《中文3ds max三维动画基础与实例教程 3ds max 9版》PDF下载

  • 购买积分:10 如何计算积分?
  • 作  者:王涛主编
  • 出 版 社:北京:研究出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787801683724
  • 页数:239 页
图书介绍:本书详细介绍了如何使用3ds max 9进行三维动画制作,内容包括3ds max 9基础知识、基本操作、绘图辅助工具、基本物体建造、2D图形简单建模、复杂建模、修改功能、材质的编辑、灯光和摄影机、特效设置与渲染输出、粒子系统及实例。

第1章 3ds max 9基础知识 1

1.1 3ds max 9概述 1

1.2 3ds max 9的用户界面 1

1.3三维动画制作基础 9

三维动画的制作原理 9

动画制作的工具 10

简单动画的制作 11

修改器动画的制作方法 12

小结 13

综合练习一 13

一、选择题 13

二、填空题 14

三、问答题 14

四、上机练习 14

第2章 基本操作 15

2.1文件操作 15

打开max场景 15

保存场景 15

合并模型 16

导入和导出 17

归档 18

自动保存 18

2.2视图控制 19

调整视图大小 19

视图背景 21

2.3物体坐标与变动操作 21

物体的选择 21

移动、旋转和缩放物体 22

变动微调 23

小结 24

综合练习二 24

一、选择题 24

二、填空题 24

三、问答题 24

四、上机练习 24

第3章 绘图辅助工具 25

3.1复制工具 25

克隆对象 25

镜像对象 27

阵列变换 28

3.2物体成组工具 30

3.3对齐 31

一般对齐 31

快速对齐 33

法线对齐 33

放置高光 35

对齐到视图 35

3.4捕捉工具 35

捕捉操作 35

空间捕捉 36

角度捕捉 37

百分比捕捉 37

小结 37

综合练习三 38

一、选择题 38

二、填空题 38

三、问答题 38

四、上机练习 38

第4章 基本物体建造 39

4.1标准基本体的创建 39

4.2扩展基本体的创建 45

4.3建筑模块 47

小结 49

综合练习四 50

一、选择题 50

二、填空题 50

三、问答题 50

四、上机练习 50

第5章2D图形简单建模 51

5.1二维图形的绘制 51

线 52

矩形 52

多边形 53

弧 53

星形 54

圆环 55

文本 55

螺旋线 55

截面 56

5.2二维图形的编辑 57

可编辑样条线 57

二维图形的一些基本操作 62

5.3 2D转3D的操作方法 65

【挤出】修改器 65

【车削】修改器 66

【倒角】修改器 67

放样 68

小结 72

综合练习五 72

一、选择题 72

二、填空题 73

三、问答题 73

四、上机练习 73

第6章 复杂建模 74

6.1放样建模 74

创建截面和路径 74

获取第一个截面 75

获取第二个截面 76

插入更多截面 76

6.2布尔运算建模 77

6.3 NURBS建模 79

NURBS曲线 79

NURBS曲面 80

由NURBS曲线生成 81

NURBS曲面 81

小结 82

综合练习六 82

一、选择题 82

二、填空题 82

三、问答题 82

四、上机练习 82

第7章 修改功能 83

7.1修改命令面板 83

7.2常用修改器 84

【噪波】修改器 84

【扭曲】修改器 86

【弯曲】修改器 87

【锥化】修改器 88

【FFD(长方体)】修改器 89

【球形化】修改器 91

【晶格】修改器 91

【路径变形(WSM)】修改器 92

7.3修改器的顺序 94

小结 96

综合练习七 97

一、选择题 97

二、填空题 97

三、问答题 97

四、上机练习 97

第8章 材质的编辑 98

8.1材质编辑器 98

菜单栏 99

样本窗口 99

工具栏 100

参数设置面板 101

8.2材质的赋予 101

8.3材质的编辑 102

8.4常用材质 104

【标准】材质 105

【混合】材质 107

【双面】材质 108

【无光/投影】材质 108

【多维/子对象】材质 110

【Ink'n Paint】材质 112

【高级照明覆盖】材质 112

8.5贴图 113

【位图】贴图 114

【噪波】贴图 114

【棋盘格】贴图 115

【渐变】贴图 115

【反射/折射】贴图 116

8.6贴图坐标 116

小结 118

综合练习八 118

一、选择题 118

二、填空题 118

三、问答题 118

四、上机练习 118

第9章 灯光和摄影机 119

9.1灯光的类型与设置 119

泛光灯 119

目标聚光灯 120

其他灯光类型 121

9.2灯光参数设置面板 122

【常规参数】卷展栏 123

【强度/颜色/衰减】卷展栏 124

【聚光灯参数】卷展栏 124

【高级效果】卷展栏 125

【阴影参数】卷展栏 125

【阴影贴图参数】卷展栏 126

【大气和效果】卷展栏 126

【mental ray间接照明】卷展栏 127

9.3摄影机的使用 127

摄影机的架设 127

摄影机参数设置 129

摄影机视图调整工具 130

小结 131

综合练习九 131

一、选择题 131

二、填空题 131

三、问答题 131

四、上机练习 131

第10章 特效设与渲染输出 132

10.1环境特效 132

环境特效设置面板 132

各种环境特效的使用 134

10.2效果特效 141

10.3视频后处理 142

【镜头效果光晕】特效 143

【镜头效果光斑】特效 146

【星空】特效 148

10.4渲染输出 149

【公用】选项卡 149

【渲染器】选项卡 150

【Render Elements】选项卡 151

【高级照明】选项卡 152

【光线跟踪器】选项卡 153

其他渲染设置 153

小结 153

综合练习十 154

一、选择题 154

二、填空题 154

三、问答题 154

四、上机练习 154

第11章 粒子系统 155

11.1粒子系统概述 155

11.2【喷射】粒子发射器 155

11.3【粒子云】粒子发射器 157

11.4空间扭曲物体 159

小结 161

综合练习十一 161

一、选择题 161

二、填空题 162

三、问答题 162

四、上机练习 162

第12章 保龄球动画演示 163

12.1概述 163

12.2制作流程 164

12.3制作步骤 164

小结 169

第13章 星球爆炸动画制作 170

13.1概述 170

13.2制作流程 170

13.3制作步骤 171

星球的建立 171

太阳的建立 173

星空背景 177

陨石的创建 179

陨石运动动画 181

星球爆炸动画 182

镜头跟随动画 183

渲染输出 184

后期处理 185

小结 186

第14章 水泵演示 187

14.1概述 187

14.2模型的建立 187

主体管道的建立 187

水泵与管道的结合 193

水箱的建造 194

管套的建立和阀门的导入 195

14.3材质的编辑 197

水管材质的编辑 197

水泵材质的编辑 197

水体材质的编辑 198

水箱材质的编辑 198

14.4背景的设置 199

14.5镜头与灯光的设置 199

14.6粒子系统的加入 200

14.7空间扭曲物体的加入 202

14.8导向板的加入 205

14.9最后渲染输出设置 207

小结 207

第15章 街道环境制作 208

15.1概述 208

15.2制作流程 208

15.3房子基本单元的创建 209

主墙体的创建 209

阳台的创建 211

其他墙体与压线的创建 213

突出房间的创建 215

门窗框架与门窗的创建 217

15.4基本单元材质的赋予 218

“墙体”材质的赋予 218

“阳台”与“突出房间”材质的赋予 219

“框架”材质的赋予 220

“压线”材质的赋予 221

“窗体”材质的赋予 221

15.5基本单元的阵列与镜像 223

15.6住宅楼顶与底层的创建 224

楼顶的创建 224

底层的创建 226

15.7环境创建与合并场景 233

环境创建 233

合并场景 236

15.8渲染输出 237

小结 238

内容简介 239