《Visual Basic程序设计基础与项目实训》PDF下载

  • 购买积分:11 如何计算积分?
  • 作  者:文东,刘玉平主编
  • 出 版 社:北京:中国人民大学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787300100029
  • 页数:296 页
图书介绍:本书帮助读者掌握Visual Basic开发实际应用系统能力。

第1章 Visual Basic概述 1

1.1 Visual Basic的特点 2

1.2 Visual Basic 6.0的主窗口 3

1.2.1 启动Visual Basic 6.0 3

1.2.2 标题栏、菜单栏和工具栏 4

1.2.3 工具箱 4

1.2.4 窗体 5

1.2.5 工程资源管理器 6

1.2.6 “属性”窗口 7

1.3 第一个Visual Basic应用程序 8

1.3.1 创建工程 8

1.3.2 调整控件尺寸 9

1.3.3 设置属性 9

1.3.4 编写代码 11

1.3.5 运行应用程序 11

1.4 Visual Basic应用程序的开发步骤 12

1.5 学习Visual Basic程序设计的方法 12

1.5.1 计算机的常用功能 13

1.5.2 学习程序设计的目的 14

1.5.3 怎样学好Visual Basic程序设计 14

1.6 课后练习 15

第2章 对象及其操作 17

2.1 对象的概念 18

2.1.1 对象简介 18

2.1.2 对象的属性 18

2.1.3 对象的事件 20

2.1.4 对象的方法 21

2.2 窗体 22

2.2.1 窗体的属性 22

2.2.2 窗体的事件 24

2.2.3 设置窗体的位置 26

2.3 控件 26

2.3.1 控件分类 27

2.3.2 控件的常用属性 27

2.3.3 控件命名 29

2.3.4 使用控件值 30

2.4 对象的操作 31

2.4.1 在窗体中布置控件 31

2.4.2 设置对象属性 32

2.4.3 编写对象的事件过程 33

2.5 上机实训——“关于”对话框 35

2.6 课后练习 36

第3章 数据类型、运算符与函数 38

3.1 Visual Basic 6.0中的数据类型 39

3.1.1 数据类型的分类 39

3.1.2 用户自定义类型 44

3.1.3 不同数据类型间的转换和运算 45

3.1.4 检查数据类型 45

3.2 变量 47

3.2.1 变量的声明 47

3.2.2 变量的命名规则 48

3.2.3 变量的作用范围 49

3.2.4 变量的使用 50

3.3 常量 51

3.3.1 常量的声明 51

3.3.2 使用常量 52

3.4 运算符 52

3.4.1 连接运算符 53

3.4.2 赋值运算符 54

3.4.3 比较运算符 54

3.4.4 算术运算符 55

3.4.5 逻辑运算符 57

3.4.6 运算符的优先级 59

3.5 Visual Basic中的常用函数 60

3.5.1 数学函数 60

3.5.2 字符串函数 61

3.5.3 日期和时间函数 62

3.5.4 随机数函数 62

3.5.5 Shell()函数 63

3.6 课后练习 63

第4章 数据的输入与输出 65

4.1 数据输出 66

4.1.1 Print方法 66

4.1.2 与Print方法有关的函数 66

4.1.3 Format函数 68

4.1.4 Cls方法 70

4.2 预定义对话框 70

4.2.1 输入框InputBox 71

4.2.2 消息框MsgBox 71

4.3 字形 72

4.3.1 字体类型和大小 73

4.3.2 其他属性 73

4.4 打印机输出 74

4.4.1 使用Printer对象直接输出 74

4.4.2 窗体输出 75

4.5 课后练习 75

第5章 常用标准控件 77

5.1 输入和显示文本的控件 78

5.1.1 标签控件Label 78

5.1.2 文本框控件TextBox 79

5.2 命令按钮控件CommandButton 81

5.3 可选择性输入的控件 83

5.3.1 单选按钮控件OptionButton 83

5.3.2 复选框控件CheckBox 85

5.3.3 组合框控件ComboBox 86

5.3.4 列表框控件ListBox 87

5.4 定时器控件Timer 90

5.5 与图像有关的控件 92

5.5.1 图片框控件PictureBox 92

5.5.2 图像控件Image 94

5.6 滚动条控件 94

5.7 上机实训——“选项”设置对话框 96

5.8 课后练习 99

第6章 控制结构 101

6.1 选择控制结构 102

6.1.1 If...Then结构 102

6.1.2 If...Then...Else结构 102

6.1.3 If...Then...ElseIf结构 103

6.1.4 IIf函数 104

6.2 Select Case语句 104

6.3 For...Next循环 105

6.4 Do...Loop循环 107

6.5 多重循环 109

6.6 GoTo型控制结构 109

6.6.1 GoTo语句 110

6.6.2 On...GoTo语句 110

6.7 上机实训——查找html字符串 110

6.8 课后练习 113

第7章 数组 117

7.1 一维数组 118

7.1.1 一维数组的概念 118

7.1.2 一维数组的声明 119

7.1.3 一维数组的使用 119

7.1.4 一维数组的查找 121

7.1.5 一维数组的排序 124

7.2 多维数组 127

7.2.1 二维数组的声明 128

7.2.2 二维数组元素的基本操作 128

7.2.3 二维数组的应用 129

7.3 动态数组 130

7.3.1 动态数组的建立 131

7.3.2 动态数组的应用 132

7.4 控件数组 133

7.4.1 控件数组的建立 133

7.4.2 控件数组的应用 134

7.5 上机实训——简单的计算器 135

7.6 课后练习 137

第8章 过程 140

8.1 Sub过程 141

8.1.1 Sub过程的分类 141

8.1.2 通用子过程设计 142

8.2 Function过程 143

8.2.1 函数的定义 143

8.2.2 函数的调用 144

8.3 参数传送 145

8.3.1 形式参数和实际参数 146

8.3.2 按值传递参数 146

8.3.3 按地址传递参数 147

8.3.4 传递一个数组 148

8.3.5 对象参数 150

8.4 可选参数与可变参数 152

8.4.1 使用可选参数 152

8.4.2 提供可选参数的默认值 152

8.4.3 使用不定个数的参数 153

8.5 局部内存分配 153

8.6 上机实训——html数据分析过程 154

8.7 课后练习 157

第9章 菜单和对话框 161

9.1 菜单简介 162

9.1.1 菜单的功能 162

9.1.2 Visual Basic菜单编辑器 163

9.2 菜单的设计 164

9.2.1 设计菜单界面 164

9.2.2 编写代码 168

9.3 菜单项的控制 170

9.3.1 有效性控制 170

9.3.2 菜单项标记 171

9.3.3 菜单项的隐藏与显示 172

9.4 建立弹出菜单 172

9.5 对话框 175

9.5.1 对话框分类 175

9.5.2 自定义对话框 176

9.5.3 显示自定义对话框 178

9.6 通用对话框 179

9.6.1 “打开”和“保存”对话框 180

9.6.2 “颜色”对话框 182

9.6.3 “字体”对话框 182

9.6.4 “打印”对话框 184

9.7 课后练习 185

第10章 多窗体与程序的调试 187

10.1 Visual Basic工程结构 188

10.1.1 标准模块 188

10.1.2 窗体模块 189

10.1.3 Sub Main过程 189

10.2 多窗体应用程序 190

10.2.1 在程序中添加和使用窗体 190

10.2.2 载入窗体 191

10.2.3 隐藏、卸载、最小化和最大化窗体 192

10.2.4 窗体的生命周期 192

10.3 程序错误分类 194

10.3.1 编译错误 194

10.3.2 运行错误 195

10.3.3 逻辑错误 196

10.4 程序的调试方法 196

10.4.1 “调试”工具栏 196

10.4.2 设置断点 197

10.4.3 跟踪程序的运行 198

10.5 使用调试窗口 199

10.5.1 “立即”窗口 199

10.5.2 “本地”窗口 200

10.5.3 “监视”窗口 201

10.6 错误捕捉 202

10.7 上机实训——设计Pickup主界面 204

10.8 课后练习 207

第11章 键盘与鼠标事件 208

11.1 Visual Basic事件概述 209

11.1.1 程序中的事件 209

11.1.2 事件的类型 209

11.2 鼠标属性和事件 209

11.2.1 鼠标属性 210

11.2.2 响应鼠标事件 211

11.3 拖放 214

11.3.1 拖放属性、事件和方法 214

11.3.2 自动拖动和手工拖动 214

11.3.3 改变拖动图标 215

11.3.4 放下对象时的响应 215

11.3.5 启动拖动和停止拖动 216

11.4 处理键盘事件 218

11.4.1 低级键盘事件 218

11.4.2 窗体级键盘事件 220

11.5 课后练习 220

第12章 文件管理 222

12.1 文件类型 223

12.2 顺序文件 224

12.3 随机文件 227

12.4 二进制文件 230

12.5 文件系统的基本操作 233

12.5.1 目录操作 233

12.5.2 文件操作 234

12.6 Visual Basic文件系统控件 236

12.6.1 驱动器列表框 236

12.6.2 目录列表框 237

12.6.3 文件列表框 238

12.7 上机实训——Pickup的“选项”对话框 241

12.8 课后练习 243

第13章 Visual Basic 6.0数据库编程 245

13.1 Visual Basic 6.0的数据库访问技术 246

13.1.1 数据库访问技术 246

13.1.2 ADO简介 246

13.1.3 ADO的使用 247

13.1.4 ADO通讯录示例 249

13.1.5 动态建立Recordset 252

13.2 数据库控件的使用 253

13.2.1 ADO Data控件 253

13.2.2 ListBox控件和ComboBox控件的数据属性 257

13.2.3 DataList控件 257

13.2.4 DataGrid控件 258

13.2.5 用ADO Data控件操纵数据库 261

13.3 上机实训——图书管理系统 263

13.4 课后练习 267

第14章 项目实训——网络资源分析系统 269

14.1 系统需求 270

14.2 系统设计 270

14.2.1 参数配置管理 271

14.2.2 批量下载 272

14.2.3 数据分析 272

14.2.4 保存数据和数据管理 274

14.3 数据库设计 274

14.4 关键技术 274

14.4.1 Windows API的使用 274

14.4.2 网络函数的使用 277

14.5 窗体界面设计和编码 279

14.5.1 主窗体frmMain 279

14.5.2 选项设置窗体frmOption 280

14.5.3 数据管理窗体frmBook 282

14.5.4 标准VB模块modProc 284

14.5.5 “关于”对话框frmAbout 289

14.6 程序的运行 290

14.7 小结 290

第15章 课程设计 291

15.1 学生管理系统 292

15.1.1 系统需求 292

15.1.2 系统分析 292

15.2 楼盘销售管理系统 293

15.2.1 系统需求 293

15.2.2 系统分析 293

15.3 图书馆信息服务系统 294

15.3.1 系统需求 294

15.3.2 系统分析 294