐变层 330

9.1.3 添加卡片跳舞特效及参数简介 332

9.1.4 制作卡片跳舞的动画 336

9.1.5 最终效果的修饰和完善 341

本节盘点 344

9.2 旋转的地球 344

本节重点 344

效果预览 344

制作步骤 344

9.2.1 新建合成层并导入素材 344

9.2.2 制作浮雕感的世界地图 345

9.2.3 添加球体特效及参数简介 347

9.2.4 创建球体旋转的动画 349

9.2.5 最终效果的修饰和完善 351

本节盘点 356

本章小结 356

Chapter10 其他特效 358

10.1 七彩音柱 358

本节重点 358

效果预览 358

制作步骤 358

10.1.1 新建合成层并导入素材 358

10.1.2 添加声音基调特效及参数简介 359

10.1.3 制作七彩音柱特效 362

10.1.4 添加背景合成 363

10.1.5 创建明暗变化的彩色背景 364

本节盘点 368

10.2 信号干扰 369

本节重点 369

效果预览 369

制作步骤 369

10.2.1 新建合成层并导入素材 369

10.2.2 添加坏电视特效及参数简介 370

10.2.3 添加边角定位特效并匹配合成 374

10.2.4 调节信号受到干扰的特效 375

本节盘点 381

10.3 转场特效 382

本节重点 382

效果预览 382

制作步骤 382

10.3.1 新建合成层并导入素材 382

10.3.2 添加转场大师特效及参数简介 383

10.3.3 制作独特的转场特效 387

本节盘点 389

10.4 摄像机晃动 390

本节重点 390

效果预览 390

制作步骤 391

10.4.1 新建合成层并导入素材 391

10.4.2 添加摄像机抖动特效及参数简介 391

10.4.3 创建摄像机晃动特效 393

10.4.4 创建宽银幕特效 398

本节盘点 400

本章小结 400