第1章 Flash动画制作基础 1
系统配置 2
Windows基本配置 3
Macintosh基本配置 3
图形输入设备 3
Flash界面与操作基础 4
工作界面 4
软件基本操作设置 8
帧的概念及操作 16
概念 16
帧的创建 17
帧的编辑 18
图层的概念 22
图层的创建 23
图层的删除 23
图层的重命名 23
图层的排列 24
图层的隐藏、显示与图层轮廓 24
图层文件夹 25
元件的概念 26
元件的类型 26
创建元件 26
元件属性 30
元件库的使用 33
库的其他操作 33
常用工具与面板 35
选择工具(快捷键:V) 36
部分选取工具(快捷键:A) 39
任意变形工具(快捷键:Q) 40
渐变变形工具(快捷键:F) 42
套索工具(快捷键:L) 45
钢笔工具(快捷键:P) 46
文本工具(快捷键:T) 47
线条工具(快捷键:L) 52
矩形工具 54
铅笔工具(快捷键:P) 59
刷子工具(快捷键:B) 60
墨水瓶工具(快捷键:S) 63
颜料桶工具(快捷键:K) 64
滴管工具(快捷键:I) 65
橡皮擦工具(快捷键:E) 66
手形工具(快捷键:H) 68
缩放工具(快捷键:M,Z) 68
第2章 绘画与动画技法升级 69
造型基础 70
透视原理 73
认识色彩 79
鼠绘技法升级 82
色彩工具技法升级 85
渐变色综合应用——绘制不锈钢锅 85
渐变色综合应用——绘制左轮手枪 99
补间动画技法升级 114
补间动画应用——齿轮旋转动画 115
补间形状应用——旋转立方体 118
重点提示 121
第3章 角色设定 131
人体比例与结构 132
人物全身比例 132
人物头部比例 134
人物头部骨骼与肌肉 136
五官的画法 138
五官——眼睛 139
五官——眉 142
五官——鼻 143
五官——嘴 146
五官——耳 147
脸型 149
眼镜与眼部关系 149
头部五官之间比例参考 150
头部光影 151
人物上肢结构 153
人物躯干结构 157
人物下肢结构 160
人物形象设计 164
从写实到卡通 164
泳装少女设定 167
站立的持刀少女设定 170
站立的泳装少女设定 173
少男坐姿设定 174
少男站姿设定 177
人物形象参考 179
鞋及手部造型参考 183
第4章 动作设定 185
原画与动画 186
原画 186
动画 187
动作与表情 188
时间的掌握 188
预备动作 190
缓冲动作 192
变形与夸张 193
连带动作(跟随动作) 195
重心 196
中间画的拉长与速度线 197
角色表情 198
人物常规动作 198
行走 198
奔跑 200
动物常规动作 205
兽类的运动规律 205
鸟类的运动规律 212
自然现象表现 215
下雨效果 215
下雪效果 216
河流 219
闪电 220
风 222
火 222
烟雾 223
物体运动规律 224
弧型运动 224
波浪型运动 225
S型运动 226
第5章 场景设定 227
一点透视场景实例 228
两点透视场景实例 233
三点透视场景实例 244
特殊镜头需要的透视表现 251
第6章 机械设定 253
交通工具 254
轿车侧面设定 254
汽车设定 260
空中杀戮机器 264
陆地杀戮机器 268
机械类图形参考 273
第7章 特效 287
遮罩特效 286
卡拉OK文字效果制作 287
镜头切换效果制作 292
滤镜特效 298
认识“滤镜”设置面板 299
投影效果 301
模糊效果 302
发光效果 303
斜角效果 304
渐变发光效果 305
渐变斜角效果 306
调整颜色效果 306
时间轴特效 307
添加时间轴特效 307
时间轴特效的其他设置 310
第8章Flash动画综合应用 315
动画制作基本知识 316
组建Flash动画工作室 316
Flash动画常用的7种镜头 317
Flash动画的景别 320
Flash动画制作的前期准备 321
从策划开始 321
准备资料 321
建立工作区 322
短片的制作及制作中的问题 327
30秒商业广告制作详解——中国移动 327
手机动画的创意制作——生命之舟 344
Flash中的声音与测试输出 362
Flash中的声音 362
Loading制作 368
Loading测试动画 372
发布设置 374
第9章Flash动画制作常见问题 379
Flash动画操作基础问题 380
Flash动画制作基础问题 384