《Flash CS3动画制作融会贯通》PDF下载

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  • 作  者:卓越科技编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787121079092
  • 页数:374 页
图书介绍:本书详细介绍了Flash CS3在动画制作方面的应用,全书主要内容包括Flash CS3的基本操作、Flash动画中的帧、图层与场景的知识与操作、基本图形的绘制与编辑、在Flash CS中使用素材与元件、制作基本动画、使用ActionScript语言、使用鼠标绘制图形、制作遮罩动画和引导动画、使用Flash CS3中的组件、制作文字动画和特效动画、在动画中添加声音以及动画的后期优化和发布等知识,最后根据所学的知识掌握Flash动画在各行业中的综合应用。本书内容新颖、版式清晰、语言浅显易懂、操作举例丰富,在讲解时每章以“知识讲解+应用实例+疑难解答+上机练习”的方式讲解,在讲解过程中每个知识点下面的操作任务以“新手练兵场”来介绍,在讲解过程中以小栏目的形式讲解一些扩展知识。另外,本书以图为主,图文对应,每章最后配有相关的上机练习题,并给出练习目标及关键步骤,以达到学以致用的目的。

入门知识篇 2

第1章 认识Flash及动画制作 2

1.1认识Flash动画 3

1.1.1什么是Flash动画 3

1.1.2 Flash动画的应用 4

1.1.3怎样制作Flash动画 5

1.1.4 Flash制作学习站点推荐 6

1.2初次接触Flash CS3 6

1.2.1进入Flash CS3 7

1.2.2 Flash CS3的工作界面 8

1.2.3退出Flash CS3 11

1.3应用实例——制作第一个Flash动画 11

1.4疑难解答 14

1.5上机练习 14

第2章 Flash CS3的基本操作 15

2.1 Flash文档管理 16

2.1.1文档的打开 16

2.1.2文档的新建 17

2.1.3文档的保存 17

2.1.4文档的关闭 18

2.2文档编辑窗口的操作 18

2.3 Flash CS3工作界面设置 19

2.3.1面板的打开和关闭 19

2.3.2面板的位置调整 20

2.3.3面板的显示方式设置 21

2.3.4保存界面布局 21

2.4 Flash CS3制作环境设置 22

2.4.1场景的设置 22

2.4.2辅助设置 24

2.5应用实例——新建文档并设置 27

2.6疑难解答 29

2.7上机练习 29

第3章 认识动画的帧、图层与场景 31

3.1认识动画的帧 32

3.1.1帧的类型 32

3.1.2帧的基本操作 33

3.2认识动画的图层 38

3.2.1图层的类型 38

3.2.2图层的基本操作 39

3.2.3管理图层 40

3.3认识场景 43

3.3.1插入场景 43

3.3.2场景的基本操作 43

3.4应用实例——制作脚印动画 44

3.5疑难解答 48

3.6上机练习 49

基础制作篇 52

第4章 基本图形的绘制 52

4.1 Flash CS3的绘图模式 53

4.1.1对象绘制模式 53

4.1.2合并绘制模式 53

4.2使用钢笔工具组 53

4.2.1钢笔工具 54

4.2.2添加锚点工具 55

4.2.3删除锚点工具 55

4.2.4转换锚点工具 55

4.2.5应用实例——绘制蝴蝶轮廓 56

4.3使用文本工具 57

4.4使用矩形工具组 58

4.4.1绘制矩形 58

4.4.2绘制椭圆 61

4.4.3多角星形工具 61

4.4.4应用实例——绘制熊猫 63

4.5使用其他绘图工具 65

4.5.1线条工具 65

4.5.2铅笔工具 66

4.5.3刷子工具 66

4.5.4应用实例——绘制两枝花 67

4.6疑难解答 69

4.7上机练习 70

第5章 图形的编辑 72

5.1图形的基本编辑 73

5.1.1图形的选择 73

5.1.2图形的移动 75

5.1.3图形的复制 75

5.1.4图形的删除 75

5.2图形颜色的编辑 76

5.2.1定义颜色和位图 76

5.2.2编辑笔触颜色 78

5.2.3编辑填充颜色 79

5.2.4编辑渐变色 80

5.3图形的形状编辑 82

5.3.1图形的缩放 82

5.3.2图形的倾斜 83

5.3.3图形的旋转 83

5.3.4图形的扭曲 84

5.3.5图形细节的调整 84

5.4图形的特殊编辑 86

5.4.1图形的分离 86

5.4.2图形的组合 87

5.4.3图形的对齐 87

5.4.4图形的排列 89

5.4.5图形对象的合并 90

5.5应用实例——制作山坡场景 90

5.6疑难解答 93

5.7上机练习 94

第6章 在Flash CS3中使用素材 96

6.1认识Flash CS3的元件 97

6.1.1元件的类型 97

6.1.2元件的创建 97

6.1.3元件的调用与编辑 99

6.1.4编辑元件实例 100

6.2认识Flash CS3的库 103

6.2.1认识“库”面板 103

6.2.2库中元件的基本操作 104

6.2.3库中元件的管理 104

6.2.4调用其他库的元件 105

6.2.5公用库的使用 107

6.3外部素材的使用 108

6.3.1可作为素材的文件 108

6.3.2导入外部素材 109

6.3.3应用导入的素材 110

6.4应用实例——制作MTV欢迎界面 111

6.5疑难解答 113

6.6上机练习 114

第7章 基本动画的制作 116

7.1逐帧动画的制作 117

7.1.1逐帧动画的制作技巧 117

7.1.2创建逐帧动画 117

7.1.3应用实例——制作放鞭炮动画 123

7.2动画补间动画的制作 125

7.2.1创建动画补间动画 125

7.2.2动画补间的附加效果 126

7.2.3应用实例——制作小鸟飞过动画 129

7.3形状补间动画的制作 131

7.3.1创建形状补间动画 131

7.3.2形状补间的形状提示 132

7.3.3应用实例——制作结葡萄动画 134

7.4疑难解答 136

7.5上机练习 137

第8章 认识ActionScript语言 139

8.1初次接触ActionScript语言 140

8.1.1 ActionScript语言简介 140

8.1.2 ActionScript的术语 140

8.1.3 ActionScript的基本语法 143

8.2在动画中添加ActionScript语句 144

8.2.1认识“动作-帧”面板 144

8.2.2直接添加ActionScript语句 145

8.2.3创建单独的ActionScript文件 146

8.2.4使用脚本助手 147

8.3常用ActionScript语句 148

8.3.1场景/帧控制语句 148

8.3.2属性设置语句 150

8.3.3时间获取语句 152

8.3.4声音控制语句 153

8.4应用实例——制作音乐画册 155

8.5疑难解答 158

8.6上机练习 159

提高进阶篇 162

第9章 使用鼠标绘图 162

9.1了解鼠绘 163

9.1.1鼠绘常用快捷键 163

9.1.2鼠绘常用方法 163

9.1.3常见鼠绘风格 166

9.2复杂图形的鼠绘技巧 167

9.2.1场景的鼠绘技巧 167

9.2.2人物的鼠绘技巧 169

9.2.3植物的鼠绘技巧 175

9.3应用实例——鼠绘公园中的女孩 178

9.4疑难解答 181

9.5上机练习 182

第10章 特殊动画的制作 183

10.1制作引导动画 184

10.1.1什么是引导层 184

10.1.2添加引导层 184

10.1.3应用实例——制作小鱼游动动画 186

10.2制作遮罩动画 189

10.2.1创建遮罩层 190

10.2.2创建遮罩动画 190

10.2.3应用实例——制作花朵画册动画 191

10.3制作滤镜动画 195

10.3.1滤镜类型 195

10.3.2添加滤镜 196

10.3.3创建滤镜动画 198

10.3.4应用实例——制作日升日落动画 199

10.4疑难解答 202

10.5上机练习 202

第11章 ActionScript语言动画的制作 204

11.1 ActionScript中的编程 205

11.1.1程序运算符 205

11.1.2编程函数 209

11.1.3编程常用语句 210

11.2 ActionScript中类的使用 215

11.2.1类的编写 215

11.2.2包的构造 217

11.2.3构造函数 217

11.3应用实例——制作飘落的花瓣 218

11.4疑难解答 221

11.5上机练习 222

第12章 组件在动画制作中的使用 223

12.1认识Flash CS3中的组件 224

12.1.1为什么要使用组件 224

12.1.2组件有什么类型 224

12.2使用Flash CS3中的组件 225

12.2.1添加常用组件 225

12.2.2设置组件参数 225

12.2.3使用组件检查器 230

12.2.4删除组件 231

12.3应用实例——制作问卷调查表 231

12.4疑难解答 234

12.5上机练习 235

第13章 文字特效动画的制作 236

13.1基本文字效果的制作 237

13.1.1空心文字 237

13.1.2彩色文字 238

13.1.3立体文字 239

13.2文字动画的制作 240

13.2.1文字淡入淡出效果 240

13.2.2电光文字效果 242

13.2.3激光写字效果 245

13.2.4文字逐个闪出 248

13.3使用ActionScript语言制作文字动画 251

13.3.1跟随鼠标的文字 251

13.3.2打字效果 253

13.3.3旋转的残影字 255

13.4应用实例——制作贺卡 257

13.5疑难解答 261

13.6上机练习 261

第14章 视觉特效动画的制作 263

14.1认识视觉特效动画 264

14.1.1视觉特效动画的概念 264

14.1.2视觉特效动画的发展与现状 264

14.2常用视觉特效制作 265

14.2.1星空特效制作 265

14.2.2百叶窗特效制作 266

14.2.3屏保特效制作 269

14.2.4火焰特效制作 271

14.2.5下雨特效制作 273

14.3网页视觉特效制作 275

14.3.1按钮特效制作 275

14.3.2菜单特效制作 278

14.4应用实例——制作网站进站页面 279

14.5疑难解答 281

14.6上机练习 282

第15章 让动画绘声绘色 283

15.1让动画响起来 284

15.1.1导入声音文件 284

15.1.2在动画中应用声音文件 284

15.2设置并编辑声音 287

15.2.1设置声音的播放属性 287

15.2.2声音的压缩和采样率 288

15.2.3使用编辑封套编辑声音 289

15.3导出声音 291

15.4导入视频 292

15.4.1可导入的嵌入视频格式 292

15.4.2在SWF文件中嵌入视频 292

15.4.3将Flash视频文件导入到动画 294

15.5应用实例——制作带视频的有声动画 294

15.6疑难解答 297

15.7上机练习 297

第16章 动画的优化与后期处理 299

16.1动画的优化方法 300

16.1.1动画文件的优化 300

16.1.2动画基本元素的优化 300

16.1.3文本的优化 300

16.1.4颜色的优化 301

16.2测试动画 301

16.3设置并发布动画 302

16.3.1设置发布参数 302

16.3.2发布动画 305

16.4导出Flash动画 307

16.4.1将动画导出为影片 307

16.4.2将动画中的画面导出为图像 308

16.5应用实例——对动画进行后期处理 309

16.6疑难解答 311

16.7上机练习 311

综合实例篇 314

第17章 制作产品广告动画 314

17.1实例分析 315

17.1.1制作流程 315

17.1.2实例说明 315

17.2实例制作 315

17.2.1制作广告元件 315

17.2.2制作动画过程 317

17.2.3后期动画完善 323

17.2.4发布动画 325

17.3疑难解答 326

17.4上机练习 327

第18章 制作Flash网站 328

18.1制作网站进入动画 329

18.1.1实例说明 329

18.1.2实例分析 329

18.1.3实例制作 329

18.2制作动画网站 334

18.2.1实例说明 334

18.2.2实例分析 334

18.2.3实例制作 335

18.3疑难解答 341

18.4上机练习 342

第19章 制作Flash游戏 343

19.1实例分析 344

19.1.1制作过程 344

19.1.2实例说明 344

19.2实例制作 344

19.2.1制作元件 345

19.2.2制作游戏过程 350

19.2.3测试和发布游戏 355

19.3疑难解答 356

19.4上机练习 357

第20章 制作Flash动画MTV 358

20.1实例分析 359

20.1.1制作过程 359

20.1.2实例制作需注意的问题 359

20.2实例制作 360

20.2.1制作动画对象 360

20.2.2制作动画 363

20.2.3发布动画 372

20.3疑难解答 372

20.4上机练习 373