第一章 动画技法 1
一、原动画的关系 2
二、动画的中间变化 3
三、线的运用 4
四、图形加法及角色加法 9
第二章 动画的使用符号 13
一、安全框 14
二、律表 15
三、轨目 16
四、动画标示 18
第三章 原画的概念 21
一、运动方向 22
二、时间 30
三、环境 32
第四章 力学原理 37
一、力的概念 38
二、弹性 42
三、惯性 48
四、曲线 52
五、力的平衡 62
第五章 力的反应 69
一、质感 70
二、反应 76
三、作用力和反作用力 78
四、轨迹 82
第六章 夸张 85
夸张 86
第七章 动作概念 101
一、预备动作 102
二、追随动作 112
三、循环动作 118
四、表情与动作 120
第八章 人体的关节运动 129
人体的关节运动 130