第1章 概述 1
1.1 程序设计语言发展史与C#特性和前景 1
1.2 程序设计方法与软件开发流程 3
1.3 本章小结 7
1.4 练习题 7
第2章 .NET与C#集成开发环境 8
2.1 .NET Framework组件 8
2.2 C#集成开发环境 11
2.2.1 VS 2008的安装 11
2.2.2 VS 2008简介 15
2.3 一个简单的C#程序 21
2.4 本章小结 22
2.5 练习题 23
第3章 C#语言基础 25
3.1 简单数据类型 25
3.2 变量和常量 28
3.2.1 变量 28
3.2.2 常量 32
3.3 运算符与表达式 33
3.3.1 运算符 33
3.3.2 表达式 44
3.4 语句 45
3.4.1 选择语句 45
3.4.2 循环语句 52
3.4.3 跳转语句 57
3.4.4 异常处理语句 62
3.5 数组 65
3.5.1 声明数组 65
3.5.2 初始化数组 67
3.5.3 访问数组元素 68
3.5.4 System.Array 69
3.5.5 foreach遍历数组元素 69
3.6 命名空间 70
3.7 本章小结 71
3.8 练习题 72
第4章 C#面向对象编程基础 75
4.1 面向对象的基本概念 75
4.1.1 什么是面向对象编程 75
4.1.2 面向对象编程的特点 76
4.2 类 76
4.2.1 类的概念 77
4.2.2 类的声明与实例化 77
4.2.3 类成员的访问 78
4.3 对象 80
4.3.1 对象的定义、实例化及访问 80
4.3.2 类与对象的关系 81
4.4 构造函数和析构函数 81
4.4.1 构造函数的概念及使用 82
4.4.2 析构函数的概念及使用 83
4.5 方法 83
4.5.1 方法的声明 83
4.5.2 方法的参数 84
4.5.3 静态和非静态方法的使用 85
4.5.4 方法的重载 87
4.5.5 方法的覆盖 88
4.6 域和属性 90
4.6.1 域的概念及用途 90
4.6.2 域的声明 90
4.6.3 属性的概念及用途 90
4.6.4 属性的声明及使用 91
4.7 本章小结 92
4.8 练习题 92
第5章 C#面向对象编程进阶 96
5.1 OOP技术特性 96
5.1.1 继承 96
5.1.2 多态 100
5.1.3 抽象和密封 103
5.1.4 操作符重载 105
5.2 类型转换 106
5.2.1 隐式类型转换 106
5.2.2 显式类型转换 108
5.2.3 装箱和拆箱 110
5.3 结构和接口 112
5.3.1 结构 112
5.3.2 接口 113
5.4 集合与索引器 115
5.4.1 集合 115
5.4.2 索引器 118
5.5 委托和事件 120
5.5.1 委托 120
5.5.2 事件 122
5.6 异常处理 124
5.6.1 异常类 124
5.6.2 抛出和捕获异常 126
5.7 预处理指令 131
5.8 组件与程序集 139
5.8.1 组件 139
5.8.2 程序集 139
5.9 this关键字 141
5.10 程序风格 142
5.10.1 程序布局 142
5.10.2 注释 144
5.10.3 使用常量 144
5.10.4 类 145
5.10.5 嵌套if 146
5.10.6 嵌套循环 147
5.10.7 复合条件 149
5.10.8 文档 150
5.11 本章小结 151
5.12 练习题 151
第6章 文件 156
6.1 用于文件操作的类 156
6.1.1 文件与流 156
6.1.2 文件操作类 157
6.2 File类和Directory类 157
6.3 FileInfo类和DirectoryInfo类 158
6.4 FileStream类、StreamWriter类和StreamReader类 160
6.4.1 FileStream类 161
6.4.2 StreamWriter类 163
6.4.3 StreamReader类 163
6.5 本章小结 164
6.6 练习题 165
第7章 Windows环境下应用程序开发 166
7.1 建立Windows应用程序 166
7.2 使用WindowsForms控件 168
7.3 使用菜单 173
7.3.1 创建主菜单 173
7.3.2 创建快捷菜单 175
7.4 对话框 175
7.4.1 模态和非模态对话框 176
7.4.2 通用对话框 176
7.5 单文档界面和多文档界面程序 176
7.6 图形简介 177
7.6.1 对象、方法、属性和类的类比 177
7.6.2 第一次绘图 178
7.6.3 创建程序 178
7.6.4 图形坐标系统 179
7.6.5 解释程序 179
7.6.6 绘图方法 181
7.6.7 颜色 182
7.7 控制台程序 183
7.7.1 第一个控制台程序 183
7.7.2 命令提示符cd和dir 185
7.7.3 运行程序的方式 185
7.7.4 控制台应用程序中的类 186
7.7.5 脚本和输出重定向 187
7.7.6 脚本和批处理文件 188
7.8 本章小结 188
7.9 练习题 189
第8章 数据访问 191
8.1 ADO.NET引言 191
8.1.1 ADO.NET与ADO的差异 192
8.1.2 ADO.NET的对象体系 193
8.1.3 数据访问的3个典型阶段 195
8.2 ADO.NET访问关系数据库 195
8.2.1 引入操作数据库的命名空间 195
8.2.2 数据库连接 196
8.2.3 数据库访问 198
8.3 DataSet操作XML 206
8.4 本章小结 208
8.5 练习题 208
第9章 Windows Service设计 210
9.1 Windows Service简介 210
9.1.1 系统中现有的Windows Service 211
9.1.2 Windows Service的独特之处 211
9.2 使用Visual Studio.NET创建Windows Service 211
9.3 本章小结 215
9.4 练习题 216
第10章 Web应用设计 218
10.1 Web应用程序基础 218
10.1.1 HTML页面 218
10.1.2 动态Web页面 219
10.2 ASP.NET简介 220
10.2.1 对编译语言的支持 220
10.2.2 程序代码与页面内容的分离 220
10.2.3 简单的配置 222
10.3 ASP.NET应用程序的建立 222
10.4 Web窗体和控件 225
10.4.1 Web窗体 225
10.4.2 Web控件 225
10.4.3 HTML控件 227
10.4.4 服务器控件 228
10.5 Web服务 230
10.5.1 Web Service结构体系 230
10.5.2 Visual Studio.NET对Web服务的支持 231
10.5.3 将Web引用添加到项目 232
10.5.4 从项目中移除“Web引用” 233
10.5.5 创建一个Web服务 233
10.5.6 应用一个Web服务 234
10.6 ASP.NET Web应用程序模板 236
10.6.1 要求 236
10.6.2 由模板添加的文件和引用 236
10.6.3 Web应用程序模板与Web服务模板的比较 237
10.7 本章小结 237
10.8 练习题 237
第11章 在C#中使用XML 239
11.1 XML概述 239
11.2 读取XML 241
11.3 编写XML 259
11.4 实现DOM 262
11.5 本章小结 276
11.6 练习题 276