《AutoCAD 2009机械设计完全自学手册 中文版》PDF下载

  • 购买积分:16 如何计算积分?
  • 作  者:孙启善,白英编著
  • 出 版 社:北京:兵器工业出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787802483330
  • 页数:539 页
图书介绍:本书结合实际的设计经验,以实际应用为主线,由浅入深循序渐进的介绍了使用AutoCAD 2009进行机械设计的方法、经验和操作技能,并在实战演练的过程中融入AutoCAD 2009知识的精髓。

第1章 轻松步入AutoCAD 2009 1

1.1 AutoCAD 2009概述 1

1.2 启动AutoCAD 2009 2

1.3 AutoCAD 2009操作界面 4

1.3.1 标题栏 4

1.3.2 菜单栏 5

1.3.3 工具栏 6

1.3.4 绘图区 6

1.3.5 命令行 7

1.3.6 状态栏 7

1.3.7 功能区 8

1.4 文件基础操作 8

1.4.1 新建绘图文件 8

1.4.2 保存绘图文件 9

1.4.3 应用绘图文件 10

1.4.4 清理垃圾文件 11

1.5 设置工作环境 11

1.5.1 设置绘图单位 11

1.5.2 设置绘图界限 12

1.5.3 更改绘图背景 13

1.6 退出AutoCAD 2009 13

1.7 综合实例—尝试绘制简单零件图 14

1.8 本章小结 16

1.9 练习题 16

第2章 点的精确定位与视图调整 17

2.1 点的精确输入 17

2.1.1 WCS和UCS 17

2.1.2 绝对坐标点的输入 18

2.1.3 相对坐标点的输入 18

2.2 综合实例—使用坐标输入法绘图 19

2.3 点的精确捕捉 21

2.3.1 捕捉 21

2.3.2 栅格 22

2.3.3 对象捕捉 23

2.4 点的精确追踪 26

2.4.1 正交追踪 26

2.4.2 极轴追踪 27

2.4.3 对象追踪 29

2.4.4 捕捉自 31

2.5 视窗的实时调整 31

2.5.1 视窗平移 31

2.5.2 实时缩放 31

2.5.3 视窗缩放 32

2.5.4 视窗的恢复 33

2.6 综合实例—使用点的定位功能绘图 33

2.7 本章小结 35

2.8 练习题 36

第3章 二维绘图功能 37

3.1 直线类图形 37

3.1.1 直线 37

3.1.2 多线 37

3.1.3 多段线 41

3.1.4 构造线 43

3.1.5 射线 44

3.2 曲线类图形 45

3.2.1 圆 45

3.2.2 圆弧 47

3.2.3 椭圆 49

3.2.4 椭圆弧 51

3.2.5 修订云线 51

3.2.6 样条曲线 53

3.3 多边形与面域 54

3.3.1 矩形 54

3.3.2 面域 56

3.3.3 边界 57

3.3.4 正多边形 58

3.4 点 60

3.4.1 单点 60

3.4.2 多点 60

3.4.3 定数等分 61

3.4.4 定距等分 62

3.5 图案填充 62

3.6 综合实例—绘制矩形垫片 66

3.7 本章小结 68

3.8 练习题 69

第4章 二维编辑功能 70

4.1 图形的复制、镜像、偏移和阵列 70

4.1.1 复制图形 70

4.1.2 偏移图形 71

4.1.3 镜像图形 73

4.1.4 阵列图形 74

4.2 更改图形的位置及形状 77

4.2.1 移动图形 77

4.2.2 旋转图形 77

4.2.3 缩放图形 78

4.2.4 拉伸图形 79

4.2.5 拉长图形 81

4.2.6 打断图形 83

4.2.7 合并图形 84

4.3 图形的细化和编辑 85

4.3.1 修剪图形 85

4.3.2 延伸图形 87

4.3.3 倒角图形 89

4.3.4 圆角图形 92

4.3.5 分解图形 93

4.3.6 编辑多段线 94

4.4 夹点编辑 96

4.5 综合实例—绘制机械零件轮廓图 98

4.6 本章小结 103

4.7 练习题 103

第5章 图形资源管理与共享 104

5.1 图层 104

5.1.1 图层的新建与设置 104

5.1.2 图层的规划管理功能 107

5.1.3 图层的匹配与隔离 108

5.2 图块 109

5.2.1 图块的定义 110

5.2.2 图块的共享 111

5.3 设计中心 112

5.3.1 设计资源的查看功能 113

5.3.2 设计资源的共享功能 114

5.4 工具选项板 115

5.4.1 选项板的定义与管理 116

5.4.2 选项板的典型应用 117

5.5 对象特性 118

5.5.1 特性 118

5.5.2 特性匹配 119

5.5.3 快捷特性 121

5.6 快速选择 121

5.7 综合实例—零件图的快速修饰 123

5.8 本章小结 126

5.9 练习题 126

第6章 标注零件图尺寸与公差 128

6.1 零件图基本尺寸 128

6.1.1 标注线性尺寸 128

6.1.2 标注对齐尺寸 130

6.1.3 标注角度尺寸 130

6.1.4 标注点的坐标 131

6.1.5 标注半径尺寸 131

6.1.6 标注直径尺寸 132

6.1.7 标注弧长尺寸 132

6.1.8 标注折弯尺寸 133

6.2 零件图复合尺寸 134

6.2.1 标注基线尺寸 134

6.2.2 标注连续尺寸 135

6.2.3 标注快速引线 136

6.2.4 快速标注尺寸 138

6.3 公差与圆心标记 139

6.3.1 标注公差尺寸 139

6.3.2 标注圆心标记 139

6.4 尺寸的协调与控制 140

6.5 尺寸的编辑与更新 147

6.5.1 标注打断 147

6.5.2 编辑标注 148

6.5.3 标注更新 149

6.5.4 标注间距 149

6.5.5 编辑标注文字 150

6.6 综合实例—标注零件图尺寸与公差 151

6.7 本章小结 155

6.8 练习题 156

第7章 标注零件图文字与符号 157

7.1 文字样式 157

7.2 单行文字 159

7.2.1 创建单行文字 159

7.2.2 文字的对正 160

7.2.3 编辑单行文字 161

7.3 多行文字 161

7.3.1 创建多行文字 161

7.3.2 创建特殊字符 165

7.3.3 编辑多行文字 166

7.4 属性 167

7.4.1 定义属性 167

7.4.2 编辑属性 169

7.5 表格与表格样式 171

7.6 查询图形信息 173

7.6.1 查询点的坐标 173

7.6.2 查询两点距离 174

7.6.3 查询对象面积 175

7.6.4 图形综合查询 176

7.7 综合实例―创建并填充机械明细表 176

7.8 本章小结 180

7.9 练习题 181

第8章 Auto CAD三维设计环境 182

8.1 了解三维模型 182

8.2 三维模型的观察 183

8.2.1 设置视点 183

8.2.2 切换视图 184

8.2.3 平面视图 185

8.2.4 建立视口 186

8.2.5 三维动态观察器 186

8.2.6 导航立方体 187

8.2.7 使用控制盘 188

8.3 三维模型的着色与渲染 188

8.3.1 二维线框着色 189

8.3.2 三维线框着色 189

8.3.3 三维隐藏 189

8.3.4 真实着色 190

8.3.5 概念着色 190

8.3.6 管理视觉样式 190

8.3.7 附着材质 190

8.3.8 渲染模型 191

8.4 WCS与UCS坐标系 192

8.4.1 设置UCS坐标系 192

8.4.2 UCS坐标系的管理 193

8.4.3 动态UCS 194

8.5 综合实例―坐标系的定义与存储 194

8.6 本章小结 198

8.7 练习题 199

第9章 Auto CAD曲面建模实例 200

9.1 基本曲面创建实例 200

9.1.1 创建长方体面 200

9.1.2 创建楔体表面 201

9.1.3 创建棱锥面 202

9.1.4 创建圆锥面 205

9.1.5 创建球面 206

9.1.6 创建上半球面 206

9.1.7 创建下半球面 207

9.1.8 创建圆环面 208

9.2 创建三维面实例 208

9.3 创建旋转网格实例 210

9.4 创建平移网格实例 212

9.5 创建直纹网格实例 213

9.6 创建边界网格实例 215

9.7 创建三维网格实例 218

9.8 本章小结 219

9.9 练习题 219

第10章 Auto CAD实体建模 220

10.1 了解几个系统变量 220

10.2 创建三维基本实体 221

10.2.1 创建多段体 221

10.2.2 创建长方体 222

10.2.3 创建圆柱体 223

10.2.4 创建圆锥体 224

10.2.5 创建棱锥体 225

10.2.6 创建圆环体 226

10.2.7 创建球体 226

10.2.8 创建楔体 227

10.3 综合实例—基本实体建模练习 227

10.4 创建拉伸实体 230

10.5 创建放样实体 232

10.6 创建回转实体 233

10.7 创建剖切实体 234

10.8 创建组合实体 238

10.8.1 并集运算 238

10.8.2 差集运算 239

10.8.3 交集运算 239

10.9 综合实例—复杂零件图建模 240

10.10 本章小结 245

10.11 练习题 245

第11章 三维操作与实体编辑 246

11.1 三维基本操作 246

11.1.1 三维旋转 246

11.1.2 三维镜像 247

11.1.3 三维阵列 248

11.1.4 三维对齐 250

11.1.5 三维移动 251

11.2 编辑三维实体面 251

11.2.1 拉伸面 252

11.2.2 移动面 253

11.2.3 偏移面 255

11.2.4 旋转面 256

11.2.5 倾斜面 258

11.2.6 删除面 259

11.2.7 复制面 260

11.2.8 着色面 260

11.3 编辑三维实体边 260

11.3.1 着色边 261

11.3.2 复制边 261

11.3.3 提取边 261

11.4 三维实体特殊编辑 261

11.4.1 清除 261

11.4.2 压印 262

11.4.3 抽壳 263

11.4.4 干涉检查 264

11.4.5 对齐 265

11.4.6 圆角 267

11.4.7 倒角 267

11.5 综合实例创建零件立体模型 269

11.6 本章小结 274

11.7 练习题 274

第12章 技能提高 276

实例1:绘制倾斜结构零件图 276

实例2:绘制均布结构零件图 280

实例3:绘制相切结构零件图 284

实例4:绘制起重钩轮廓图 290

实例5:绘制瓦座零件二视图 292

实例6:绘制基板零件二视图 296

实例7:制作零件造型消隐图 299

实例8:制作管体零件消隐图 304

实例9:制作缸体零件渲染图 308

实例10:制作机座零件着色图 312

第13章 实战练习 321

练习1:绘制简单零件二视图 321

练习2:绘制垫块零件轮廓图 322

练习3:绘制转轴零件主视图 322

练习4:绘制复杂零件轮廓图 323

练习5:绘制相切零件轮廓图 323

练习6:绘制滑座零件轮廓图 324

练习7:绘制零件正等轴测图 325

练习8:制作零件造型消隐图 325

练习9:制作零件造型着色图 326

练习10:制作支架零件实体图 327

第14章 制图规范与机械样板 328

14.1 制图规范必备 328

14.1.1 图纸幅面 328

14.1.2 标题栏 329

14.1.3 比例 329

14.1.4 线型 330

14.1.5 尺寸标注 330

14.2 了解设计样板 331

14.3 样板制作过程 332

14.3.1 基本参数设置 332

14.3.2 图层与层特性 333

14.3.3 设置文字样式 337

14.3.4 设置尺寸样式 338

14.3.5 页面的布局 339

14.4 本章小结 342

第15章 标准件与常用件设计 343

15.1 标准件与常用件概述 343

15.2 销设计 343

15.3 键设计 347

15.4 垫圈设计 349

15.5 轴承设计 351

15.6 垫片设计 354

15.7 螺母设计 357

15.8 螺栓设计 363

15.9 本章小结 367

第16章 轴套类零件设计 368

16.1 轴套类零件概述 368

16.2 轴套类零件效果 369

16.3 轴套类零件设计思路 369

16.4 轴套类零件设计过程 370

16.4.1 绘制轴零件定位线 370

16.4.2 传动轴主视图设计 371

16.4.3 键槽主视图设计 374

16.4.4 键槽剖视图设计 377

16.4.5 插套俯视图设计 379

16.4.6 插套主视图设计 381

16.5 本章小结 382

第17章 盘盖类零件设计 383

17.1 盘盖类零件概述 383

17.2 盘盖类零件效果 383

17.3 盘盖类零件设计思路 384

17.4 盘盖类零件设计过程 385

17.4.1 盘零件左视图设计 385

17.4.2 盘零件剖视图设计 386

17.4.3 盖零件剖视图设计 389

17.4.4 盖零件左视图设计 392

17.5 本章小结 394

第18章 叉杆类零件设计 395

18.1 叉杆类零件概述 395

18.2 叉杆类零件效果 395

18.3 叉杆类零件设计思路 396

18.4 叉杆类零件设计过程 397

18.4.1 拔叉主视图设计 397

18.4.2 拔叉俯视图设计 400

18.4.3 拔叉斜视图设计 408

18.4.4 阀杆主视图设计 413

18.4.5 阀杆辅视图设计 414

18.5 本章小结 416

第19章 箱壳类零件设计—机箱 417

19.1 箱壳类零件概述 417

19.2 箱壳类零件效果 417

19.3 箱壳类零件设计思路 418

19.4 箱壳类零件设计过程 418

19.4.1 箱壳俯视图设计 418

19.4.2 箱壳左视图设计 422

19.4.3 箱壳剖视图设计 425

19.5 本章小结 428

第20章 零件轴测图设计 429

20.1 轴测图概述 429

20.2 绘制线投影 429

20.3 绘制圆与弧的投影 432

20.4 绘制简单零件轴测图 435

20.5 据二视图绘制轴测图 439

20.6 根据三视图绘制轴测图 443

20.7 本章小结 450

第21章 各类零件立体图设计 451

21.1 螺母立体造型 451

21.2 轴零件立体造型 455

21.3 法兰盘立体造型 458

21.4 拨叉轮立体造型 461

21.5 曲连杆立体造型 463

21.6 轴底座立体造型 466

21.7 柱齿轮立体造型 469

21.8 三通零件立体造型 473

21.9 本章小结 480

第22章 零件装配图设计 481

22.1 二维装配与分解 481

22.1.1 定义基点 481

22.1.2 定义外部块 482

22.1.3 零件图的装配 483

22.1.4 装配图的分解 485

22.1 三维装配与分解 485

22.2.1 设置绘图环境 486

22.2.2 制作法兰盘造型 486

22.2.3 制作主体造型 488

22.2.4 制作球心造型 493

22.2.5 制作密封圈模型 495

22.2.6 制作连接件模型 497

22.2.7 制作螺杆模型 498

22.2.8 制作螺母与螺栓模型 499

22.2.9 制作扳手模型 500

22.2.10 装配图的分解 503

22.3 本章小结 503

第23章 零件图的后期标注 504

23.1 标注零件尺寸与公差 504

23.1.1 设置尺寸样式 504

23.1.2 标注线性尺寸 505

23.1.3 标注半径尺寸 508

23.1.4 标注引线尺寸 508

23.1.5 标注尺寸公差 509

23.1.6 编辑尺寸标注 510

23.1.7 标注形位公差 511

23.2 标注符号与技术要求 513

23.2.1 标注技术要求 513

23.2.2 标注基面代号 515

23.2.3 标注表面粗糙度 517

23.2.4 填充标题栏内容 518

23.3 本章小结 521

第24章 零件图的后期输出 522

24.1 了解打印空间 522

24.2 从模型空间打印零件图 523

24.3 从布局空间打印零件图 527

24.4 以多视口打印零件视图 533

24.5 本章小结 539