《Visual C# 2005程序设计教程》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:金雪云,周新伟,王雷编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787302194774
  • 页数:321 页
图书介绍:本书详细介绍了Visual C#程序设计的方法和技巧,共分14章,内容包括:.NET Framework及Visual Studio开发环境、C#基础及面向对象机制、C# Windows程序设计、C# Web程序设计、ADO.NET及C#数据库设计、C#泛型编程等。

第1章 .NET平台与Visual Studio 2005开发工具 1

1.1 Microsoft.NET平台 1

1.1.1 .NET Framework 2.0概述 2

1.1.2 .NET Framework类库 3

1.1.3 公共语言运行库 4

1.1.4 C#语言 4

1.1.5 理解命名空间 5

1.2 Visual Studio 2005简介 8

1.2.1 Visual Studio 2005开发环境概览 9

1.2.2 菜单栏 10

1.2.3 工具栏 12

1.2.4 属性及解决方案资源管理器面板 13

1.2.5 其他面板 13

1.3 使用Visual Studio 2005创建控制台应用程序 15

1.4 使用Visual Studio 2005创建Windows Forms应用程序 17

1.5 使用Visual Studio 2005创建基于ASP.NET的Web应用程序 19

1.6 其他常用的C#开发工具 20

1.6.1 集成开发环境软件——SharpDevelop 21

1.6.2 通用编辑器——UltraEdit 22

1.7 小结 23

1.8 习题 24

第2章 C# 2005语法基础 25

2.1 C#语言概述 25

2.2 C#基础元素 26

2.2.1 语句 26

2.2.2 标识符与关键字 27

2.3 变量 28

2.3.1 变量的命名 28

2.3.2 变量的声明和赋值 29

2.4 数据类型 30

2.4.1 简单数据类型 30

2.4.2 结构类型 33

2.4.3 引用类型 34

2.4.4 装箱与拆箱 37

2.4.5 数据类型转换 38

2.5 运算符与表达式 42

2.5.1 赋值运算符与表达式 42

2.5.2 关系运算符与表达式 43

2.5.3 逻辑运算符与表达式 44

2.5.4 其他运算符与表达式 44

2.5.5 运算符的优先级 46

2.6 小结 48

2.7 上机练习 48

2.8 习题 48

第3章 程序流程控制 50

3.1 选择结构程序设计 50

3.1.1 if语句 51

3.1.2 switch语句 54

3.2 循环结构程序设计 56

3.2.1 for语句 56

3.2.2 foreach语句 57

3.2.3 while语句 58

3.2.4 do-while语句 59

3.2.5 跳出循环 60

3.3 异常处理结构 62

3.3.1 异常的产生 62

3.3.2 处理异常 64

3.4 小结 67

3.5 上机练习 67

3.6 习题 68

第4章 数组与集合 71

4.1 数组 71

4.1.1 数组的声明 71

4.1.2 一维数组的使用 73

4.1.3 多维数组的使用 76

4.2 集合 77

4.2.1 集合的定义 77

4.2.2 集合的使用 78

4.2.3 常用的系统预定义的集合类 81

4.3 小结 88

4.4 上机练习 88

4.5 习题 88

第5章 C#面向对象程序设计基础 91

5.1 面向对象程序设计概述 91

5.2 类与对象 92

5.2.1 类与对象概述 92

5.2.2 面向对象程序设计的相关概念 92

5.2.3 类的声明与System.Object类 93

5.2.4 对象的声明与类的实例化 95

5.2.5 类成员 95

5.2.6 类成员的访问限制 97

5.2.7 this关键字 99

5.3 类的构造与析构函数 99

5.3.1 构造函数 100

5.3.2 析构函数 102

5.4 小结 102

5.5 上机练习 102

5.6 习题 103

第6章 域、属性与事件 105

6.1 域 105

6.1.1 域的初始化 105

6.1.2 只读域与readonly关键字 106

6.2 属性 107

6.2.1 属性的声明 108

6.2.2 属性的访问 111

6.3 事件 113

6.3.1 委托(Delegate) 113

6.3.2 事件的声明 118

6.3.3 事件的订阅与取消 119

6.4 小结 121

6.5 上机练习 121

6.6 习题 122

第7章 方法 124

7.1 方法的声明 124

7.2 方法的参数 126

7.2.1 值类型参数传递 126

7.2.2 引用类型参数传递 127

7.2.3 输出类型参数传递 129

7.2.4 数组类型参数传递 129

7.3 静态方法 131

7.4 方法的重载 132

7.5 外部方法 135

7.6 操作符重载 136

7.6.1 一元操作符的重载 136

7.6.2 二元操作符的重载 138

7.7 小结 138

7.8 上机练习 139

7.9 习题 139

第8章 继承与多态 142

8.1 什么是继承 142

8.2 使用继承机制 143

8.2.1 基类和派生类 143

8.2.2 base关键字与基类成员的访问 144

8.2.3 方法的继承与virtual、override及new关键字 145

8.2.4 sealed关键字与密封类 149

8.2.5 Abstract关键字与抽象类 150

8.3 多态性 150

8.4 本章小结 151

8.5 上机练习 151

8.6 习题 151

第9章 C# 2005泛型编程 155

9.1 C#泛型概述 155

9.1.1 泛型的引入 155

9.1.2 什么是泛型 158

9.1.3 泛型实现 159

9.1.4 泛型方法 159

9.2 泛型约束 161

9.2.1 基类约束 161

9.2.2 接口约束 163

9.2.3 构造函数约束 163

9.2.4 值/引用类型约束 164

9.3 使用泛型 165

9.4 小结 169

9.5 上机练习 169

9.6 习题 170

第10章 Windows窗体应用程序开发 172

10.1 Windows窗体编程 172

10.1.1 .NET Framework窗体编程相关基类 173

10.1.2 添加Windows窗体 176

10.1.3 添加控件 178

10.1.4 布局控件 179

10.1.5 设置控件属性 181

10.1.6 响应控件事件 182

10.2 常用控件 184

10.2.1 标签和基于按钮的控件 184

10.2.2 文本框控件 188

10.2.3 列表控件 190

10.2.4 日期时间相关控件 192

10.2.5 TreeView与ListView控件 195

10.2.6 TabControl控件 201

10.2.7 Splitter控件 205

10.2.8 控件排版 206

10.3 菜单设计 207

10.3.1 在Visual Studio 2005开发环境中使用菜单 207

10.3.2 MainMenu类 209

10.3.3 MenuItem类 211

10.3.4 ContextMenu类 217

10.3.5 处理菜单事件 219

10.4 工具栏与状态栏设计 220

10.4.1 添加工具栏 220

10.4.2 响应工具栏事件处理 222

10.4.3 添加状态栏 222

10.5 MDI应用程序 224

10.5.1 C# Form类 224

10.5.2 构建MDI应用程序 226

10.6 对话框编程 228

10.6.1 通用对话框与CommonDialog类 229

10.6.2 打开/保存文件对话框 229

10.6.3 字体设置对话框 235

10.6.4 颜色设置对话框 238

10.6.5 设置打印对话框 240

10.7 C# GDI+编程 242

10.7.1 GDI+概述 242

10.7.2 Graphics类 243

10.7.3 Pen画笔类 247

10.7.4 Brush画刷类 249

10.7.5 Font字体类 250

10.8 小结 252

10.9 上机练习 252

10.10 习题 253

第11章 C#数据库编程与ADO.NET 256

11.1 ADO.NET概述 256

11.1.1 ADO.NET结构 256

11.1.2 .NET Framework数据提供程序 258

11.1.3 在代码中使用ADO.NET 259

11.2 数据连接对象Connection 260

11.2.1 Connection对象 260

11.2.2 Connection对象的方法 261

11.2.3 Connection对象的事件 262

11.2.4 创建Connection对象 264

11.2.5 Connection对象的应用 265

11.3 执行数据库命令对象Command 266

11.3.1 Command对象的属性 267

11.3.2 Command对象的方法 267

11.3.3 创建Command对象 269

11.3.4 Command对象的应用 269

11.4 数据读取器对象DataReader 270

11.4.1 DataReader的属性 271

11.4.2 DataReader对象的方法 271

11.4.3 创建DataReader对象 272

11.4.4 DataReader对象的应用 272

11.5 数据适配器对象DataAdapter 274

11.5.1 DataAdapter对象的属性 274

11.5.2 DataAdapter对象的方法 274

11.5.3 DataAdapter对象的事件 276

11.5.4 创建DataAdapter对象 276

11.5.5 使用DataAdapter填充数据集 277

11.6 数据集对象DataSet 277

11.6.1 DataSet内部结构 277

11.6.2 创建DataSet 279

11.6.3 使用DataSet对象访问数据库 279

11.7 使用ADO.NET连接数据源 280

11.7.1 连接ODBC数据源 280

11.7.2 连接OLEDB数据源 282

11.7.3 访问Excel 282

11.7.4 访问文本文件 283

11.7.5 在C#中使用ADO.NET访问数据库 284

11.8 本章小结 288

11.9 上机练习 288

11.10 习题 289

第12章 C# Web应用程序开发及ASP.NET 292

12.1 Web Form与ASP.NET 2.0概述 292

12.1.1 Web Form概述 292

12.1.2 ASP.NET的工作原理 293

12.2 使用ASP.NET 2.0创建Web应用程序 293

12.2.1 基于C#创建ASP.NET网站 294

12.2.2 理解Server控件 299

12.2.3 创建和使用主题外观 301

12.3 创建基于Visual C#的数据库Web应用程序 305

12.4 ASP.NET 2.0配置管理 312

12.4.1 ASP.NET配置概述 312

12.4.2 ASP.NET配置文件 314

12.4.3 ASP.NET配置方案 316

12.4.4 ASP.NET和IIS配置 318

12.5 小结 319

12.6 上机练习 320

12.7 习题 321