第1章 典型弹簧类零件 1
1.1 圆柱螺旋压缩弹簧的创建 1
1.1.1 圆柱螺旋压缩弹簧的建模分析 1
1.1.2 圆柱螺旋压缩弹簧的建模过程 1
1.2 圆锥螺旋压缩弹簧的创建 7
1.2.1 圆锥螺旋压缩弹簧的建模分析 7
1.2.2 圆锥螺旋压缩弹簧的建模过程 8
1.3 圆柱螺旋拉伸弹簧的创建 12
1.3.1 圆柱螺旋拉伸弹簧的建模分析 12
1.3.2 圆柱螺旋拉伸弹簧的建模过程 14
1.4 单臂弯曲扭转弹簧的创建 18
1.4.1 单臂弯曲扭转弹簧的建模分析 19
1.4.2 单臂弯曲扭转弹簧的建模过程 19
1.5 纺锤形弹簧的创建 22
1.5.1 纺锤形弹簧的建模分析 22
1.5.2 纺锤形弹簧的建模过程 22
1.6 圆形缠绕弹簧的创建 25
1.6.1 圆形缠绕弹簧的建模分析 25
1.6.2 圆形缠绕弹簧的建模过程 26
第2章 标准件 29
2.1 标准件的分类 29
2.2 螺栓的创建 29
2.2.1 螺栓的建模分析 29
2.2.2 螺栓的建模过程 29
2.2.3 用部件族建立标准零件库 40
2.3 螺母的创建 43
2.3.1 螺母的建模分析 43
2.3.2 螺母的建模过程 43
2.3.3 用部件族建立标准零件库 46
2.4 轴承的创建 49
2.4.1 轴承的建模分析 49
2.4.2 轴承的建模过程 50
第3章 典型齿轮零件 58
3.1 直齿轮的创建 58
3.1.1 渐开线的几何分析 58
3.1.2 直齿轮的建模分析 59
3.1.3 直齿轮的建模过程 59
3.2 斜齿轮的创建 71
3.2.1 斜齿轮的建模分析 72
3.2.2 斜齿轮的建模过程 73
3.3 锥齿轮的创建 82
3.3.1 锥齿轮的建模分析 82
3.3.2 锥齿轮的建模过程 83
3.4 蜗轮的创建 97
3.4.1 蜗轮的建模分析 97
3.4.2 蜗轮的建模过程 98
3.5 蜗杆的创建 108
3.5.1 蜗杆的建模分析 108
3.5.2 蜗杆的建模过程 108
3.6 格利森螺旋锥齿轮的创建 113
3.6.1 格利森螺旋锥齿轮简介 113
3.6.2 格利森螺旋锥齿轮的建模分析 114
3.6.3 格利森螺旋锥齿轮的建模过程 114
第4章 典型轴套类零件 132
4.1 曲轴零件的建模分析 132
4.2 曲轴零件的建模过程 133
4.2.1 建立新的零件文件 133
4.2.2 创建曲轴中间部分特征 133
4.2.3 创建曲轴左侧各凸台特征 139
4.2.4 创建曲轴右侧各凸台特征 142
4.2.5 创建曲轴键槽特征 143
4.2.6 创建曲轴孔特征 145
4.2.7 创建曲轴的螺纹特征 148
第5章 典型凸轮及凸轮机构类零件 149
5.1 凸轮零件(一)的创建 149
5.1.1 凸轮零件(一)的建模分析 149
5.1.2 凸轮零件(一)的建模过程 150
5.2 凸轮零件(二)的创建 159
5.2.1 凸轮零件(二)的建模分析 159
5.2.2 凸轮零件(二)的建模过程 159
第6章 典型叶轮类零件 167
6.1 叶轮类零件的建模分析 167
6.2 叶轮类零件的建模过程 167
6.2.1 建立新的零件文件 167
6.2.2 创建圆柱体 167
6.2.3 创建基准平面 169
6.2.4 创建基准曲线 169
6.2.5 创建样条曲线控制点 170
6.2.6 通过基准点创建叶片的轮廓曲线 172
6.2.7 通过轮廓基准曲线创建叶片曲面 173
6.2.8 缝合曲面以生成叶片实体 175
6.2.9 复制多个叶片实体 175
6.2.10 “求和”运算使圆柱实体与叶片实体合并为一个实体 178
6.2.11 创建剪切特征 178
6.2.12 创建倒圆角特征 179
第7章 典型叉架类零件 181
7.1 叉架零件(一)的创建 181
7.1.1 叉架零件(一)的建模分析 181
7.1.2 叉架零件(一)的建模过程&1 81
7.2 叉架零件(二)的创建 191
7.2.1 叉架零件(二)的建模分析 191
7.2.2 叉架零件(二)的建模过程 193
7.3 叉架零件(三)的创建 203
7.3.1 叉架零件(三)的建模分析 203
7.3.2 叉架零件(三)的建模过程 203
第8章 典型机体类零件 218
8.1 机体类零件的建模分析 218
8.2 机体类零件的建模过程 220
8.2.1 建立新的零件文件 220
8.2.2 创建带圆孔的拉伸特征 221
8.2.3 对8.2.2创建的拉伸特征进行拉伸求差运算 221
8.2.4 创建缸体工作部分的拉伸特征 222
8.2.5 创建缸体底座部分的回转特征 222
8.2.6 创建小圆柱体 223
8.2.7 对8.2.4创建的拉伸特征进行拉伸求差运算 223
8.2.8 创建大圆柱体 224
8.2.9 创建长方形凹槽 225
8.2.10 在缸体上表面做圆孔 226
8.2.11 在8.2.8创建的大圆柱体上创建大圆孔 226
8.2.12 在8.2.8创建的大圆柱体上创建小圆孔 226
8.2.13 在8.2.9创建的凹槽处创建大圆孔 227
8.2.14 在8.2.9创建的凹槽处创建小圆孔 228
8.2.15 在缸体下表面创建大圆孔 229
8.2.16 在缸体下表面创建通孔 229
8.2.17 在缸体底座上创建4个小圆柱体 230
8.2.18 在8.2.17创建的小圆柱体中创建通孔 231
8.2.19 创建倒圆角特征 231
8.2.20 创建加强筋 232
8.2.21 在缸体上表面创建螺纹孔 232
8.2.22 在8.2.9创建的凹槽处创建螺纹孔 233
8.2.23 在8.2.9创建的凹槽处创建另一个螺纹孔 234
8.2.24 创建倒圆角特征 235
第9章 典型盘盖类零件 237
9.1 盘盖类零件的建模分析 237
9.2 法兰盘的创建 237
9.2.1 法兰盘的建模分析 237
9.2.2 法兰盘的建模过程 237
第10章 典型刀具 250
10.1 车刀的创建 250
10.1.1 车刀的建模分析 250
10.1.2 车刀的建模过程 250
10.2 铣刀的创建 263
10.2.1 铣刀的建模分析 263
10.2.2 铣刀的建模过程 263
10.3 钻头的创建 271
10.3.1 钻头的建模分析 271
10.3.2 钻头的建模过程 272
10.4 插齿刀的创建 281
10.4.1 插齿刀的建模分析 281
10.4.2 插齿刀的建模过程 281
10.5 齿轮滚刀的创建 286
10.5.1 齿轮滚刀的建模分析 286
10.5.2 齿轮滚刀的建模过程 287
10.6 拉刀的创建 292
10.6.1 拉刀的建模分析 293
10.6.2 拉刀的建模过程 293
参考文献 309