序言 1
前言 5
第1章 C#与设计模式 13
关于模式 14
关于UML 15
关于C#3.0 17
关于示例 18
第2章 结构型模式之装饰器、代理与桥接 19
装饰器模式 20
代理模式 33
桥接模式 47
示例:OpenBook 51
模式比较 57
第3章 结构型模式之组合与享元 60
组合模式 60
享元模式 72
模式比较 84
第4章 结构型模式之适配器与外观 85
适配器模式 85
外观模式 104
模式比较 110
第5章 创建型模式之原型、工厂方法与单例 112
原型模式 112
工厂方法模式 121
单例模式 126
模式比较 131
第6章 创建型模式之抽象工厂与生成器 133
抽象工厂模式 133
生成器模式 140
模式比较 148
第7章 行为型模式之策略、状态与模板方法 149
策略模式 149
状态模式 158
模板方法模式 168
模式比较 172
第8章 行为型模式之职责链与命令 174
职责链模式 174
命令模式 185
模式比较 196
第9章 行为型模式之迭代器、中介与观察者 198
迭代器模式 198
中介模式 210
观察者模式 220
模式讨论和比较 227
第10章 行为型模式之访问者、解释器与备忘录 230
访问者模式 230
解释器模式 243
备忘录模式 252
模式比较 262
第11章 设计模式展望 263
模式总结 263
设计模式展望 266
结束语 268
附录 269
参考书目 293