《中文版CorelDRAW X3循序渐进教程》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:龙腾科技主编
  • 出 版 社:北京:中国林业出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7503845511
  • 页数:310 页
图书介绍:本书从多个角度详细介绍了一台电脑从完全“空白”逐步武装到牙齿的整个过程,包括硬盘分区与格式化、操作系统安装以及软件安装、系统典型设置、光盘刻录、系统优化等等。

第1章 初识CorelDRAW X3 1

1.1 CorelDRAW X3入门 2

1.1.1 CorelDRAW X3功能概览 2

1.1.2 运行CorelDRAW系统 4

1.2 CorelDRAW X3的工作界面 5

1.2.1 显示或隐藏工具栏 9

1.2.2 改变工具栏的位置和大小 9

1.3 图像处理基础 11

1.4 文件管理操作 13

1.4.1 新建和打开文件 13

1.4.2 保存和关闭文件 14

1.4.3 导入与导出文件 16

1.4.4 插入链接或嵌入对象 18

1.5 设置版面 20

1.5.1 页面的基本设置 20

1.5.2 设置页面属性 21

1.6 辅助工具 22

1.6.1 网格的使用和设置 23

1.6.2 标尺的使用和设置 23

1.6.3 辅助线的使用和设置 25

1.6.4 使对象对齐网格、辅助线和对象 27

1.7 查看绘图 28

1.7.1 设置视图的显示模式 28

1.7.2 使用缩放工具查看绘图 29

1.7.3 预览显示绘图 30

1.8 综合训练:绘制花卉 31

本章小结 35

思考与练习 35

第2章 图形的绘制和编辑 37

2.1 线条的绘制 38

2.1.1 使用手绘工具——绘制松树 38

2.1.2 使用贝塞尔工具——绘制小鸟 40

2.1.3 使用艺术笔工具 41

2.1.4 使用钢笔、多点线和3点曲线工具 47

2.1.5 使用交互式连线工具 49

2.1.6 使用度量工具 50

2.1.7 使用智能绘图和智能填充工具 51

2.2 几何图形的绘制 53

2.2.1 矩形和圆角矩形的绘制 53

2.2.2 椭圆形、圆形、弧形与饼形的绘制 54

2.2.3 多边形的绘制 55

2.2.4 星形和复杂星形的绘制 56

2.2.5 绘制螺旋形 57

2.2.6 绘制网格 58

2.2.7 绘制基本图形 58

2.3 图形编辑 59

2.3.1 编辑曲线对象 60

2.3.2 修饰图形 65

2.3.3 自由变换图形 66

2.3.4 裁切工具 68

2.3.5 切割图形 69

2.3.6 擦除图形 70

2.3.7 删除虚设线工具 71

2.3.8 捕捉对象选项在几何图形中的应用 72

2.4 综合训练:绘制装饰人物 73

本章小结 79

思考与练习 79

第3章 编辑对象 81

3.1 选取对象 82

3.2 变换对象 84

3.2.1 通过调整控制点变换对象 85

3.2.2 使用泊坞窗变换对象 86

3.3 复制、再制与删除对象 90

3.3.1 复制对象 90

3.3.2 再制对象 91

3.3.3 多重复制 92

3.4 查找和替换对象 92

3.4.1 查找对象 92

3.4.2 替换对象 95

3.5 操作的撤消和重做 96

3.5.1 撤消与重做 96

3.5.2 恢复 97

3.5.3 重复 97

3.6 综合训练:制作二方连续图案 98

本章小结 102

思考与练习 102

第4章 轮廓线编辑与颜色填充 104

4.1 对象轮廓和填充的概述 105

4.1.1 开放式对象的填充设定 105

4.2 编辑轮廓线 106

4.2.1 使用轮廓笔对话框编辑轮廓线 106

4.2.2 自定义箭头样式 109

4.3 标准填充 110

4.3.1 使用调色板选取并填充颜色 110

4.3.2 使用填充对话框填充对象 112

4.3.3 创建和使用自定义调色板 113

4.3.4 使用颜色泊坞窗 115

4.3.5 使用颜色样式 116

4.4 渐变填充 117

4.4.1 使用交互式填充工具和属性栏填充 118

4.4.2 使用渐变填充对话框 119

4.5 图案和纹理填充 121

4.5.1 使用图案填充对话框 122

4.5.2 使用纹理填充对话框 125

4.5.3 使用PostScript填充对话框 127

4.5.4 使用交互式填充工具填充图案和纹理 128

4.6 其他填充 130

4.6.1 使用交互式网格填充工具 130

4.6.2 使用吸管和油漆筒工具 131

4.7 综合训练:制作插画 132

本章小结 135

思考与练习 135

第5章 文本处理 137

5.1 文本的基本编辑 138

5.1.1 输入文本 138

5.1.2 编辑文本 140

5.1.3 查找和替换文本 142

5.2 设置文本格式 143

5.2.1 修改文本字体 143

5.2.2 设置文本间距 144

5.2.3 设置文本嵌线和上下标 146

5.2.4 设置制表位 148

5.2.5 设置首字下沉 150

5.2.6 设置项目符号 151

5.3 文本特殊处理 152

5.3.1 沿路径排列文本 152

5.3.2 重新对齐文本 154

5.3.3 内置文本 155

5.3.4 使段落文本环绕图形 156

5.3.5 使用样式 157

5.3.6 创建新文字 159

5.4 使用字符和符号 159

5.4.1 插入字符 159

5.4.2 使用符号 160

5.5 综合训练:广告招贴 161

本章小结 167

思考与练习 167

第6章 特殊效果的应用 168

6.1 应用交互式效果 169

6.1.1 使用调和效果——制作立体艺术效果字 169

6.1.2 使用轮廓图效果——制作星形图案 174

6.1.3 使用变形效果 176

6.1.4 制作阴影效果——制作公鸡投影效果 180

6.1.5 使用封套效果——制作变形文字 182

6.1.6 制作立体化效果——制作立体字 183

6.1.7 设置透明效果——制作人物与背景的透明混合效果 187

6.1.8 利用“斜角”泊坞窗创建浮雕效果 190

6.1.9 利用“角效果”泊坞窗改变图形角效果 190

6.2 应用其他特殊效果 191

6.2.1 应用透镜效果 191

6.2.2 应用透视效果 193

6.2.3 应用精确剪裁效果——制作图案字 194

6.2.4 复制、仿制与清除效果 196

6.3 调整图形的色调 197

6.3.1 调整亮度/对比度/强度 197

6.3.2 调整颜色平衡 199

6.3.3 调整伽玛值 200

6.3.4 调整色调/饱和度/亮度 200

6.4 综合训练:制作电影海报 201

本章小结 206

思考与练习 206

第7章 对象的组织与安排 208

7.1 组织对象 209

7.1.1 群组与取消群组 209

7.1.2 结合与分离对象 210

7.1.3 修整对象 211

7.2 安排对象的次序 215

7.2.1 图形对象的排序 216

7.2.2 使用图层控制对象 217

7.3 对象的对齐与分布 219

7.3.1 对齐对象 219

7.3.2 分布对象 220

7.4 控制对象 221

7.4.1 锁定与解锁对象 221

7.4.2 将轮廓转换为对象 222

7.5 综合训练:制作羽毛球拍 223

本章小结 226

思考与练习 226

第8章 处理位图 228

8.1 导入位图 229

8.1.1 导入位图的操作步骤 229

8.1.2 裁剪和重新取样位图 230

8.1.3 编辑位图 232

8.1.4 位图与矢量图的转换 233

8.1.5 自动调整与图像Lab调整器 236

8.2 调整位图的颜色 237

8.2.1 使用位图颜色蒙版 237

8.2.2 转换位图的颜色模式 238

8.2.3 调整位图的颜色 243

8.3 位图的滤镜效果 243

8.3.1 添加滤镜效果 243

8.3.2 滤镜效果展示 245

8.3.3 应用外挂滤镜 262

8.3.4 膨胀位图 263

8.4 综合训练:贺卡设计 265

本章小结 270

思考与练习 270

第9章 打印输出 271

9.1 打印文件 272

9.1.1 设置打印机属性 272

9.1.2 打印预览 273

9.1.3 打印输出 274

9.2 输出前准备及PDF输出 277

9.2.1 使用向导完成输出前的准备工作 278

9.2.2 PDF输出 280

本章小结 280

思考与练习 281

第10章 综合实例 282

10.1 绘制手表 283

10.1.1 绘制表盘 283

10.1.2 绘制表链 285

10.2 制作装饰画 287

10.2.1 装饰画画面的制作 287

10.2.2 装饰画画框的制作 293

10.3 绘制包装盒 296

10.3.1 绘制包装平面效果图 297

10.3.2 绘制包装立体效果图 306

附录 习题答案 309