《VRay for SketchUp从入门到高级实例详解》PDF下载

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  • 作  者:聚光数码科技编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:7121065762
  • 页数:288 页
图书介绍:本书主要讲解的内容包括: VRay for SketchUP基础命令详解、使用Vray for SketchUP的工作流程、创建家居客厅空间的阳光效果、创建社区图书馆空间阳光效果、创建办公楼电梯过厅阳光效果、创建Rachofsky独立别墅秋日清晨和傍晚户外效果、创建博物馆建筑外观秋天的效果、厂房建筑外观效果的制作。

第1章 VRay for SketchUp基础命令详解 1

1.1VRay for SketchUp渲染插件的简单介绍 2

1.1.1软件版本和硬件配置介绍 2

1.1.2VRay for SketchUp渲染插件的组成结构 4

1.2详解VRay for SketchUp的材质设置方法 7

1.2.1如何开启VRay for SketchUp材质编辑器面板 7

1.2.2VRay for SketchUp材质编辑器面板的基本组成 8

1.2.3如何为设置完成的基本材质赋予模型 8

1.2.4如何设置VRay链接材质VRayLinkedMtl 9

1.2.5如何设置VRay链接材质VRayLinkedMtl的反射层 10

1.2.6如何设置VRay链接材质VRayLinkedMtl的折射层 13

1.2.7如何设置次表面散射效果(SSS材质) 15

1.2.8如何创建材质表面的凹凸效果 17

1.2.9如何创建材质表面的置换效果 18

1.2.10如何使用镂空贴图创建配景植物效果 20

1.2.11如何使用双面材质创建薄纱效果 21

1.3详解VRay for SketchUp的灯光设置方法 22

1.3.1设置VRay for SketchUp的点光源和面光源 22

1.3.2设置VRay for SketchUp的阳光和天光 25

1.3.3如何使用HDRI光照贴图为场景提供照明 29

1.3.4如何使用VRay for SketchUp自发光材质为场景提供照明 31

1.4详解VRay for SketchUp的渲染设置方法 32

1.4.1 VRay for SketchUp的默认渲染参数 32

1.4.2如何保存和加载渲染参数设置 34

1.4.3如何设置VRay for SketchUp全局光照明 35

1.4.4如何设置VRay for SketchUp渲染引擎 37

1.4.5如何设置VRay for SketchUp的渲染曝光方式 44

1.4.6如何设置VRay for SketchUp的Image Sampler图像采样器 45

1.5VRay for SketchUp物理相机的设置方法 47

1.5.1 VRay for SketchUp物理相机的类型 47

1.5.2如何使用物理摄像机控制场景光亮程度 48

1.6详解VRay for SketchUp相机的景深设置方法 50

第2章 使用VRay for SketchUp的工作流程 55

2.1创建空间场景的基本效果 56

2.1.1设置基本的渲染参数 56

2.1.2为场景空间设置主光源 58

2.1.3设置场景的辅助光源 60

2.2设置别墅场景中的基本材质 62

2.2.1为场景中的纹理材质赋予SketchUp材质 62

2.2.2设置VRay材质链接调整地面砖纹材质的质感 66

2.2.3设置VRay材质链接调整室外木地板材质的质感 68

2.2.4设置VRay材质链接调整休闲椅木纹材质的质感 70

2.2.5设置VRay材质链接调整室外游泳池水材质的质感 71

2.2.6设置VRay材质链接调整皮纹材质的质感 72

2.2.7创建场景中的单色材质 73

2.2.8创建完成的场景材质的修改方法 74

2.3别墅场景的最终渲染输出设置 75

2.3.1调整别墅场景材质的参数设置 75

2.3.2调整别墅场景中的灯光设置 76

2.3.3别墅场景的最终渲染参数设置 78

2.4别墅场景效果的后期处理 81

第3章 创建家居客厅空间的阳光效果 87

3.1创建客厅空间的基本光效 88

3.1.1开启物理相机设置 88

3.1.2设置基本的渲染参数 89

3.1.3开启VRay的日光和天光设置 90

3.1.4调整物理相机的参数设置 90

3.1.5调整图片的色偏效果 92

3.2创建客厅空间的基本材质 93

3.2.1设置场景中的木纹材质 93

3.2.2设置静面布料材质 96

3.2.3设置纹理布料材质 98

3.2.4创建场景中的金属材质 99

3.2.5创建场景中的玻璃材质 101

3.3家居客厅空间的最终渲染设置 102

3.3.1调整墙面和地板的设置 103

3.3.2设置最终渲染参数 104

3.3.3设置其他角度的渲染场景 106

3.4家居客厅空间效果的后期处理 107

3.4.1调整画面的整体亮度及饱和度 107

3.4.2增加画面的柔光效果 109

3.4.3添加背景图片 110

3.4.4调整画面的整体色温 112

第4章 创建社区图书馆空间阳光效果 115

4.1创建图书馆场景的基本光效 116

4.1.1了解空间结构和空间特点 116

4.1.2设置场景中的主要材质 117

4.1.3确定场景中的主光源 118

4.1.4设置测试渲染参数 119

4.1.5调整场景的灯光设置 122

4.1.6调整物理相机的设置 123

4.1.7什么是画面色温 124

4.1.8什么是白平衡 126

4.1.9物理相机白平衡的使用方法 127

4.2设置图书馆场景材质 130

4.2.1场景中主体墙面材质的设置 130

4.2.2场景中地毯和玻璃材质的设置 132

4.2.3场景中木纹材质的设置 133

4.2.4场景中粗糙塑料饰面材质的设置 134

4.2.5场景中金属材质的设置 135

4.3图书馆场景渲染设置和后期处理 140

4.3.1为局部场景增加补光设置 140

4.3.2调整场景中材质参数的设置 141

4.3.3调整灯光参数的设置 142

4.3.4调整最终渲染参数的设置 143

4.3.5渲染效果的后期处理 145

第5章 创建办公楼电梯过厅阳光效果 155

5.1办公楼电梯过厅的灯光设置方法 156

5.1.1分析空间特点和灯光设置的思路 156

5.1.2确定天光的基本设置 157

5.1.3设置测试渲染的基本参数 159

5.1.4创建场景空间的光效 161

5.2办公楼电梯过厅材质的设置方法 165

5.2.1调整幕墙玻璃材质 165

5.2.2调整白色墙面漆材质 167

5.2.3调整幕墙的铝合金框架材质 168

5.2.4调整地面地毯材质 170

5.2.5调整电梯材质 171

5.2.6调整天花板和筒灯材质 175

5.3办公楼电梯过厅最终渲染前的设置 176

5.3.1调整灯光细节增加补光设置 177

5.3.2加入配景模型和人物模型来丰富场景 179

5.3.3调整材质的细分设置 180

5.3.4设置最终渲染参数 181

5.4办公楼电梯过厅渲染效果的后期处理 185

5.4.1调整画面的整体亮度、对比度和色彩饱和度 185

5.4.2设置画面的柔光效果 187

5.4.3设置外景效果 189

第6章 创建Rachofsky独立别墅秋日清晨和傍晚户外效果 193

6.1自然光特性分析 194

6.1.1可见光的简单介绍 194

6.1.2分析自然界不同时段的阳光效果和特点 195

6.2创建独立别墅秋日清晨的日光效果 196

6.2.1创建独立别墅外观的基本光照效果 197

6.2.2设置测试渲染参数 199

6.2.3调整摄像机的参数设置 201

6.2.4设置场景中的主要材质 203

6.2.5加入植物配景环境 206

6.2.6设置建筑室外玻璃效果 210

6.3最终渲染设置及画面后期处理 213

6.3.1设置最终渲染参数 213

6.3.2设置主要材质的细分参数 214

6.3.3渲染效果的后期处理 215

6.4创建独立别墅的秋日傍晚效果 221

6.4.1调整灯光创建独立别墅的黄昏效果 221

6.4.2调整材质和灯光的细节设置 223

6.4.3独立别墅秋日黄昏效果的后期处理 224

第7章 创建博物馆建筑外观秋天的效果 231

7.1博物馆建筑外观场景的基本灯光设置 232

7.1.1实景分析秋天的特征 232

7.1.2创建场景的灯光设置 233

7.2添加建筑环境配景并调整场景材质的细节效果 240

7.2.1添加树木环境配景 240

7.2.2调整建筑外观主材质的细节效果 246

7.3完善场景设置及最终渲染 252

7.3.1完善建筑外观场景的配景设置 252

7.3.2设置最终渲染参数 257

7.3.3渲染效果的后期处理 258

第8章 创建现代厂房建筑外观效果 265

8.1现代厂房的基本灯光设置 266

8.1.1场景的基本构图和光影表现方案的确定 266

8.1.2设置测试渲染参数 267

8.1.3调整场景中的照明效果 268

8.2设置场景材质及添加环境配景 271

8.2.1创建场景中的主要材质 271

8.2.2添加环境配景 275

8.3最终渲染设置和后期处理 280

8.3.1渲染前的整体调整 280

8.3.2最终渲染参数设置 281

8.3.3渲染效果的后期处理 282