《软件设计师考试考点分析与真题详解 最新版》PDF下载

  • 购买积分:23 如何计算积分?
  • 作  者:希赛IT教育研发中心组编
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787121083150
  • 页数:857 页
图书介绍:本书由希赛IT教育研发中心编写,在参考和分析计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试历年试题的基础上,着重对新版的考试大纲(2009年修订版)内容有重点地进行了细化和深化,是此考试中软件设计师级别的考试辅导用书。分为“计算机与软件工程知识篇”和“软件设计技术篇”两篇,内容涵盖了最新的软件设计师考试大纲的所有知识点,书中选取了2004~2008年的软件设计师试题中的重点和难点部分,并进行了详细的分析和解答。准备参加考试的人员可通过阅读本书掌握考试大纲规定的知识,把握考试重点和难点,熟悉考试方法、试题形式、试题的深度和广度,以及解答问题的方法和技巧等。

上篇 计算机与软件工程知识篇 3

第1章 数据结构基础 3

1.1 线性表 3

1.1.1 栈 5

1.1.2 队列 6

1.1.3 稀疏矩阵 6

1.1.4 字符串 7

1.1.5 例题分析 8

1.2 树和二义树 9

1.2.1 树 9

1.2.2 二叉树 11

1.2.3 二叉排序树 13

1.2.4 平衡二叉树 15

1.2.5 线索树 15

1.2.6 最优二叉树 15

1.2.7 例题分析 17

1.3 图 26

1.3.1 图的基础知识 26

3.2 最小生成树 28

1.3.3 最短路径 29

1.3.4 拓扑排序 30

1.3.5 关键路径 31

1.3.6 例题分析 32

1.4 排序 39

1.4.1 插入排序 39

1.4.2 选择排序 40

1.4.3 交换排序 44

1.4.4 归并排序 45

1.4.5 基数排序 46

1.4.6 算法复杂性比较 47

1.4.7 例题分析 47

1.5 查找 51

1.5.1 顺序查找 51

1.5.2 二分法查找 52

1.5.3 分块查找 53

1.5.4 散列表 53

1.5.5 例题分析 56

第2章 程序语言基础知识 59

2.1 汇编系统基本原理 60

2.1.1 机器语言与汇编语言 60

2.1.2 汇编程序 60

2.1.3 装配程序 62

2.1.4 宏指令 63

2.2 编译系统基本原理 63

2.2.1 编译概述 63

2.2.2 形式语言基本知识 64

2.2.3 词法分析 66

2.2.4 语法分析 70

2.2.5 语法翻译 75

2.2.6 代码生成 78

2.3 解释系统基本原理 80

2.4 程序语言的数据类型 82

2.4.1 基本数据类型 82

2.4.2 结构化数据类型 84

2.4.3 抽象的数据类型 86

2.4.4 类型和错误检查 86

2.5 程序语言的控制结构 88

2.5.1 表达式 88

2.5.2 语句间的顺序控制 90

2.5.3 过程控制 91

2.6 程序语言的种类、特点及适用范围 93

2.7 例题分析 94

第3章 操作系统基础知识 101

3.1 操作系统的功能、类型和层次结构 101

3.2 处理机管理(进程管理) 103

3.3 存储管理 107

3.4 设备管理 109

3.5 文件管理 111

3.6 作业管理 113

3.7 网络操作系统 114

3.8 嵌入式操作系统 116

3.8.1 嵌入式操作系统概述 116

3.8.2 常用的嵌入式操作系统 117

3.9 例题分析 120

第4章 软件工程基础知识 137

4.1 软件生命周期与软件开发模型 137

4.1.1 软件危机与软件工程 137

4.1.2 软件生命周期 138

4.1.3 软件开发模型 139

4.1.4 例题分析 148

4.2 主要软件开发方法 149

4.2.1 结构化分析和设计 149

4.2.2 面向数据结构的设计 152

4.2.3 例题分析 152

4.2.4 面向对象的分析与设计 155

4.2.5 例题分析 159

4.3 软件测试与软件维护 163

4.3.1 软件测试 163

4.3.2 软件维护 167

4.3.3 例题分析 168

4.4 软件工具与软件开发环境 177

4.4.1 软件工具 177

4.4.2 软件开发环境 178

4.4.3 例题分析 179

4.5 软件质量保证 179

4.5.1 软件质量 179

4.5.2 软件质量特性 180

4.5.3 软件质量保证 183

4.5.4 软件工程标准和软件文档 183

4.5.5 例题分析 184

4.6 软件项目管理 186

4.6.1 软件项目管理的内容 186

4.6.2 软件项目管理的3个阶段 187

4.6.3 软件项目估算 188

4.6.4 软件项目组织与计划 191

4.6.5 风险管理 196

4.6.6 例题分析 196

第5章 数据库系统 201

5.1 数据库管理系统的功能和特征 201

5.2 数据库模型 202

5.2.1 数据库系统的三级结构 202

5.2.2 数据库系统的三级模式 203

5.2.3 数据库系统两级独立性 204

5.3 数据模型 204

5.3.1 数据模型的分类 204

5.3.2 关系模型 205

5.3.3 关系规范化理论 206

5.4 数据操作 208

5.4.1 集合运算 208

5.4.2 关系运算 210

5.5 数据库语言 212

5.5.1 数据定义 212

5.5.2 数据查询 214

5.5.3 数据更新 217

5.5.4 视图 218

5.5.5 数据控制 219

5.6 数据库的控制功能 220

5.6.1 并发控制 220

5.6.2 数据恢复 221

5.6.3 安全性 222

5.6.4 完整性 225

5.7 数据仓库与数据挖掘 227

5.7.1 数据仓库的概念 227

5.7.2 数据仓库的结构 228

5.7.3 数据挖掘技术概述 230

5.7.4 数据挖掘的功能 231

5.7.5 数据挖掘常用技术 232

5.7.6 数据挖掘的流程 233

5.8 分布式数据库 234

5.9 例题分析 236

第6章 多媒体技术及其应用 245

6.1 多媒体技术基本概念 245

6.2 数据压缩标准 246

6.3 图形图像 249

6.4 音频 250

6.5 视频 252

6.6 例题分析 252

第7章 计算机的体系结构和主要部件 261

7.1 机内代码及运算 261

7.1.1 数的进制 261

7.1.2 原码、反码、补码、移码 262

7.1.3 定点数和浮点数 263

7.1.4 BCD(Binary-Coded Decimal)码及其运算 264

7.1.5 文字符号的编码 264

7.1.6 校验码概述 266

7.1.7 奇偶校验 266

7.1.8 海明码和恒比码 267

7.1.9 循环冗余校验码(CyclicalRedundancy Check,CRC) 268

7.2 中央处理器、存储器 269

7.2.1 中央处理器 269

7.2.2 内存 271

7.2.3 外存 272

7.2.4 时序产生器和控制方式 272

7.3 输入/输出及其控制 273

7.3.1 输入/输出设备一览 273

7.3.2 输入/输出控制器 274

7.3.3 外设的识别 275

7.3.4 外设的访问 275

7.3.5 常见输入/输出接口 279

7.3.6 联机、脱机和假脱机 280

7.4 总线结构、指令流和数据流 281

7.4.1 三态门 281

7.4.2 总线 281

7.4.3 常见的个人计算机系统总线的比较 282

7.4.4 总线仲裁 283

7.4.5 指令流、数据流和计算机的分类 285

7.5 流水线技术 286

7.5.1 流水线 286

7.5.2 影响流水线效率的因素 287

7.6 精简指令计算机 288

7.6.1 指令系统 289

7.6.2 CISC和RISC 290

7.6.3 RISC结构特点 291

7.7 并行处理技术和并行处理机 292

7.7.1 概念 292

7.7.2 并行性的等级 293

7.7.3 提高计算机并行性的措施 294

7.7.4 并行处理机 294

7.8 多处理机系统 296

7.8.1 访问存储器方式 296

7.8.2 互联方式 298

7.8.3 多处理机的特点 299

7.9 例题分析 300

第8章 存储器系统 309

8.1 主存储器 309

8.1.1 主要知识点 309

8.1.2 例题分析 310

8.2 辅助存储器 312

8.2.1 磁带存储器 312

8.2.2 磁盘存储器 313

8.2.3 RAID存储器 313

8.2.4 光盘存储器 314

8.2.5 例题分析 315

8.3 Cache存储器 317

8.3.1 主要知识点 317

8.3.2 例题分析 318

第9章 安全性、可靠性与系统性能评测 321

9.1 数据安全与保密 321

9.1.1 数据加密算法 322

9.1.2 身份认证技术 323

9.1.3 信息网络安全协议 324

9.1.4 防火墙技术 326

9.1.5 例题分析 327

9.2 诊断与容错 332

9.2.1 诊断技术 332

9.2.2 容错技术 334

9.3 系统可靠性评价和系统性能评价方法 335

9.3.1 系统可靠性评价的组合模型 335

9.3.2 系统可靠性评价的马尔柯夫模型 337

9.3.3 系统性能评价 338

9.3.4 例题分析 341

第10章 网络基础知识 345

10.1 网络的功能、分类与组成 345

10.1.1 计算机网络的分类 345

10.1.2 按工作模式分类 347

10.1.3 计算机网络的组成 348

10.2 网络协议与标准 354

10.2.1 OSI网络层次参考模型 354

10.2.2 局域网协议 359

10.2.3 广域网协议 362

10.2.4 互联网协议 364

10.3 网络结构与通信 364

10.3.1 总线型拓扑结构 364

10.3.2 星型拓扑结构 364

10.3.3 环型拓扑结构 365

10.3.4 其他拓扑结构 366

10.3.5 拓扑结构的选择 366

10.4 三层结构 367

10.4.1 主机模式 367

10.4.2 客户/服务器模式 367

10.4.3 三层结构与B/S模式 368

10.5 Internet和Intranet初步 370

10.5.1 Internet网络协议 370

10.5.2 Internet应用 373

10.5.3 Intranet初步 375

10.6 网络管理初步 375

10.6.1 网络管理标准 375

10.6.2 网络管理系统 376

10.7 例题分析 377

第11章 软件的知识产权保护 385

11.1 著作权法及实施条例 385

11.1.1 著作权法客体 385

11.1.2 著作权法主体 386

11.1.3 著作权 386

11.2 计算机软件保护条例 387

11.2.1 条例保护对象 388

11.2.2 著作权人确定 388

11.2.3 软件著作权 388

11.3 商标法及实施条例 390

11.3.1 注册商标 390

11.3.2 注册商标专用权保护 390

11.3.3 注册商标使用的管理 391

11.4 专利法及实施细则 391

11.4.1 专利法的保护对象 391

11.4.2 确定专利权人 391

11.4.3 专利权 392

11.5 反不正当竞争法 393

11.5.1 什么是不正当竞争 393

11.5.2 商业秘密 394

11.6 例题分析 394

第12章 软件新技术简介 399

12.1 CMM与软件过程改进 399

12.1.1 CMM基本概念 399

12.1.2 CMM的基本框架 400

12.1.3 软件过程评估和软件能力评价 403

12.1.4 CMMI综述 404

12.1.5 PSP、TSP、CMM之间的关系 406

12.2 可扩展标记语言 407

12.2.1 SGML、HTML与XML的比较 407

12.2.2 XML语法简介 408

12.2.3 XML的应用 409

12.3 工作流 409

12.3.1 工作流概述 409

12.3.2 工作流系统实现 410

12.4 极限编程 415

12.4.1 解析极限编程 415

12.4.2 四大价值观 416

12.4.3 5个原则 417

12.4.4 13个最佳实践 418

12.5 Web Service 423

12.5.1 Web Service简介 424

12.5.2 Web Service的实现 424

12.5.3 Web Service的应用 425

12.6 例题分析 426

第13章 计算机专业英语 429

13.1 综述 429

13.2 试卷分析 429

13.3 例题分析 430

13.4 阅读素材 440

13.5 计算机专业英语词汇及缩略语精选 444

13.5.1 常见计算机词汇 444

13.5.2 常见计算机缩略语 449

第14章 信息化基础知识 455

14.1 信息与信息化 455

14.1.1 信息的定义及其特性 455

14.1.2 信息化 456

14.1.3 信息化对组织的意义 457

14.1.4 组织对信息化的需求 458

14.2 政府信息化与电子政务 459

14.2.1 政府信息化的概念、作用及意义 459

14.2.2 我国政府信息化的历程和策略 460

14.2.3 电子政务的概念、内容和技术形式 463

14.2.4 电子政务的应用领域 465

14.2.5 电子政务建设的过程模式和技术模式 466

14.3 企业信息化与电子商务 469

14.3.1 企业信息化的概念、目的、规划、方法 469

14.3.2 企业资源规划(ERP)的结构和功能 472

14.3.3 客户关系管理(CRM)在企业的应用 474

14.3.4 企业门户 477

14.3.5 企业应用集成 479

14.3.6 供应链管理(SCM)的思想 481

14.3.7 商业智能(BI) 482

14.3.8 电子商务的类型、标准 485

14.4 信息资源管理 487

14.5 信息化的有关政策、法规和标准 489

14.6 例题分析 490

第15章 信息系统基础知识 491

15.1 信息系统 491

15.1.1 信息系统的概念 491

15.1.2 信息系统的功能 492

15.1.3 信息系统的类型 494

15.1.4 信息系统的发展 496

15.2 信息系统建设 499

15.2.1 信息系统建设的复杂性 499

15.2.2 信息系统的生命周期 501

15.2.3 信息系统建设的原则 502

15.2.4 信息系统开发方法 503

15.3 例题分析 506

第16章 标准化知识 509

16.1 标准化概述 509

16.1.1 标准化的基本概念 509

16.1.2 标准化的发展 511

16.2 标准的层次 512

16.3 编码标准 513

16.4 文件格式标准 515

16.5 信息安全标准 515

16.5.1 国际信息安全等级标准 515

16.5.2 国际信息技术安全标准 516

16.5.3 中国的信息安全标准 518

16.6 软件开发规范和文档标准 518

16.7 标准化机构 519

16.8 例题分析 522

下篇 软件设计技术篇 529

第17章 软件设计概述 529

17.1 软件设计基本原则 529

17.1.1 信息隐蔽 529

17.1.2 模块独立性 529

17.2 结构化设计方法 533

17.2.1 系统结构图中的模块 533

17.2.2 系统结构图中的主要成分 535

17.2.3 常用的系统结构图 535

17.3 面向对象设计 538

17.3.1 面向对象的概念 538

17.3.2 面向对象分析方法 539

17.3.3 面向对象设计 540

17.4 用户界面设计 544

17.5 设计评审 545

第18章 数据流图设计 547

18.1 数据流图 547

18.1.1 数据流图基本图形符号 547

18.1.2 数据流图设计要略 548

18.1.3 数据字典 549

18.1.4 分层数据流图 550

18.1.5 分层数据流图的解答要点 550

18.2 系统流程图 551

18.2.1 系统流程图基本处理 551

18.2.2 系统流程图解题要点 551

18.3 程序流程图 552

18.3.1 程序流程图的控制结构 552

18.3.2 程序流程图解题要点 552

18.4 历年例题分析 553

第19章 数据设计 605

19.1 数据设计的步骤和原则 605

19.1.1 数据设计步骤 605

19.1.2 数据设计原则 605

19.2 数据字典 606

19.3 数据字典设计 606

19.3.1 数据流设计 606

19.3.2 数据元素字典设计 607

19.3.3 数据处理字典设计 608

19.3.4 数据结构字典设计 609

19.3.5 数据存储设计 610

19.4 设计数据的逻辑描述 610

19.5 数据设计的逻辑分析工具 610

19.5.1 结构化语言 611

19.5.2 判定表(Decision Table) 611

19.5.3 判定树(Decision Tree) 612

19.6 数据保护性设计 613

19.7 例题分析 613

第20章 测试用例设计 629

20.1 软件测试概述 629

20.2 边界值分析及用例设计 630

20.3 等价类划分及用例设计 631

20.4 语句覆盖及用例设计 633

20.5 判定覆盖及用例设计 635

20.6 条件覆盖及用例设计 636

20.7 判定/条件覆盖及用例设计 637

20.8 条件组合覆盖及用例设计 638

20.9 路径测试及用例设计 639

20.10 例题分析 639

第21章 软件界面设计 647

21.1 输入/输出的识别与分类 647

21.2 理解用户界面 647

21.3 界面设计指导原则 648

第22章 UML分析与设计 651

22.1 UML概述 651

22.1.1 UML是什么 651

22.1.2 UML的发展历史 651

22.1.3 UML结构 652

22.1.4 UML的主要特点 653

22.1.5 UML的应用领域 653

22.2 用例图 654

22.2.1 用例基本概念 654

22.2.2 构建用例模型 656

22.2.3 用例的粒度 659

22.3 类图和对象图 660

22.3.1 类与类图的基本概念 660

22.3.2 构建概念模型 663

22.3.3 类模型的发展 665

22.4 组合结构图 665

22.5 状态图 666

22.6 活动图 666

22.7 交互图 668

22.7.1 顺序图 668

22.7.2 通信图(协作图) 669

22.7.3 时序图 670

22.7.4 交互概况图 670

22.8 构件图 671

22.9 包图 672

22.10 部署图 673

22.11 例题分析 673

第23章 数据库设计 699

23.1 数据的规范化 699

23.1.1 函数依赖 699

23.1.2 码 699

23.1.3 1NF 700

23.1.4 2NF 700

23.1.5 3NF 700

23.1.6 BCNF 701

23.1.7 多值依赖和4NF 701

23.1.8 非规范化处理 701

23.2 数据库设计概述 702

23.2.1 数据库设计特点 702

23.2.2 数据库设计方法 703

23.2.3 数据库设计的基本步骤 707

23.3 需求分析 708

23.3.1 需求分析的任务 708

23.3.2 确定设计目标 710

23.3.3 数据收集与分析 711

23.3.4 面向数据的方法 711

23.3.5 需求说明书 715

23.4 概念结构设计 717

23.4.1 概念结构 718

23.4.2 概念结构设计的方法和步骤 718

23.4.3 数据抽象和局部视图设计 719

23.4.4 视图的集成 730

23.5 逻辑结构设计 737

23.5.1 E-R图向关系模型的转换 738

23.5.2 设计用户子模式 741

23.5.3 数据模型优化 741

23.6 数据库物理设计 743

23.6.1 存储记录的设计 744

23.6.2 关系数据库的集簇设计 745

23.6.3 存取路径的设计 747

23.6.4 物理结构设计的性能评价 749

23.7 例题分析 750

第24章 常用算法设计 761

24.1 算法设计概述 761

24.2 迭代法 762

24.2.1 迭代求解方程 763

24.2.2 迭代求解方程组的解 764

24.3 穷举法 766

24.3.1 组合问题 766

24.3.2 背包问题 767

24.3.3 变量和相等问题 768

24.4 递推法 769

24.4.1 最小数生成问题 769

24.4.2 阶乘计算 770

24.5 递归法 772

24.5.1 斐波那契(Fibonacci)数列 773

24.5.2 字典排序问题 774

24.5.3 本节例题分析 775

24.6 贪婪法 784

24.6.1 背包问题 785

24.6.2 装箱问题 789

24.6.3 马踏棋盘问题 791

24.6.4 货郎担问题 794

24.6.5 哈夫曼编码问题 798

24.6.6 本节例题分析 802

24.7 回溯法 807

24.7.1 组合问题 809

24.7.2 子集和问题 810

24.7.3 八皇后问题 812

24.7.4 迷宫问题 815

24.7.5 本节例题分析 820

24.8 分治法 826

24.8.1 二分法查找 827

24.8.2 汉诺塔问题 828

24.8.3 本节例题分析 829

24.9 其他典型例程汇集 834

24.9.1 有序链表的合并 834

24.9.2 链表多项式加法 835

24.9.3 约瑟夫环问题 837

24.9.4 旅行线路问题 839

24.9.5 迷宫最短路径问题 843

24.9.6 本节例题分析 845

附录A 软件设计师考试大纲(最新版) 847

参考文献 855