第1部分 Mastercam X3基础 3
第1章 Mastercam X3概述 3
1.1 Mastercam X3简介 3
1.1.1 Mastercam X3的基本情况 3
1.1.2 Mastercam X3主要功能模块 4
1.2 Mastercam X3的安装与启动 5
1.2.1 软件安装 5
1.2.2 软件运行 6
1.3 Mestercam X3工作界面 6
1.3.1 标题栏 7
1.3.2 菜单栏 7
1.3.3 工具栏 8
1.3.4 图形窗口和图形对象 8
1.3.5 状态栏 9
1.3.6 操作管理器 9
1.4 文件管理 9
1.4.1 文件合并 10
1.4.2 文件转换 11
1.4.3 文件对比和文件追踪 11
1.5 系统设置 12
1.5.1 CAD设置 12
1.5.2 文件管理设置 13
1.5.3 屏幕显示设置 14
1.5.4 公差设置 15
1.6 基本概念和操作 15
1.6.1 图素 16
1.6.2 图素串接 19
1.6.3 图层管理 19
1.6.4 坐标系选择 21
1.6.5 图形对象观察 21
1.7 习题 23
第2部分 Mastercam CAD 27
第2章 二维设计 27
2.1 点 27
2.1.1 任意位置点 27
2.1.2 动态点 29
2.1.3 曲线节点 29
2.1.4 等分点 30
2.1.5 端点 30
2.1.6 小弧圆心点 30
2.2 直线 31
2.2.1 端点连线 31
2.2.2 近距连线 32
2.2.3 角平分线 33
2.2.4 垂线 33
2.2.5 平行线 34
2.2.6 切线 35
2.3 圆和弧 35
2.3.1 三点画圆 35
2.3.2 圆心画圆 36
2.3.3 极坐标圆心画弧 37
2.3.4 极坐标端点画弧 37
2.3.5 端点画弧 38
2.3.6 任三点画弧 38
2.3.7 相切画圆或弧 39
2.4 曲线 41
2.4.1 手工绘制 42
2.4.2 自动绘制 42
2.4.3 转变绘制 43
2.4.4 曲线连接 43
2.5 倒角 44
2.5.1 单个倒圆角 44
2.5.2 串接倒圆角 45
2.5.3 单个倒斜角 46
2.5.4 串接倒斜角 46
2.6 椭圆和椭圆弧 47
2.7 矩形 48
2.8 多边形 48
2.9 习题 49
第3章 二维图形的编辑 51
3.1 对象删除 51
3.2 对象编辑 52
3.2.1 修剪、延伸和打断 53
3.2.2 连接 55
3.2.3 NUBRS曲线转化 56
3.2.4 曲线曲面修改 56
3.3 对象变化 57
3.3.1 平移 57
3.3.2 3D平移 58
3.3.3 镜像 59
3.3.4 旋转 60
3.3.5 缩放 60
3.3.6 偏置 61
3.3.7 投影 62
3.3.8 阵列 63
3.3.9 卷曲 63
3.3.10 拖拽 64
3.4 习题 65
第4章 图形的标注 67
4.1 尺寸标注 67
4.1.1 尺寸标注的设置 67
4.1.2 尺寸标注 70
4.1.3 尺寸编辑 71
4.2 其他类型图形标注 72
4.2.1 图形注释 72
4.2.2 引出线 72
4.2.3 引线 73
4.2.4 图案填充 73
4.2.5 更新标注 74
4.3 习题 74
第5章 二维图形综合实例 75
5.1 轴类零件实例 75
5.2 轴承座 77
第6章 三维曲面设计 87
6.1 创建曲面 88
6.1.1 直纹/举升曲面 88
6.1.2 旋转曲面 89
6.1.3 扫掠曲面 90
6.1.4 网格曲面 90
6.1.5 围栏曲面 91
6.1.6 牵引曲面 93
6.1.7 拉伸曲面 93
6.1.8 平坦边界曲面 95
6.1.9 由实体生成曲面 95
6.1.10 创建基本曲面 96
6.2 曲面设计 98
6.2.1 曲面偏置 98
6.2.2 曲面断裂 99
6.2.3 曲面延伸 99
6.2.4 曲面倒圆角 101
6.2.5 曲面修剪 104
6.2.6 曲面修剪后处理 108
6.2.7 曲面熔接 109
6.3 曲面曲线创建 113
6.3.1 单一边界线 113
6.3.2 所有边界线 114
6.3.3 常参数线 114
6.3.4 流线 115
6.3.5 动态线 116
6.3.6 剖线 116
6.3.7 投影线 117
6.3.8 分模线 117
3.3.9 交线 118
6.4 习题 119
第7章 三维实体设计 121
7.1 实体创建 121
7.1.1 拉伸创建实体 121
7.1.2 旋转创建实体 124
7.1.3 扫掠创建实体 124
7.1.4 举升创建实体 125
7.1.5 创建基本实体 126
7.1.6 由曲面创建实体 126
7.2 实体编辑 127
7.2.1 实体倒圆角 127
7.2.2 实体倒斜角 130
7.2.3 实体修剪 131
7.2.4 薄片加厚 131
7.2.5 移除面 132
7.2.6 牵引面 133
7.2.7 布尔运算 136
7.2.8 特征辨识 137
7.2.9 创建多面视图 137
7.2.10 实体抽壳 140
7.3 习题 141
第8章 三维设计实例 143
8.1 曲柄 143
8.2 螺母 146
第3部分 Mastercam CAM 153
第9章 数控加工通用设置 153
9.1 数控编程的基本过程 154
9.2 刀具设置 156
9.2.1 刀具选择 156
9.2.2 刀具参数设置 158
9.3 材料设置 163
9.3.1 选择材料 163
9.3.2 材料参数 164
9.4 工作设置 164
9.4.1 机床设置 164
9.4.2 毛坯设置 165
9.4.3 安全区域设置 166
9.4.4 加工参数设置 166
9.4.5 文件管理 167
9.5 操作管理 167
9.5.1 功能按钮 167
9.5.2 树状图功能 171
9.6 习题 178
第10章 二维加工 179
10.1 外形铣削 179
10.1.1 外形铣削的基本步骤 179
10.1.2 外形铣削实例 180
10.2 挖槽加工 189
10.2.1 槽的基本加工方法 189
10.2.2 挖槽加工实例 190
10.3 平面铣削 194
10.3.1 平面的基本加工方法 194
10.3.2 平面铣削实例 195
10.4 钻孔加工 196
10.4.1 孔的基本加工方法 196
10.4.2 钻孔实例 197
10.5 上机指导 200
10.5.1 加工设置 200
10.5.2 外形加工 202
10.5.3 平面加工 205
10.5.4 挖槽加工 207
10.5.5 相同零件的模具加工 209
10.6 习题 211
第11章 三维加工 213
11.1 公用加工参数设置 214
11.1.1 曲面类型 214
11.1.2 加工面选择 214
11.1.3 刀具参数设置 215
11.1.4 加工参数设置 215
11.2 曲面粗加工 218
11.2.1 平行铣削粗加工 218
11.2.2 挖槽粗加工 223
11.2.3 发散状粗加工 226
11.2.4 投影粗加工 227
11.2.5 曲面流线粗加工 228
11.2.6 高等粗加工 229
11.2.7 残料粗加工 230
11.2.8 钻削式粗加工 231
11.3 曲面精加工 232
11.3.1 平行铣削精加工 232
11.3.2 陡斜面精加工 233
11.3.3 发散状精加工 234
11.3.4 投影精加工 234
11.3.5 流线精加工 235
11.3.6 等高外形精加工 235
11.3.7 浅平面精加工 236
11.3.8 交线清角精加工 237
11.3.9 残料清除精加工 237
11.3.10 环绕等距精加工 239
11.3.11 混合精加工 239
11.4 上机练习 240
11.4.1 平行粗加工实例 240
11.4.2 流线粗加工实例 243
11.5 习题 246
第12章 刀具路径编辑 247
12.1 刀具路径修剪 247
12.2 刀具路径变换 248
第13章 Mastercam X3综合实例 251
13.1 吹风机 251
13.1.1 吹风机零件模型设计 252
13.1.2 吹风机零件刀具路径设计 255
13.2 遥控器 259
13.2.1 二维CAD 260
13.2.2 三维CAD 268
13.2.3 零件外形刀具路径 271
附录A ISO标准中G功能代码 285
附录B ISO标准中M功能代码 287
参考文献 289