《Java程序设计实例教程》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:王新春,王彤宇编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787302199687
  • 页数:327 页
图书介绍:本书以Java语言的最基本知识开始论述,然后全面讲述了Java面向对象程序设计的基本概念和编程思想,接下来介绍了Java的编程应用,还介绍了Java的异常处理、线程、网络编程、输入输出流、Java小应用程序等。

第1章 Java语言概述 1

1.1 Java语言的发展和特点 1

1.1.1 Java语言的发展 1

1.1.2 Java语言的特点 4

1.1.3 Java程序的工作机制 7

1.2 Java程序的开发工具 8

1.2.1 Java2 SDK开发工具 8

1.2.2 Java集成开发环境 9

1.2.3 Java程序的编辑、编译和运行 10

1.3 Java程序举例 11

1.3.1 Java应用程序 11

1.3.2 Java小程序 12

本章小结 14

习题 15

第2章 Java语言基础 16

2.1 标识符、保留字和分隔符 16

2.1.1 标识符 17

2.1.2 关键字 17

2.1.3 注释 18

2.2 数据类型概述 18

2.2.1 数据类型的划分 19

2.2.2 常量和变量 19

2.3 类型转换 26

2.4 运算符与表达式 27

2.4.1 算术表达式 27

2.4.2 赋值表达式 29

2.4.3 表达式语句 31

2.4.4 关系表达式 32

2.4.5 逻辑表达式 32

2.4.6 位运算 33

2.4.7 条件运算符(三元运算符) 34

2.4.8 对象运算符 35

2.4.9 运算符的优先级 35

2.5 简单输入输出 36

2.6 应用实例 37

本章小结 38

习题 39

第3章 控制结构 41

3.1 选择结构 41

3.1.1 if语句 41

3.1.2 switch语句 45

3.2 循环结构 47

3.2.1 while语句 47

3.2.2 do-while语句 48

3.2.3 for语句 49

3.2.4 循环语句比较 50

3.2.5 循环控制要点 50

3.2.6 循环嵌套 51

3.3 跳转控制语句 52

3.3.1 break语句 52

3.3.2 continue语句 54

3.3.3 return语句 55

3.4 方法 56

3.4.1 方法的定义与调用 56

3.4.2 方法调用时参数的传递 58

3.4.3 方法体中的局部变量 60

3.4.4 方法递归调用 61

3.5 应用实例 63

本章小结 65

习题 65

第4章 面向对象程序设计 67

4.1 面向对象的基本概念 67

4.1.1 对象 67

4.1.2 消息 68

4.1.3 类 68

4.1.4 面向对象的基本特征 68

4.2 类和对象 69

4.2.1 类的声明和类成员 69

4.2.2 方法重载 71

4.2.3 构造方法与对象的创建 72

4.2.4 修饰符static 73

4.2.5 关键字this 75

4.3 继承 76

4.3.1 类继承概述 76

4.3.2 类继承的实现 76

4.3.3 成员变量的隐藏和方法的重写 78

4.3.4 关键字super 80

4.3.5 修饰符final 81

4.4 抽象类 82

4.4.1 抽象类的声明 82

4.4.2 抽象类的使用 83

4.5 接口 84

4.5.1 接口的声明 84

4.5.2 接口的实现 85

4.5.3 接口的继承 86

4.6 包 87

4.6.1 包的创建 87

4.6.2 包的引用 88

4.6.3 访问权限 89

4.6.4 CLASSPATH环境变量 93

4.7 内部类 94

4.8 匿名类 96

4.9 基本数据类型的类包装 96

4.10 JAR文件 99

4.11 应用实例 100

4.11.1 实例一:汽车展览问题 100

4.11.2 实例二:银行存款问题 101

4.11.3 实例三:数字计算器 102

本章小结 103

习题 104

第5章 字符串和正则表达式 107

5.1 字符串常量 107

5.2 String类字符串 108

5.2.1 String类字符串的定义 108

5.2.2 String类字符串的基本操作 109

5.3 StringBuffer类字符串 116

5.3.1 StringBuffer类字符串的定义 116

5.3.2 StringBuffer类字符串的基本操作 118

5.4 main()方法的参数 122

5.5 StringTokenizer类 123

5.6 正则表达式 124

5.6.1 正则表达式 124

5.6.2 模式匹配 128

5.7 应用实例 131

5.7.1 实例一:字符串分析,统计单词个数 131

5.7.2 实例二:字符串加密 132

5.7.3 实例三:E-mail地址匹配 132

本章小结 134

习题 134

第6章 数组及常用类 135

6.1 一维数组 135

6.1.1 一维数组的定义 135

6.1.2 一维数组的初始化 136

6.1.3 一维数组的使用 137

6.1.4 对象数组 139

6.2 多维数组 141

6.2.1 二维数组的定义 141

6.2.2 二维数组的初始化 141

6.2.3 二维数组的使用 142

6.3 Vector<E>类 144

6.4 应用实例 147

6.4.1 实例一:冒泡排序 147

6.4.2 实例二:杨辉三角形 148

本章小结 150

习题 150

第7章 异常处理 152

7.1 异常概述 152

7.1.1 异常基本概念 152

7.1.2 异常处理机制 153

7.2 异常类 153

7.2.1 异常类的层次和主要子类 153

7.2.2 异常类的构造函数和方法 155

7.3 异常处理 155

7.3.1 try-catch-finally语句 155

7.3.2 throw语句 161

7.3.3 throws子句 162

7.4 自定义异常 164

7.5 应用实例 165

7.5.1 实例一:判断输入的整数是否为素数 165

7.5.2 实例二:在算术运算中应用异常处理 166

7.5.3 实例三:方程中应用异常处理 169

本章小结 170

习题 171

第8章 输入/输出流 173

8.1 输入/输出流概述 173

8.1.1 输入/输出流的概念 173

8.1.2 输入/输出类层次 174

8.1.3 标准输入/输出 174

8.2 文件 175

8.2.1 文件与目录 175

8.2.2 文件的操作 176

8.2.3 运行可执行文件 177

8.3 字节流 178

8.3.1 文件输入/输出字节流 178

8.3.2 缓冲字节流 180

8.3.3 数据流 180

8.4 字符流 181

8.4.1 文件输入/输出字符流 181

8.4.2 缓冲字符流 182

8.4.3 字节流与字符流比较 183

8.5 对象的串行化 183

8.5.1 串行化的概念 183

8.5.2 串行化的方法 184

8.5.3 串行化的注意事项 185

8.6 文件的随机访问 185

8.6.1 RandomAccessFile类 185

8.6.2 随机读写文件 186

本章小结 187

习题 187

第9章 线程 189

9.1 线程概述 189

9.1.1 线程的概念 189

9.1.2 Java中的多线程 190

9.1.3 线程的状态和生命周期 190

9.1.4 线程的优先权和调度 191

9.2 线程的创建 192

9.2.1 关于主线程 192

9.2.2 创建一个线程 193

9.2.3 创建多线程 197

9.3 线程的基本控制方法 198

9.3.1 结束线程 198

9.3.2 检查线程 199

9.3.3 挂起线程 199

9.4 多线程的同步与死锁 201

9.4.1 多线程的同步 201

9.4.2 死锁 205

9.5 应用实例 207

9.5.1 实例一:模拟学生上课 207

9.5.2 实例二:堆栈操作编程 208

9.5.3 实例三:模拟排队买票 210

本章小结 213

习题 214

第10章 图形用户界面GUI 215

10.1 GUI基础 215

10.1.1 AWT组件 215

10.1.2 容器、组件、布局 216

10.2 顶级容器Frame类与中间容器Panel类 217

10.3 布局设计 218

10.3.1 FlowLayout布局管理器 219

10.3.2 BorderLayout布局管理器 219

10.3.3 GridLayout布局管理器 220

10.3.4 GridBagLayout布局管理器 221

10.3.5 CardLayout布局管理器 221

10.4 事件处理 222

10.4.1 事件处理机制 222

10.4.2 事件处理方法 223

10.4.3 事件适配器 224

10.4.4 典型事件处理 226

10.5 Swing组件体系结构 229

10.6 常用Swing组件 230

10.6.1 窗体JFrame 230

10.6.2 面板JPanel 231

10.6.3 标签JLabel 232

10.6.4 按钮JButton 232

10.6.5 文本组件 234

10.6.6 复选框 236

10.6.7 单选按钮 237

10.6.8 列表 239

10.6.9 表格 240

10.6.10 树 242

10.7 菜单组件 244

10.8 应用实例 248

10.8.1 实例一:简单计算器 248

10.8.2 实例二:简单记事本 252

10.8.3 实例三:简易日历 254

本章小结 258

习题 258

第11章 Java网络编程 260

11.1 Java网络运行机制 260

11.1.1 网络基础知识 260

11.1.2 网络基本概念 260

11.1.3 两类传输协议 261

11.1.4 Java网络运行机制 262

11.2 URL编程 262

11.2.1 什么是URL 262

11.2.2 URL编程 263

11.3 Socket通信机制 267

11.3.1 Socket通信 267

11.3.2 Socket与ServerSocket类 268

11.4 数据报通信 271

11.4.1 数据报通信简介 271

11.4.2 数据报通信的表示方法 272

11.5 应用实例 273

11.5.1 实例一:使用套接字传输数据 273

11.5.2 实例二:基于UDP的C/S网络传输模型 275

本章小结 277

习题 278

第12章 Java Applet 279

12.1 Applet的创建和执行 279

12.1.1 Applet类的结构 279

12.1.2 Applet的生命周期和运行原理 280

12.1.3 Applet和HTML 282

12.1.4 Applet的执行 284

12.2 Applet的绘制 284

12.2.1 在Applet中使用组件 284

12.2.2 在Applet中绘制图形 285

12.2.3 在Applet中绘制图像 289

12.2.4 在Applet中播放声音 291

12.3 Applet的网络应用 292

12.3.1 使用URL 292

12.3.2 使用Socket 293

12.4 应用实例 293

12.4.1 实例一:网页日历 293

12.4.2 实例二:使用Applet制作广告 296

12.4.3 实例三:使用Applet读取服务器端文件 296

本章小结 298

习题 298

第13章 综合实例 300

13.1 建立一个带有上下左右滚动条的文本区 300

13.2 创建下拉菜单 301

13.3 向菜单项中添加事件 302

13.3.1 实现“退出”菜单项功能 302

13.3.2 实现“新建”菜单项功能 304

13.3.3 实现“打开”菜单项功能 305

13.3.4 实现“保存”菜单项功能 308

13.3.5 实现“复制”、“剪切”、“粘贴”菜单项功能 310

13.3.6 实现“字体”菜单项功能 312

13.3.7 实现“前景色”菜单项功能 316

13.3.8 实现“背景色”菜单项功能 319

13.3.9 实现“关于…”菜单项功能 319

本章小结 325

习题 326

参考文献 327