《范例学Pro/ENGINEER Wildfire 4.0设计基础》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:楚天科技编著
  • 出 版 社:北京:化学工业出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787122050533
  • 页数:341 页
图书介绍:本书从数码相机的基本使用方法开始,逐步介绍家庭摄影、旅游摄影的各种方法和技巧。

起跑篇 3

第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0基本知识 3

1.1 任务一:启动和退出Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 4

1.1.1 启动Pro/ENGINEER Wildfire4.0 4

1.1.2 退出Pro/ENGINEER Wildfire4.0 4

1.2 任务二:了解Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的功能 5

1.2.1 功能模块 5

1.2.2 新增功能 6

1.3 任务三:熟悉Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的界面 7

1.3.1 菜单栏 7

1.3.2 【系统】工具栏 7

1.3.3 浏览器 7

1.3.4 【特征】工具栏 8

1.3.5 导航器 8

1.3.6 状态栏 9

1.4 任务四:基本的文件管理操作 10

1.4.1 新建文件 10

1.4.2 打开文件 11

1.4.3 设置工作目录 11

1.4.4 关闭窗口 12

1.4.5 保存与备份文件 12

1.4.6 重命名文件 12

1.4.7 清除和删除文件 13

1.5 任务五:基础的模型视图 13

1.5.1 放大与缩小视图 13

1.5.2 视角 14

1.6 任务六:编辑系统配置文件 16

1.6.1 打开“配置文件”对话框 16

1.6.2 修改配置 17

1.6.3 保存与打开配置 19

1.7 知识点回顾 20

1.8 实践与练习 20

第2章 草图命令的应用 21

2.1 任务一:绘制螺母剖面图 22

2.1.1 设计分析 22

2.1.2 新建文件 22

2.1.3 绘制剖面 24

2.1.4 标注及修改尺寸 26

2.1.5 保存文件 27

2.2 任务二:绘制普通支座剖面图 28

2.2.1 设计分析 28

2.2.2 绘制剖面图 28

2.2.3 标注和修改尺寸 32

2.3 任务三:绘制异形板 33

2.3.1 设计分析 33

2.3.2 绘制草图 34

2.3.3 标注和修改尺寸 36

2.4 任务四:绘制铭牌草图 38

2.4.1 设计分析 38

2.4.2 绘制草图 38

2.4.3 标注和修改尺寸 39

2.4.4 标注和修改尺寸 40

2.5 任务五:绘制盖板草图 43

2.5.1 设计分析 43

2.5.2 绘制草图 43

2.5.3 标注和修改尺寸 45

2.6 知识点回顾 47

2.7 实践与练习 47

第3章 基础特征的应用 49

3.1 任务一:绘制发动机连杆 50

3.1.1 设计分析 50

3.1.2 新建文件 50

3.1.3 绘制连杆的大头和小头 51

3.1.4 绘制中间的连接部分 52

3.1.5 打孔 53

3.2 任务二:绘制梯子 54

3.2.1 设计分析 54

3.2.2 设置工作目录 54

3.2.3 创建梯子两边 56

3.3.4 创建梯子的一级 57

3.3.5 绘制梯子的其他级 58

3.3 任务三:绘制台阶轴 59

3.3.1 设计分析 59

3.3.2 设置工作目录 59

3.3.3 绘制阶梯轴实体 60

3.3.4 生成基准平面 61

3.3.5 切割键槽 62

3.4 任务四:绘制斜向支座 62

3.4.1 设计分析 62

3.4.2 新建文件 63

3.4.3 创建底座 63

3.4.4 生成基准平面 64

3.4.5 创建斜支撑座 65

3.4.6 在斜支撑座上打孔1 66

3.4.7 在斜支撑座上制作台阶孔 67

3.4.8 在斜支撑座上打孔2 67

3.4.9 在底座上打孔 68

3.4.10 镜像孔 69

3.5 任务五:绘制油杯 69

3.5.1 设计分析 69

3.5.2 新建文件 70

3.5.3 创建油杯毛胚 70

3.5.4 切割槽 71

3.5.5 创建球形端面 71

3.5.6 生成剪切特征 72

3.5.7 生成孔 73

3.6 任务六:绘制转向盘 74

3.6.1 设计分析 74

3.6.2 新建文件 74

3.6.3 创建方向盘外圆 75

3.6.4 创建方向盘中心部分 75

3.6.5 创建连接部分 76

3.6.6 创建阵列连接部分 77

3.6.7 生成切口特征 77

3.6.8 创建圆棒 78

3.6.9 生成基准平面 78

3.6.10 创建球头 79

3.7 知识点回顾 80

3.8 实践与练习 80

第4章 工程特征的应用 83

4.1 任务一:绘制连接套 84

4.1.1 设计分析 84

4.1.2 新建文件 84

4.1.3 绘制连接套实体 85

4.1.4 打孔 85

4.2 任务二:绘制滑块 86

4.2.1 设计分析 86

4.2.2 新建文件 87

4.2.3 绘制滑块实体 88

4.2.4 绘制滑块的一端 88

4.2.5 镜像滑块的一端 89

4.2.6 在滑块上打孔 89

4.2.7 镜像滑块上的孔 90

4.2.8 生成切口 90

4.2.9 生成倒角特征 91

4.3 任务三:绘制接头 92

4.3.1 设计分析 92

4.3.2 新建文件 92

4.3.3 绘制接头主体 93

4.3.4 生成孔特征 94

4.3.5 生成倒圆角特征 95

4.4 任务四:绘制箱体壳 96

4.4.1 设计分析 96

4.4.2 新建文件 97

4.4.3 生成实体特征 97

4.4.4 生成孔特征 99

4.4.5 镜像孔 99

4.4.6 生成壳特征 100

4.5 任务五:绘制支座 100

4.5.1 设计分析 100

4.5.2 新建文件 101

4.5.3 绘制底板 101

4.5.4 绘制垂直支撑板 102

4.5.5 绘制突起的圆柱体 103

4.5.6 在圆柱体上打孔 103

4.5.7 在底板上绘制沉孔 104

4.5.8 在底板上绘制通孔 104

4.5.9 镜像孔特征 105

4.5.10 绘制加强筋 105

4.5.11 生成倒圆角 106

4.5.12 生成倒角特征 107

4.6 知识点回顾 108

4.7 实践与练习 108

第5章 高级特征的应用 111

5.1 任务一:绘制衣架 112

5.1.1 设计分析 112

5.1.2 新建文件 112

5.1.3 绘制挂钩 113

5.1.4 绘制衣架主体 114

5.1.5 绘制小立柱 115

5.1.6 绘制立柱上的球体 116

5.1.7 镜像圆柱体和球体 117

5.2 任务二:绘制花瓶 117

5.2.1 设计分析 117

5.2.2 新建文件 118

5.2.3 绘制花瓶主体 118

5.2.4 生成壳特征 121

5.3 任务三:绘制手柄 122

5.3.1 设计分析 122

5.3.2 新建文件 122

5.3.3 绘制底座 122

5.3.4 绘制手柄把手 123

5.3.5 生成圆角特征 126

5.4 任务四:绘制螺栓 126

5.4.1 设计分析 126

5.4.2 新建文件 127

5.4.3 绘制螺栓头部 127

5.4.4 切割螺栓头部 128

5.4.5 绘制螺栓杆 129

5.4.6 生成螺纹 130

5.5 知识点回顾 131

5.6 实践与练习 131

第6章 工程图的应用 133

6.1 任务一:绘制挡板工程图 134

6.1.1 设计分析 134

6.1.2 制作A4标准图纸模板 134

6.1.3 新建工程图文件 137

6.1.4 设置工程图的配置 137

6.1.5 创建主视图 138

6.1.6 创建投影视图 139

6.1.7 标注尺寸 140

6.1.8 填写标题栏 140

6.2 任务二:绘制螺母工程图 142

6.2.1 设计分析 142

6.2.2 新建工程图文件 142

6.2.3 设置工程图的配置 143

6.2.4 创建主视图 144

6.2.5 创建投影视图 145

6.2.6 标注和修改尺寸 146

6.2.7 填写标题栏 147

6.3 任务三:绘制支座工程图 148

6.3.1 设计分析 148

6.3.2 新建工程图文件 148

6.3.3 设置工程图的配置 149

6.3.4 创建主视图 150

6.3.5 创建俯视图 151

6.3.6 创建全剖图 152

6.3.7 标注和修改尺寸 153

6.3.8 填写标题栏 155

6.4 任务四:绘制连杆工程图 156

6.4.1 设计分析 156

6.4.2 新建工程图文件 156

6.4.3 设置工程图的配置 157

6.4.4 创建主视图 158

6.4.5 创建投影视图 159

6.4.6 创建的辅助视图 160

6.4.7 创建详细视图 161

6.4.8 标注和修改尺寸 162

6.4.9 填写标题栏 164

6.5 任务五:绘制深沟球轴承工程图 165

6.5.1 设计分析 165

6.5.2 新建工程图文件 165

6.5.3 设置工程图的配置 166

6.5.4 创建主视图 167

6.5.5 创建的辅助视图 168

6.5.6 创建的详细视图 169

6.5.7 标注和修改尺寸 170

6.5.8 添加装配图的零件序号 172

6.5.9 填写标题栏和明细表 172

6.6 知识点回顾 174

6.7 实践与练习 174

第7章 曲面特征的应用 177

7.1 任务一:绘制散热风扇 178

7.1.1 设计分析 178

7.1.2 新建文件 178

7.1.3 绘制风扇主体 178

7.1.4 创建第一个风扇叶片 180

7.1.5 编辑第一个风扇叶片 184

7.1.6 阵列风扇叶片 185

7.1.7 创建肋 186

7.2 任务二:绘制吹风机 187

7.2.1 设计分析 187

7.2.2 新建文件 187

7.2.3 绘制吹风机头 188

7.2.4 绘制吹风机把手 191

7.2.5 修饰吹风机 195

7.3 任务三:绘制电话话筒 196

7.3.1 设计分析 196

7.3.2 创建新文件 197

7.3.3 绘制话筒头 197

7.3.4 绘制话筒把手 198

7.3.5 绘制话筒线 201

7.3.6 修饰话筒 202

7.4 知识点回顾 203

7.5 实践与练习 204

第8章 组件装配设计 205

8.1 任务一:装配千斤顶 206

8.1.1 设计分析 206

8.1.2 创建底座 206

8.1.3 创建螺套 210

8.1.4 创建螺旋杆 214

8.1.5 创建顶垫 217

8.1.6 装配底座 219

8.1.7 装配螺套 220

8.1.8 装配螺旋杆 221

8.1.9 装配顶垫 221

8.1.10 装配绞杆和螺顶 222

8.2 任务二:装配球阀 224

8.2.1 设计分析 224

8.2.2 创建底座 225

8.2.3 创建阀盖 231

8.2.4 创建阀杆 234

8.2.5 创建阀芯 235

8.2.6 创建密封圈 237

8.2.7 创建填料压套 238

8.2.8 装配球阀 239

8.3 知识点回顾 244

8.4 实践与练习 244

第9章 机构运动仿真 247

9.1 任务一:四连杆机构运动分析 248

9.1.1 设计分析 248

9.1.2 打开组件 248

9.1.3 记录组件的配置拍照 248

9.1.4 创建一台伺服电动机 250

9.1.5 机构的运动分析 251

9.1.6 播放机构的动态仿真结果 251

9.1.7 生成运动轨迹曲线 252

9.2 任务二:凸轮机构运动分析 254

9.2.1 设计分析 254

9.2.2 打开组件 254

9.2.3 测试机构的运动 255

9.2.4 设置凸轮从动机构连接 256

9.2.5 测试机构的运动 258

9.2.6 创建弹簧 259

9.2.7 创建阻尼器 260

9.2.8 创建一台伺服电动机 261

9.2.9 机构的运动分析 262

9.2.10 测量机构运动的数据 263

9.2.11 播放机构的动态仿真结果 266

9.3 任务三:齿轮传动运动分析 267

9.3.1 设计分析 267

9.3.2 创建组件 268

9.3.3 组装零件 268

9.3.4 组装小齿轮 269

9.3.5 组装大齿轮 269

9.3.6 贴合两个齿轮接触曲面 271

9.3.7 设置齿轮对 272

9.3.8 创建一台伺服电动机 274

9.3.9 机构的运动分析 275

9.3.10 播放机构的动态仿真结果 276

9.4 知识点回顾 277

9.5 实践与练习 277

飞跃篇 281

第10章 三维造型实例 281

10.1 任务一:绘制曲轴 282

10.1.1 设计分析 282

10.1.2 创建新文件 282

10.1.3 创建曲轴主体 282

10.1.4 修饰曲轴 293

10.2 任务二:绘制传动链条 296

10.2.1 设计分析 296

10.2.2 生成外链板特征 296

10.2.3 生成内链板特征 298

10.2.4 装配内外链板 299

10.3 任务三:绘制泵体 304

10.3.1 设计分析 304

10.3.2 创建新文件 305

10.3.3 绘制泵体主体 305

10.3.4 修饰泵体 308

10.4 知识点回顾 316

10.5 实践与练习 316

第11章 钣金设计实例 317

11.1 任务一:绘制钣金盖板 318

11.1.1 设计分析 318

11.1.2 生成钣金盖板实体 318

11.1.3 生成倒圆角特征1 319

11.1.4 生成抽壳特征 319

11.1.5 生成倒圆角特征2 320

11.1.6 将实体零件转换成钣金 320

11.2 任务二:绘制钣金进料口 321

11.2.1 设计分析 321

11.2.2 生成旋转曲面 321

11.2.3 生成基准直线 322

11.2.4 生成旋转曲面 323

11.2.5 延伸上一步创建的旋转曲面 324

11.2.6 生成基准点 324

11.2.7 生成基准轴 325

11.2.8 生成拉伸曲面特征 326

11.2.9 生成剪切曲面特征 326

11.2.10 生成另一剪切曲面特征 327

11.2.11 将曲面变成薄壁实体 328

11.2.12 将实体零件转换成钣金 328

11.2.13 生成薄板切削特征 329

11.2.14 将所有的折弯展平 330

11.3 任务三:绘制钣金外罩 331

11.3.1 设计分析 331

11.3.2 生成主体 331

11.3.3 生成附加钣金壁 332

11.3.4 生成另一个附加钣金壁 334

11.3.5 生成第三个附加钣金壁 335

11.3.6 生成另一个半径平整附加钣金壁 336

11.3.7 生成文字特征 338

11.4 知识点回顾 339

11.5 实践与练习 340

附录 341