第一篇 零件设计基础 2
第1章 Pro/E 4.0简介与基本工作过程 2
1.1 现代产品设计—制造的总体流程 2
1.2 Pro Engineer 4.0的主要功能及技术特点 2
1.3 Pro/E 4.0的系统要求及安装 5
小结 9
第2章 草绘 10
2.1“草绘”环境 11
2.2草绘的约束 13
2.3草绘工具 14
2.4草绘图形的编辑 23
2.5标注草绘尺寸 25
2.6尺寸、文本、样条的修改 29
2.7草绘应用实例 31
小结 34
第3章 基准的创建与应用 35
3.1基准特征的分类 36
3.2创建基准点 37
3.3创建基准轴 48
3.4创建基准曲线 53
3.5创建基准平面 60
3.6创建坐标系 63
3.7基准应用实例:机翼线框设计 66
小结 72
第4章 创建基础特征 73
4.1创建拉伸特征 73
4.2创建旋转特征 79
4.3创建扫描特征 85
4.4创建混合特征 90
小结 99
第5章 高级特征的创建与应用 100
5.1创建扫描混合特征 100
5.2创建螺旋扫描特征 105
5.3可变剖面扫描(Variable SectionSweep) 108
小结 111
第6章 工程特征的创建与应用 112
6.1创建孔特征 112
6.2创建筋特征 120
6.3创建倒角特征 122
6.4创建倒圆角特征 124
6.5创建拔模特征 125
6.6创建壳特征 129
小结 131
第7章 编辑特征的创建与应用 132
7.1复制和粘贴特征 132
7.2镜像特征 136
7.3移动特征 138
7.4阵列特征 140
小结 146
第8章 模型树、层与零件的属性 147
8.1模型树 147
8.2查找 151
8.3层 152
8.4零件的属性 154
小结 169
第9章 特征生成失败的解决 170
9.1特征失败综述 170
9.2取消更改和快速修复 172
9.3失败调查 173
9.4修复模型 175
9.5特征工具操控板环境中失败的修复 180
小结 186
第二篇 曲面造型 188
第10章 基本曲面与高级曲面 188
10.1创建拉伸曲面 189
10.2创建旋转曲面 190
10.3创建扫描曲面 192
10.3.1以开放曲线作为截面扫描 192
10.3.2以自相交曲线作为截面扫描 194
10.4创建混合曲面 195
10.4.1平行截面混合曲面 195
10.4.2用不平行的截面生成混合曲面 198
10.4.3用投影截面生成混合曲面 200
10.4.4使用Y轴旋转截面创建混合曲面 202
10.5可变剖面扫描曲面 203
10.5.1用参数Trajpar来控制剖面的变化 204
10.5.2用多条轨迹线来控制剖面的变化 206
10.6螺旋扫描曲面 207
10.6.1等螺距截面通过轴线右螺旋扫描曲面 207
10.6.2变螺距截面垂直于轨迹的螺旋扫描 209
10.7扫描混合曲面 211
10.7.1扫描混合的基本操作步骤 211
10.7.2扫描混合的其他选项 215
10.8边界混合曲面 217
10.8.1沿一个方向创建边界混合曲面 217
10.8.2在两个方向上创建边界混合曲面 218
10.8.3通过拟合曲面来控制边界混合曲面 218
10.8.4生成首尾相接的边界混合曲面 219
10.8.5边界混合曲面的约束 220
10.9创建高阶曲面 221
10.9.1圆锥近似过渡边界混合曲面 221
10.9.2 N侧曲面近似过渡边界混合曲面 224
10.9.3由剖面线和曲面形成的混合曲面 225
10.9.4在两个曲面之间生成相切过渡曲面 226
小结 227
第11章 自由曲线与自由曲面 228
11.1自由曲面功能简介 228
11.1.1工具栏说明 228
11.1.2“造型”菜单命令说明 229
11.1.3“造型”环境优先选项的设置 230
11.2创建自由曲线 231
11.3编辑自由曲线 239
11.3.1控制自由曲线的形状 239
11.3.2自由曲线节点的添加和删除 242
11.3.3自由曲线的分割 242
11.3.4自由曲线的组合 243
11.3.5自由曲线的复制和移动 243
11.3.6自由曲线的品质 245
11.4创建自由曲面 246
11.4.1利用四条边界曲线和中间过渡曲线生成自由曲面 246
11.4.2利用三条曲线创建自由曲面 247
11.5自由曲面的修剪与连接 248
11.5.1自由曲面的修剪 248
11.5.2曲面的连接 249
小结 251
第12章 曲面的编辑与实体化 252
12.1曲面的复制 252
12.1.1原样复制选中的曲面 252
12.1.2复制曲面并填充曲面上的孔 253
12.1.3复制曲面上封闭曲线内的部分 254
12.2曲面的移动与旋转 254
12.2.1曲面的移动 254
12.2.2曲面的旋转 256
12.3曲面的镜像 257
12.4曲面的正方向 257
12.5曲面的合并 260
12.6曲面的裁剪 261
12.6.1利用创建基础特征裁剪曲面 261
12.6.2使用一组曲面裁剪另一组曲面 262
12.6.3用曲面上的曲线来裁剪曲面 264
12.6.4曲面尖端倒圆角 266
12.7曲面的延伸 267
12.7.1以保持与原曲面相同的方式延伸 267
12.7.2沿原曲面的切线方向延伸 268
12.7.3以逼近原曲面的方式延伸 269
12.7.4延伸到指定平面 270
12.8曲面的偏移 271
12.8.1垂直于曲面偏移 271
12.8.2自动拟合偏移、控制偏移和创建侧曲面 271
12.8.3具有拔模特征的局部曲面偏移 272
12.8.4曲面偏移并局部扩展 273
12.8.5用曲面替换实体表示并裁剪 273
12.9曲面加厚 274
12.10曲面的实体化 275
12.11曲面展平 277
12.12曲面造型应用实例:飞机螺旋桨 278
小结 293
第三篇 装配和工程图 296
第13章 装配方法 296
13.1标准装配 297
13.2高效装配与替换 304
13.3高级装配 315
13.4装配分析 327
小结 330
第14章 装配视图管理、运动仿真与产品设计方法 331
14.1装配视图管理 331
14.2机构运动仿真 340
14.3产品设计方法 347
小结 353
第15章 工程图基础 354
15.1工程制图国家标准 354
15.2设置绘图环境 359
15.3创建视图 368
小结 380
第16章 工程图标注 381
16.1标注尺寸 381
16.2标注形位公差 386
16.3标注表面粗糙度 390
16.4创建技术要求、注释及标题栏 392
小结 398
第四篇 数控加工 400
第17章 数控铣削 400
17.1 Pro/NC数控加工基础 400
17.1.1 Pro/NC数控加工的基本流程 400
17.1.2数控加工的坐标系统 401
17.1.3刀具的选择与设定 403
17.1.4切削用量的选择与设定 405
17.2数控铣削 406
17.2.1数控铣削基础 406
17.2.2体积块加工 407
17.2.3曲面铣削 418
17.2.4轮廓铣削 421
17.2.5局部铣削 424
17.2.6平面铣削 429
17.2.7孔加工 433
17.2.8铣削螺纹 437
17.2.9腔槽加工 442
17.2.10刻模加工 444
小结 446
第18章 生成数控程序 447
18.1数控编程基础 447
18.1.1手工编程和自动编程 447
18.1.2数控程序的格式 448
18.1.3数控系统的基本指令 448
18.2选项文件的选择与创建 450
18.2.1什么是选项文件 450
18.2.2查看和创建选项文件 451
18.3生成数控程序 456
小结 459