基础篇 1
软件介绍 2
CG简介 2
操作界面简介 4
主工具栏介绍 4
曲线编辑器 7
图解视图面板 7
材质编辑器面板 8
材质编辑器中各个按钮的功用 9
渲染对话框面板 10
图像输出文件格式 10
场景文件格式 11
命令面板介绍 12
视图区介绍 14
动画控制区 15
视图控制区 16
克隆操作 16
场景建立篇 19
实战01折叠椅 20
实战02楼梯 28
实战03铁链 39
实战04桌上的像框 43
实战05冰淇淋 54
实战06香蕉 57
实战07 3ds max的立体标志 61
实战08五角星的5种常见做法 66
实战09奇异球 70
实战10弹力球 75
实战11刺猬 80
实战12苹果 86
实战13陨石飞来 91
实战14小丑鱼 99
实战15蝙蝠鱼 106
实战16魔球 113
实战17可乐瓶 119
实战18吊灯 126
实战19台球世界 137
实战20辣椒头 144
环境渲染篇 157
实战21金属零件 158
实战22玻璃酒瓶 161
实战23蜡烛 164
实战24玉镯 169
实战25屏风 172
实战26陶瓷茶壶 176
实战27铅笔 180
实战28枫叶飘飘 185
实战29林中小径 197
实战30昼夜交替 197
实战31药品包装 202
实战32天光照明 205
实战33HDRI照明 210
实战34金属笔 214
实战35黄金戒指 219
实战36玻璃焦散 223
实战37车漆材质 227
实战38景深效果 232
实战39楼梯间 236
实战40阳光走廊 244
动画特效篇 249
实战41旋转海豚 250
实战42撞球游戏 253
实战43陀螺 256
实战44粒子文字 258
实战45焰火 261
实战46螺旋文字 264
实战47一滴牛奶 270
实战48水银 273
实战49放电影 279
实战50太空飞梭 282
实战51飞碟 293
实战52导弹 298
实战53奇怪的凸起 304
实战54冰块和果冻 308
实战55门帘 314
实战56流星锤 319
实战57坠落 323
实战58上楼梯 329
实战59辣椒的功夫 333
实战60时间冻结 337
附录 342
附录A几种动画输出格式的比较 342
附录B营造CG真实感的7条法则 343
附录C 3ds mas常用快捷键一览 344
附录D以K为单位的光色度对照表 347
附录E常用金属的材质属性 348
附录F透明材质的折身率 349
附录G配套光盘附赠的贴图 350
参考文献 350