《Flash CS3中文版基础培训教程》PDF下载

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  • 作  者:宋一兵,李仲,马震编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787115193810
  • 页数:182 页
图书介绍:Flash是目前最受欢迎的矢量动画制作软件,其思想先进、功能强大,在网页制作、多媒体、影视等领域都有着广泛应用。本书系统地介绍了最新版本的Flash CS3的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了如何在Flash CS3中创建基本动画元素、引入素材、建立和使用元件,如何制作基本动画、多层动画、合并声音,分析了面向对象设计的编程思想、ActionScript 3.0的基本概念和语法规则,并利用几个典型实例说明了动作脚本在设计复杂效果的动画和交互式动画中的应用方法。在每章后面都配有针对性的习题,可以加深读者对学习内容的理解和掌握。本书按照职业培训的教学特点来组织内容,图文并茂,活泼生动,并且配备了多媒体教学光盘,适合作为Flash CS3动画制作的基础培训教程,也可以作为广大个人用户、大中专院校学生的自学教材和参考书。

第1讲 Flash CS3概述 1

1.1 Flash CS3简介 1

1.2功能讲解 2

1.2.1 Flash CS3的界面 2

1.2.2文档基本操作 7

1.2.3动画的测试 7

1.2.4作品的导出 9

1.2.5作品的发布 11

1.3范例解析 12

1.3.1滚动的彩球 12

1.3.2发布动画作品 14

1.4课堂实训 15

1.4.1变形的彩球 15

1.4.2发布动画为GIF文件 16

1.5小结 16

1.6课后作业 16

第2讲 绘画工具 17

2.1功能讲解 17

2.1.1【铅笔】工具 17

2.1.2【线条】工具 18

2.1.3 【椭圆】工具 19

2.1.4【矩形】工具 19

2.1.5多角星形工具 19

2.1.6【刷子】工具 20

2.2范例解析 20

2.2.1彩色联通管 21

2.2.2金属螺丝 22

2.3课堂实训 23

2.3.1搭积木 23

2.3.2红绿灯与广告牌 24

2.4综合案例——圣诞小屋 26

2.5课后作业 28

第3讲 编辑修改工具 29

3.1功能讲解 29

3.1.1【墨水瓶】和【颜料桶】工具 29

3.1.2【滴管】工具 29

3.1.3【橡皮擦】工具 30

3.1.4【选择】工具 30

3.1.5【套索】工具 31

3.1.6创建自由形态图形 31

3.2范例解析 32

3.2.1红苹果 32

3.2.2八千里路云和月 33

3.3课堂实训 34

3.3.1动感星形图标 34

3.3.2“新东方”标识字 35

3.3.3综合案例——破碎的蛋壳 36

3.4课后作业 38

第4讲 文本、辅助工具和色彩 39

4.1功能讲解 39

4.1.1文本的输入与编辑 39

4.1.2辅助工具 40

4.1.3辅助面板 41

4.1.4色彩的选择与编辑 42

4.2范例解析 43

4.2.1诗词排版 43

4.2.2编辑数学公式 45

4.2.3排列矩形 46

4.3课堂实训 47

4.3.1九角星 47

4.3.2有趣的圆环 48

4.4综合案例——圣诞树 49

4.5课后作业 50

第5讲 导入资源和元件应用 51

5.1功能讲解 51

5.1.1插图与视频 51

5.1.2元件与实例 53

5.1.3滤镜及应用 55

5.1.4 混合方式 57

5.2范例解析 58

5.2.1减小位图输出容量 58

5.2.2兔子和鹰 59

5.3课堂实训 61

5.3.1旋转星 61

5.3.2媒体按钮 62

5.4综合案例——白云遮月 64

5.5课后作业 65

第6讲 补间动画 67

6.1功能讲解 67

6.1.1 Flash动画原理 67

6.1.2补间动画制作 68

6.1.3对补间动画的特殊控制 70

6.1.4 补间形状动画制作 71

6.2范例解析 71

6.2.1图片叠化 71

6.2.2飞机变形 72

6.3课堂实训 74

6.3.1福到 74

6.3.2燃烧的红烛 76

6.4综合案例——人才市场广告 77

6.5课后作业 78

第7讲 特殊动画 79

7.1功能讲解 79

7.1.1帧的编辑修改 79

7.1.2【影片浏览器】面板 80

7.1.3应用滤镜 80

7.2范例解析 81

7.2.1打折广告 81

7.2.2欢迎您 82

7.2.3动感地带 83

7.3课堂实训 84

7.3.1可爱女孩 84

7.3.2五方不夜城 86

7.4综合案例——圣诞贺卡 87

7.5课后作业 88

第8讲 图层动画 89

8.1功能讲解 89

8.1.1运动引导层动画 89

8.1.2遮罩层动画 89

8.1.3场景 90

8.2范例解析 90

8.2.1飞行的导弹 91

8.2.2扫光文字 92

8.3课堂实训 93

8.3.1漆彩生活 93

8.3.2礼花绽放 94

8.4综合案例——房地产广告 96

8.5课后作业 98

第9讲 应用音频资源 99

9.1功能讲解 99

9.1.1音频常识 99

9.1.2编辑引入音频 100

9.1.3压缩声音 101

9.2范例解析 102

9.2.1引入声音 102

9.2.2体会声音压缩方式 103

9.3课堂实训 104

9.4综合案例——卡通场景配乐 105

9.5课后作业 106

第10讲 动作脚本应用基础 107

10.1功能讲解 107

10.1.1 ActionScript基本概念 107

10.1.2变量 108

10.1.3语法 109

10.1.4运算符 110

10.1.5条件语句 112

10.1.6循环语句 114

10.1.7函数 115

10.1.8【动作】面板 116

10.2范例解析 119

10.2.1影片剪辑的属性赋值 119

10.2.2获取随机数 121

10.3课堂实训 123

10.3.1画面跳转 123

10.3.2事件的响应和处理 126

10.4综合案例——显示动态数据 127

10.5小结 129

10.6课后作业 130

第11讲 交互式动画 131

11.1功能讲解 131

11.1.1交互的概念 131

11.1.2鼠标的事件 132

11.1.3按钮的结构 134

11.2范例解析 135

11.2.1控制主时间轴动画 136

11.2.2控制影片剪辑 138

11.2.3对象的拖放 139

11.3课堂实训 142

11.3.1鼠标控制影片剪辑 142

11.3.2雾里看景 143

11.4综合案例——五彩飞花 144

11.5小结 150

11.6课后作业 150

第12讲 面向对象编程 151

12.1功能讲解 151

12.1.1 OOP的基本概念 151

12.1.2类的定义与访问 152

12.2范例解析 158

12.2.1闪烁的标志 158

12.2.2定时呈现 160

12.3综合案例(一)——绘制图形 161

12.3.1图形绘制的基本概念 161

12.3.2案例——图形淡化 163

12.4综合案例(二)——脚本文件 166

12.4.1导入外部ActionScript文件 166

12.4.2案例——将动画脚本保存在外部文件中 167

12.5小结 168

12.6课后作业 168

第13讲 组件与幻灯片演示文稿 169

13.1功能讲解 169

13.1.1组件 169

13.1.2幻灯片演示文稿 171

13.2范例解析 172

13.2.1可控的汽车 172

13.2.2桥之韵 173

13.3课堂实训 175

13.3.1综合素质测试 175

13.3.2桥之韵修改 178

13.4综合案例——“爱莲说”课件 180

13.5课后作业 182