第1章 3ds max材质贴图技术 1
1.1 3ds max材质贴图流程 2
1.2 贴图坐标用法 7
1.3 材质编辑器 17
1.4 3ds max内置材质和贴图类型 22
1.5 VRay材质和贴图类型 24
第2章 程序贴图材质精讲 27
2.1 设置车漆材质 28
2.2 设置大理石材质 33
2.3 创建简单的CD激光材质 37
2.4 设置海水材质 41
2.5 设置简单的金属材质 47
2.6 设置半透明材质 52
2.7 设置破旧金属材质 59
2.8 设置青山材质 67
2.9 设置熔岩材质 71
2.10 设置石头材质 77
2.11 设置水晶材质 81
2.12 设置水面材质 86
2.13 设置丝绸材质 90
2.14 设置雪山材质 95
2.15 设置玉石材质 100
2.16 设置陨石材质 104
第3章 室外卡通建筑渲染 113
3.1 案例分析 114
3.2 创建目标摄影机 115
3.3 场景灯光设置 117
3.4 场景材质设置 125
3.4.1 设置黄色水泥材质 125
3.4.2 设置黄绿色石质材质 127
3.4.3 设置木门材质 129
3.4.4 设置瓦片材质 130
3.4.5 设置黄色石质材质 132
3.4.6 设置灰色木质材质 133
3.4.7 设置小桥材质 134
3.4.8 设置污渍墙面和其上木质材质 136
3.4.9 设置小船材质 139
3.4.10 设置地面材质 141
3.4.11 设置湖面材质 143
第4章 洋酒产品包装展示 147
4.1 包装盒的制作 148
4.2 瓶子的制作 153
4.3 瓶盖的制作 155
4.4 灯光设置 158
4.5 渲染设置 160
4.6 制作包装盒的材质 163
4.7 制作酒瓶的材质 167
4.8 制作酒瓶盖的材质 172
4.9 制作酒杯的材质 176
第5章 汽车的渲染 181
5.1 灯光的设置 182
5.2 渲染设置 185
5.3 设置地面材质 189
5.4 车身金属材质设置 191
5.5 设置车轮材质 193
5.6 设置车灯材质 194
5.7 设置汽车其他材质 199
5.8 设置车内材质 201
第6章 灯泡的渲染 205
6.1 灯光设置 206
6.2 渲染设置 209
6.3 设置墙面和电杆的材质 214
6.4 设置铁挂钩和电线的材质 218
6.5 设置灯泡的材质 224
第7章 达芬奇密码 229
7.1 案例分析 230
7.2 创建目标摄影机 231
7.3 测试渲染设置 234
7.4 场景灯光设置 236
7.5 场景材质设置 242
7.5.1 设置渲染参数 242
7.5.2 设置墙面材质和地面材质 243
7.5.3 设置椅子材质 249
7.5.4 设置落地灯材质 252
7.5.5 设置壁画材质 254
7.5.6 设置花瓶材质 257
第8章 摩托车的最终渲染 259
8.1 灯光设置 260
8.2 渲染设置 262
8.3 设置摩托车车身漆材质 266
8.4 设置车轮的材质 271
8.5 设置其他材质 274
8.6 设置车灯材质 275