《计算机二维绘图与三维建模》PDF下载

  • 购买积分:10 如何计算积分?
  • 作  者:唐春龙,曹会元编
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787111262275
  • 页数:225 页
图书介绍:本书要介绍了AUTOCAD的基本绘图命令,图形编辑命令等知识。

第1部分 AutoCAD 1

第1章 AutoCAD的用户界面与绘图环境 1

1.1 AutoCAD的经典界面 1

1.1.1 标题栏、菜单栏、工具栏与状态栏 1

1.1.2 绘图视窗与命令视窗 2

1.1.3 创建与保存图形 2

1.2 AutoCAD的绘图环境 5

1.2.1 设置系统选项 5

1.2.2 设置图形单位与图形界限 7

1.2.3 绘图辅助工具控制 8

1.2.4 设置图层 11

第2章 二维绘图指令 14

2.1 绘制点 14

2.2 绘制线 14

2.2.1 绘制直线 15

2.2.2 绘制射线 16

2.2.3 绘制构造线 16

2.3 绘制矩形、正多边形 17

2.3.1 绘制矩形 17

2.3.2 绘制正多边形 18

2.4 绘制圆、圆弧、椭圆 18

2.4.1 绘制圆 18

2.4.2 绘制圆弧 20

2.4.3 绘制椭圆 21

2.5 绘制多线、多段线、样条曲线 22

2.5.1 绘制多线 22

2.5.2 绘制多段线 25

2.5.3 绘制样条曲线 27

2.6 徒手绘制图形 28

2.6.1 绘制徒手线 28

2.6.2 绘制修订云线 29

2.6.3 绘制区域覆盖对象 29

2.7 创建边界、面域与图案填充 29

2.7.1 创建边界 29

2.7.2 创建面域 31

2.7.3 图案填充 33

第3章 编辑二维图形 35

3.1 对象的选取、删除与恢复 35

3.1.1 对象的选取 35

3.1.2 对象的删除与恢复 36

3.2 使用夹点编辑二维图形 36

3.2.1 控制夹点的显示 37

3.2.2 使用夹点编辑对象 37

3.3 对象的复制、镜像、偏移与阵列 38

3.3.1 对象的复制 38

3.3.2 对象的镜像 39

3.3.3 对象的偏移 40

3.3.4 对象的阵列 40

3.4 对象的移动、旋转与对齐 41

3.4.1 对象的移动 41

3.4.2 对象的旋转 42

3.4.3 对象的对齐 42

3.5 对象的缩放与拉伸 44

3.5.1 对象的缩放 44

3.5.2 对象的拉伸 44

3.6 对象的修剪与延伸 45

3.7 对象的打断、合并与分解 46

3.7.1 打断对象 46

3.7.2 合并对象 47

3.7.3 分解对象 47

3.8 倒角与圆角 47

3.8.1 倒角 47

3.8.2 圆角 49

第4章 创建文字与表格 50

4.1 创建文字样式 50

4.2 创建单行文字 51

4.3 创建多行文字 53

4.4 创建表格样式 54

4.5 创建表格 55

4.6 编辑表格和表格单元 57

4.6.1 编辑表格 57

4.6.2 编辑表格单元 58

第5章 图块、外部参照和设计中心 61

5.1 图块 61

5.1.1 创建图块 61

5.1.2 插入、编辑图块 62

5.2 外部参照 63

5.2.1 引用外部参照的一般过程 63

5.2.2 将引用图形中的对象转化为当前图形的内容 65

5.3 设计中心 67

5.3.1 设计中心的组成 67

5.3.2 设计中心的功能 68

第6章 标注尺寸 70

6.1 创建标注样式 70

6.2 创建标注 75

6.2.1 标注长度型尺寸 75

6.2.2 标注半径、直径和圆心标记 75

6.2.3 标注角度 76

6.2.4 多重引线 76

6.2.5 标注形位公差 77

6.3 编辑标注对象 78

6.3.1 编辑标注 78

6.3.2 编辑标注文字 79

6.3.3 标注更新 79

第7章 绘制典型零件 80

7.1 绘制样板图 80

7.2 绘制轴类零件 82

7.3 绘制盘盖类零件 85

7.4 绘制叉架类零件 88

7.5 绘制箱体类零件 91

第8章 图样布局与打印输出 96

8.1 模型空间与图纸空间 96

8.2 创建布局 97

8.3 从模型空间输出单张图样 100

8.4 同时打印多张图样 102

8.5 在图纸空间生成虚拟图样 104

8.6 从图纸空间打印多张图样 107

第2部分 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 111

第9章 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0使用简介 111

9.1 Pro/E Wildfire 3.0的主要模块介绍 111

9.2 Pro/E Wildfire 3.0的工作环境 112

习题 119

第10章 Pro/E Wildfire 3.0二维草绘设计 120

10.1 草绘环境的设置 120

10.2 绘制二维几何图元 121

10.3 尺寸 122

10.4 几何约束 122

10.5 新增功能 128

习题 130

第11章 Pro/E Wildfire 3.0实体建模 131

11.1 基础实体特征概述 131

11.2 创建基本实体特征 131

11.2.1 拉伸特征 131

11.2.2 旋转特征 133

11.2.3 扫描特征 133

11.2.4 混合特征 134

11.3 创建工程特征 135

11.3.1 圆角特征(Round) 135

11.3.2 倒角特征(Chamfer) 135

11.3.3 抽壳特征(Shell) 136

11.3.4 孔特征(Hole) 136

11.3.5 肋板特征(Rib) 139

11.3.6 拔模特征(Draft) 139

11.4 创建基准特征 150

11.4.1 创建基准平面 150

11.4.2 创建基准轴 150

11.4.3 创建基准点 150

11.4.4 创建基准曲线 151

11.5 曲面特征 151

习题 157

第12章 Pro/E Wildfire 3.0装配设计 158

12.1 组件设计界面简介 158

12.2 设置装配的约束条件 159

习题 170

第3部分 Unigraphics NX 3.0 171

第13章 Unigraphics NX 3.0使用简介 171

13.1 Unigraphics NX 3.0的功能简介 171

13.1.1 UG NX 3.0的主要技术特点 171

13.1.2 UG NX 3.0的主要应用模块 171

13.2 UG NX 3.0的用户界面 173

13.3 UG NX 3.0的基本操作 174

习题 175

第14章 UG NX 3.0草图绘制 176

14.1 概述 176

14.1.1 创建草图平面 176

14.1.2 草图参数预设置 177

14.1.3 草图参数设置 177

14.2 实例分析 178

习题 187

第15章 UG NX 3.0实体建模 188

习题 196

第16章 UG NX 3.0装配设计 197

16.1 UG装配的概念与特点 197

16.2 装配关系 197

16.2.1 配对组件的一般步骤 198

16.2.2 配对约束类型 198

习题 224

参考文献 225