第1部分 基础篇 3
第1章 动画特性 3
1.1动画与动画片 4
1.2美术特性 5
1.2.1造型多样性 5
1.2.2画面运动性 6
1.3电影特性 7
1.3.1影像表意 7
1.3.2蒙太奇 8
1.4假定性 9
1.4.1假定性造型 10
1.4.2假定性时空 12
1.4.3假定性情境 12
第2章 动画种类 15
2.1按功能分类 16
2.1.1剧情动画 16
2.1.2实用动画 19
2.1.3实验动画 21
2.2按工艺材质分类 22
2.2.1传统动画 22
2.2.2计算机动画 24
2.3按目标观众分类 28
第3章 动画功能 30
3.1娱乐功能 31
3.1.1童真趣味 31
3.1.2寓教于乐 32
3.2产业功能 35
3.2.1动画片市场效益 35
3.2.2动画衍生产品开发 39
3.3文化功能 43
3.3.1价值取向 43
3.3.2审美价值 45
第4章 动画思维 51
4.1源于生活 52
4.1.1生活孕育动画 52
4.1.2动画剧作案例——《红孩儿》 54
4.2想象力 58
4.2.1拟人化 59
4.2.2镜头感 61
4.3艺术夸张 63
4.3.1夸张用于造型动作 63
4.3.2夸张用于情节设计 64
4.4幽默感 65
第5章 动画企划 70
5.1创意与策划 71
5.1.1创作立意 71
5.1.2整体策划 73
5.2项目企划 75
5.2.1《考生之家》企划案例 76
5.2.2《奥运圣火》企划案例 81
第2部分 创作篇 89
第6章 动画题材 89
6.1题材与类型 90
6.2现实题材 90
6.2.1生活题材 91
6.2.2喜剧题材 93
6.2.3励志题材 96
6.2.4传奇题材 97
6.2.5讽刺题材 98
6.3古典题材 100
6.3.1历史故事 100
6.3.2神话和寓言 101
6.3.3古典名著翻拍 102
6.4幻想题材 104
6.4.1童话类 104
6.4.2魔幻类 105
6.4.3科幻类 107
6.5实验题材 109
6.5.1原创类 110
6.5.2恶搞类 111
第7章 动画改编 115
7.1忠于原著与颠覆原著 116
7.1.1忠于原著 116
7.1.2颠覆原著 118
7.2漫画改编成动画 119
7.3文艺作品改编成动画 123
7.4故事新编 128
7.5动画改编的规律 130
第8章 角色塑造 136
8.1动画角色 137
8.2人形角色与拟人角色 144
8.2.1人形角色 144
8.2.2拟人角色 147
8.3角色构成 151
8.3.1形象 151
8.3.2行为 152
8.3.3对话 153
8.3.4性格 154
8.4角色塑造手法 155
8.4.1类型化和个性化 155
8.4.2主角和配角 157
8.4.3语言和字幕 150
第9章 情节设计 162
9.1情节和故事 163
9.2规定情境 165
9.3矛盾冲突 168
9.3.1内部矛盾 170
9.3.2外部冲突 171
9.4细节 173
第10章 剧作结构 178
10.1起承转合 179
10.1.1开端 180
10.1.2发展 182
10.1.3高潮 184
10.1.4结尾 185
10.2叙事视角 191
10.2.1零聚焦叙事 191
10.2.2内聚焦叙事 192
10.2.3外聚焦叙事 193
10.3悬念 194
10.3.1悬念的作用 194
10.3.2悬念的类别 195
10.3.3悬念表现手法 196
附录 200
附录1动画剧本《鹿铃》(编剧:桑弧) 201
附录2《三个和尚》导演回顾(导演:阿达) 210
附录3电视动画剧本《葫芦兄弟》节选(编剧:姚忠礼、杨玉良、墨犊) 214