第1章 3ds max 9基础知识 1
1.1 3ds max 9概述 1
1.2 3ds max 9的用户界面 1
1.3三维动画制作基础 9
三维动画的制作原理 9
动画制作的工具 10
简单动画的制作 11
修改器动画的制作方法 12
小结 13
综合练习一 13
一、选择题 13
二、填空题 14
三、问答题 14
四、上机练习 14
第2章 基本操作 15
2.1文件操作 15
打开max场景 15
保存场景 15
合并模型 16
导入和导出 17
归档 18
自动保存 18
2.2视图控制 19
调整视图大小 19
视图背景 21
2.3物体坐标与变动操作 21
物体的选择 21
移动、旋转和缩放物体 22
变动微调 23
小结 24
综合练习二 24
一、选择题 24
二、填空题 24
三、问答题 24
四、上机练习 24
第3章 绘图辅助工具 25
3.1复制工具 25
克隆对象 25
镜像对象 27
阵列变换 28
3.2物体成组工具 30
3.3对齐 31
一般对齐 31
快速对齐 33
法线对齐 33
放置高光 35
对齐到视图 35
3.4捕捉工具 35
捕捉操作 35
空间捕捉 36
角度捕捉 37
百分比捕捉 37
小结 37
综合练习三 38
一、选择题 38
二、填空题 38
三、问答题 38
四、上机练习 38
第4章 基本物体建造 39
4.1标准基本体的创建 39
4.2扩展基本体的创建 45
4.3建筑模块 47
小结 49
综合练习四 50
一、选择题 50
二、填空题 50
三、问答题 50
四、上机练习 50
第5章2D图形简单建模 51
5.1二维图形的绘制 51
线 52
矩形 52
多边形 53
弧 53
星形 54
圆环 55
文本 55
螺旋线 55
截面 56
5.2二维图形的编辑 57
可编辑样条线 57
二维图形的一些基本操作 62
5.3 2D转3D的操作方法 65
【挤出】修改器 65
【车削】修改器 66
【倒角】修改器 67
放样 68
小结 72
综合练习五 72
一、选择题 72
二、填空题 73
三、问答题 73
四、上机练习 73
第6章 复杂建模 74
6.1放样建模 74
创建截面和路径 74
获取第一个截面 75
获取第二个截面 76
插入更多截面 76
6.2布尔运算建模 77
6.3 NURBS建模 79
NURBS曲线 79
NURBS曲面 80
由NURBS曲线生成 81
NURBS曲面 81
小结 82
综合练习六 82
一、选择题 82
二、填空题 82
三、问答题 82
四、上机练习 82
第7章 修改功能 83
7.1修改命令面板 83
7.2常用修改器 84
【噪波】修改器 84
【扭曲】修改器 86
【弯曲】修改器 87
【锥化】修改器 88
【FFD(长方体)】修改器 89
【球形化】修改器 91
【晶格】修改器 91
【路径变形(WSM)】修改器 92
7.3修改器的顺序 94
小结 96
综合练习七 97
一、选择题 97
二、填空题 97
三、问答题 97
四、上机练习 97
第8章 材质的编辑 98
8.1材质编辑器 98
菜单栏 99
样本窗口 99
工具栏 100
参数设置面板 101
8.2材质的赋予 101
8.3材质的编辑 102
8.4常用材质 104
【标准】材质 105
【混合】材质 107
【双面】材质 108
【无光/投影】材质 108
【多维/子对象】材质 110
【Ink'n Paint】材质 112
【高级照明覆盖】材质 112
8.5贴图 113
【位图】贴图 114
【噪波】贴图 114
【棋盘格】贴图 115
【渐变】贴图 115
【反射/折射】贴图 116
8.6贴图坐标 116
小结 118
综合练习八 118
一、选择题 118
二、填空题 118
三、问答题 118
四、上机练习 118
第9章 灯光和摄影机 119
9.1灯光的类型与设置 119
泛光灯 119
目标聚光灯 120
其他灯光类型 121
9.2灯光参数设置面板 122
【常规参数】卷展栏 123
【强度/颜色/衰减】卷展栏 124
【聚光灯参数】卷展栏 124
【高级效果】卷展栏 125
【阴影参数】卷展栏 125
【阴影贴图参数】卷展栏 126
【大气和效果】卷展栏 126
【mental ray间接照明】卷展栏 127
9.3摄影机的使用 127
摄影机的架设 127
摄影机参数设置 129
摄影机视图调整工具 130
小结 131
综合练习九 131
一、选择题 131
二、填空题 131
三、问答题 131
四、上机练习 131
第10章 特效设与渲染输出 132
10.1环境特效 132
环境特效设置面板 132
各种环境特效的使用 134
10.2效果特效 141
10.3视频后处理 142
【镜头效果光晕】特效 143
【镜头效果光斑】特效 146
【星空】特效 148
10.4渲染输出 149
【公用】选项卡 149
【渲染器】选项卡 150
【Render Elements】选项卡 151
【高级照明】选项卡 152
【光线跟踪器】选项卡 153
其他渲染设置 153
小结 153
综合练习十 154
一、选择题 154
二、填空题 154
三、问答题 154
四、上机练习 154
第11章 粒子系统 155
11.1粒子系统概述 155
11.2【喷射】粒子发射器 155
11.3【粒子云】粒子发射器 157
11.4空间扭曲物体 159
小结 161
综合练习十一 161
一、选择题 161
二、填空题 162
三、问答题 162
四、上机练习 162
第12章 保龄球动画演示 163
12.1概述 163
12.2制作流程 164
12.3制作步骤 164
小结 169
第13章 星球爆炸动画制作 170
13.1概述 170
13.2制作流程 170
13.3制作步骤 171
星球的建立 171
太阳的建立 173
星空背景 177
陨石的创建 179
陨石运动动画 181
星球爆炸动画 182
镜头跟随动画 183
渲染输出 184
后期处理 185
小结 186
第14章 水泵演示 187
14.1概述 187
14.2模型的建立 187
主体管道的建立 187
水泵与管道的结合 193
水箱的建造 194
管套的建立和阀门的导入 195
14.3材质的编辑 197
水管材质的编辑 197
水泵材质的编辑 197
水体材质的编辑 198
水箱材质的编辑 198
14.4背景的设置 199
14.5镜头与灯光的设置 199
14.6粒子系统的加入 200
14.7空间扭曲物体的加入 202
14.8导向板的加入 205
14.9最后渲染输出设置 207
小结 207
第15章 街道环境制作 208
15.1概述 208
15.2制作流程 208
15.3房子基本单元的创建 209
主墙体的创建 209
阳台的创建 211
其他墙体与压线的创建 213
突出房间的创建 215
门窗框架与门窗的创建 217
15.4基本单元材质的赋予 218
“墙体”材质的赋予 218
“阳台”与“突出房间”材质的赋予 219
“框架”材质的赋予 220
“压线”材质的赋予 221
“窗体”材质的赋予 221
15.5基本单元的阵列与镜像 223
15.6住宅楼顶与底层的创建 224
楼顶的创建 224
底层的创建 226
15.7环境创建与合并场景 233
环境创建 233
合并场景 236
15.8渲染输出 237
小结 238
内容简介 239