第1章 概论 1
第2章 基本数学概念 5
2.1 dB值与方程 5
2.1.1 线性数字与dB数字的转换 6
2.1.2 dB形式的绝对值 6
2.1.3 dB方程 7
2.2 电子战功能中的链路方程 8
2.2.1 单向链路 8
2.2.2 传播损耗 10
2.2.3 接收机灵敏度 12
2.2.4 有效距离 12
2.3 电子战应用中的链路问题 13
2.3.1 电磁波中的功率 13
2.3.2 用μV/m表示的灵敏度 14
2.3.3 雷达中的链路 15
2.3.4 干扰信号 16
2.3.5 近地低频信号 17
2.4 球面三角形的关系 18
2.4.1 球面三角形在电子战中的作用 18
2.4.2 球面三角形 18
2.4.3 球面三角形中的三角关系 20
2.4.4 球面直角三角形 20
2.5 球面三角形的电子战应用 22
2.5.1 方位测向系统中的仰角误差 22
2.5.2 多普勒频移 23
2.5.3 3-D交战中的观测角 25
第3章 天线 27
3.1 天线参数与定义 27
3.1.1 定义 27
3.1.2 天线波束 28
3.1.3 天线增益 30
3.1.4 极化 30
3.2 天线类型 31
3.2.1 天线的选择 31
3.2.2 各种天线的特性 32
3.3 抛物面天线的参数折中 34
3.3.1 增益与波束宽度 34
3.3.2 天线有效面积 35
3.3.3 天线增益与直径和频率的关系 36
3.3.4 非对称天线的增益 37
3.4 相控阵天线 37
3.4.1 相控阵天线工作 38
3.4.2 天线阵元间隔 39
3.4.3 相控阵天线的波束宽度 40
3.4.4 相控阵天线的增益 40
3.4.5 波束控制限制 41
第4章 接收机 42
4.1 晶体视频接收机 44
4.2 1FM接收机 45
4.3 调谐式射频接收机 46
4.4 超外差接收机 47
4.5 固定调谐式接收机 48
4.6 信道化接收机 48
4.7 布拉格小盒接收机 49
4.8 压缩接收机 50
4.9 数字接收机 51
4.10 接收机系统 52
4.10.1 晶体视频和IFM接收机组合 53
4.10.2 用于难处理信号的接收机 54
4.10.3 几个操作员分时利用特殊接收机 55
4.11 接收机灵敏度 56
4.11.1 灵敏度定义 56
4.11.2 灵敏度的组成 57
4.12 调频灵敏度 61
4.12.1 调频改善因子 62
4.13 数字灵敏度 62
4.13.1 输出信噪比 63
4.13.2 误码率 64
第5章 电子战处理 66
5.1 处理任务 66
5.1.1 射频威胁识别 67
5.1.2 威胁识别中的逻辑流程 68
5.2 确定参数值 71
5.2.1 脉冲宽度 71
5.2.2 频率 72
5.2.3 到达方向 72
5.2.4 脉冲重复间隔 73
5.2.5 天线扫描 73
5.2.6 在有CW的情况下接收脉冲 75
5.3 去交错 75
5.3.1 脉冲重叠 76
5.3.2 去交错工具 77
5.3.3 数字接收机 79
5.4 操作员界面 79
5.4.1 概述 80
5.4.2 机载综合EW设备的操作员界面 82
5.5 现代飞机操作员界面 85
5.5.1 图像格式显示器 86
5.5.2 平视显示器 86
5.5.3 垂直态势显示器 87
5.5.4 水平态势显示器 88
5.5.5 多用途显示器 89
5.5.6 面临的问题 90
5.6 战术ESM系统中的操作员界面 90
5.6.1 操作员的任务 90
5.6.2 实际的三角测量法 91
5.6.3 计算机生成的显示画面 92
5.6.4 基于地图的现代显示器 94
第6章 搜索 96
6.1 定义和参数限制 96
6.1.1 搜索参量 97
6.1.2 参数搜索策略 100
6.2 窄带频率搜索策略 100
6.2.1 问题定义 101
6.2.2 灵敏度 102
6.2.3 通信信号搜索 103
6.2.4 雷达信号搜索 103
6.2.5 窄带搜索通则 105
6.3 信号环境 105
6.3.1 感兴趣的信号 106
6.3.2 高度与灵敏度 106
6.3.3 从信号中恢复的信息 108
6.3.4 用于搜索的接收机类型 109
6.3.5 宽带接收机搜索策略 110
6.3.6 数字接收机 113
6.4 间断观察法 113
第7章 LPI信号工 116
7.1 低截获概率信号 116
7.1.1 LPI搜索策略 117
7.2 跳频信号 118
7.2.1 频率与时间的关系 118
7.2.2 跳频发射机 119
7.2.3 低截获概率 120
7.2.4 如何检测跳频信号 120
7.2.5 如何截获跳频信号 121
7.2.6 如何确定跳频发射机的位置 121
7.2.7 如何干扰跳频信号 121
7.3 线性调频信号 122
7.3.1 频率与时间的关系 123
7.3.2 线性调频发射机 123
7.3.3 低截获概率 124
7.3.4 如何检测线性调频信号 125
7.3.5 如何截获线性调频信号 125
7.3.6 如何定位线性调频发射机 126
7.3.7 如何干扰线性调频信号 126
7.4 直接序列扩谱信号 127
7.4.1 频率与时间的关系 127
7.4.2 低截获概率 128
7.4.3 直接序列扩谱发射机 128
7.4.4 DS接收机 129
7.4.5 去扩谱的非扩谱信号 130
7.4.6 如何检测DS信号 130
7.4.7 如何截获DS信号 131
7.4.8 如何定位DS发射机 131
7.4.9 如何干扰DS信号 131
7.5 一些实际考虑 132
7.5.1 扩谱信号的频率占用 132
7.5.2 部分频带干扰 133
第8章 辐射源定位 136
8.1 辐射源定位规则 136
8.2 辐射源定位的几何位置 137
8.3 辐射源定位精度 140
8.3.1 截获位置 141
8.3.2 定位精度预估 143
8.3.3 辐射源定位技术 145
8.3.4 校准 145
8.4 基于幅度的辐射源定位 146
8.4.1 单定向天线法 146
8.4.2 沃特森·瓦特法 147
8.4.3 多定向天线法 149
8.5 干涉仪测向 151
8.5.1 基本结构 152
8.5.2 干涉三角法 153
8.5.3 系统结构 154
8.6 干涉仪测向的实现 156
8.6.1 镜像模糊 156
8.6.2 长基线模糊度 159
8.6.3 校准 160
8.7 多普勒测向原理 161
8.7.1 多普勒原理 161
8.7.2 基于多普勒的测向 162
8.7.3 实际多普勒测向系统 163
8.7.4 差分多普勒 164
8.7.5 采用两部运动接收机进行辐射源定位 164
8.8 到达时间辐射源定位 166
8.8.1 TOA系统的实现 167
8.8.2 到达时差 168
8.8.3 距离模糊 169
8.8.4 到达时间比较 169
8.8.5 脉冲信号 170
8.8.6 连续调制信号 170
第9章 干扰 172
9.1 干扰的分类 173
9.1.1 通信干扰与雷达干扰 173
9.1.2 覆盖干扰与欺骗干扰 174
9.1.3 自卫干扰与远距离干扰 175
9.1.4 诱饵 176
9.2 干扰—信号比 176
9.2.1 接收的信号功率 177
9.2.2 接收的干扰功率 178
9.2.3 干—信比 179
9.3 烧穿 181
9.3.1 烧穿距离 181
9.3.2 所需J/S 183
9.3.3 J/S与干扰 183
9.3.4 (远距离)雷达干扰的烧穿距离 184
9.3.5 (自卫)雷达干扰的烧穿距离 184
9.3.6 通信干扰的烧穿距离 185
9.4 覆盖千扰 186
9.4.1 J/S与干扰功率 187
9.4.2 功率管理 188
9.4.3 间断观察法 189
9.5 距离欺骗干扰 190
9.5.1 距离门拖离技术 191
9.5.2 分辨单元 192
9.5.3 拖引速率 193
9.5.4 抗干扰措施 193
9.5.5 距离门拖近 194
9.6 逆增益干扰 195
9.6.1 逆增益干扰技术 195
9.6.2 对锥扫雷达的逆增益干扰 196
9.6.3 对TWS雷达的逆增益干扰 198
9.6.4 对SORO雷达的逆增益干扰 200
9.7 AGC干扰 201
9.8 速度门拖引 202
9.9 对单脉冲雷达的欺骗干扰技术 204
9.9.1 单脉冲雷达干扰 205
9.9.2 雷达分辨单元 205
9.9.3 编队干扰 207
9.9.4 闪烁干扰 209
9.9.5 地面反弹干扰 209
9.9.6 边频干扰 209
9.9.7 镜频干扰 211
9.9.8 交叉极化干扰 212
9.9.9 幅度跟踪 213
9.9.10 相干干扰 215
9.9.11 交叉眼干扰 215
第10章 诱饵 218
10.1 诱饵类型 18
10.1.1 诱饵的任务 219
10.1.2 饱和诱饵 219
10.1.3 探测诱饵 221
10.1.4 诱骗诱饵 222
10.2 RCS和发射功率 222
10.3 无源诱饵 224
10.4 有源诱饵 226
10.5 饱和诱饵 226
10.6 诱骗诱饵 227
10.6.1 诱骗诱饵的操作程序 228
10.6.2 舰船保护中的诱骗诱饵 230
10.6.3 倾卸方式的诱饵工作 231
10.7 交战场景中的有效RCS 232
10.7.1 复习 233
10.7.2 简单场景 233
10.7.3 场景中诱饵的RCS 235
第11章 仿真 238
11.1 定义 238
11.1.1 仿真方法 238
11.1.2 建模 239
11.1.3 仿真 240
11.1.4 模拟 240
11.1.5 训练仿真 241
11.1.6 测试与评估仿真 241
11.1.7 电子战仿真中的保真度 242
11.2 计算机仿真 242
11.2.1 模型 243
11.2.2 舰船保护模型示例 243
11.2.3 舰船保护仿真示例 245
11.3 交战场景模型 247
11.3.1 模型中的数值 248
11.3.2 采用箔条云的舰船防护 249
11.4 操作员界面仿真 253
11.4.1 主要用于培训 254
11.4.2 两种基本方法 254
11.4.3 保真度 257
11.5 操作员界面仿真的实际考虑 258
11.5.1 对弈区 258
11.5.2 对弈区标识 259
11.5.3 硬件异常 260
11.5.4 处理等待时间 262
11.5.5 保真度 262
11.6 模拟 263
11.6.1 模拟的产生 263
11.6.2 模拟信号注入点 264
11.6.3 注入点的优缺点 266
11.7 天线模拟 267
11.7.1 天线特性 267
11.7.2 天线功能仿真 267
11.7.3 抛物面天线示例 268
11.7.4 RWR天线示例 270
11.7.5 其他多天线模拟器 271
11.8 接收 机模拟 271
11.8.1 接收机功能 272
11.8.2 接收机信号流 272
11.8.3 模拟器 274
11.8.4 信号强度模拟 275
11.8.5 处理器模拟 276
11.9 威胁模拟 276
11.9.1 威胁模拟的类型 276
11.9.2 脉冲式雷达信号 276
11.9.3 脉冲信号模拟 279
11.9.4 通信信号 279
11.9.5 高保真度脉冲模拟器 281
11.10 威胁天线方向图模拟 281
11.10.1 圆周扫描 281
11.10.2 扇形扫描 281
11.10.3 螺旋扫描 282
11.10.4 光栅扫描 282
11.10.5 圆锥扫描 283
11.10.6 螺旋锥扫 283
11.10.7 巴尔莫扫描 284
11.10.8 巴尔莫光栅扫描 285
11.10.9 波束切换 285
11.10.10 隐蔽接收 285
11.10.11 相控阵 285
11.10.12 方位机扫仰角电扫 286
11.11 多信号模拟 286
11.11.1 并行发生器 287
11.11.2 分时产生器 287
11.11.3 一个简单的脉冲信号场景 288
11.11.4 脉冲丢失 289
11.11.5 主模拟器和备份模拟器 290
11.11.6 方法选择 290
AppendlxA 292