第1章 数字化非线性编辑概论 1
1.1 线性编辑概论 1
1.2 非线性编辑的原理、特点以及流程 3
1.3 非线性编辑的硬件和系统环境分析 4
1.4 影视后期非线性编辑软件 7
1.4.1 Inferno* 7
1.4.2 Flame* 8
1.4.3 Flint* 8
1.4.4 Combustion* 8
1.4.5 Fire* 9
1.4.6 Smoke* 9
1.4.7 Edit*6.5 9
1.4.8 Media Illusion 2 11
1.4.9 Shake 2.4 11
1.4.10 Effect*2.1和Paint*2.1 12
1.4.11 Premiere 6.0和Hollywood FX Gold 12
1.4.12 After Effects 13
1.4.13 Speed Razor 2000和Video Action 14
1.4.14 Avid Media Composer 8000/9000和Media100 15
1.4.15 Commotion 15
1.4.16 Ulead Media Studio Pro 6 15
1.4.17 Elastic Reality 3.0 15
1.4.18 Sound Forge 5.0 16
1.5 非线性编辑的基本元素与流程 17
1.5.1 素材量化采集(Digitize) 17
1.5.2 素材编辑 17
1.5.3 转场 17
1.5.4 硬件特效和软件特效 17
1.5.5 视频合成 18
1.5.6 音频和字幕 18
1.5.7 输出 18
1.6 Adobe After Effects 5.5后期合成大师 18
1.6.1 Adobe After Effects 5.5概论 18
1.6.2 Adobe After Effects 5.5的主要功能 19
1.6.3 Adobe After Effects 5.5的新增功能 20
1.6.4 Adobe After Effects 5.5的特点 27
1.7 习题 28
第2章 After Effects 5.5入门操作 30
2.1 窗口与面板简介 30
2.2 窗口操作 31
2.2.1 项目窗口 33
2.2.2 流程图视图窗口 35
2.2.3 素材窗口 38
2.2.4 合成图像窗口 39
2.2.5 层窗口 39
2.2.6 时间布局窗口 40
2.2.7 合成图像、层和素材窗口的控制 40
2.3 面板操作 44
2.3.1 改变面板的显示 45
2.3.2 时间控制面板 45
2.3.3 工具箱 45
2.3.4 信息面板 46
2.3.5 音频面板 46
2.3.6 对齐面板 47
2.4 建立项目文件 47
2.5 优先设置详解 48
2.6 关于非线性编辑的时间 53
2.7 习题 54
第3章 素材的创建与组织 56
3.1 如何引入素材文件 56
3.2 图片素材的引入和设置 57
3.3 序列图像素材的引入与设置 58
3.4 包含Alpha通道的素材的引入与设置 60
3.5 Adobe Photoshop文件的引入与设置 64
3.5.1 引入Photoshop文件 64
3.5.2 透明区域及Photoshop层遮罩的使用 66
3.5.3 Photoshop中调节层的使用 66
3.5.4 Photoshop层滤镜的使用 66
3.6 Adobe Illustrator文件的引入与设置 66
3.6.1 光栅化 67
3.6.2 从Illustrator文件中引入层 67
3.6.3 引入Illustrator路径作为遮罩 68
3.7 After Effects的项目文件的引入和设置 68
3.8 Premiere项目文件的引入和设置 69
3.9 音频文件的引入与设置 70
3.10 Cineon文件的引入与设置 70
3.11 视频动态素材的引入与设置 71
3.12 素材像素纵横比 71
3.13 DDR上的素材的引入与设置 73
3.14 素材的管理 74
3.14.1 查看引入的素材 74
3.14.2 设置素材的帧速率 75
3.14.3 素材循环 75
3.14.4 拷贝解释素材设置 76
3.15 习题 76
第4章 合成图像的创建与组织 78
4.1 素材的使用和管理 78
4.2 创建合成图像 78
4.2.1 合成图像的设置 78
4.2.2 建立合成图像 81
4.2.3 修改合成图像设置 82
4.3 在合成图像中添加素材 82
4.3.1 添加素材到合成图像中 83
4.3.2 合成图像窗口与时间布局窗口的关系 84
4.4 合成图像窗口 85
4.5 时间布局窗口 88
4.5.1 时间布局窗口 88
4.5.2 选项面板 88
4.5.3 时间图表 89
4.5.4 时间图表的缩放 90
4.5.6 设置工作区 90
4.6 代替和置换素材 91
4.6.1 在整个项目中替换素材 91
4.6.2 仅在一层中替换素材 91
4.6.3 占位符与代理 91
4.7 习题 93
第5章 层的设置与层动画 96
5.1 创建新层 97
5.1.1 由素材项产生新层 97
5.1.2 由合成图像产生层 98
5.1.3 创建调节层 98
5.1.4 创建固态层 99
5.2 改变层的排列顺序 99
5.3 层的编号及颜色 101
5.4 修改层的名称 102
5.5 查看层的素材名 102
5.6 剪辑素材 103
5.7 复制层 104
5.8 分裂层 105
5.9 建立层之间简单的剪切和过渡 106
5.10 层的对齐与分布 106
5.11 快速定位层 107
5.11.1 显示入点和出点面板 107
5.11.2 以拖动方式快速移动层 107
5.11.3 以移动入点的方式快速移动层 107
5.11.4 以移动出点方式快速移动层 108
5.11.5 以数字方式改变层的入点和出点 108
5.12 运用标识器 108
5.12.1 合成图像时间标识器 108
5.12.2 层时间标识器 109
5.12.3 为音频增加同步标识器 110
5.13 时间布局窗口的特征开关 110
5.14 视频/音频特征开关的使用 111
5.14.1 在合成图像窗口中隐藏层 111
5.14.2 包含或排除一个层的音频轨 112
5.14.3 层的锁定和解锁 112
5.15 层开关的使用 112
5.15.1 在时间布局窗口中显示或隐藏层 112
5.15.2 塌陷变换或连续光栅化开关 113
5.15.3 改变层的图像质量 113
5.15.4 显示/隐藏应用的滤镜 114
5.15.5 利用帧融合技术提高运动图像质量 115
5.16 运动模糊 115
5.17 调节层开关的使用 117
5.18 音频层的使用 117
5.18.1 音频预览 118
5.18.2 浏览合成音频 119
5.18.3 改变音频层的音量 119
5.19 自动排列层为一个序列 120
5.20 层的属性的操作 121
5.21 关键帧 122
5.21.1 时间变化计时器 123
5.21.2 关键帧导航器 123
5.21.3 设置关键帧 124
5.21.4 删除关键帧 124
5.21.5 移动、拷贝和粘贴关键帧 124
5.22 层的动画 126
5.22.1 位移动画 127
5.22.2 缩放动画 130
5.22.3 层的翻转动画 132
5.22.4 透明度动画 132
5.22.5 旋转动画 132
5.22.6 定位点动画 133
5.22.7 滤镜动画 133
5.23 预览动画 134
5.24 习题 136
第6章 透明度和遮罩 139
6.1 遮罩应用 140
6.1.1 制作遮罩 140
6.1.2 一个层中使用多个遮罩 141
6.1.3 遮罩类型 141
6.1.4 制作矩形和椭圆形遮罩 142
6.1.5 遮罩路径 142
6.1.6 利用笔工具制作Bezier遮罩 143
6.1.7 利用笔工具制作直线 143
6.1.8 利用笔工具画曲线 144
6.1.9 曲线制作要点 145
6.2 选择遮罩和遮罩点 145
6.3 缩放和旋转遮罩或遮罩点 146
6.4 改变遮罩形状 147
6.5 羽化遮罩边缘 147
6.6 确定遮罩的内外部分 148
6.7 移动遮罩和移动遮罩后面的层 149
6.8 为动画指定一目标遮罩 149
6.9 遮罩动画 150
6.9.1 动画遮罩的形状 150
6.9.2 动画遮罩羽化程度 150
6.10 从Illustrator或Photoshop中引入遮罩 151
6.11 对遮罩应用滤镜 151
6.12 从遮罩中产生线条和实心形状 151
6.13 控制同一层遮罩的相互影响 153
6.14 重复使用遮罩 154
6.14.1 保存遮罩 154
6.14.2 重新使用遮罩 154
6.15 层模式 154
6.16 利用键控产生透明 156
6.16.1 根据颜色值键出 156
6.16.2 根据亮度值键出 157
6.17 习题 158
第7章 影片的渲染及输出 160
7.1 数字视频压缩 161
7.2 渲染电影 161
7.3 渲染序列窗口 162
7.3.1 渲染序列窗口基本操作 162
7.3.2 监视渲染过程 163
7.3.3 渲染状态 163
7.3.4 渲染设置模板 164
7.3.5 渲染设置模板的使用 165
7.4 输出模块 166
7.4.1 输出模块设置 166
7.4.2 输出模块模板的使用 167
7.5 数字磁盘记录器DDR 168
7.6 渲染一个项目为多种格式 169
7.7 选择压缩器选项 170
7.7.1 Quicktime压缩器 170
7.7.2 设置Quick Time压缩器的选项 170
7.7.3 Video For Windows 171
7.8 检测条目 172
7.8.1 工作流程检查条目 172
7.8.2 合成图像检查条目 172
7.9 输出图像 173
7.9.1 输出合成图像的一帧 173
7.9.2 产生Photoshop中的Filmstrip文件 173
7.9.3 以序列静态图像形式输出帧 174
7.9.4 渲染交叉平台的影片和静态图像 174
7.9.5 在多个系统上渲染单帧序列 175
7.10 跨卷渲染 175
7.11 以不同尺寸渲染影片 176
7.11.1 制作比合成图像小的影片 176
7.11.2 制作比合成图像大的影片 177
7.11.3 输出运动测试用的低解析度影片 177
7.12 检测场的渲染顺序 178
7.13 习题 178
第8章 滤镜 180
8.1 应用和控制滤镜 181
8.2 改变滤镜属性值的方法 182
8.2.1 改变一个滤镜属性的值 182
8.2.2 设置角度 182
8.2.3 设置颜色值 182
8.2.4 显示滤镜的描述和版本号 182
8.3 设置滤镜 182
8.3.1 依时间改变滤镜 183
8.3.2 多个滤镜的应用 183
8.3.3 利用调节层将一个滤镜应用到多个层 183
8.4 调节滤镜 183
8.4.1 Brightness & Contrast 183
8.4.2 Channel Mixer 184
8.4.3 Color Balance 185
8.4.4 Curves 186
8.4.5 Hue/Saturation 187
8.4.6 Levels 188
8.4.7 posterize 189
8.4.8 Threshold 189
8.5 音频滤镜 190
8.5.1 Backwards 190
8.5.2 Base&Treble 190
8.5.3 Delay 190
8.5.4 Stereo Mixer 191
8.6 模糊和锐化 191
8.6.1 Channel Blu 191
8.6.2 Compound Blur 192
8.6.3 Fast Blur 193
8.6.4 Gaussian Blur 193
8.6.5 Motion Blur(Directional Blur) 193
8.6.6 Radial Blur 194
8.6.7 Sharpen 194
8.6.8 Unsharp Mask 195
8.7 通道滤镜 195
8.7.1 Arithmetic 196
8.7.2 Blend 196
8.7.3 Compound Arthmetic 197
8.7.4 Invert 198
8.7.5 Minimax 198
8.7.6 Remove Color Matting 199
8.7.7 Set Channel 199
8.7.8 Set Matte 200
8.7.9 Shift Channel 200
8.8 Cineon工具——Cineon转换器 200
8.9 扭曲滤镜 201
8.9.1 Mirror 201
8.9.2 Offset 202
8.9.3 Smear 202
8.9.5 Spherize 203
8.10 图像控制滤镜 204
8.10.1 Change Color 204
8.10.2 Color Balance 205
8.10.3 Equalize 205
8.10.4 Gamma 206
8.10.5 Median 206
8.10.6 Pa Arbitrary Map 207
8.10.7 Tint 207
8.11 键出滤镜 208
8.11.1 Color Key 208
8.11.2 Luma Key 208
8.12 透视滤镜 209
8.12.1 Basic 3D 209
8.12.2 Bevel Alpha 210
8.12.3 Bevel Edge 211
8.13 渲染滤镜 211
8.13.1 Audio Spectrum 211
8.13.2 Audio Waveform 212
8.13.3 Ellipse 213
8.13.4 Fill 214
8.13.5 Beam 214
8.13.8 Ramp 215
8.13.7 Stroke 215
8.14 风格化滤镜 216
8.14.1 Brush Strokes 216
8.14.2 Color Emboss 217
8.14.3 Emboss 217
8.14.4 Find Edges 218
8.14.5 Leave Color 219
8.14.6 Mosaic 219
8.14.7 Motion Tile 220
8.14.8 Noise 221
8.14.9 Srobe Light 221
8.14.10 Texturize 222
8.14.11 Write On 222
8.15 文本滤镜 224
8.15.1 Basic Text 224
8.15.2 Numbers 224
8.15.3 Path Text 225
8.16 时间滤镜 227
8.16.1 Echo 227
8.16.2 Postering Time 229
8.17 过渡滤镜 229
8.17.1 Block Dissolve 229
8.17.2 Gradient Wipe 230
8.17.3 Iris Wipe 231
8.17.4 Linear Wipe 231
8.17.5 Radial Wipe 232
8.17.6 Venetian Blinds 232
8.18 视频滤镜 233
8.18.1 Broadcast Colors 233
8.18.2 Reduce Interlace Flicker 234
8.18.3 Timecode 234
8.19 3D通道滤镜 235
8.19.1 3D Channel Extract 235
8.19.2 Depth Matte 236
8.19.3 Depth of Field 237
8.19.4 Fog 3D 237
8.19.5 ID Matte 238
8.20 高级音频滤镜 239
8.20.1 常用音频频率 239
8.20.2 Flange&Chorus 239
8.20.3 High-Low Pass 240
8.20.4 Modulator 241
8.20.5 Parametric EQ 242
8.20.6 Reverb 243
8.20.7 Tone 243
8.21 弯曲滤镜 244
8.21.1 Bezier Warp 244
8.21.2 Mesh Warp 245
8.21.3 Reshape 246
8.22 其它视觉滤镜 248
8.22.1 Bugle 248
8.22.2 Corner Pin 249
8.22.3 Displacement Map 250
8.22.4 Glow 251
8.22.5 Lightning 253
8.22.6 Ripple 255
8.22.7 Scatter 256
8.22.8 Time Displacement 257
8.22.9 Twirl 259
8.22.10 Wave Warp 259
8.23 粒子系统 260
8.24 习题 262
第9章 After Effects 5.5经典插件 264
9.1 Final Effects插件 264
9.2 Eye Candy After Effects 5.5插件 266
9.2.1 Carve滤镜 266
9.2.2 Chrome滤镜 267
9.2.3 Cutout滤镜 267
9.2.4 Fire滤镜 268
9.2.5 Fur滤镜 268
9.2.6 Glass滤镜 268
9.2.7 Glow滤镜 269
9.2.9 Gaussian Blur滤镜 269
9.2.9 HSB Noise滤镜 270
9.2.10 Inner Bevel滤镜 270
9.2.11 Jiggle滤镜 271
9.2.12 Motion Trail滤镜 271
9.2.13 Perspective Shadow滤镜 272
9.2.14 Smoke滤镜 272
9.2.15 Squint滤镜 273
9.2.16 Star滤镜 273
9.2.17 Swirl滤镜 274
9.2.18 Weave滤镜 274
9.2.19 Antimatter滤镜 275
附录 After Effects 5.5常用重要快捷键 276