《Flash CS3动漫制作案例教程》PDF下载

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  • 作  者:王成良编著
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787040240665
  • 页数:292 页
图书介绍:本书是中国职业技术教育学会科研规划重点课题成果,是由行业企业具有实践经验的技术人员和熟悉职业教育的教师,以实用性为原则编写而成的。本书从实例出发,介绍了FlashCS3的基本操作、动画设计制作技巧。主要内容包括:Flash的基本概念,图形、文本、视频和声音的处理,基本Flash动画的制作方法,Flash镜头的制作,以及Flash动画的测试、优化和发布等。为方便读者学习和掌握本书的内容,本书配套提供有各章所有实例的素材和源文件,读者可以从相关网站免费下载获取。本书适合作为相关专业职业人才培养的课程教学、技能培训用书,也可供广大计算机爱好者学习参考。

第一章 认识二维动画 3

1.1二维动画概述 3

1.2二维动画的历史与发展 3

1.3二维动画的制作分工和设计流程 8

1.4二维动画制作应注意的问题 9

1.5传统二维动画与Flash动画的区别 12

课后实践与练习 13

第二章 Flash CS3的安装及基本应用 17

2.1 Flash CS3的安装和启动 17

2.2 Flash CS3的新增功能 21

2.3 Flash CS3的界面及基本操作 24

2.4 Flash CS3的应用 63

课后实践与练习 65

第三章 使用元件、实例和库资源 69

3.1元件、实例和库资源概述 69

3.2元件的创建与编辑 69

3.3库资源的使用 89

课后实践与练习 99

第四章 图形、文本、视频与声音的处理 103

4.1绘制矢量图 103

4.2颜色和填充 116

4.3导入位图 124

4.4编辑图形对象 127

4.5文本处理概述 139

4.6导入视频和声音 142

课后实践与练习 155

第五章 Flash动画基础 159

5.1补间动画和逐帧动画 159

5.2移动位置的动画 161

5.3缩小与放大的动画 165

5.4旋转与翻转的动画 170

5.5色彩变化的动画 172

5.6透明变化的动画 179

5.7按路径运动的动画 180

5.8形状变化的动画 186

5.9遮罩效果的动画 194

课后实践与练习 199

第六章 Flash动画镜头 203

6.1隐现镜头 203

6.2推动镜头 209

6.3变速镜头 214

6.4抖动镜头 224

6.5缩放镜头 233

课后实践与练习 238

第七章 设计一个完整的Flash动画实例 241

7.1构思主题 241

7.2编写剧本 242

7.3设计角色和背景 243

7.4制作素材 247

7.5音效合成及动画调试 271

课后实践与练习 275

第八章 动画的测试、优化与发布 279

8.1测试Flash作品 279

8.2优化Flash作品 280

8.3导出Flash作品 280

8.4发布设置与预览 284

课后实践与练习 289

附录 Flash动画设计制作相关网站和软件 290