第1章 Illustrator简介 1
1.1 关于Illustrator 2
1.2 Illustrator的操作基础 4
1.2.1 Illustrator的工作界面 4
1.2.2 Illustrator中的工具 4
1.2.3 菜单命令 8
1.2.4 控制面板 10
1.3 Illustrator的基本操作规则 14
1.3.1 左手键盘和右手鼠标 14
1.3.2 全屏幕操作 15
1.3.3 自定义快捷键 15
学习小结 16
第2章 设计报纸广告 17
2.1 关于报纸广告 18
2.1.1 报纸广告的特点 18
2.1.2 报纸广告的规格和要求 19
2.2 报纸广告的排版设计 19
2.2.1 报纸广告的主题介绍和技术分析 19
2.2.2 报纸广告的设计步骤 20
2.3 触类旁通——设计报花广告 23
学习小结 26
第3章 报纸的排版设计 27
3.1 关于报纸 28
3.1.1 报纸的起源和发展 28
3.1.2 报纸的分类 28
3.1.3 报纸的版式设计要求 28
3.2 报纸的排版设计 29
3.2.1 报纸模板的制作 29
3.2.2 报纸的版式设计 33
3.3 触类旁通——书籍的排版 37
3.3.1 “正度”和“大度” 37
3.3.2 开本的概念 37
3.3.3 书籍排版的注意事项 37
3.3.4 书籍排版的方法和步骤 38
3.3.5 书籍的拼版 46
学习小结 50
第4章 设计电影海报 51
4.1 关于电影海报 52
4.1.1 电影海报的起源 52
4.1.2 电影海报的分类和尺寸 52
4.1.3 电影海报的印刷 53
4.2 电影海报的设计和输出 53
4.2.1 电影海报的设计 53
4.2.2 电影海报的输出 57
4.3 触类旁通——校园海报的设计 59
学习小结 62
第5章 设计户外喷绘广告 63
5.1 关于喷绘 64
5.2 户外喷绘广告的设计 65
5.2.1 设计喷绘原稿 66
5.2.2 转换到实际喷绘尺寸 67
5.2.3 喷绘稿的分割输出 68
5.3 触类旁通——设计公交车体广告 71
5.3.1 公交车体广告的模板设计 72
5.3.2 公交车体广告的设计 74
学习小结 80
第6章 设计POP广告 81
6.1 关于POP广告 82
6.2 POP广告的设计 84
6.2.1 POP广告的版式和内容设计 84
6.2.2 制作POP广告的模切线 88
6.2.3 对POP广告进行拼版 89
6.3 触类旁通——双喜字的设计要领 93
6.3.1 关于静电植绒 93
6.3.2 双喜字的设计步骤 93
学习小结 100
第7章 设计超市DM广告 101
7.1 关于DM广告 102
7.1.1 DM的含义 102
7.1.2 DM广告的形式和优点 102
7.1.3 DM广告的设计要领 103
7.2 超市DM单的设计 103
7.2.1 DM广告的版式设计 104
7.2.2 DM广告的内容设计 105
7.3 触类旁通一楼盘DM广告的设计 113
7.3.1 设计楼盘标志 114
7.3.2 设计平面户型图 116
7.3.3 设计领路地图 133
7.3.4 楼盘广告DM单的正面版式设计 134
7.3.5 楼盘广告DM单的反面版式设计 138
7.3.6 楼盘广告DM单的拼版设计 140
学习小结 146
第8章 设计书籍封面 147
8.1 关于书籍封面 148
8.1.1 封面的结构 148
8.1.2 书籍厚度和封面尺寸的计算方法 149
8.2 书籍封面的设计 149
8.2.1 16K封面原稿的设计 149
8.2.2 方案之一:UV工艺 157
8.2.3 方案之二:模切工艺 159
8.2.4 方案之三:起鼓工艺 161
8.2.5 方案之四:烫金(或烫银)工艺 162
8.3 触类旁通——杂志彩色插页的设计 164
8.3.1 关于杂志 164
8.3.2 彩色插页的设计 165
学习小结 174
第9章 广告宣传手册的设计 175
9.1 关于宣传手册 176
9.1.1 宣传手册的种类 176
9.1.2 宣传手册的设计要点 176
9.1.3 宣传手册的装订 176
9.2 宣传手册的排版设计 176
9.2.1 宣传手册内页的设计 177
9.2.2 宣传手册封面的设计 184
9.3 触类旁通——三折页的设计 187
9.3.1 三折页的排版设计 187
9.3.2 三折页的拼版设计 192
学习小结 194
第10章 企业LOGO的设计 195
10.1 关于LOGO 196
10.1.1 LOGO的含义 196
10.1.2 LOGO的设计原则 196
10.2 企业LOGO的设计 197
10.2.1 企业背景及LOGO的设计要求 197
10.2.2 LOGO的样品 197
10.2.3 LOGO的设计步骤 197
10.3 触类旁通——VI要素的设计 199
10.3.1 VI的含义及内容 199
10.3.2 VI基本要素系统的设计 199
10.3.3 VI应用系统的设计 202
学习小结 214
第11章 插画的设计 215
11.1 关于插画 216
11.1.1 插画的含义 216
11.1.2 插画的应用和表现形式 217
11.1.3 插画的发展现状 217
11.2 服装插画的设计 218
11.2.1 设置线条稿 219
11.2.2 绘制头部 220
11.2.3 绘制身体、胳膊和手 223
11.2.4 绘制腿部和脚部 224
11.2.5 绘制衣服和鞋 224
11.2.6 绘制项链和挎包 225
11.2.7 上手指甲油和脚趾甲油 227
11.3 触类旁通——卡通漫画设计 227
11.3.1 绘制线条稿 228
11.3.2 给线条稿上色 229
学习小结 230
第12章 设计名片 231
12.1 关于名片 232
12.1.1 名片的分类 232
12.1.2 名片的制作过程 232
12.1.3 名片的常见尺寸 233
12.2 名片的设计 234
12.2.1 个人名片的设计 234
12.2.2 名片的拼版 236
12.2.3 使用变量进行名片的批量制作 238
12.3 触类旁通——设计门票 243
12.3.1 门票正面和反面的设计 243
12.3.2 门票正面和反面分别拼8开版 245
12.3.3 门票正面和反面拼4开版 246
学习小结 248
第13章 设计挂历 249
13.1 挂历的排版设计 250
13.1.1 挂历的基础知识 250
13.1.2 挂历的设计要求 251
13.1.3 挂历的模板设计 251
13.1.4 挂历封面的设计 256
13.1.5 挂历其余页面的设计 258
13.2 触类旁通——台历的制作 260
13.2.1 台历的产生 260
13.2.2 台历的常见尺寸 260
13.2.3 台历的制作步骤 262
学习小结 270
第14章 设计不干胶贴 271
14.1 关于不干胶贴 272
14.1.1 不干胶贴的特点 272
14.1.2 不干胶贴的拼版尺寸 272
14.2 设计不干胶贴 272
14.2.1 不干胶贴的设计 273
14.2.2 将不干胶贴拼版成16开 276
14.2.3 将不干胶贴拼版成8开 278
14.3 触类旁通——设计磁带AB贴 279
14.3.1 磁带AB贴的设计 279
14.3.2 磁带AB贴的拼版 281
学习小结 282
第15章 产品包装盒的设计 283
15.1 关于包装设计 284
15.1.1 包装设计概述 284
15.1.2 包装设计的作用 284
15.1.3 包装盒设计中的特殊性 285
15.2 设计药品包装盒 286
15.2.1 药品包装盒版式设计 286
15.2.2 对药品包装盒拼大版之前的准备工作 290
15.2.3 药品包装盒的拼版设计 291
15.3 触类旁通—设计手提袋 293
15.3.1 手提袋的结构示意图 293
15.3.2 手提袋宽度和高度的计算方法 293
15.3.3 手提袋的设计步骤 293
学习小结 296
第16章 网页版式设计 297
16.1 关于网页版式 298
16.2 少儿网站的版式设计 299
16.2.1 网页版式设计 299
16.2.2 划分切片 303
16.2.3 输出为网页格式 304
16.3 触类旁通——将切片导入Dreamweaver中 305
学习小结 307
第17章 Illustrator与三维程序的交流 309
17.1 Illustrator与3ds max进行文件间交流 310
17.2 Illustrator与Maya进行文件间交流 313
学习小结 316
附录 Illustrator插件的安装方法 317