第一章 角色模型制作(建模) 10
第一节 Editable poly建模 10
第二节 头部建模 30
第三节 躯干建模 48
第四节 胳膊建模 58
第五节 手掌建模 64
第六节 腿部建模 72
第七节 脚部建模 78
第八节 服装道具建模 88
第二章 角色骨骼 102
第一节 3D MAX中骨骼 102
第二节 Bip骨骼 104
第三节 动作的编辑 122
第三章 角色的蒙皮 128
第一节 physiqe蒙皮常用命令 128
第二节 physiqe蒙皮应用 140
第四章 角色的表情制作 154
第一节 表情制作常用命令 154
第二节 表情制作 158